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Jikaz -
posté le 01/11/2011 à 15:03:49 (97 messages postés)
| | Salut les gens.
Je suis sur l'écriture d'un scénario qui sera peut-être adapté en court métrage dans le cadre d'un film de fin d'étude en 3D. On nous a demandé de commencé à réfléchir sur un scénario pour un court métrage de 5 ou 6 minutes. Sur n'importe qu'elle sujet.
Je vous présente donc ma première version et j’attends vos avis et idées d'améliorations car au final, je n'aime pas ce que j'ai pondu.
https://docs.google.com/document/d/1b70isHipY11xYJwW8ZneOzspy6SVeL5dCSTuK-YZkTM/edit?hl=fr
Pourquoi je n'aime pas? Je trouve que ça fait un peu séquence de jeux vidéo.
C'est surtout le coté module de sauvetage et flingue qui est de trop je pense. Mais j'ai peur qu'il n'y ait rien qui se passe si je résume l'histoire a un mec qui cherche un truc.
J'imagine ça plus proche d'Alien que de halo quoi ^^, voir de dead space.
Je souhaite garder l'idée du compte à rebours et de la fin qui se termine pas par une survie mais par la photo de la fille (ça laisse imaginer qu'il va la retrouver une fois mort..)
Donc je n'ai pas trop d'idée sur comment remplir concretement entre le début et la fin.
Il faut une tension avec chute finale : alterner temps forts/temps faibles, moments d’opacité, moment d’ouverture.
Merci d'avance
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Alkanédon -
posté le 01/11/2011 à 17:06:43 (8389 messages postés)
-  -  | Citoyen d'Alent | En effet ça fait trop jeux video car c'est totalement du SF x) Mais pourquoi pas...
Sinon bah en sujet interessant tu as plein de trucs! Comme le Syndrome de Stockholm, une réincarnation, un manipalateur, ou un type qui est pris pour un fou alors il est enfermé donc il va tout essayer pour sortir etc...
En ce moment je travaille sur un court métrage aussi, et si tu veux un conseille, lis les news des journaux, regarde la télé (n'importe quoi, tu t'en fous, l'inspirationpeut venir devant Dora qui fais le parcours du combattant pour sauver un ami par exemple). Enfin voilà, c'est psychologique, il faut pas se poser de question. TOUT autour de toi est source d'inspiration, par exemple devant moi j'ai une lampe de buerau. Elle est en fer.
...
..
.
Enfin voilà faut pas s'inspirer d'oeuvre mais de tout ce que tu connais, voit, sent, entend, touche...
Car je pense que ton scenario est assez ambitieux (par rapport aux moyens, lieu, matériel, montage, animation 3D, effets speciaux), mais après je sais pas ce que tu disposes derrière donc bon je peux pas trop juger de ce coté là.
Mais voila
Tu n'as qu'à faire de sorte qu'il retrouve en faite des petits bouts de photos dans des recoins, où alors que a plusieurs reprises il croit qu'il va la trouver mais en fait non !
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AlterEgo -
posté le 01/11/2011 à 17:27:29 (2481 messages postés)
| It shall be engraved upon your soul | Un court metrage de 6 minutes pour un projet de fin d'annee, c'est tres long.
Vous avez trop de personnages , ca fait vraiment beaucoup de travail en design , mode , texture , rigg ( meme en partant du principe que vous ayez des persos dupliques pour les aliens et les soldats) , en en anim cela fait carrement 7 personnages a animer.
Ne parlons pas du lighting et temps de rendu pour un projet SF (meme si y'a beaucoup de zones sombres).
Je veux dire par la que pour un projet comme ca vous allez tres certainement utiliser du sub surface scattering et de la lumiere volumetrique pour les ambiances inquietantes, et ca c'est tres gourmand. D'un autre cote si vous faites l'economie de ca , votre visuel perdra en credibilite.
Ca c'est juste pour l'aspect technique.
Pour le scenario , c'est deja vu 50 fois , et les jury et personnes sur internet sont deja lasses de voir des courses poursuites cartoons et des ambiances survival aliens/heroic fantasy. Ce sont deux styles qui sont souvent a eviter si on veut se detacher du lot.
