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Reprise du message précédent:
| Narrer l'autocatégorème | Citation: Nous y voilà. 10000 messages. [...] je m'étais promis d'y arriver. J'ai donc décidé de tenir ma promesse coûte que coûte. |
Tu dis ça comme si ça avait été difficile. xD
Citation: Ah tiens mais moi aussi je viens de dépasser les 7000 messages, je veux ma Victory Fanfare Originale |
Vu ton ID de membre, non, tu mérites juste un aller simple pour la boîte à honte. =>[]
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 | Suite du sujet:
Omenides -
posté le 27/07/2013 à 20:30:15 (9105 messages postés)
- | Après deux verres, je prends le métro... | Citation: Falco, tu te mords la queue ? |
Non, ça c'est felix, à force de s'auto sucer...
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L'abus d'alcool est dangereux pour la bouteille... |
Zim -
posté le 28/07/2013 à 00:52:07 (3055 messages postés)
| Master of the yéyé | Citation: ça me fait penser au "format de fichier inattendu" de RM ><
On a tous ragé devant |
Non, c'est quoi ? Tu me fais peur.
Falco : tu as été touché par la malédiction du maker, mais tu as survécu. Braveau.
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Level Up! |
mr drerrawyn -
posté le 28/07/2013 à 00:59:11 (1694 messages postés)
| Le | Ahah, je te laisse le plaisir de découvrir ça par toi meme
Allez, copies/colles ton projet (ce serait con de le perdre), edite-le et ferme le processus de RM, tu devrais avoir cette erreur il me semble
|
Jenkins -
posté le 28/07/2013 à 01:12:00 (3379 messages postés)
| | Le "format de fichier inattendu" c'est quand t'éteint ton PC comme une brute sans avoir fermé RM.
|
mr drerrawyn -
posté le 28/07/2013 à 01:18:27 (1694 messages postés)
| Le | Ouais, du coup ça revient un peu au meme non ?
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Sylvanor -
posté le 28/07/2013 à 01:38:24 (24808 messages postés)
- - | Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît) | Citation: Le "format de fichier inattendu" c'est quand t'éteint ton PC comme une brute sans avoir fermé RM. |
Ca doit pas être systématique parce que je crois que je l'ai jamais eu alors que ça m'est arrivé plein de fois d'avoir des écrans bleus alors que RM était ouvert.
Par contre j'ai déjà eu de belles blagues avec RM. Du genre au moment où je quitte RM, le fichier .ldb (base de données) est vidé, passe à 1 ko et toute la base de données disparaît. A la réouverture du projet, tout est noir et les évènements communs vides.
Ca m'est arrivé un paquet de fois, il y a de quoi avoir des envies de meurtre. Je fais des sauvegardes quasiment tous les jours, mais quand ça arrive en fin de journée après des heures passées à programmer un truc dans les évènements fréquents, c'est terriblement cruel.
|
Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ |
Kenetec -
posté le 28/07/2013 à 01:52:32 (13041 messages postés)
| ~°~ | Avec tout les logiciels et solutions d'hébergement en ligne qui existe, il doit bien en exister un qui sauvegarde automatiquement un dossier de ton PC et qui l'upload tout les jours/heures/dés qu'il y a une modification/, ou suivant ce que t'as paramétré.
|
Le Miroir de Philéas (Jeu complet) |
GeckoEssence -
posté le 28/07/2013 à 01:57:30 (10274 messages postés)
| | Et sinon au pire, c'est qu'un jeu, vous allez pas en mourir non plus. C'est pas comme si vous perdiez votre job quoi.
|
Kenetec -
posté le 28/07/2013 à 02:10:32 (13041 messages postés)
| ~°~ | Ça peut être pire que de perdre son boulot.
Dans le sens ou ton jeu, tu le crées tout seul, dans ton coin.
Tu vas y investir des centaines d'heures, de l'énergie, du temps et beaucoup de toi même pour faire quelque chose qui te plait.
Donc voir ça disparaitre comme ça en un clin d’œil, c'est horrible.
