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Reprise du message précédent:
simk4 -
posté le 15/12/2018 à 01:56:25 (81 messages postés)
| | Yo
Ephy : 17/20
Très agréablement surpris par l'ambiance, l'animation du vieil homme claque un max
Manpaint : 14/20
Même remarque que Sylvanor, la map était un peu trop statique.. En revanche ton projet m'emballe vraiment!
Nanaky : 16/20
Les déplacements en diagonale J'ai bien aimé l'ambiance, et ce pont qui bouge quand on passe dessus c'est surprenant ! (et j'suis pas gentil moi)
Kenetec : 19/20
Rien à dire, c'est top, l'ambiance est incroyable dans les quatre temporalités, l'ambiance de nuit est excellente, la petite vanne du non-fumeur est désormais culte
Alkanédon : 15/20
Risqué la perspective sur RPG mais très belles idées
(petit coup de coeur pour l'animation du mari par la fenêtre, qui m'a ramené aux bons vieux point n click de l'époque )
| Suite du sujet:
Verehn -
posté le 15/12/2018 à 04:18:02 (9058 messages postés)
-  | Vhehrhehn | Alka: 16/20
Il y a un gros effort de fait sur les mouvements et les sons, et c'est ce qu'on demande, GG. Un regret : c'est court. Pour pinailler sinon, le joueur rétrécit d'un coup en descendant les escaliers tout en bas, la map a l'air un peu anachronique, et le jeu se termine assez abruptement (on dirait presque un bug).
Ephy: 16/20
Ça coupe d'un seul coup quand on sort par le haut au départ. J'ai pas tout compris à cette expérience. Je ne vois pas ce que représente la ligne blanche à un endroit, je crois que j'ai fait disparaîre un truc à côté mais j'ai pas compris ce que c'était. Ni pourquoi il nous arrive ça quand on interagit trop avec un certain PNJ. Et je vais juste supposer que la façon dont ça s'est terminé est normale ? En tout cas il y a un travail certain sur le mapping, le son et la mise en scène.
Kenetec: 19/20
Y'a plein de poules donc c'est instant win !
Plus sérieusement... Tu n'as pas sorti le gros custom, mais avec les moyens du logiciel tu as réussi à faire beaucoup de choses. On est tout de suite dans l'ambiance, les musiques sont bien choisies (à part l'hiver qui est trop loquace je trouve), les personnages ne font pas "pancarte" mais au contraire assez vrais, ça bouge de partout hormis dans les ambiances plus mélancoliques. Un bon exemple de ce qu'on peut faire avec un RM et trois bouts de ficelle, d'autant plus si ces events tiennent tous vraiment sur une seule map sans se mettre des bâtons dans les roues.
Manpaint: 11/20
On voit que tu as participé sans grande prétention, pour le fun, et tu as bien raison. En tout cas les graphismes sont agréables, et les quelques animations présentes sont tout à fait correctes. J'espère que le vrai jeu nous gratifie d'un vrai dialogue à la tablée, et qu'on pourra explorer toute la maison.
Nanaky: 14/20
Une map moins généreuse et fun que celle du concours précédent (on n'a même pas droit au système de plateforme !), mais une bonne ambiance. Les variations de volume et de son selon les sols c'est toujours un bon point. Je croyais que tu avais réglé ce problème de souches à la coupure bizarre ? Ah et la tête du personnage peut traverser la bûche placée en diagonale.
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Eldrao ~ PakuPaku ~ Winged Light ~ Ruin ~ Ma galerie ~ LTDAD ~ Don de graphismes plateforme 2D |
Ephy -
posté le 15/12/2018 à 09:52:41 (30136 messages postés)
-  | [BIG SHOT] | Citation: Très agréablement surpris par l'ambiance, l'animation du vieil homme claque un max |
Le vieux est un chara de Chrono Trigger. Je n'ai aucun mérite là dedans.
Citation: Ça coupe d'un seul coup quand on sort par le haut au départ. J'ai pas tout compris à cette expérience. Je ne vois pas ce que représente la ligne blanche à un endroit, je crois que j'ai fait disparaîre un truc à côté mais j'ai pas compris ce que c'était. Ni pourquoi il nous arrive ça quand on interagit trop avec un certain PNJ. Et je vais juste supposer que la façon dont ça s'est terminé est normale ? En tout cas il y a un travail certain sur le mapping, le son et la mise en scène. |
Sortir de la forêt permet juste de quitter la map, sans devoir fermer la fenêtre comme une brute et sans s'encombrer d'un menu qui n'a pas sa place ici.