Sinon pour tes "etapes", ca n'eclaire pas beaucoup. il faut un decoupage technique. C'est a dire une mise en scene par plans de cameras. Chaques cadrages doit etre indiques , chaques elements presents importants doivent etre evoques , chaques actions doivent etre decrites pour chaques plans.
Voila ce que je peux te dire de mon experience.
Ha si encore une chose.
C'est quasi universel mais vous ne serez reellement que 40% de votre groupe a vraiment travailler , donc il faut prevoir le projet en consequence. Crois moi lorsque je te dis ca.
Tous les membres diront qu'ils sont motives et tout , mais au final tu te rendras compte que vous n'etes que deux sur cinq a vous bouger le cul.
En esperant t'avoir eclaire.
Sur ce... enjoy 
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Et le pharaon noir est le premier roi de l’Atlantide pour la gloire de rien comprendre |
Jikaz -
posté le 01/11/2011 à 17:54:03 (97 messages postés)
| | Alkanédon :
Ouai je reste toujours à l'affut d'idée, même sous la douche^^
Mon problème c'est que je réfléchie beaucoup plus facielement en image qu'en histoire. Je veux dire par là que j'ai une vision de ce que ça peut donner en rendu, pour quelques plans ou scène, faut que j'arrive à extrapoler et à trouver des histoires qui vont avec, et là je peine.
Avec une lampe tu peux faire comme pixar ^^
AlterEgo :
Oui tu as raison y'a rien de nouveau là. Mais 5/6min c'est la moyenne des films qui sortent chaque année de notre école (ESMA) alors ça tournera autour de ces eaux là je pense. Ça dépend des moyens comme tu dis.
Ce que je présente là c'est qu'un début d'idée et non le final, le découpage technique etc. arrivera plus tard, on nous demande qu'un résumé pour l'instant (c'est ce qu'on a compris en tout cas, j'ai pas envie du dire du mal de mon prof de sémiologie/scénario ^^)
C'est pour cela que j'ai lancé ce topic, pour m'aider à arriver à un truc plus solide au final. Car ça reste embryonnaire là.
Pour ce qui est du sujet. C'est vrai que la scifi, c'est pas original. Mais en fait je me base sur les précédents films sortis de l'école, et c'est soit des trucs cartoon à la disney/pixar, soit de la mythologie, soit des trucs moralisateurs un poil lourd. La science fiction est beaucoup plus rare, surtout quelque chose qui fini mal. De toute façon l'essentiel c'est de montrer ce qu'on est capable de faire techniquement.
Mais tu as raison je vais revoir mes ambitions à la baisse. Je veux rester dans un univers futuriste(n'importe quel degré, à la Blade runner de préférence) tout de même, il me faut l'histoire. Une histoire simple mais efficace..
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Felwynn -
posté le 01/11/2011 à 18:24:15 (7111 messages postés)
| | Ton synopsis est bien pour un déroulement assez posé. Pas de grande ambition dedans mais de belles images, un rythme bien travaillé et une ambiance crédible.
Tu regardes beaucoup de courts ou pas?
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Galerie Oniro | | | Topic Création | | | DeviantArt |
Jikaz -
posté le 01/11/2011 à 18:32:27 (97 messages postés)
| | Va falloir que je réfléchisse exactement à ce qui se passe et changer ce que j'ai là quand même. Je vais essayé de proposer une autre version rapidement.
Je ne regarde pas "beaucoup" de court métrage non.. juste quelques un de temps en temps. Mais surtout ceux en 3D quoi.
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Alkanédon -
posté le 01/11/2011 à 21:18:38 (8389 messages postés)
-  -  | Citoyen d'Alent | Bah franchement tu devrais.
La en 5,6 minutes, faire un scenario complexe c'est hard.
Moi je dois en faire de 10 min maximum, et voilà ce que j'ai fait:
Scenario: Octave est un musicien marginal qui ne sort pas de sa piaule. Il compose à la guitare et au synthé et post ses compos sur internet (sur groniromancie ).Lors de ses 20 ans, il postule pour s'inscrire dans une maison de disque, mais il se fait refouler. Comme il a les boules, il est sur le point de se jeter par la fenêtre, mais il se rapelle de tout ce qu'il a vécu, notement le texto de son pote lui souhaitant bon anniversaire pour ses 20 ans.
