cioni -
posté le 17/05/2012 à 17:54:58 (17 messages postés)
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J'ai suivie vos conseilles et voilà la map remanier :
Jinta -
posté le 17/05/2012 à 18:20:17 (898 messages postés)
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Freelance
Moi j'aime bi-un
https://www.deviantart.com/zewiskaaz
leicsirg -
posté le 17/05/2012 à 18:50:13 (830 messages postés)
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hé t'as changé quelque chose non?
ah ouila texture de la roche et les couleurs, mais ça fait tache avec les arbres, change les eux aussi, pis sinon c'est correct!
Ouais j'aime bien ces couleurs, mais ça mérite un poil de modification, comme une subtile désaturisation et une adaptation de luminosité.
cioni -
posté le 17/05/2012 à 22:56:45 (17 messages postés)
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Voilà la suite de l'île perdue ! :
Tata Monos -
posté le 18/05/2012 à 06:56:15 (28 messages postés)
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Compte Non utilisé
Regarde la ou la chute arrive en bas, il y a l'herbe de l'autotile d'eau.
Sélectionne le tile d'eau utilisé, tout en restant appuyer sur la touche Majuscule. (Shift) repasse sur la ligne d'herbe. Cela devrait le retirer.
cioni -
posté le 18/05/2012 à 18:22:04 (17 messages postés)
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Problème régler, merci !
Les dernières news sont :
- Modification de certain charas, pour coller plus autre :
Full Body :
Ace :
Smoker :
- Création de nouveaux charas et de battlers :
Tashigi :
Pirate :
Et en exclut, rien que pour vous le premier "Boss" que l'on rencontrera dans le jeux :
Baggy le clown !
Et en plus le Game Over :
Prochaines news :
-Vidéo trailer !
- Commencement de l'île Ground fire !
Ps : Je tient à remercier Creme Brulée pour ces beaux charas ainsi que de l'aide précieuse qu'il mapporte! Ps2: Et merci aussi à Shanks pour le chara de Ace !
Creme brulée -
posté le 18/05/2012 à 20:12:50 (102 messages postés)
azzurox -
posté le 18/05/2012 à 21:46:09 (5596 messages postés)
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Je suis d'accord pour dire qu'il y a une petite amélioration des couleurs qui font plus '"cartoon". Ceci dit, les arbres font trop réalistes et ça fais tache dans ton mapping. Il faut aussi refaire les arbres. Après pareil, mettre un contour noir à chaque objet pourrait être intéressant je pense.
Sinon, je te félicite quand même pour ton sérieux car les fangames sont souvent fait par des personnes qui bacle le travail.
AH et pour le système de navigation par bateau je trouve ça dommage d'avoir simplement changé le chara et de contrôler le bateau avec les flèches. J'aurais trouvé ça cool de faire une sorte de système un peu original pour rendre ça plus ludique.
Tampaxor -
posté le 18/05/2012 à 21:58:11 (10274 messages postés)
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Yep, le truc du bateau faudrait le rendre intéressant. Si c'est des couloirs tout le long, ça va plus être une phase longue et ennuyeuse.
Faudrait que la navigation aie son intérêt en fait. Genre comme dans les FF, quand on a accès au bateau, c'est pour aller de pays en pays, accéder à de nouvelles zones quoi.
cioni -
posté le 20/05/2012 à 19:56:30 (17 messages postés)
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Avant de commencer la news, j'ai une demande à faire :
Je suis en pleine recherche d'un tileset qui est quasiment , introuvable sur internet .....
Le tileset serait un tileset de mer !!
Si jamais vous en avais un faite moi en part !
Les dernières news sont :
- Création de nouveaux charas :
Shank :
Mihawk :
Eneru :
- Création de nouvelles maps :
- Modification de la prison :
- Possibilité de remplacement du Game Over :
Prochaines news :
-Vidéo trailer (pas sur ...) !
- Mise en place du système de navigation !
Creme brulée -
posté le 26/05/2012 à 13:16:13 (102 messages postés)
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Sympa les nouveaux charas ^^
J'aime bien les nouvelles maps aussi, surtout la première grotte
Le game over, ouaih ça va, ça peut aller.
cioni -
posté le 26/05/2012 à 15:02:21 (17 messages postés)
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News :
Le menu biographie :
Un menu biographie à était incorporer dans le menu afin de savoir un minimum le passer de tout les personnages qui sont présent dans votre équipage :
Le menu d'ordre :
Un menu d'ordre à prit place dans le menu afin de permettre au joueur de jouer avec tous les membres de l'équipages qui lui plaît le plus !!
