Usui_Kenta_VL -
posté le 03/01/2022 à 20:42:07 (55 messages postés)
❤ 2Nemau giuliani
Game Creator & Freelance Translator
Ceux qui me connaissent par le passé se souviennent peut-être d'un projet de RPG nommé Madoushi: Rainbow Rakuen.
C'était un jeu que je developpais avec RPG Maker mais le projet n'était pas réalisable en l'état et a été mis en pause pour developper d'autres jeux sur PC et Nintendo Switch.
Et c'est aujourd'hui à travers Kamiyogatari que le projet renait de ses cendres plus fort que jamais!
Titre: Kamiyogatari
Genre: "Invocateur" Action-RPG
Dev WebSite:Atelier Melon-Kissa Plateformes: PC/Steam, consoles de jeu
Rapide présentation du projet
Le thème de Kamiyogatari "Le RPG qui illumine le monde", traduction approximative du Japonais 「世をしらすRPG」, est inspiré d'un terme du Kojiki, recueil de récits semi-historiques et semi-légendaires datant du VIII e siècle AC.
Kamiyogatari est un Action-RPG se déroulant dans un univers original mêlant fantaisie, science-fiction, et Japon traditionnel, le tout illustré par de jolis graphismes dessinées à la main.
Dans un monde ou les Humains et les Esprits/Divinités, la science et la magie coexistent, alternez ou combinez à loisirs les multiples pouvoirs des Invocateurs et Esprits que vous controllez pour venir à bout des épreuves les plus redoutables.
※La qualité des GIF est très réduite pour éviter de ralentir l'affichage.
L'objectif de ce projet est de créer un tout nouveau style d'Action-RPG mêlant l'aspect hautement stratégique du JRPG à de l'action 2D frénétique.
Vidéos
Gameplay Trailer 01 Le premier teaser trailer de Kamiyogatari datant de Mai 2022.
Gameplay Trailer 02 Dernière vidéo en date de Kamiyogatari datant de Novembre 2023.
Région centrale du jeu, Konohana est une cité-état vouée à la recherche sur les technologies de pointe et la magie des Esprits. Tsubame et les autres protagonistes sont affiliés à l'Académie d'Invocateurs 1, situé en plein centre de la cité academique, au sein duquel vient tout juste d'être formé le "département des héros" .
Personnages Jouables
Tsubame
Tsubame est l'un des protagonistes du jeu.
Elle est étudiante à l'Académie d'Invocateurs 1 dans la cité academique de Konohana.
En combat, elle manie un imposant pistolet à énergie et préfère le combat à distance.
Yamato
Yamato est l'un des protagonistes du jeu.
Il est instructeur au département des héros au sein duquel Tsubame et autres étudient.
En combat, il manie un katana alimenté en énergie spirituelle ainsi qu'un pistolet.
Assez peu efficace à distance, ses techniques de combat rapproché sont dévastatrices.
Chaque invocateurs possèdent leur propre forces et faiblesses ainsi qu' un style de jeu particulier. Alterner les personnages de manière stratégique est très important pour venir à bout des différents épreuves du jeu.
Esprits (Invocations)
Vous pactiserez au cours du jeu avec de nombreux Esprits aux formes et pouvoirs variés.
Les Esprits ne sont pas de simples outils de combat et pourront vous prêter main forte dans de diverses situations.
Misura
Misura est le premier Esprit accompagnant Tsubame au cours du jeu.
C'est un Esprit d'apparence humaine controllant l'élément de l'eau et, une fois invoquée,
elle attaquera les ennemis proches avec des magies aquatiques.
Kuroro
Kuroro est le premier Esprit accompagnant Yamato au cours du jeu.
C'est un Esprit à l'apparence de petit renard controllant l'élément de feu et de temps.
Elle vole en direction des ennemis proches pour les frapper avec sa queue.
Contrairement aux apprences, Kuroro est un Esprit extrêmement puissant.
