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Nemau - posté le 31/12/2024 à 16:11:54 (53878 messages postés) - admin -

❤ 0

@_@

Perso, des mondes ouverts d'Ubisoft je n'ai fait que Ghost Recon Wildlands et bien que les quêtes et les lieux soient un peu répétitifs j'ai plutôt bien aimé. Après je l'ai fait en partie avec Kane, ça aide sûrement à rendre le truc moins monotone. Et puis je ne sais pas si ce jeu est représentatif des mondes ouverts d'Ubisoft.

Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03


Suite du sujet:

Saka - posté le 09/03/2025 à 19:58:57 (18330 messages postés) - modero -

❤ 2

Réalisateur de chez Lidl



En roue libre totale, qu'est-ce que je les aime putain  XD

Réalisateur ça veut dire que je fais des films. Viens les voir si tu l'oses. | ༼ つ ◕_◕ ༽つ | Saka ressuscite les angles morts. | Gloria Papoum 1, 2, 3 | ( ͡° ͜ʖ ͡°) | L'avenir se demande ce que Saka lui réserve. | Père Clochard | Saka a dépucelé la forêt vierge. | Viens découvrir les coutumes Oniromanciennes. | (ง ͠° ͟ل͜ ͡°)ง | Coucou, tu veux voir mon site ? | ꀎ 囧


AnthonyP - posté le 09/03/2025 à 22:44:01 (1081 messages postés) -

❤ 1

Et et.. Le saviez vous ?
Rayman devait être la mascotte officielle de l'Atari Jaguar, comme Sonic était la mascotte de Sega et Mario Nintendo.

; o )

Spoiler (cliquez pour afficher)



Bon ok le jeu avec le personnage roux à la Alone in the Dark sur le jeu du JDG il à des animations de combat très lentes, quelques caméras mal pensées, des musiques bizarres etc... Mais franchement au délà des soucis de conception la technique 3D avec mélange de pré rendu aurait pu être bien utilisé pour faire un jeu très sympa avec ce genre de procédé. Finalement souvent la leçon qu'on garde des vidéos du JDG au delà du côté divertissant c'est plus des problèmes de "conception et comment le jeu à été pensé par les développeurs de celui ci" plus que des lacunes techniques de la console en temps que tel.

Le jeu à la Alone in the dark que JDG met en scène : Certaines palettes de couleurs dans les décors sont pas vilaines, ok c'est pas hyper jojo partout mais c'était quand même le début des consoles où le nombre de couleurs des palettes de couleurs explosaient avec l'opportunité de faire des jeux un peu plus ambitieux que les précédentes générations.

Si je dit pas de bêtises : La ps1 / Jaguar et autres typées plus ou moins arcade : On quand même permis l'explosion du nombre de sprites affichages simultanément à l'écran. Ce qui fait que les jeux arcades de type Shmup on commencé à devenir vraiment impressionnants. Pour les anciens développeurs sur Amiga et AtariSt voir une PS1 et une jaguar c'était le paradis.

Mes illustrations à : https://www.artstation.com/anthony-philippeau Les musiques que je compose pour mes projets de jeu vidéo : https://soundcloud.com/octonhy

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