Day.png);">
Apprendre


Vous êtes
nouveau sur
Oniromancie?

Visite guidée
du site


Découvrir
RPG Maker


Apprendre
RPG Maker

Tutoriels
Guides
Making-of

Dans le
Forum

Section Entraide

Jeux: Final Destiny / Jeux: puie z / Jeux: Citymaime - Chapitre 1 / Jeux: Mer, îles et fous / News: Du neuf dans le making / Chat

Bienvenue
visiteur !




publicité RPG Maker!

Statistiques

Liste des
membres


Contact

Mentions légales

376 connectés actuellement

30742013 visiteurs
depuis l'ouverture

2386 visiteurs
aujourd'hui



Barre de séparation

Partenaires

Indiexpo

Akademiya RPG Maker

Blog Alioune Fall

Fairy Tail Constellations

Kingdom Ultimate

ConsoleFun

Eclipso

Le Temple de Valor

Planète Glutko

Tous nos partenaires

Devenir
partenaire



forums

Index du forum > La Taverne > [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd

Aller à la page 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103

Reprise du message précédent:

Zam - posté le 28/07/2013 à 20:31:18 (5541 messages postés) - honor

❤ 0

Citation:

Bah la piscine tout l'aprèm' plus une virée "entre filles" m'ont un poil rendu tout mou.

Tampax confirmé Gay.

(je fais un jeu de mot avec mou... enfin bref, rien que le fait de me sentir obligé de l'expliquer je me rend compte que je suis con)


Suite du sujet:

Falco - posté le 28/07/2013 à 20:41:48 (19780 messages postés) -

❤ 0

Indie game Developer

Citation:

Juste un petit rappel, c'est aussi illégal de vendre un jeu fait avec une version pirate que de n'acheter le logiciel qu'à la toute fin du développement.



Permet moi d'en douter hein.
A partir du moment où on embête personne et qu'on bricole juste dans notre grenier, je vois pas pourquoi on nous ferai chier.
Après si y'a des sous qui arrivent derrière, là oui une licence est requise.
De toute si la Clic me fait chier avec ça je passerai sur autre chose, tout mon code est en XML, ça sera pas perdu j'aurai juste le moteur à refaire.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio


Kisthune - posté le 28/07/2013 à 20:43:22 (1227 messages postés)

❤ 0

Oui c'est fait à l'arrache

Veux pas en rajouter une couche, mais pousser un coup de gueule pour un bug, même bien gênant comme celui que tu as eu, d'une version pirate, j'ai du mal à comprendre. Tu le sais que tu risques d'avoir une version instable entre les mains.

D'autre part, tu ne soutiens pas la team de développement et en plus tu leur fais de la mauvaise pub.

Sur ce je retourne dans mon monde de bisounours sans piratage.

Reikon no Yume


Ephy - posté le 28/07/2013 à 20:44:42 (30108 messages postés) - honor

❤ 0

[BIG SHOT]

Toute façon faut encore qu'ils arrivent à prouver que t'as pas fait le jeu avec la version achetée.
Puis on les zutre bien profond. Du moment que t'as payé ils font pas chier. T'as ta licence, ils ont les sous, tu sort ton jeu point.



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14


Mr Drerrawyn - posté le 28/07/2013 à 20:44:47 (1694 messages postés)

❤ 0

Le

T'as qu'à dire que tout ce que t'as fait c'est avec la version d'essai :F


Sylvanor - posté le 28/07/2013 à 21:00:16 (24808 messages postés) - webmaster -

❤ 0

Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît)

Citation:

Veux pas en rajouter une couche, mais pousser un coup de gueule pour un bug, même bien gênant comme celui que tu as eu, d'une version pirate, j'ai du mal à comprendre. Tu le sais que tu risques d'avoir une version instable entre les mains.



Ben étant donné que le logiciel "original" présente le bug aussi (apparemment) il a raison de dire que ce logiciel est mal fait. Qu'il utilise une version piratée ou non ne change rien à ce fait. On pourra juste trouver un peu mesquin de sa part de se plaindre alors qu'il se permet d'utiliser un logiciel sans le payer, certes (bien que je pense que presque tout le monde fait la même chose ici, avec RM, ou Photoshop, ou Windows, etc), mais la pertinence de son propos n'en est pas affectée.