※Tsubame pousses un bloc explosif pendant que Misura s'occupe des monstres autour d'elle.
En plus de défendre leur invocateur contre les ennemis proches, les Esprits peuvent lancer des sorts magiques aux effets divers et variés.
Où ça en est ?
Le projet est encore à l'état de prototype.
Je travaille principalement sur les systèmes de jeu et certains aspects visuels, notemment les animations des personnages.
En attendant de trouver des investisseurs/éditeurs pour avancer concrètement le développement du contenu du jeu.
Une démo de Kamiyogatari est régulièrement jouable durant divers salons de jeu vidéos et conventions mais pour le moment uniquement au Japon.
J'espère pouvoir amener la démo en France un de ces quatres si j'en ai l'occasion.
Pour le moment je me contente de vous partager des images et des vidéos à défaut d'autre chose.
solynut -
posté le 07/01/2022 à 23:41:13 (16 messages postés)
❤ 0
niveau gameplay ça a l'air ultra fluide ! ça a l'air super "agréable" niveau maniabilité ! C'est super attirant en tout cas.
Petite remarque peut-être, tes personnages ont l'air assez "peu concernés" in game (dans leur expression et mouvement), peut-être changer la position lors du saut, une position plus dynamique qui montre que c'est un saut, et si tu peux, les expressions du visage qui changent un peu en fonction des mouvements (mais ça doit être super compliqué)
Félicitation pour ce projet, il a l'air super agréable à jouer dans sa maniabilité.
Usui_Kenta_VL -
posté le 28/01/2022 à 20:46:12 (55 messages postés)
❤ 1Nemau
Game Creator & Freelance Translator
Merci pour vos commentaires !
----------------
@Nemau: Salut Nemau ! La derniere "version" du jeu doit remonter a pas mal d'annees, beaucoups de choses ont changer depuis.
@solynut: Content que les visuels du jeu te plaisent.^^
Pour les expressions du visage c'est normal car il n'y a en fait aucune animation faciale pour le moment.
Mais elles seront ajoutees plus tard, le jeu en est encore au tout debut de developpement et je me concentre sur l'essentiel. ----------------
Ce mois ci j'ai passer le plus clair de mon temps a implémenter le 2nd perso jouable du jeu.
J'en ferai une petite reveal debut fevrier!
Usui_Kenta_VL -
posté le 30/03/2022 à 21:03:56 (55 messages postés)
❤ 2Nemau Roi of the Suisse
Game Creator & Freelance Translator
Bonjour à tous, ça fait un petit moment que je n'ai pas posté ici.
Aujourd'hui je viens partager quelques nouvelles infos et images sur le "Summoner"Action-RPG Kamiyogatari.
Le developpement du projet a pas mal avancé depuis la dernière fois, principalment côté game system,
vous pouvez aussi me follow sur Twitter @Yoshizawa_AMK pour plus d'infos régulières
Trêve de bavardages, passons aux news
Région centrale du jeu, Konohana est une cité-état vouée à la recherche sur les technologies de pointe et la magie des Esprits. Tsubame et les autres personnages principaux sont affiliés à l'Académie d'Invocateurs 1, situé en plein centre de la cité academique, au sein duquel vient tout juste d'être formé le "département des héros" (le terme sonne un peu bizarre en français mais bon).
Nouveau Personnage Jouable:
Yamato
Yamato est l'un des personnages jouables principaux du jeu.
Il est instructeur au département des héros au sein duquel Tsubame et autres étudient.
En combat, il manie un katana alimenté en énergie spirituelle ainsi qu'un pistolet.
Usui_Kenta_VL -
posté le 12/05/2022 à 20:49:08 (55 messages postés)
❤ 2Nemau Roi of the Suisse
Game Creator & Freelance Translator
Bonjour à tous,
Aujourd'hui je viens partager quelques news toutes fraiches au sujet du "Summoner"Action-RPG Kamiyogatari !
