Åvygeil -
posté le 02/07/2013 à 17:57:23 (2502 messages postés)
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Sylvanor a dit:
Ben je sais pas je suis tombé quelques fois sur des posts bien violents à notre égard tout de même. Ca faisait un peu de peine (ouais je suis un gros sensible).
Heu... les propos les plus violents envers Oniro ça devrait dans cette teneur : "Si tu veux pas suivre les règles, libre à toi de cliquer sur le bouton déconnexion et de retourner sur ce bordel qu'est Oniro". Ou un truc du genre.
Ha oui, il y avait aussi ma diatribe annuelle sur les copinages pendant les Alex d'Or où Oniro était forcément cité
D'un autre côté, sur Oniro je me rappelle de sujets entiers "anti RPG Creative" avec des propos dans la teneur de ceux de kilam, comme quoi c'est un site de noobs toussa. Alors que bon kilam... hum...
D'ailleurs au bout d'un moment, ça a backfire dans sa tronche même sur Oniro si je me rappelle bien...
Yavait aussi eu un sujet lancé sur Oniro par King Kadelfek pour se plaindre des critiques qu'il avait reçu sur Dreamaker...
Sylvanor a dit:
Ceci dit, je suppose que ce laxisme n'est pas si ennuyeux que ça, sinon le site ne tournerait pas...
Certes... si t'as pas l'impression d'avoir perdu de vue l'objectif premier de ce forum, c'est que le laxisme était la voie à suivre.
Sylvanor a dit:
Et ne te compterait pas parmi ses membres plutôt actifs?
Je ne me suis jamais considéré comme un membre actif d'Oniro.
Mon apport niveau making doit s'y approcher du néant absolu.
Tyroine a dit:
C'était quand même drôle la traque aux fakes, aux doubles-comptes et aux plagiats sur Creative avec Siegfried, Pseudo et Andora
Hahahahaha, ouais
Harusame a dit:
Je n'ai jamais posté plus de 10 messages sur Créative et juste pour newser sur CDD/FOG et j’étais sur Synergie et membre de la team lors de la nuit du making ^^
Oui bon ok, tu étais le seul à ne pas être un régulier de RPG Creative
Alkanedon a dit:
Et c'est Oniro qui a raison, on est beaucoup plus créatif quand on aime ce qu'on fait, et c'est sur Oniro qu'on apprend à aimer rm.
kilam a dit:
Un making "formaté" qui donne rarement des choses originales.
Le making, la créativité, c'est pas sur les fora que ça se passe, hein...
Suite du sujet:
Nusenism -
posté le 02/07/2013 à 18:14:50 (4060 messages postés)
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Citation:
Et c'est Oniro qui a raison, on est beaucoup plus créatif quand on aime ce qu'on fait, et c'est sur Oniro qu'on apprend à aimer rm.
Euuuuh...
Tyroine -
posté le 02/07/2013 à 18:15:01 (10355 messages postés)
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Gaga de son chachat
Faut pas trop s'embêter non plus, chaque forum a ses avantages et ses inconvénients. J'ai toujours trouvé Creative beaucoup plus actif et concret concernant l'aide apportée aux nouveaux du making, en ressources et en conseils divers (bons comme mauvais), mais la modération robotique et imperméable (à laquelle j'ai malheureusement plus que contribué et pas qu'un peu) a fini par donner cette ambiance triste et froide où chaque écart, hors sujet était trop rapidement et souvent sanctionné.
Alors que sur Oniro, c'est clairement cette ambiance "libre", décomplexée et qui permet de parler de tout et de rien qui fait sa grande force d'un point de vue communautaire. Certes, moi même je voyais Oniro d'un mauvais oeil à cause de ce problème de propagande entre communautés, et le fait que mes brefs passages ici me permettaient d'observer une mauvaise ambiance avec du troll et du trama quasi omni-présents, mais ça s'est largement amélioré avec le temps. Puis évidemment j'ai pas été tout blanc, notamment à cause (grâce ?) à des mecs comme Scrapi. Pour autant je suis bien content qu'on en soit débarrassés, le sarcasme, la moquerie et la satyre à tout va ça va bien un moment, mais tout le temps c'était relou.
Puis voilà d'un point de vue making j'ai toujours eu cette impression que Oniro était largement moins actif, après la vérité est ailleurs... En tout cas je me suis rendu compte avec le temps qu'il y avait beaucoup plus de projets ambitieux/intéressants/terminés sur Oniro que sur Creative qui était rempli de bribes et de trucs bancals. Mais bon au moins les nouveaux avaient leur lot de critiques (constructives ou non) et pouvaient s'améliorer, alors qu'ici on a plus tendance à se moquer d'eux (enfin encore une fois c'est une tendance variable).