Citation:

A partir du moment où on embête personne et qu'on bricole juste dans notre grenier, je vois pas pourquoi on nous ferai chier.
Après si y'a des sous qui arrivent derrière, là oui une licence est requise.



Moralement oui, je suis bien d'accord avec toi. Et ce serait vraiment nul d'aller emmerder un "ancien" pirate qui décide justement de se remettre dans la légalité, c'est à vous en couper l'envie.
Mais les boîtes ne sont pas créées par humanisme, la morale elles s'en foutent, et chaque fois qu'elles voient le moyen de se faire des sous, elles en profitent...

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ


Falco - posté le 28/07/2013 à 21:08:59 (19780 messages postés) -

❤ 0

Indie game Developer

Citation:

D'autre part, tu ne soutiens pas la team de développement et en plus tu leur fais de la mauvaise pub.



Je n'ai aucune raison de le faire de la bonne pub, ni même de les soutenir, je n'ai jamais caché mon aversion pour ce logiciel et ses développeurs.
Si je l'utilise, c'est uniquement parce que j'ai pas le temps d'apprendre à utiliser un autre tel que Construct et GM, mais c'est clair qu'une fois Inexistence terminé, je ne retoucherai plus jamais à ce logiciel.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio


Zam - posté le 28/07/2013 à 22:54:50 (5541 messages postés) - honor

❤ 0

Citation:

Toute façon faut encore qu'ils arrivent à prouver que t'as pas fait le jeu avec la version achetée.

Eh bien, à part le fait qu'il est en train de le dire ouvertement sur ce forum ou la délation de l'un d'entre de nous (ce qui n'arrivera pas j'espère) c'est quasi impossible à prouver.


Naked-Snake - posté le 28/07/2013 à 23:55:20 (8468 messages postés)

❤ 0

"Hey ! Dallas ! Follow my lead !" - Hoxton

Citation:

Permet moi d'en douter hein.
A partir du moment où on embête personne et qu'on bricole juste dans notre grenier, je vois pas pourquoi on nous ferai chier.



Shit happens.


Je dis juste qu'en théorie t'es censé te procurer ta licence quand tu commences à travailler sur le jeu. Après, ça s'applique beaucoup plus souvent à des logiciels dont la licence est à renouveler régulièrement, puisque là, tu payes une fois et c'est fini.

C'est plus pour te mettre un peu au courant sur ce que tu risques si embrouille il y a. C'est bien beau de s'auto proclamer indépendant, mais essaye quand même d'éviter les pièges, ce serait franchement dommage de se faire avoir bêtement.

Parce que indépendant != amateur, ça marche pas toujours pareil, et les logiciels crackés ça pardonne pas.


Citation:

Eh bien, à part le fait qu'il est en train de le dire ouvertement sur ce forum ou la délation de l'un d'entre de nous (ce qui n'arrivera pas j'espère) c'est quasi impossible à prouver.



Date d'achat de la licence + date de sortie du jeu + estimation du temps de développement.

Une ènième chaine livestream | Page Facebook de 8 Bit Runner


Falco - posté le 28/07/2013 à 23:57:12 (19780 messages postés) -

❤ 0

Indie game Developer

Et si j'ai fais mon jeu sur une version gratuit ? (genre démo ou version limité ?)
Ou même sur The Games Factory tiens, soyons fou.

Non je pense que là dessus, la ClicTeam chipotera pas trop.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio


Naked-Snake - posté le 29/07/2013 à 00:00:00 (8468 messages postés)

❤ 0

"Hey ! Dallas ! Follow my lead !" - Hoxton

En parlant de la Click Team, c'est pas ces losers qui stalkent les gens/forums et autres pour casser les burnes des gens qui utiliseraient des versions crackées ?