Gameplay Trailer
Le developpement du jeu avance bien et quelques uns des principaux éléments du gameplay de combat commencent à se mettre en place.
La parfaite occasion de vous proposer un premier trailer de gameplay !
J'espere que le trailer vous plait ^^
Si possible ce serait sympa si vous pouviez mettre un like à la video et eventuellement subscribe, histoire d'aider la chaine à gagner en visibilité
Deuxieme petite news,
Indie Games Connect 2022
Je serai exposant avec Kamiyogatari (aux côtés d'une soixantaine d'autres jeux triées sur le volet) au salon du jeu video independant "Indie Games Connect 2022" organisé par Konami Digital Entertainment le 26 Juin prochain à Tokyo.
Je pense que peu de gens ici seront à Tokyo en Juin mais si vous avez des contacts dans le coin interessés par le JV indé n'hesitez pas à leur dire de passer faire un tour.
Usui_Kenta_VL -
posté le 02/07/2022 à 22:57:43 (55 messages postés)
❤ 2Crystal Nemau
Game Creator & Freelance Translator
Bonjour à tous!
Dimanche dernier a eu lieu le salon Indie Games Connect 2022 dont je vous avais parlé la dernière fois. L'occasion de présenter une courte démo de Kamiyogatari et d'avoir des premiers retours sur la prise en main du systeme de combat!
La démo était essentiellement centrée autour des combats (de toutes façons il n'y a que ça de montrable pour le moment ) et se finissait par un combat de Boss.
Vidéo
Aujourd'hui je vous amène une toute nouvelle vidéo de gameplay issue de la démo en question!
Des sous-titres en Anglais sont disponibles donc n'oubliez pas de les activer pour comprendre les explications
Comme d'hab, si possible likez / subscribe la vidéo pour aider le projet à gagner en visibilité
BONUS, quelques photos
Repos du guerrier, durant les 2 heures et demi de train après une nuit blanche à tout preparer.
Arrivée au building E-Sports de Konami dans lequel s'est tenu le salon.
Et enfin, photo du stand de Atelier Melon-Kissa.
C'est tout pour cette fois-ci!
N'hésitez pas à commenter, c'est toujours un plus pour la motivation de connaitre vos avis.
Usui_Kenta_VL -
posté le 12/12/2023 à 22:39:19 (55 messages postés)
❤ 2Nemau dartaniang
Game Creator & Freelance Translator
Bonjour à tous!
La fin d'année approche à grands pas et j'ai récemment mis à jour un grand nombre d'informations sur la page web de mon projet.
Je profite de l'occasion pour faire une refonte complète de l'article de présentation ici sur Oniro.
La nouvelle présentation contient des images issues des dernières démos en date, j'espère qu'elles vous plairont!
※le premier post du topic est aussi mis à jour avec la nouvelle présentation.
Titre: Kamiyogatari
Genre: "Invocateur" Action-RPG
Dev WebSite:Atelier Melon-Kissa Plateformes: PC/Steam, consoles de jeu
Rapide présentation du projet
Le thème de Kamiyogatari "Le RPG qui illumine le monde", traduction approximative du Japonais 「世をしらすRPG」, est inspiré d'un terme du Kojiki, recueil de récits semi-historiques et semi-légendaires datant du VIII e siècle AC.
Kamiyogatari est un Action-RPG se déroulant dans un univers original mêlant fantaisie, science-fiction, et Japon traditionnel, le tout illustré par de jolis graphismes dessinées à la main.
Dans un monde ou les Humains et les Esprits/Divinités, la science et la magie coexistent, alternez ou combinez à loisirs les multiples pouvoirs des Invocateurs et Esprits que vous controllez pour venir à bout des épreuves les plus redoutables.
※La qualité des GIF est très réduite pour éviter de ralentir l'affichage.
L'objectif de ce projet est de créer un tout nouveau style d'Action-RPG mêlant l'aspect hautement stratégique du JRPG à de l'action 2D frénétique.
