Donc la question est : Est-il possible de faire un T-RPG sur RM ? (Donc c'est pas dans Nouveaux projets que ça se met, hélas.)
Réponse courte : Oui, mais c'est pas facile.
Donc oui c'est possible. Beaucoup de choses sont possibles. Et un T-RPG basé sur des actions au tour par tour n'est pas un projet farfelu à premier vu d'oeil. ça peut être fait avec des events, des switches et des variables, si on est bien organisé niveau event making et qu'on a une bonne idée du potentiel des events dans RM.
Des gens conseilleront d'utiliser RME sur RMVxAce, qui étend le potentiel des events plus loin, ce qui demandera autant d'effort que la complexité du système le demandera.
Dès qu'on sort du système par défaut de RM, il y aura un effort à fournir de toute façon.
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