Une ènième chaine livestream | Page Facebook de 8 Bit Runner


Falco - posté le 29/07/2013 à 00:03:09 (19780 messages postés) -

❤ 0

Indie game Developer

... si :flaco
Enfin c'est ce qu'ils faisaient à une époque, on peut voir encore leurs mess sur les sites de torrents français.
Je pense qu'ils m'ont déjà sur leurs listes, comme ils avaient fait chier Romain et John Picques, maintenant qu'ils ont leur licences ils sont accueillis comme des Prince sur le forum officiel, je présume que ça sera pareil pour moi lorsque je l'aurai acquis.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio


Lünn - posté le 29/07/2013 à 00:14:56 (4233 messages postés)

❤ 0

C'est cher comme licence compte tenu du public visé, surtout quand on veut exporter pour iOS ou android. C'est quoi la différence entre MMF2 (170E) et MMF2 développeur (350E) ?


Nemau - posté le 29/07/2013 à 00:19:22 (53234 messages postés) - admin -

❤ 0

Narrer l'autocatégorème

(pardonnez-moi d'arriver un peu après la bataille, mais je tenais à donner mon opinion)

Tampaxouille, mets un peu d'eau dans ton vin. ^^'

Tu en viens à dire que, par exemple, pleurer pour la mort de sa mère c'est "faire sa gonzesse", de plus quand on te donne l'avis contraire tu nous accuses d'extrémisme voir de personnes ayant des soucis psychologiques. C'est bien de vouloir cultiver sa différence, mais là ça t'amène à enchaîner des énormités (je suis dur mais c'est le terme) du même niveau que celles qu'on peut te voir reprocher à Yurina ou Ddken.

Nous sommes au XXIème siècle, dans un pays au niveau de vie relativement élevé. C'est on ne peut plus normal de ne pas vouloir se contenter d'avoir un toit au-dessus de sa tête et de quoi manger. Et donc c'est normal de pleurer pour la mort d'un proche, ou de s'agacer, voir même de s'énerver, suite à la perte d'une création. Même si ça ne "sert à rien". Nous ne sommes pas au VIIIème siècle, dans un village viking, où les gens vivaient sans se demander pourquoi, et où le respect que les gens t'accordaient dépendait grandement de ta capacité à rester "viril" en permanence (aujourd'hui on emploierait, à raison, le terme "rustre").

(les Vikings je les aime mais seulement en concert :jari)

Je rejoins vraiment ceux qui ont dit que manger et dormir (être en bonne santé, pour résumer) c'est un moyen, et non un but. En tout cas, en ce qui me concerne, je ne vis pas "juste pour vivre", je vis, entre autres, pour créer des jeux vidéo (ou pour essayer d'en créer du moins :D). Pour consommer aussi (cinéma...), mais je pense que sur ce forum nous avons davantage besoin de créer pour nous épanouir que la moyenne des gens.



Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03


Falco - posté le 29/07/2013 à 00:23:03 (19780 messages postés) -

❤ 0

Indie game Developer

Citation:

C'est cher comme licence compte tenu du public visé, surtout quand on veut exporter pour iOS ou android. C'est quoi la différence entre MMF2 (170E) et MMF2 développeur (350E) ?



C'est cher, et faut souvent repayer pour certains plugins.
Y'a que Monos pour défendre les avantages de ce logiciel x)

La différence elle est pas importante, il y a des fonctions en plus mais c'est pas utile pour un jeux vidéo, et une histoire de logo aussi, mais j'ai pas très bien compris.
Y'a un tableau qui récapitule les différences :

http://www.clickteam.fr/mmf2dev

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio


Jenkins - posté le 29/07/2013 à 00:27:52 (3379 messages postés)

❤ 0

Non mais cherchez pas, Tamapxor est un vulcain.


Sylvanor - posté le 29/07/2013 à 02:25:57 (24808 messages postés) - webmaster -

❤ 0

Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît)

Citation:

Moi je veux bien un résumé.
En échange je te file "Travailler deux heures par jour" :
http://issuu.com/tanxxx/docs/travailler_deux_heures_par_jour



Bon j'aurais peut-être pas dû proposer le résumé parce que je suis pas très bon pour ça et j'ai peur de faire plein d'approximations voire d'erreurs, surtout que le bouquin est très dense mais c'est trop tard et si gentiment demandé.

