Démarrage
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Bon, vous avez eu le petit briefing, il vous faut retrouver une puce d'eau, et vous avez 150 jours pour ça. Vous débarquez dans une grotte sombre (la musique est excellente!).
Commencez par fouiller le cadacre à vos côtés, il contient 24 munitions OP 10 mm et un couteau. Maintenant, on va dératiser la grotte, histoire de se faire de l'expérience. A 25 points d'expérience le rat, il vous faudra en tuer 20 au total pour un score de 500 points d'expérience, de quoi atteindre la moitié du nombre requis pour passer au niveau 2. Evitez de gaspiller vos munitions et utilisez plutôt le couteau ou vos mains. Votre santé sera guérie lorsque vous voyagerez dans la carte. Les rats sont faciles à abattre et il n'y a rien d'autre à faire pour le moment. Sortez en bas à droite (notez que c'est la première fois que vous voyez la lumière du jour!).
Gael me signale qu'il est possible de revenir à l'intérieur de l'abri pour fouiller la réserve et calmer les rebelles du niveau 2, ce qui rapporte 750 points d'expérience!
Une fois sur la carte, dirigez-vous vers l'Abri 15.
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Saga Fallout2 F. Tactics
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