La ligne blanche c'est juste une partie du fantôme (ou n'importe quoi d'autre) que t'as fait disparaître à coté. j'aurais pu l'effacer mais j'aime bien que ça reste à peine visible en fait.
Pour le reste, je préfère que chacun se fasse sa propre idée. Même si il y a deux trois explications qui traînent à droite à gauche.
La fin est tout à fait normale aussi.
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Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14 |
1mag0 -
posté le 15/12/2018 à 23:55:56 (794 messages postés)
| Dessinateur amateur | Citation: posté le 15/12/2018 à 23:55:56 |
Balek c'est avant le 16 décembre, ca passe!
Nom Note
+ point(s) positif(s)
- point(s) négatif(s)
¤ contenus hors animation, bug, remarque
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Clochette (NanakiTim) 14/20
+ Animation des feuilles, papillons, grenouilles, poissons, fées: impeccable. Petit coup de cœur pour le pont et la fée clochette.
- Peu de son, c'est dommage, ça aurait participer au charme. Moins de contenu que la fois précédente et l'option du début ne semble pas changer grand chose (Êtes-vous gentil?). Je me trompe peut-être?
¤ J'aime moins cette participation que celle de ta précédente édition. Petit défaut aux niveaux des ombres des arbres: le personnage s'affiche au dessous sur un des carreaux. Y'a un monsieur qui s'en va au tout début de la démo. Mais oû va t'il? En tous cas, il disparait quelque case plus haut!
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Arch Ultra (Manpaint) 12/20
+ Plus de contenu que la dernière fois. J'aime! Tes personnages sont toujours aussi réussi. L'animation de l'homme à la canette est bien. L'orage est bien fait.
- Un peu moins fan de l'animation du feu et du héros.
¤ Je veux descendre les escaliers! Ta participation à l'écran titre est à l’œuvre!
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La Ferme du Colibri (Kenetec) 18/20
+ Brouillard, pluie et neige très bien maîtrisé. Animation animaux et personnage classique mais très vivant. Bonne cohérence entre les dialogues, le déplacement et l'aspect du personnage. J'aime énormément la danse/chorégraphie que tu as installé en "zone nuit". (D'ailleurs c'est les mêmes musiciens/chanteur que dans la participation de ephy au concours n°2?) Vraiment du très bon.
- animation des animaux saccadés et pas du tout fluide. Il avance très vite puis s'arrête, puis ré-avance très vite ... C'est dommage.
¤ Bon choix de musique. J'aime l'humour présenter dans cette démo. (et les petit clins d’œil à certains membres ) Un élément dans le "pote agé" bloque le déplacement. Est-ce normal? Bordure de carte bien suggéré et petit passage secret très bien fait. Le bonhomme, qui tourne en rond près du puits en mode nuit, n'a pas son infobulle de dialogue.
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Forêt perdue (Ephy) 14/20
+ Jolie animation des personnages (notamment celui qui tu réveil ...). L'halo de lumière, le personnage avec la canne à pêche qui disparait et les sons: l'ambiance est vraiment très bien construite.
- En terme de contenu/animation j'ai préféré la précédente participation. Mais cela reste tout à fait honorable! Premier truc que j'ai fais: prendre le chemin du haut ... Mauvaise pioche! Ce devrait être interdit!
¤ Carré de feuillage oublié près du Ent/Abraknyde, en haut à droite. Au niveau de la grenouille qui s'enfuie, un carreau est traversable, malgré le tronc qui occupe la moitié de la case. J'aime ton mapping, toujours à chercher le petit passage secret (notamment ici sous les arbres ^^), j'aime beaucoup. Générateur aléatoire du sexe du héros avec adaptation grammaticale des dialogues: pas très utile dans cette démo, mais j'apprécie l'effort. En terme d'animation, la note n'ai pas folle mais si ça avait été un concours d'ambiance, la note aurait très vite grimpé.
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Mazzy (Alkanédon) 15/20
+ L'oiseau, les personnages, les flaques d'eau, les lanternes et le chat: c'est bien animé!
- Les animations sur la monté/descente des deux escaliers n'ai pas terrible.
¤ Les sons et la musique complète tout à fait l'ambiance de cette rue. Point and click power! Je n'ai pas compris tout de suite, que l'oiseau était à nos pieds après avoir obtenu les miettes de pain. Il se passe quoi une fois entré dans le bar? 
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Ma galerie / Les Alt-code / Nouveau screen dans ma galerie! (mars 2019 réédit) |
Ephy -
posté le 16/12/2018 à 09:56:35 (30136 messages postés)
-  | [BIG SHOT] | Citation: Premier truc que j'ai fais: prendre le chemin du haut ... Mauvaise pioche! Ce devrait être interdit! |
C'est clairement la sortie de la map. Du coup en toute logique tu quitte la map.