Spoiler (cliquez pour afficher)



Il a l'air sympa ton bouquin, j'ai commencé à le lire un peu, mais j'ai emprunté plein trucs à ma BU pour les vacances, du coup je crois que je vais faire l'impasse dessus pour pouvoir rendre ce que j'ai emprunté en l'ayant lu (et après, j'aurai sûrement oublié...). Mais si tu as un chapitre ou une partie à me recommander, je le/la lirai.

Citation:

il est cher ce bouquin, 30€, à moins de le prendre en ebook, mais lire sur pc ça me tente pas trop... Pourtant il a l'air très intéressant !



Ouais la plupart des bouquins de ce genre sont hyper chers (enfin ça tourne plus dans les 20€ que les 30€ en général). Je crois que c'est le genre de bouquin que tu trouves plus en bibliothèque universitaire qu'en librairie, ça se vend pas trop. Enfin par contre sur le mien c'est inscrit 12€ au dos. Comme il y a la loi du prix unique en France, tu devrais pas pouvoir le trouver plus cher. L'éditeur c'est "Sciences Po Les Presses". Moi je l'ai pas acheté, je l'ai emprunté à ma BU. L'idéal c'est de l'emprunter dans une bibliothèque.

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ


Tata Monos - posté le 29/07/2013 à 06:30:50 (28 messages postés)

❤ 0

Compte Non utilisé

Lünn a dit:


C'est cher comme licence compte tenu du public visé, surtout quand on veut exporter pour iOS ou android. C'est quoi la différence entre MMF2 (170E) et MMF2 développeur (350E) ?



En fait c'est 99 euros et 299 euros en prix de croisière. Les plugins ne change pas de prix suivant les versions de la licence.

La licence Dev est une licence pro qui permet de ne pas afficher que le jeu est fait avec MMF2 si tu le commercialises. Donc l'ajout d'un logo.

La différence se fait aussi sur les plugin. Avec la version pro sur android, et ios tu as des objets qui permet de monétiser facilement ton jeu par la Pub.

Il y a des fonctions en plus comme pouvoir redimenssioner ton projet automatiquement, java mobile, tableur, Double précision dans les variables. (Une histoire de virugile), d'autre extenssion en exclu qui soit tiers ou non. (Fichier XML et tring tokenizer je crois).

Citation:

Y'a que Monos pour défendre les avantages de ce logiciel x)


La version dev ? Non même pas ! La version standardisé est suffisante pour 99% des personnes.

Citation:

C'est cher, et faut souvent repayer pour certains plugins.


C'est fou, j'ai jamais vu personne gueuler sur les plugin de Game Maker Studio qui sont me semble t'il plus cheros.

Citation:

et une histoire de logo aussi, mais j'ai pas très bien compris.


Pourtant cela doit être marqué dans les licences :
Dit plus haut, si tu commercialises avec standard, faut apposer un logo tout simplement.
Je crois même que si tu places un jeu android ou ios gratuit avec le standard, le logo est obligatoire quand même, mais vu que j'ai plus les licences du standard à ma disposition.

Citation:

Et si j'ai fais mon jeu sur une version gratuit ? (genre démo ou version limité ?)


La version démo ne te permet pas d'exporter. Tu ne peux pas non plus ajouter d'extenssion.

Citation:

The Games Factory


Cela doit pouvoir bien se faire sur la version 1.06. Mais si tu parles de la version TGF2 qui est une abération à mes yeux : (Ba oui il y a des truc que je n'aime pas aussi chez CT), tu ne pourra pas faire grand chose de developper. Le logiciel est pauvre en extenssion native. Même pas l'objet mouvement platforme et comme le truc de base est merdique et vieux. Tu n'iras pas loin avec celui la. (J'ai ce logiciel d'installé )


OmegaBowser - posté le 29/07/2013 à 11:28:56 (3330 messages postés)

❤ 0

Bon allez à mon tour de pousser un petit coup de gueule sur ce putain de logiciel de bite. (Oui je rage)
Je mets à jour une extension, le jeu crash au lancement. Soit c'est plausible étant donné que certaines conditions sont devenues obsolètes.

Mais qu'on vienne pas me dire que ce logiciel n'est pas une enculade sans vaseline quand le jeu force close sur la condition suivante -> "Jump to Frame 2" ou j'ai encore mieux -> Fermeture du jeu en cliquant normalement sur la croix.

