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Reprise du message précédent:
Kon -
posté le 28/08/2007 à 13:27:14 (3982 messages postés)
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Et après t'oses dire que Sill Valt à copier un nom d'invoc super pas connue :x
| Suite du sujet:
draft -
posté le 28/08/2007 à 14:41:15 (1783 messages postés)
| Saint patron des seins plats au neuf. | Hein ?
Les écoute pas Sill !
Une date de sortie au fait ?
(ça fait partie d'un des projet que je suis le plus, alors bon... )
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La vie la mort c'est dur à vivre. |
Lolow -
posté le 28/08/2007 à 15:30:49 (5646 messages postés)
| Homme a tout faire... | Aller dans le topic a fllod pour ça...
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Sill Valt -
posté le 28/08/2007 à 17:52:09 (1538 messages postés)
| | Shrek
2 petits screens pour ne pas poster inutilement:
Draft> Je n'ai pas encore de date de sortie... Plus ou moins, je dirais pour la fin de l'année.
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Lolow -
posté le 28/08/2007 à 17:56:35 (5646 messages postés)
| Homme a tout faire... | C'est quel lieu ?
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Pherfalath -
posté le 28/08/2007 à 17:57:30 (1424 messages postés)
| Human Trampoline | N'oublie pas de poster cela dans les screenshots, enfin si tu le souhaites
Je trouve ces lieux très, très classiques, même si bien construits.
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And my traveling companions are ghosts and empty sockets |
Sill Valt -
posté le 28/08/2007 à 18:01:23 (1538 messages postés)
| | Toujours dans le Godcross, où se déroule toute la première partie de ce troisième épisode. Ce sont les prisons, insalubres, du vaisseau. Je dois encore ajouter des figurants, mais je suis un peu à court d'idée en ce moment, pour les commentaires des templiers...
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Kon -
posté le 28/08/2007 à 18:09:21 (3982 messages postés)
| | Français et descendant de Jeanne D'arc directement :o
Super les screens.
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Sill Valt -
posté le 04/09/2007 à 16:10:10 (1538 messages postés)
| | Petite news:
Ca avance doucement en ce moment, mais ça avance quand même.
Toujours dans le Godcross...
La chambre de Nero
La scène qui va suivre est loin d'être une scène romantique...
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Diamonds -
posté le 04/09/2007 à 16:13:00 (2420 messages postés)
| | J'ai hâte de voir ça (notemment la cinématique, Nero est capable de tout).
Très bonne continuation.
|
Games and Headphones // Portfolio |
draft -
posté le 04/09/2007 à 17:19:11 (1783 messages postés)
| Saint patron des seins plats au neuf. | J'avais pas vu la demo du concours...
Bon, c'est une fois de plus du très gros niveau, mais je pense que tu devrais revoir les dialogues (ça sent les dialogues finits pendant une grosse fatigue pour tout dire).
Je pense en particulier à La dernière réplique de Néro :
"La tuer...
... Pourquoi irais-je quelqu'un...
... qui connait un sort pire que la mort?" (du reste, il me semble qu'en français il y a un espace avant les '?'... mais je peux me tromper.)
Là par exemple il manque quelque chose, non ?
"Sans doute pour la protéger elle" nous dit le Dr Sénèque, une virgule bien placée "pour la protéger, elle" serait, à mon goût, bien plus élégante
Ou même virer ce "elle" qui surcharge un peu en fait, après réflexion...
Du reste ce dialogue est très important, et il défile un peu trop vite par moments, surtout quand on aborde le sujet du créateur d'Aushey, un petit \| ne serait pas de trop.
|
La vie la mort c'est dur à vivre. |
Sill Valt -
posté le 04/09/2007 à 17:28:14 (1538 messages postés)
| | J'ai justement revu tout ces textes il y a peu, et je les ai mis en dialogues 'normaux', donc pas en séquence.
J'ai compris que le fait de mettre cette discussion en cut-scène n'était pas ce qu'il y avait de mieux pour sa compréhension.
Merci d'avoir testé et d'avoir donné ton avis.
|
Ulrezaj -
posté le 05/09/2007 à 18:27:14 (2789 messages postés)
- | The Endless | Les dialogues des cinoshes avec les barres 16/9ème en picture favoriseraient l'esthétisme et l'immersion.
C'est excellent sinon.
|
Sylvanor -
posté le 05/09/2007 à 19:01:16 (24808 messages postés)
- - | Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît) | Rha ne mettez pas de barres 16/9!
Moi j'ai un écran 16/10, alors déjà que je me tappe des barres verticales sur les côtés parce que le jeu est en résolution 4/3, en plus je dois me tapper des barres horizontales parce que ça fait cool!