Bon au final je dis de pas trop chercher loin mais je fais tout le contraire
Alkanédon -
posté le 02/07/2013 à 18:24:35 (8355 messages postés)
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Citoyen d'Alent
Sur Oniro il y a beaucoup de plus prjets aboutis que vous ne le dîtes hein
Je sais pas d'où vous sortez ces "infos".... Surtout que ce sont des beaux projets...
Suffit de zieuter les hébergés, ou tout simplement la section Jeux.
Falco -
posté le 02/07/2013 à 18:25:35 (19780 messages postés)
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Indie game Developer
Créative j'y postais y'a de nombreuses années, j'aimais pas du tout l'ambiance et la mentalité.
Tout était carré, dicté par des règles (bidons la plus part.)
Mais je m'étais fais de bons potes, Siegfried par exemple on était supers potes mais j'ai plus de nouvelles maintenant
Jenkins -
posté le 02/07/2013 à 18:29:55 (3379 messages postés)
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Rpg Creative
Je précise avant tout que je n'ai rien contre le peuple qui arpente ce site.
Je n'aime simplement pas cette mentalité... professionnel.
Pour moi, les makers c'est un peu les punks du jeu vidéo, on y va sur le tas, sans avoir fait 3 ans d'école de concepteur/graphistes, on bidouille un peu le truc en modifiant les rtp, on pique deux, trois ressources par-ci, par-là et au final on sors des démos un peu crade et incomplète, mais on s'en fout, ça a du charme, et au fur et à mesure des projets laissé à l'abandon, on s'améliore et on fini par atteindre un certain niveau.
Regardez les débuts d'Aë et comparez-les à maintenant.
Cette mentalité pro, clan et serious buisness propre à RPG Creative n'est vraiment pas ma tasse de thé et ça va à l'encontre de ma conception du making, qui n'est pas parfaite, je le précise.
Et puis c'est ma conception hein. Je la retrouve sur Oniro et je ne souhaite pas l'imposer.
Alkanédon -
posté le 02/07/2013 à 18:39:18 (8355 messages postés)
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Citoyen d'Alent
Oui voilà, c'est exactement ce que je pense et ce que j'ai essayé de faire comprendre plus haut.
RPG Creative c'était trop sérieux à mon gout.
Nusenism -
posté le 02/07/2013 à 19:51:29 (4060 messages postés)
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Citation:
Mais je m'étais fais de bons potes, Siegfried par exemple on était supers potes mais j'ai plus de nouvelles maintenant
Il a fait un bref passage sur Imagin dans le cadre d'un partenariat avec son forum Saleth Empire, il y a de ça quelques années (genre ya deux ans je crois), mais c'est vrai qu'il est discret.
Elekami -
posté le 02/07/2013 à 20:01:20 (1854 messages postés)
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Falco : je t'envoie un MP demain, la je suis avec mon phone donc c'est galere.^^
Saleth Empire va etre down aussi en fin d'annee d'ailleurs vu que son hebergeur n'existera plus (mais il va prendre un hebergement ailleurs pour continuer de parler de son projet quand meme).
Roi of the Suisse -
posté le 02/07/2013 à 20:11:08 (30344 messages postés)
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Chanter l'hyperchleuasme
Tyroine, sale facheaud ! Pour la peine je te condamne à en héberger 3 chez toi
Nemau -
posté le 02/07/2013 à 20:25:08 (53234 messages postés)
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Narrer l'autocatégorème
Tasslehoff a dit:
OWII, je viens de faire mon entrée dans les stars d'oniro, à la 95ème place.
Je ne sais pas comment fonctionne cet algorithme mais sachant que c'est RotS qui l'a fait (sauf erreur de ma part) c'est forcément un truc tordu et illogique. =>[]
Citation:
Citation:
gagner plus de 7 kilos de viande en à peine plus d'un mois c'est physiquement impossible
Ben si.
Ca s'appelle un cancer généralisé.
Je croyais qu'on maigrissait quand on avait le cancer.
Citation:
ça montre que le making francophone est sur la pente descendente (sûrement à cause de la nouvelle génération sans vrai talent
C'est archi faux, en plus d'être pas sympa. Les nouveaux sont souvent mauvais mais pas plus que les nouveaux d'avant. On a le même ratio projets bons / projets mauvais qu'on a toujours eu dans la commu. Faut y'arrêter.