Vidéos
Gameplay Trailer 01 Le premier teaser trailer de Kamiyogatari datant de Mai 2022.
Gameplay Trailer 02 Dernière vidéo en date de Kamiyogatari datant de Novembre 2023.
Région centrale du jeu, Konohana est une cité-état vouée à la recherche sur les technologies de pointe et la magie des Esprits. Tsubame et les autres protagonistes sont affiliés à l'Académie d'Invocateurs 1, situé en plein centre de la cité academique, au sein duquel vient tout juste d'être formé le "département des héros" .
Personnages Jouables
Tsubame
Tsubame est l'un des protagonistes du jeu.
Elle est étudiante à l'Académie d'Invocateurs 1 dans la cité academique de Konohana.
En combat, elle manie un imposant pistolet à énergie et préfère le combat à distance.
Yamato
Yamato est l'un des protagonistes du jeu.
Il est instructeur au département des héros au sein duquel Tsubame et autres étudient.
En combat, il manie un katana alimenté en énergie spirituelle ainsi qu'un pistolet.
Assez peu efficace à distance, ses techniques de combat rapproché sont dévastatrices.
Chaque invocateurs possèdent leur propre forces et faiblesses ainsi qu' un style de jeu particulier. Alterner les personnages de manière stratégique est très important pour venir à bout des différents épreuves du jeu.
Esprits (Invocations)
Vous pactiserez au cours du jeu avec de nombreux Esprits aux formes et pouvoirs variés.
Les Esprits ne sont pas de simples outils de combat et pourront vous prêter main forte dans de diverses situations.
Misura
Misura est le premier Esprit accompagnant Tsubame au cours du jeu.
C'est un Esprit d'apparence humaine controllant l'élément de l'eau et, une fois invoquée,
elle attaquera les ennemis proches avec des magies aquatiques.
Kuroro
Kuroro est le premier Esprit accompagnant Yamato au cours du jeu.
C'est un Esprit à l'apparence de petit renard controllant l'élément de feu et de temps.
Elle vole en direction des ennemis proches pour les frapper avec sa queue.
Contrairement aux apprences, Kuroro est un Esprit extrêmement puissant.
※Tsubame pousses un bloc explosif pendant que Misura s'occupe des monstres autour d'elle.
En plus de défendre leur invocateur contre les ennemis proches, les Esprits peuvent lancer des sorts magiques aux effets divers et variés.
Où ça en est ?
Le projet est encore à l'état de prototype.
Je travaille principalement sur les systèmes de jeu et certains aspects visuels, notemment les animations des personnages.
En attendant de trouver des investisseurs/éditeurs pour avancer concrètement le développement du contenu du jeu.
Une démo de Kamiyogatari est régulièrement jouable durant divers salons de jeu vidéos et conventions mais pour le moment uniquement au Japon.
J'espère pouvoir amener la démo en France un de ces quatres si j'en ai l'occasion.
Pour le moment je me contente de vous partager des images et des vidéos à défaut d'autre chose.
Usui_Kenta_VL -
posté le 18/04/2024 à 22:15:24 (55 messages postés)
❤ 2Nemau Roi of the Suisse
Game Creator & Freelance Translator
Bonjour à tous!
Aujourd'hui je viens vous annoncer une bonne nouvelle concernant KAMIYOGATARI.
Le jeu viens recemment de gagner un award lors de l'edition 2024 de l'iGi (Indie Game Incubator). l'iGi est un programme annuel organisé par Marvelous Inc. et reunissant un jury de professionnels issus des quatre coins du globe pour aider et recompenser les projets de jeu les plus prometteurs.
L'award de KAMIYOGATARI a été decerné cette annee pour son univers et sa mise en scène / ses animations .
Ce qui tombe bien car ce sont des éléments que je soigne particulièrement dans mon projet.
En ce moment je commence a travailler sur les Menus du jeu,
j'espere pouvoir vous en montrer des images bientôt.