Parfois sur xp je fais l'erreur d'effacer pleins d'éléments sur différente couches avec un carreaux traversable.
Par exemple; je pose un arbre en 3eme couche et je choisi de plutôt le mettre en seconde couche finalement.
J'efface l'arbre sur la 3eme couche avec des carreaux transparents traversable, pose l'arbre en seconde couche, je me retrouve donc avec des carreaux traversables par dessus mes carreaux de collision.
Je ne m'en rend pas compte, répète la même erreur durant toute la création de la map, puis me retrouve avec une map qui souvent semble n'avoir que la première couche fonctionnelle ( car sur cette couche les éléments avec lesquels le personnage doit collider sont rarement couvert...)
|