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Index du forum > Entraide > [RMXP] Figer une image sur une partie de la map


newww - posté le 13/12/2013 à 11:06:55 (91 messages postés)

❤ 0

Domaine concerné: Image
Logiciel utilisé: RMXP
Bonjour !

Voila j'ai un petit soucis, j'ai créé une image au format 640*480 donc la résolution de RPG Maker XP. Lors de l’interaction avec un événement sur la map, l'image s'affiche. Le problème c'est que ma map fait 50 carreaux de large et du coup si je me déplace, l'image "bouge" aussi, elle ne disparait pas au fur et à mesure que l'on déplace sur la map...Quelqu'un sait-il s'il est possible de figer une image sur un point précis de la carte de sorte qu'elle ne reste pas figée sur l'écran mais sur la map ?

Merci à tous.


Anton_ - posté le 13/12/2013 à 11:31:58 (1535 messages postés)

❤ 0

Il y aurait une solution un peu brutale en events :

Tu met un event invisible en processus parallèle. à placer là où il faut poser l'image.

Portion de code : Tout sélectionner

1
2
3
4
5
6
7
8
Modifier variable : X image et Y image sur les coordonnées écran de cet event.
Afficher image sur X Y image
 
Boucle :
Attendre 1 frame
Modifier variable : X image et Y image sur les coordonnées écran de cet event.
Déplacer image sur X Y image, en 1 frame
Fin Boucle



note : on peut encore modifier les variables X et Y image avant d'afficher l'image pour être précis au pixel près
Si tu affiches par le coin supérieur gauche, il faudra appliquer X-16 et Y-32
Si tu affiches par le centre, il faudra faire Y-16

Avec 'afficher image' dans la boucle, ça fait ramer le truc. Donc on ne fait que des 'déplacer l'image'.

Et si ça rame trop, ben tant pis, j'aurais essayé. (faudra scripter)

Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || Une bonne dose de maths pour la route

Index du forum > Entraide > [RMXP] Figer une image sur une partie de la map

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