Et le making n'est pas sur la "pente descendante". Je suis sûr que lorsque RM 2000 est sorti plein de gugus se sont ramenés en affirmant que c'était "la fin du making" (pour tout un tas de raisons bidons). En revanche le making change, ça c'est sûr. On ne make plus comme avant déjà (moins de rip, plus de RTP mais aussi plus de custom). Objectivement ce n'est pas mieux ou moins bien, c'est juste différent.
Citation:
Sérieux, vous vous rendez pas compte que tous les sites de making font semblant d'avoir une activité ? Oniro on y débarque par le making et on y reste pour l'ambiance.
Ça a toujours été le cas, sur pratiquement tous les forums de making.
Citation:
Moi sur Oniro je me suis fait insulter certes, bannir certes, mais je suis bien ici !
Nusenism -
posté le 02/07/2013 à 20:28:38 (4060 messages postés)
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Citation:
Je ne sais pas comment fonctionne cet algorithme mais sachant que c'est RotS qui l'a fait (sauf erreur de ma part) c'est forcément un truc tordu et illogique.
Je sais pas, mais si je suis n°55, il doit prendre en compte l'ancienneté et le nombre de posts. Pour le reste... mystère!
Saka Tchotchovitch -
posté le 02/07/2013 à 21:19:03 (18161 messages postés)
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Réalisateur de chez Lidl
Dites, ça intéresserait des gens si on rouvrait un topic RP?
Tasslehoff -
posté le 02/07/2013 à 21:24:51 (5274 messages postés)
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Disciple de Pythagolf
Naimeau a dit:
Je ne sais pas comment fonctionne cet algorithme mais sachant que c'est RotS qui l'a fait (sauf erreur de ma part) c'est forcément un truc tordu et illogique.
M'en fous, je suis une star.
~~
Tyroine -
posté le 02/07/2013 à 21:24:54 (10355 messages postés)
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Gaga de son chachat
Bof le topic RP. J'ai pas participé au précédent pour un soucis évident d'ergonomie.
klimero -
posté le 02/07/2013 à 21:37:06 (5372 messages postés)
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Tass> Le classement de RotS est à prendre très au sérieux ! De lui découle l'audimat de tes projets, le léchage de bottes auquel tu auras le droit, et ton classement dans l'échelle de priorité aux IRLs !
Some pirates achieved immortality by great deeds of cruelty or derring-do. Some achieved immortality by amassing great wealth. But the captain had long ago decided that he would, on the whole, prefer to achieve immortality by not dying.
Tyroine -
posté le 02/07/2013 à 21:39:55 (10355 messages postés)
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Gaga de son chachat
Ddken a dit:
Vous n'Avz qu'à établir des règles strictes à la base. Et en tant que staffeux tu pourras nettoyer ceux qui ne se conforment pas aux règles.
C'est plus un problème d'ergonomie, de praticité et de non développement d'univers (ou très limité) qui me déplaît, j'ai l'habitude de RP sur des forums entièrement dédiés à ça, avec des topics et des sous forums pour chaque section / bâtiment. Les RP foutoirs qui tiennent sur un topic, j'en ai fait à mes tout débuts : c'était drôle parce qu'on débutait tous, on sortait plein de conneries, mais aujourd'hui ça me tente pas des masses
Tasslehoff -
posté le 02/07/2013 à 21:40:45 (5274 messages postés)
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Disciple de Pythagolf
klim>
Il devrait rajouter un bonus aux gens qui ont participé à des irls d'ailleurs, une irl d'été ça doit bien valoir quelques places dans le classement.
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Nemau -
posté le 02/07/2013 à 22:09:32 (53234 messages postés)
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klimero -
posté le 02/07/2013 à 22:35:02 (5372 messages postés)
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Tass> C'est un peu plus dur à automatiser ça je crois Ou alors il faudrait un badge qu'on passerait sur une machine présente à l'IRL et qui compterait les jours d'IRL passés, et qui les ajouterait quelque part dans l'algorithme.
Saka> Mmmh, magnifique idée ce beau bleu sombre sur un fond violet
Some pirates achieved immortality by great deeds of cruelty or derring-do. Some achieved immortality by amassing great wealth. But the captain had long ago decided that he would, on the whole, prefer to achieve immortality by not dying.
Saka Tchotchovitch -
posté le 02/07/2013 à 22:42:27 (18161 messages postés)
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