Citation: Carré de feuillage oublié près du Ent/Abraknyde, en haut à droite. |
Tu as l'oeil. Ou alors t'as ouvert la map dans RM. Ce manque de carreau est quasiment invisible in-game.
Citation: Générateur aléatoire du sexe du héros avec adaptation grammaticale des dialogues: pas très utile dans cette démo, mais j'apprécie l'effort. |
Je suis content que quelqu'un l'ai remarqué. Mais je suis pas totalement d'accord avec toi. C'est utile dans le sens ou ça retire de l'importance au personnage qu'on joue. Peu importe qui ou quoi on est, la seule chose importante c'est la forêt.
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Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14 |
Kenetec -
posté le 16/12/2018 à 12:45:29 (13067 messages postés)
| ~°~ | Merci pour vos retours, ça fait plaisir.
Je me sens toujours moins légitime à faire du 100 % RIP, mais c'est cool que ça puisse continuer à plaire malgré tout. 
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Le Miroir de Philéas (Jeu complet) |
1mag0 -
posté le 16/12/2018 à 13:00:49 (794 messages postés)
| Dessinateur amateur | Citation: C'est clairement la sortie de la map. |
Un bord de carte oui, une sortie de jeu non.
Citation: Ce manque de carreau est quasiment invisible in-game. |
Mon personnage/héros est simplement passé sur ce carreau. Mais sinon invisible in-game effectivement.
Citation: C'est utile dans le sens ou ça retire de l'importance au personnage qu'on joue. Peu importe qui ou quoi on est, la seule chose importante c'est la forêt. |
Je n'avais pas vu la chose sous cette angle, bien vue!
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Ma galerie / Les Alt-code / Nouveau screen dans ma galerie! (mars 2019 réédit) |
Ephy -
posté le 16/12/2018 à 13:34:15 (30136 messages postés)
-  | [BIG SHOT] | Citation: Un bord de carte oui, une sortie de jeu non. |
C'est un bord de carte qui conduit, comme le dit le panneau, ailleurs. Mais le "jeu" étant composé d'une seule et unique map, sortir de la map revient à sortir du jeu pour aller ailleurs.
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Alkanédon -
posté le 16/12/2018 à 18:02:27 (8391 messages postés)
-  -  | Citoyen d'Alent | Cool des notes
Sylvanor a dit: Mon petit coup de coeur, dans la mesure où je pensais que tu ne makais même pas, et ouah trop bien.
J'adore le côté très scénarisé de la map, avec plein de dialogues marrants, mais bien sûr il y a aussi pas mal d'animations rigolottes (quasiment tout bouge) et une super ambiance ici aussi.
Maintenant faut faire un jeu! Et en même temps, cette map, c'est déjà quasiment un mini jeu, et c'est ça qui est hyper cool. |
Merci ça me fait plaisir
Oui je make en secret pour l'instant, je poste de temps des screens mais une fois que j'aurais une démo jouable je posterai dans les projets
simk a dit: Risqué la perspective sur RPG mais très belles idées
(petit coup de coeur pour l'animation du mari par la fenêtre, qui m'a ramené aux bons vieux point n click de l'époque ) |
Oui j'ai pris un peu de risques, surtout en si peu de temps, au final ça mérite encore plusieurs améliorations assez notables. Merci !
modar a dit: (il a l'air d'avoir mal pris la premiere note, et il a raison dsl): Assez original comme map. Je suis pas tres fan de ce type de mis en forme , mais en soit c'était bien. (Sinon j'ai réussi à résoudre le puzzle , mais j'ai trouvé que c'était pas tres clair les miettes :/ , ou bien j'étais pas réveillé ...) |
Ahah t'en fais pas, c'est vrai que sur le coup j'étais assez surpris de ta note, je m'étais donné beaucoup de peine et ça m'a un peu heurté, mais bon ça fait parti du jeu, c'est ta note avec ton jugement. Ca fait plaisir que tu sois revenu sur ta note quand même, je vais pas mentir thx !
(en fait j'avais surtout les boules de ta justification "j'aime pas ce genre de map" alors qu'on note l'animation et pas le style )
manpaint a dit: + L'oiseau, les personnages, les flaques d'eau, les lanternes et le chat: c'est bien animé!
- Les animations sur la monté/descente des deux escaliers n'ai pas terrible.