Ça serait comme voir sa maison brûlé alors que t'as mis 20 ans à la payer.
|
Le Miroir de Philéas (Jeu complet) |
GeckoEssence -
posté le 28/07/2013 à 02:13:28 (10274 messages postés)
| | Ouais, je vois le délire mais c'est un truc immatériel. Si ça disparaît, tu peux continuer ta vie sans soucis. Ta maison crame, t'as pas d'endroit où dormir. Tu perds ton boulot, tu peux plus payer ton loyer et ainsi de suite.
Tant que ça tient du loisir, faut pas non plus en faire tout un plat.
|
Jenkins -
posté le 28/07/2013 à 02:17:55 (3379 messages postés)
| | Bah quand tu bosses sur un projet deux ou trois fois par semaine histoire de tuer le temps là non, en effet, c'est pas trop, trop grave.
Par contre quand ton projet s'étale sur plusieurs années et que tu y as investi beaucoup de temps, voir même de l'argent, ça doit faire mal.
Et puis faudrait arrêter avec cette manie du "c'est pas trop grave, c'est pas comme si t'avais perdu ton job/que tu avais un cancer généralisé/que ta femme était morte dans un accident". C'est pas parce que la merde qui nous arrive n'est pas assez conséquente pour nous mettre en danger qu'on a pas le droit d'être énervé. Perdre un projet ça fait chier, même si on ne se retrouvera pas à la rue après ça.
|
Kenetec -
posté le 28/07/2013 à 02:28:26 (13041 messages postés)
| ~°~ | Bah oui.
Peu importe que ça soit immatériel ou non.
Ça existe quand même et ça a une certaine valeur.
C'est comme l'argent sur ton compte en banque.
C'est immatériel, c'est juste des chiffres sur qui s'affiche sur ton relevé de compte papier ou Internet.
Ça veut pourtant dire quelque chose.
|
Le Miroir de Philéas (Jeu complet) |
Ephy -
posté le 28/07/2013 à 02:55:03 (30108 messages postés)
- | [BIG SHOT] | Je plussoie Kenetec. Un jeu où tu vas t'y investir corps et âme si tu le perd comme ça en un instant c'est comme perdre une partie de toi. C'est peu être qu'un loisir et un truc dont ta survie ne dépend pas mais ça reste quand même quelque chose que tu as fait toi même avec amour et passion. une chose sur laquelle tu as passé de forts moments. Où t'as pris du plaisir à faire certains choses et où ça a été un calvaire pour en faire d'autres.
Si tu t'es jamais investi dans un tel projet je pense pas que tu puisse réellement saisir ce qu'on peut ressentir par rapport à son jeu (même si ça reste qu'un jeu... mais c'est valable pour n'importe quoi. on tableau sur lequel on y a passé des mois, son cosplay fait peu à peu avec passion depuis un an complètement ravagé en moins d'une minute...).
Et je plussoie aussi Jenkins. C'est pas parce qu'un truc est pas dramatique aux yeux de la majorité que ça l'est pas individuellement. Perdre un jeu c'est pas grave en soi mais c'est grave pour son créateur. La majorité en aura rien à foutre mais son créateur ne supportera pas forcément. C'est comme si le p'tit vieux de chez Nemaux meure. Toi tu t'en fout mais la famille pas forcément.
Si je perdais mon projet actuel où j'y ai mis tant de temps et de passion je doute que je me dirais bof osef c'est qu'un jeu et ça représente jamais plus que des heures à la pelle sur ces deux dernières années j'vais aller boire un coup et ça passera.
|
Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14 |
Sylvanor -
posté le 28/07/2013 à 03:33:53 (24808 messages postés)
- - | Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît) | Tout à fait d'accord avec Ephy et Jenkins (ex-Mapache c'est ça?).
Faut arrêter de minimiser ce qui ne relève pas du besoin élémentaire de survie. Ca me semble d'autant plus naturel que nous vivons à une époque où la propriété intellectuelle/immatérielle est placée aux nues (bien trop haut à mon avis, d'ailleurs), et perdre le fruit de son travail, même s'il est "virtuel", c'est un gros malheur.
Surtout si on le voit du point de vue affectif. Car ce qui est un loisir pour toi est une passion pour d'autres, et tient une place exceptionnelle dans leur vie et leurs priorités.
Un boulot peut se retrouver (certes, dans cette période de crise, ça devient très hypothétique).