Si toutes les extensions que j'utilisais n'étaient pas tenues à jour, j'affirme sans exagérer que la version crackée que j'utilisais me causait moins de problèmes. (Cf Super Mario Gravity)

Viens voir des petits poneys


trotter - posté le 29/07/2013 à 12:12:33 (10750 messages postés) - staff

❤ 0

Citation:

Bon j'aurais peut-être pas dû proposer le résumé parce que je suis pas très bon pour ça et j'ai peur de faire plein d'approximations voire d'erreurs, surtout que le bouquin est très dense mais c'est trop tard et si gentiment demandé.



Ah merci. Finalement c'est sur les méfaits de l'hérédité sociale. On se conforme au milieu dans lequel on évolue, en adoptant les attitudes, les idées, la culture, les valeurs... ce qui nous donne plus ou moins de facilité à intégrer certains milieux/emplois.

Catégorie socioprofessionnelle des enfants en fonction de celle du père :
image
http://www.insee.fr/fr/themes/document.asp?ref_id=fqp03#p3


Donc tu penses, finalement, que ce n'est pas de la faute du gamin s'il n'est pas travailleur/s'il est devenu délinquant/s'il se contente du rsa : c'est simplement la façon dont il a été éduqué...?
Si tu pousses la logique jusqu'au bout tu ne peux plus rien reprocher à personne. "Le pauvre, il tape ses camarades, mais c'est simplement la façon dont il a été éduqué." "Le pauvre, il m'a agressé et volé mon iphone, mais pour lui, d'où il vient, on lui a appris que voler les iphones c'est quelque chose de normal."

?




Ca pose plusieurs problèmes.

Premier problème :
S'en servir d'excuse, surtout à partir du moment où on a pris conscience du problème. Moi ce qui m'énerve, ce sont les adultes qui disent qu'ils ont raté leur vie à cause de la façon dont leurs parents les ont éduqués >_>

A un moment, je pense qu'on peut avoir les capacités de prendre du recul sur notre éducation, de changer de perspective, de s'affranchir, de se libérer.

2e souci :
Considérer qu'il y a une éducation meilleure qu'une autre.
Les fils d'ouvrier devenus eux-mêmes ouvriers, ou les enfants devenus délinquants, n'ont pas reçu la "bonne" éducation. Dans leur milieu on leur a appris que ne pas gagner beaucoup, ou voler, c'était quelque chose de normal.
Cette mauvaise éducation a détruit la vie de ces enfants et ils ont une vie difficile/on est obligé de les mettre en prison ;_;

Ca me semble être une façon de penser assez dangereuse.
Des éducations différentes donnent des capacités différentes aux personnes et c'est un enrichissement pour notre société.


Tata Monos - posté le 29/07/2013 à 12:36:17 (28 messages postés)

❤ 0

Compte Non utilisé

Citation:

> Fermeture du jeu en cliquant normalement sur la croix.


Heum si c'est la croix de la fenêtre c'est un peu normale non.

Si pour l'autre condition, tu es avec qu'elle build ?
(Je n'ai pas ce bug en exe)


Sylvanor - posté le 29/07/2013 à 12:42:17 (24808 messages postés) - webmaster -

❤ 0

Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît)

Trotter:
En fait le bouquin est plus orienté sur la façon dont la société considère le mérite et s'en "sert" que sur l'éducation, mais mon résumé n'est peut-être pas un assez bon reflet du bouquin. Et encore une fois, j'ai certainement déformé certaines idées.

Par rapport à ton tableau, je ne sais pas si tu l'as mis pour indiquer qu'il n'y a pas reproduction du statut social, mais je trouve qu'il appuie plutôt les propos du bouquin. On voit clairement que les enfants de cadre sont plus souvent cadres et les enfants d'ouvriers plus souvent ouvriers.
Evidemment, c'est moins flagrant qu'il y a 50 ans, d'ailleurs c'est dit dans le bouquin, comme de plus en plus de monde parvient à obtenir de gros diplômes, même les enfants d'ouvriers et de paysans, finalement, ça égalise un petit peu les destins (c'est positif, vu comme ça).