Ca sert à quoi d'acheter un gros écran si c'est pour que la moitié soit toute noire?
Pensez à ça les gars lol.
|
Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ |
Tyroine -
posté le 07/10/2007 à 18:29:54 (10355 messages postés)
- | Gaga de son chachat | J'adore vraiment ce projet
Et j'suis pas le seul , j'ai vu un gars sur forum plagier le projet :')
Evidemment Tyroine veille et il s'est fait allumer.
C'est la rançon de la gloire :/
|
~ Ma chaîne youtube sur les jeux-vidéos divers zévariés. |
Sill Valt -
posté le 10/10/2007 à 20:05:43 (1538 messages postés)
| | Comme on me pose assez régulièrement la question en privé, je vais expliquer "publiquement" comment je vois l'avenir du projet Omega Cerberus.
-------
Déjà, moi, je ne compte pas poursuivre l'aventure sur RM.
Vous savez tous l'implication que ça demande et je ne peux (hélas) plus me le permettre.
Néanmoins, plusieurs makers m'ont déjà fait part de leur envie de poursuivre l'aventure. Là aussi, je sais que ce n'est pas une tâche facile. Et je ne demanderais pas moi-même à l'un d'entre vous.
Si quelqu'un se sent réellement d'attaque à poursuivre, je lui confierais volontier le scénario, avec lequel on peut encore jouer sur certaines zones floues pour le personnaliser en fonction du réalisateur...
Bref. Le projet du jeu en est pour l'instant au 3è épisode et demi. Donc plus de 50% du jeu est fini.
Je sortirais une dernière demo à la fin de l'année si le jeu venait à s'arrêter maintenant.
Enfin, je reste très attaché à l'univers d'OC. Pas sur la forme, qui peut paraître classique, mais sur le fond. Sur le potentiel exploitable qu'il y a au coeur de l'histoire.
C'est pourquoi, je me refuse à admettre que le projet est fini. Je m'y suis impliqué, j'y ai mis mes tripes, ma sueur... ça ne peut pas s'arrêter ainsi.
Je le garde dans mes tiroirs, et peut-être un jour, je le ressortirais... pour une approche sur un autre support. Et je sais attendre.
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Et n'oubliez pas!!
(edit: non, rien...)
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Kon -
posté le 10/10/2007 à 20:12:34 (3982 messages postés)
| |
Tu as oublié Capitaine Custom!
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Sill Valt -
posté le 10/10/2007 à 20:14:36 (1538 messages postés)
| | Je lui en ai parlé, il le trouve pas assez custom à son goût.
Seuls les full-customers peuvent éspérer un jour voir les rivages de la kustom coast en compagnie du captain.
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Ulrezaj -
posté le 10/10/2007 à 21:54:09 (2789 messages postés)
- | The Endless | Qui te dis que t'es nominé?
Chouette affiche en tout cas.
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Lolow -
posté le 10/10/2007 à 22:07:05 (5646 messages postés)
| Homme a tout faire... | Si il n'y est pas, je tirerais les conséquence de tout cela e, me retirant definitivement de la vie du making...
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Sill Valt -
posté le 10/10/2007 à 22:08:55 (1538 messages postés)
| | Citation: Qui te dis que t'es nominé? |
Juste, je n'y pensais plus.
C'est pas grave, on va dire que je l'ai prévu dans l'éventualité que je sois nominé. Comme ça ma campagne électorale est prête. Si pas tant pis. C'est drôle.
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Pymous -
posté le 10/10/2007 à 22:11:23 (1611 messages postés)
| Touriste | Ta publicité m'a hypnotisée.
David Hasselhoff omg.
Bon courage pour la suite.
|
2LO, ça coule de source! |
Kenetec -
posté le 11/10/2007 à 08:07:53 (13041 messages postés)
| ~°~ | De toutes facons si Omega Cerberus n'est nominée dans aucune catégorie pour lesquels il s'est présenté, je crie au scandale !
|
Le Miroir de Philéas (Jeu complet) |
Sill Valt -
posté le 17/10/2007 à 09:57:01 (1538 messages postés)
| | Bon, maintenant, je peux la placer:
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Thanos -
posté le 17/10/2007 à 10:00:10 (9077 messages postés)
| kthbye | La troisième image fait quand même un peu tâche lol
C'est pas ce gars qui me donnerait envie de voter pour un jeu en tout cas (même si ton message est évidemment ironique :x)
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scrapi -
posté le 17/10/2007 à 10:05:03 (0 messages postés)
| | Ca fait très Jyuza ce genre de pub.
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