Mais un travail intellectuel, une création comme un jeu, un dessin, un roman... Ne se refait jamais à l'identique (à supposer qu'on ait le courage de tout recommencer). On perd toujours un peu de ce qui a été fait, qu'on ne parviendra jamais à reproduire fidèlement. Lorsque c'était une production très personnelle, avec "un peu de soi dedans", ça fait de la peine, ça peut même en faire beaucoup parfois, quand l'investissement était important.
Mais bon, tu n'es pas poète, Tampaxor, ça se voit.
|
Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ |
Zam -
posté le 28/07/2013 à 04:06:37 (5541 messages postés)
- | | Il me semble qu'il y avais déjà eu un topic du genre, par contre me souviens plus à cause de l'énigme de qui il est tombé dans les limbes.
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Jenkins -
posté le 28/07/2013 à 04:23:50 (3379 messages postés)
| | Ah oui le topic des énigmes ! C'était surement un truc tordu de RdlS qui l'a fait sombrer.
Quoiqu'il en soit je suis trop mauvais en maths pour participer à ce genre de topic, mais pourquoi pas.
EDIT :
Citation: Jenkins (ex-Mapache c'est ça?). |
Ouep.
|
GeckoEssence -
posté le 28/07/2013 à 09:48:08 (10274 messages postés)
| | Citation: Mais bon, tu n'es pas poète, Tampaxor, ça se voit. |
Boarf, un peu par moments, mais pas ici.
Je trouve quand même étrange qu'on puisse mettre au même niveau un truc non vital avec un autre. Certes, je conçois que ça puisse être ennuyeux de perdre un truc qui nous tient à coeur, mais quand c'est perdu c'est perdu quoi. Au même titre, si votre maman mourrait, ça servirai à rien de pleurer ou même d'être triste.
C'est mort c'est mort, pas la peine d'en faire tout un plat. Vous êtes un poil étrange parfois.
|
Falco -
posté le 28/07/2013 à 09:53:23 (19780 messages postés)
- | Indie game Developer | C'est plus fort que toi de vouloir jouer les badass hein ? x)
|
Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Xwdrffgt -
posté le 28/07/2013 à 09:55:13 (1366 messages postés)
| A l'ancienne | C'est pas une question d'étrangeté, c'est totalement humain.
Ressentir le manque (même si on le ressent tout les jours) c'est jamais agréable, c'est soit très rageant soit très triste.
Quand tu perds un projet où tu as passé des jours, des mois ou des années ça t'emmerde sérieusement, d'abord parce que ça va à l'encontre de ta volonté (qui était de le continuer) et ensuite parce que tu sais que tu le recommenceras pas ou que si tu le recommences ça risque d'être très chiant et très long (tu vois déjà le chemin à parcourir et tu sais que tu referas pas certaines choses de la même manière). En plus, un jeu vidéo, quelque part, ça peut être considérer comme une œuvre de ta part, quelque chose que tu as fait avec tes petites mains, une partie de toi, alors forcément quand tu le perds comme ça subitement tu ressens un gros manque.
Après je pense pas qu'il faille mettre sur le même plan la mort d'une personne chère ou ce genre de truc même si c'est le même principe qui te fait mal à ton petit cœur.
De plus je pense qu'il est inutile de créer une "échelle des manques" comme tu sembles vouloir le faire, c'est pas illégitime d'être triste en perdant quelque chose de pas "important" plutôt qu'en perdant quelque chose d'"important" (mot que tu sembles définir par "vital"). D'ailleurs, en général, t'es pas vraiment triste quand tu perds quelque chose de vital, t'es plutôt motivé (survie oblige) à le chercher à nouveau pour pas crever, t'as pas vraiment le temps d'être triste en fait.
|
Et bah, ça faisait longtemps |
GeckoEssence -
posté le 28/07/2013 à 10:08:45 (10274 messages postés)
| | Je ne joue pas les badass, je trouve ça couillon de flipper et d'être dégoûté pour ça. Y a pas de raison. J'veux dire, si Falco avait perdu son travail, il n'aurait pu s'en prendre qu'à lui même au lieu d'accuser le logiciel. Tu sais que ça plante, tu saves, sinon tant pis pour toi.