¤ Les sons et la musique complète tout à fait l'ambiance de cette rue. Point and click power! Je n'ai pas compris tout de suite, que l'oiseau était à nos pieds après avoir obtenu les miettes de pain. Il se passe quoi une fois entré dans le bar?  |
Sympa ta notation, claire et appéciable
Merci pour les + ! pour le - oui Sylvanor m'a fait la même remarque. C'est vrai que j'aurais pu faire mieux comme transition
Une fois dans le bar, peut etre que je continuerai ce projet, j'avais pour idée de rencontrer une chanteuse et de la draguer mais bon je sais pas trop, à suivre peut etre !
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1mag0 -
posté le 16/12/2018 à 19:46:01 (794 messages postés)
| Dessinateur amateur | Citation:
Moi c'est 1mag0
Citation: C'est un bord de carte qui conduit, comme le dit le panneau, ailleurs. Mais le "jeu" étant composé d'une seule et unique map, sortir de la map revient à sortir du jeu pour aller ailleurs. |
Après coup oui, sur le coup je me suis dis tiens: la participation de Ephy hum.... Je vais allez dans tout le recoin. Le premier que je vois me fait quitter le jeu . Bon sinon c'est pas bien grave hein?!
Dans la participation de Alkanédon y'a une image nommé fin ... J'aime beaucoup . Commande pour quitter sur MV Script: close ();
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Ma galerie / Les Alt-code / Nouveau screen dans ma galerie! (mars 2019 réédit) |
NanakyTim -
posté le 16/12/2018 à 21:49:00 (23817 messages postés)
| | Ah bah bravo, on les habitue à un système de saut et ils s'attendent à l'avoir tout le temps ! Bande d'ingrats =>[]
Merci à tous pour l'effort de notation, j'espère que vous avez apprécié les diverses maps présentées
LES RÉSULTATS !
Première place: Kenetec et sa Ferme du Colibri où les saisons s'enchaînent remportent cette troisième édition avec 94 points !
Deuxième place: Ephy et sa Forêt perdue (qu'on a retrouvée depuis, elle était sur sa tête) arrivent à la seconde place avec 81 points !
Troisième place: Alka et son Mazzy (on sait pas trop ce que c'est non plus") décrochent la troisième place de ce concours avec 77 points !
Les nuls: Les maps Nanaky et Manpaint n'ont pas réussi à gagner le cœur du public (pour la deuxième fois ), avec respectivement 73 et 61 points.
À dans longtemps pour la prochaine édition ! En attendant vous avez le concours musical si vous savez musiquer 
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Héros ou Fléau ? Devenez le Roi de Quineroy ! ~ Plongez dans l'univers sombre du Darkans ! ~ Dimens Reis... Allez y faire un tour. ~ Rangez votre chambre ! ~ Avez-vous peur du noir ? ~ Sauvez le futur, en allant dans le passé: BOCALATOR... |
manpaint -
posté le 17/12/2018 à 23:22:20 (121 messages postés)
| Travaille sur ARCH ULTRA: Dymunia Remake | Citation: Les nuls: Les maps Nanaky et Manpaint n'ont pas réussi à gagner le cœur du public (pour la deuxième fois ), avec respectivement 73 et 61 points. |
Rip.
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Dymunia, visual novel medieval fantasy | ARCH ULTRA, dystopie fantasique | (Web Novels Gratuits) Les Chroniques de Lucien |
Verehn -
posté le 17/12/2018 à 23:45:22 (9058 messages postés)
-  | Vhehrhehn | Bravo Kenetec et les autres. Les participations valaient le coup d'oeil. 
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Eldrao ~ PakuPaku ~ Winged Light ~ Ruin ~ Ma galerie ~ LTDAD ~ Don de graphismes plateforme 2D |
1mag0 -
posté le 19/12/2018 à 12:31:09 (794 messages postés)
| Dessinateur amateur | Citation:
C'est vachement dévalorisant, vous avez eu au moins le mérite de participer et c'était loin d'être dégueux.
Sans parlez de certain qui voulait participer, mais non pas eu le temps! Hum... 
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Ma galerie / Les Alt-code / Nouveau screen dans ma galerie! (mars 2019 réédit) |
Kenetec -
posté le 19/12/2018 à 15:37:56 (13067 messages postés)
| ~°~ | J'ai gagné !
Merci, ça fait plaisir.
Je vais réfléchir à faire un petit jeu à partir de la base de la map de ce concours.
J'ai quelques idées.
Mais je garantis rien. 
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Le Miroir de Philéas (Jeu complet) | Aller à la page 1 2 3 4 5Index du forum > Concours > Concours d'Animation de maps n°3 [TERMINÉ]


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