Et il finit par refermer la fenêtre en reprenant la tete sur les épaules.
Voilà c'est assez basique mais ça me permet de faire plein de trucs! Comme le cadre dans le cadre pour la fenêtre, ou la guitare et l'ampli vu sous un angle qui les rend perpendiculaire coupant l'image à un certain point. Ou encore le doublet avec le synthé et le clavier d'ordi, la vue subjective quand il est pret a se jeter dans le vide Enfin voilà il y a énormément de chose à faire pour harmoniser, et pas besoin d'un scenario hollywoodien pour faire une petite merveille
(oui mon film est une merveille )
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Jikaz -
posté le 02/11/2011 à 13:41:57 (97 messages postés)
| | Tu posteras ça quand tu l'auras fais hein? ^^
J'aime bien le clin d'oeil avec le nom du perso et la musique^^
Ce perso c'est une sorte de toi là?
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Alkanédon -
posté le 02/11/2011 à 14:55:57 (8389 messages postés)
-  -  | Citoyen d'Alent | En quelques sorte oui, mais je n'ai pas l'intention de postulé pour une maison de disque et je ne suis pas suicidaire
Et oui je le posterais je pense dans la semaine prochaine.
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Jikaz -
posté le 02/11/2011 à 23:17:35 (97 messages postés)
| | Bon j'ai remanié le truc pour un seul plan séquence.
J'ai rajouté une autre histoire aussi, beaucoup plus classique avec une happy end.
https://docs.google.com/document/d/1b70isHipY11xYJwW8ZneOzspy6SVeL5dCSTuK-YZkTM/edit?hl=fr
Les trucs comme monde ordinaire, appel de l'aventure etc. ça me soule mais il (le prof) veut qu'on utilise une structure de vogler, ultra basique...
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Alkanédon -
posté le 03/11/2011 à 11:14:06 (8389 messages postés)
-  -  | Citoyen d'Alent | On dirait que tu essayes d'en faire trop, tu regardes trop de films fantastiques/fantaisiques.
Enfin je sais pas c'est bizarre, après je sais pas ce que c'est le sujet ou theme que tu dois traiter. Mais si par exemple tu dois utiliser des effets spéciaux ou si c'est ton intention, t'es pas obligé de faire un truc fantaisique!
Ca peut etre la façon dont c'est raconter, qui est mis en scène, pourquoi, qu'est-ce qui fait que ton film est pas comme les autres... Enfin voilà t'es pas obliger de partir dans des délires scénaristiques. Et ça va de soi pour les jeux videos.
Vu comme t'es parti tu ne dois pas avoir le déclique d'un réalisateur désolé
En plus la façon dont tu as écris ton scénario.... c'est n'importe quoi.
Une séquence en 5 lignes... mais what is the fuque ?
Tu dois préciser les plans, les types de plan, leur prises, les personnages présents, l'endroit du tournage, les accessoires nécessaires.... N'importe qui doit pouvoir comprendre et se visualiser les scenes à ta place.
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Jikaz -
posté le 03/11/2011 à 17:53:39 (97 messages postés)
| | xD oui c'est vrai, c'est nawak. Mais c'est avant tout un prétexte pour montrer ce qu'on sait faire en 3D (c'est les rendus, la lumière qui m'intéresse le plus).
Alors un truc où il se passe rien ... Même si je sais qu'animer des personnes qui parlent, faire tout un jeu d'acteur avec les subtilités que ça amène, c'est pas si évident.
J'ai des images en tête mais comme je l'ai dis, pour l'instant c'est juste des prémices. Le scénario en lui même sera écrit bieeeeeen plus tard. Avec storyboard et tralala apres. Et on est obligé de ce coltiné un pseudo résumé de ce qui se passe. L'écriture visuelle arrivera après.
On bosse plutôt sur la structure et on nous oblige à rester dans des schémas classiques de Vogler.. Alors que pour un court métrage je trouve ça pas approprié du tout.
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AlterEgo -
posté le 03/11/2011 à 18:51:04 (2481 messages postés)
| It shall be engraved upon your soul | Citation: c'est les rendus, la lumière qui m'intéresse le plus |
Pourquoi ne pas t'rienter sur un truc un peu plus contemplatif alors ?
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