Par rapport aux problèmes que tu évoques, la vision du bouquin est finalement plutôt nuancée dans la mesure où elle émet des réserves aussi par rapport à une société 100% égalitaire, qui paraît comme injuste puisque ne récompense plus du tout les efforts, l'initiative, l'investissement.

Je pense qu'il faut être mesuré. On ne peut pas ignorer la part très importante de l'environnement sur le devenir des individus, notamment l'environnement familial et l'éducation. Si ce n'était pas le cas, la trajectoire des individus ne dépendrait pas de leur classe sociale, or c'est le cas. C'était encore plus flagrant à l'époque du bouquin de Bourdieu, les Héritiers. Dans ce bouquin tu as d'énormes tableaux statistiques avec plein de gros chiffres et c'est affolant, à l'époque, t'as genre même pas 5% des ouvriers qui accèdent aux étude supérieures (ça date de 1964 hein). Donc là on voit bien que l'environnement exerce un rôle capital.
Mais dire qu'il représente 100% de ce qui définit ta vie, c'est se déresponsabiliser. C'est en arriver à la société 100% égalitaire qui n'est pas souhaitable non plus. Il faut un équilibre entre les deux.
De mon point de vue à moi, les phénomènes extérieurs représentent certainement plus de 50% de ce qui détermine ce que tu vas devenir. Et je pense que le discours dominant à l'heure actuelle est plutôt de dire que c'est un facteur négligeable en comparaison avec ton mérite, valorisant ainsi la norme d'internalité (et pour Bourdieu par exemple, la notion d'internalité est quasiment inexistante, les gens ont un comportement lié à leur classe sociale, un habitus, inscrit sur le front quasiment pour la vie). Je pense que ce discours dominant est dangereux, car il déplace toute la responsabilité sur les individus, et du coup justifie (de manière fallacieuse) les inégalités et détruit le débat, en refusant de faire de ceux qui ont échoué des "assistés" et de reconnaître que la plupart des problèmes viennent d'ailleurs.

Y a aussi une réflexion intéressante dans le bouquin, en gros, ça dit que récompenser le mérite devient acceptable si les inégalités sont faibles. Parce que récompenser les gens méritants ne justifie pas de laisser dans la misère ceux qui ne le sont pas, et que c'est dans ces conditions qu'elle devient source de motivation et non plus d'aigreur/lutte des classes/etc. Et qu'il ne faut pas rémunérer les gens proportionnellement à leur mérite, car au final, on ne peut pas mesurer ce qu'ils apportent à la société (car c'est ça le "vrai" mérite dans le milieu professionnel), et qu'il ne faut pas confondre ce que les gens méritent et ce à quoi ils ont droit. D'ailleurs, si on regarde cet aspect proportionnel, un milliardaire est-il des milliers de fois plus méritant qu'un mec au Smic? On peut en douter.

Citation:

Des éducations différentes donnent des capacités différentes aux personnes et c'est un enrichissement pour notre société.



Bien sûr. Le propos des sociologues n'est pas de dire que l'éducation des milieux ouvriers est moins bonne que celle des milieux élevés et qu'il faut la changer. Il est de dire que l'école et la société en général valorisent et vont dans le sens de ce que les familles aisées transmettent à leurs enfants, et par voie de conséquence favorisent les enfants des classes supérieures.
Par ailleurs, sans rejeter la notion de différence, d'un point de vue scolaire, on ne peut qu'objectivement constater que les familles où les parents ont un niveau scolaire faible n'aident pas efficacement leurs enfants. J'avais assisté à une conférence très intéressante d'Agnès Van Zanten une sociologue de l'éducation qui était allée observer l'aide aux devoirs dans les familles défavorisées et malgré l'investissement des parents qui prennent ça très à coeur, ben on voit que ça marche pas, ils ont du mal à comprendre les exercices, ils ont des méthodes d'enseignement inefficaces voire contre-productives (exemple marquant: une mère qui fait apprendre la lecture à son enfant en lui faisant prononcer toutes les lettres muettes, pour lui faire retenir l'orthographe, du coup elle l'arrête toutes les 5 secondes parce qu'évidemment, prononcer les lettres muettes, personne le fait, c'est pas naturel, et à la fin le gamin a un mal fou à lire correctement).