C'est aussi con que si je pleurai parce que mon blog était supprimé, mais là c'est un avis très personnel, donc ça ne compte pas. C'est juste idiot d'être triste pour ça. Vous êtes adultes mince, tant que ce n'est pas votre gagne pain, je suis désolé, c'est inutile de faire la fillette à ce niveau.
Et on peut le mettre au même niveau que tout autre perte non vitale et nécessaire à notre bon fonctionnement. Après, si vous êtes capables de passer un loisir ou une passion à un si haut niveau, y a peut-être un souci quelque part.
|
trotter -
posté le 28/07/2013 à 10:18:26 (10750 messages postés)
- | | Si tu perds ton taf t'as une indemnité de licenciement + quelques années de chômage, si ta maison brûle tu as une assurance.
Si tu perds un trucs qui t'as pris des années à faire, il va falloir y investir des années à nouveau pour le retrouver, il ne sera jamais exactement pareil, personne ne peut te le rembourser.
Citation: si votre maman mourrait, ça servirai à rien de pleurer ou même d'être triste. |
Pour la plupart des gens, ça se contrôle pas.
Citation: Et on peut le mettre au même niveau que tout autre perte non vitale et nécessaire à notre bon fonctionnement. Après, si vous êtes capables de passer un loisir ou une passion à un si haut niveau, y a peut-être un souci quelque part. |
On est triste parce que c'est important pour nous. Si on s'investissait pas émotionnellement dans ce qu'on a créé, on ne l'aurait certainement jamais créé, ou on aurait pas eu le même résultat.
Après tout, pourquoi s'embêter à passer des milliers d'heures de notre vie à créer un jeu vidéo, vu que c'est quelque chose qui n'est pas important, qui n'est pas vital ?
|
ౡ |
Xwdrffgt -
posté le 28/07/2013 à 10:25:11 (1366 messages postés)
| A l'ancienne | Et pourtant c'est dans la définition même de la passion (quelque chose de total dans lequel on s'engage, on engage toutes nos forces). Faut pas confondre loisir et passion : faire de la balançoire c'est un loisir. D'ailleurs quelque part notre "bon fonctionnement" a besoin d'une passion, sinon on ne va nul part. Survivre c'est pas exister, à travers nos passions on tente de laisser quelque chose derrière nous, on tente de se trouver un but qui nous entrainera jusqu'à la mort de sorte à ce qu'on ne puisse pas regretter ce qu'on a été, à ce qu'on se dise qu'on a fait quelque chose dans notre vie.
Citation: C'est aussi con que si je pleurai parce que mon blog était supprimé, mais là c'est un avis très personnel, donc ça ne compte pas. |
En quoi ton cas, ta passion est-elle différente des autres ? Tu ressentirai des choses que nous simples mortels ne pouvons comprendre ? (c'est comme ça que j'ai compris cette phrase, si c'est pas ce que tu voulais dire, autant pour moi).
|
Et bah, ça faisait longtemps |
Falco -
posté le 28/07/2013 à 10:27:33 (19780 messages postés)
- | Indie game Developer | Citation: Je ne joue pas les badass, je trouve ça couillon de flipper et d'être dégoûté pour ça. Y a pas de raison. J'veux dire, si Falco avait perdu son travail, il n'aurait pu s'en prendre qu'à lui même au lieu d'accuser le logiciel. Tu sais que ça plante, tu saves, sinon tant pis pour toi. |
Sauf que c'est pas une question de plantage, c'est un bug du logiciel.
Et c'est aussi mon futur gagne pain.
|
Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
GeckoEssence -
posté le 28/07/2013 à 10:39:49 (10274 messages postés)
| | Et donc, c'est à toi d prévoir si tu sais que ça plante. Tu le dis toi même plus haut, t'étais au courant. Donc t'aurais pas eu à te plaindre à ce niveau.
Pour l'instant c'est pas ton gagne pain, t'as encore le temps de te retourner, même si je souhaite que ton jeu marche.
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Falco -
posté le 28/07/2013 à 10:42:58 (19780 messages postés)
- | Indie game Developer | Mais t'as envie de faire chier le monde avec des conneries en ce moment où ça se passe comment ? x)
On a eu assez avec Yurina.
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