Le système de navigation :
Un système de navigation et mise en place afin de pouvoir allez île en île et d'en découvrir d'autre !! Voici une vidéo :
La présentation à était mise à jour, pensez à aller la voir
leicsirg -
posté le 26/05/2012 à 16:43:58 (830 messages postés)
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le bateau ne change pas de sens, la diréction fixe fait bizzarre.
Dans ce cas, tu fais soit un curseur et non un bateau, soit un bateau qui n'est PAS en diréction fixe.
Autrement c'est les vraies iles du manga?
Ou alors tu les as inventées?
Car ce serait bien de faire une éscale là ou on à déja été durant le manga pour une histoire annexe par exemple.
Si tu pouvais rendre utile le système de leader ce serait bien, comme seul un perso pourrait casser des rochers ou grimper (ce sont des exemples), car bon l'éstétique du perso avec le quel on joue (sauf quand c'est un changement d'armure visible ça c'est la classe!) c'est pas trop trop utile tu vois.
cioni -
posté le 26/05/2012 à 17:19:16 (17 messages postés)
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le bateau va être modifier afin de pouvoir allez dans les 2 directions !
Pour les îles, elle sont complètement inventée, mais ton idée est vraiment pas mal et j'en prend note, merci !
Par contre je n'est pas trop compris ton dernier paragraphe, tu pourrais re-expliquer stp ?
Creme brulée -
posté le 26/05/2012 à 17:22:53 (102 messages postés)
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En fait il dit qu'il faut rendre utile le système de changement de héros.
Car c'est vrai changer de héros c'est bien mais si ça ne sert à rien c'est nul.
Donc il faudrait un système permettant à un certain héros de grimper sur les murs (ou autre).
Exemple : Quand on contrôle Luffy on peut escalader des murs mais quand on a robin on peut débloquer des interrupteurs éloignés.
Merci de bien vouloir commenter le projet, on vous en serait reconnaissant
cioni -
posté le 31/05/2012 à 21:22:05 (17 messages postés)
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Bonjours chers amies, je revient avec une petite news en vidéo !
Pensez à laisser un commentaire sur la vidéo !
Creme brulée -
posté le 01/06/2012 à 16:45:51 (102 messages postés)
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Soit c'est mon ordi soit c'est la vidéo, mais en tous cas je ne peux pas la voir :/
Kno -
posté le 01/06/2012 à 17:39:55 (4279 messages postés)
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IV L'Empereur
C'est la vidéo. J'ai rien non plus.
Je suis venu ici pour corriger des bugs et botter des culs, et chez moi ça marche.
Ephy -
posté le 01/06/2012 à 17:45:47 (30136 messages postés)
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[BIG SHOT]
C'est rien, c'est juste les gens qui savent pas prendre le bon lien de la vidéo (cela dit Youtube c'est le gros bordel question liens).
C'est édité.
PS: change la police des dialogues parce que celle de base est absolument ignoble.
leicsirg -
posté le 01/06/2012 à 18:28:22 (830 messages postés)
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les mouettes se déplacent... bizzarement, y a plein de faute, trop mais trop de coffres, mais sinon les personnalitées stéréotypées sont biens retranscrites, autrement la quête "va me chercher des fruits" ouais bof quoi, pour quoi faire t'en trouve partout des fruits, tu devrais faire comme dans les arcs du manga, y a toujours un truc interressant ou en rapport avec un perso qu'on va devoir faire, que ce soit une rencontre, un trèsor original ect...
Travailles sur cela!
Creme brulée -
posté le 01/06/2012 à 18:43:06 (102 messages postés)
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Normal Ephy vient d'éditer son post
Pour les critiques en plus de leicsirg :
Tu mets Clénat Le Meilleur Manga présente... mais on n'est pas sponso par Clénat donc ça le fait pas.
Pour le Boom de la prison, il faudrait plus le mettre sans windowskin et faire un effet de tremblement + un SE de tremblement.
Des systèmes inovants, je m'attendais à un grand truc, et là tu sors le système biographie -_-' Ca m'a déçu.
Les combats :
Les battlers à l'arret sont en train de bouger, ils sont mals mis et ça fait bizarre de les voir bouger comme ceci.
Et les animations sont trop sacadées.
Voilà voilà
cioni -
posté le 07/06/2012 à 15:05:21 (17 messages postés)
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Les news :
- Le jeux à était corriger entièrement par les soins de Creme Brulée !
- 2 nouveaux personnages :