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ


OmegaBowser - posté le 29/07/2013 à 13:08:51 (3330 messages postés)

❤ 0

Tata Monos a dit:


Citation:

> Fermeture du jeu en cliquant normalement sur la croix.


Heum si c'est la croix de la fenêtre c'est un peu normale non.

Si pour l'autre condition, tu es avec qu'elle build ?
(Je n'ai pas ce bug en exe)


Pardon je me suis (encore?) mal exprimé, le jeu se force close en cliquant sur la croix, comme un plantage.

Mais j'ai résolu le problème, ça venait de quelques lignes obsolètes suite à une MAJ d'une extension. :) (Encore)

Viens voir des petits poneys


Xwdrffgt - posté le 29/07/2013 à 17:30:32 (1366 messages postés)

❤ 0

A l'ancienne

Me semble pas que ça a été prouvé que les gènes influaient sur le comportement, si ?

Et bah, ça faisait longtemps


Lünn - posté le 29/07/2013 à 18:37:36 (4233 messages postés)

❤ 0

Ce qui me rend curieux avec MMF c'est surtout l'exportation iOS/Android.
Quand on veut se lancer dans une application, il faut choisir entre C#, objective C ou Java, je ne sais pas si la conversion est aisée. Avec MMF ou Unity ça semble simple.
J'avais commencé à apprendre le C#(microsoft) avant de m’apercevoir qu'Android(google) s’arrogeait 75% de part de marché dans la vente de smartphone. Donc tout le monde programme en Java ? D'ailleurs je ne pensais pas que la différence était si grande entre iOS (17%) et Android (75%). Il faudrait faire la synthèse avec les tablettes et ordinateurs en fonction de l'application ou jeu imaginé. Après tout windows 8 et windows Phone ont peut-être un avenir.


Sylvanor - posté le 29/07/2013 à 19:11:38 (24808 messages postés) - webmaster -

❤ 0

Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît)

Citation:

Ça n'a pas besoin d'être prouvé. C'est une évidence. Tous nos caractères ou presque, même mentaux, sont conditionnés par nos gènes s'ils ne sont pas acquis. Mais comme tu as dit, ça "influence" le comportement, ne pas confondre avec ça "explique" le comportement.



Je suis pas spécialiste mais je me souviens que Sarkozy avait déclaré un truc du genre pendant sa première campagne (celle qu'il a gagnée), je crois, et ça avait fait un gros scandale et plein de monde était monté au créneau pour dire que non c'était n'importe quoi.

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Aller à la page 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103

Index du forum > La Taverne > [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd

verrouillé

Haut de page

Merci de ne pas reproduire le contenu de ce site sans autorisation.
Contacter l'équipe - Mentions légales

Plan du site

Communauté: Accueil | Forum | Chat | Commentaires | News | Flash-news | Screen de la semaine | Sorties | Tests | Gaming-Live | Interviews | Galerie | OST | Blogs | Recherche
Apprendre: Visite guidée | RPG Maker 95 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker MV | Tutoriels | Guides | Making-of
Télécharger: Programmes | Scripts/Plugins | Ressources graphiques / sonores | Packs de ressources | Midis | Eléments séparés | Sprites
Jeux: Au hasard | Notre sélection | Sélection des membres | Tous les jeux | Jeux complets | Le cimetière | RPG Maker 95 | RPG Maker 2000 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker VX Ace | RPG Maker MV | Autres | Proposer
Ressources RPG Maker 2000/2003: Chipsets | Charsets | Panoramas | Backdrops | Facesets | Battle anims | Battle charsets | Monstres | Systems | Templates
Ressources RPG Maker XP: Tilesets | Autotiles | Characters | Battlers | Window skins | Icônes | Transitions | Fogs | Templates
Ressources RPG Maker VX: Tilesets | Charsets | Facesets | Systèmes
Ressources RPG Maker MV: Tilesets | Characters | Faces | Systèmes | Title | Battlebacks | Animations | SV/Ennemis
Archives: Palmarès | L'Annuaire | Livre d'or | Le Wiki | Divers