Domaine concerné: Event Logiciel utilisé: MMF2 Bonsoir,
Je désirerais intégrer dans mon plateform-shooter une composante assez simple: le fait de pouvoir se baisser (afin de tirer sur les ennemis au sol par exemple).
J'ai commencé par une condition simple : si la touche "bas" est pressée - changer d'animation "accroupi", mais plusieurs problèmes surviennent:
1. Il faudrait que dès que le joueur relâche la touche "bas", le personnage se remette debout, or je n'ai trouvé aucune condition "si la touche x est relâchée" (comme dans Construct 2 par exemple).
2. Il faudrait également que le personnage soit bloqué lorsqu'il est accroupi, qu'il ne puisse plus avancer, reculer, sauter.
Je précise que le moteur de plateforme que j'utilise est celui pré-programmé dans le logiciel.
Merci d'avance.
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