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Index du forum > Entraide > [RPG Maker MZ] Est-il possible de faire un "Side Scroller" avec RPG Maker MZ ?

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Jammi - posté le 06/12/2024 à 09:21:04 (1 messages postés)

❤ 0

Domaine concerné: Script
Logiciel utilisé: RPG Maker MZ
Bonjour à tous,

Je me questionne sur la possibilité de faire un "Side Scroller" sur MZ, alors j'ai déjà vu des tutos sur MV par exemple mais jamais sur MZ, je ne maîtrise pas encore suffisamment bien les script voir même pas du tout !

Mais avant de me lancer dans un projet qui me prendra tout mon temps libre je veux m'assurer que je ne me lance pas dans quelque chose où je risque de me retrouver bloqué car le logiciel aura atteint ses limites.

Pour résumé j'aurai besoin de votre expertise et de vos retours d'expérience pour savoir si les "features" ci-dessous vous semblent ok pour MZ (avec plugins évidemment) :

- Side Scroller.
- Animation des personnages à 25 IPS.
- Changement d'apparence du personnage en fonction de sa santé.
- Utilisation de pouvoir. (Permettant le changement de vitesse de course ou de hauteur de saut par exemple).
- Possibilité de tirer.
- Possibilité de déflection de tirs ennemies.
- Possibilité de lancer un objet et de le récupérer (Comme un Boomerang).

Voilà pour les "features" essentielles à mon projet et si jamais vous avez la bonté de cœur de me dire si ces plugins existent, je vous en serez éternellement reconnaissant !

En vous remerciant pour votre précieuse aide et le temps que vous accorderez à la lecture de ce poste,

Passez un bon mois de décembre et de bonnes fêtes :)

Jammi


Ephy - posté le 06/12/2024 à 18:19:01 (30138 messages postés) - honor

❤ 0

[BIG SHOT]

Je pense que pour un tel jeu, il vaut mieux se tourner vers d'autres logiciels. RPG Maker est avant tout fait pour faire des RPGs. Même s'il est tout à fait possible de faire ce style de jeu en bidouillant avec les plugins (mais je doute fort qu'il existe des plugins prêts à l'emploi pour faire exactement ce que tu souhaite), le résultat sera jamais meilleur qu'avec un logiciel plus adapté.
Tu devrais peut-être voir du côté de Godot. J'ai jamais touché mais j'en ai entendu des bonnes choses. On a même un topic ici. Il y en a d'autres mais je m'y connais pas trop. Y'a des gens mieux calés que moi ici.



Power Level: 1 148 355,38|Mystic Slayer (Value!+)|Le monde d'Adélaïde|Reikon no Yume|★ H-Project|Toho Danmaku Arena|Loli versus Ponies|Mes vidéos|Ma galerie|Débuter sur VX:10, 11|Tuto: Importation de ressources|Mapper avec les RTP VX|Touhou|Fan de Omenides|Fan de Estheone|Eph'ille: 14


Roi of the Suisse - posté le 06/12/2024 à 23:27:21 (30605 messages postés) - honor -

❤ 1

Chanter l'hyperchleuasme

Tu peux tout faire avec RPG Maker MZ... si tu es un fou furieux du javascript :D Mais la première étape, bah c'est de devenir un fou furieux du javascript :lol Et ça, ça demande d'étudier le langage et de bidouiller beaucoup, d'expérimenter avec le logiciel.

Mais comme dit Ephy, il y a des logiciels plus adaptés pour faire un side scroller que RPG Maker.
La promesse de RPG Maker, c'est que tout le monde (même les débutants en informatique) puissent faire un RPG. Mais si c'est facile, c'est parce que RPG Maker fournit toutes les briques de bases du RPG. Si tu veux faire autre chose qu'un RPG, bah c'est faisable, mais c'est n'est plus du tout facile, ça devient aussi difficile que le faire depuis zéro, parce que les briques de bases ne sont pas là. La promesse de facilité de RPG Maker devient caduque. Si tu poses cette question, j'ai l'impression que c'est parce que tu espères secrètement pouvoir faire autre chose qu'un RPG avec la même simplicité que celle qui est promise pour les RPG, mais ça ne marche pas.
Mon expérience personnelle, c'est que j'ai fait un jeu "à la Zelda" avec RPG Maker XP (qui n'est pas fait pour ça). Et bah en le faisant j'ai dû devenir bon en Ruby. Et aujourd'hui, maintenant que je sais coder en Ruby, bah clairement si je devais faire un nouveau jeu "à la Zelda", jamais je n'utiliserais RPG Maker. Aucun intérêt. À part l'éditeur de maps peut-être.

Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte


Ardonie - posté le 08/02/2025 à 11:07:19 (867 messages postés)

❤ 0

Re Couteau Suisse Agréé

Citation:

Je me questionne sur la possibilité de faire un "Side Scroller" sur MZ, alors j'ai déjà vu des tutos sur MV par exemple mais jamais sur MZ, je ne maîtrise pas encore suffisamment bien les script voir même pas du tout !



Oui, je pense qu'il est possible de faire un Side Scroller sur n'importe quel RPG Maker.
finalement, c'est qu'un jeu où tu retire la possibilité de marcher vers le haut ou vers le bas.

Citation:

Mais avant de me lancer dans un projet qui me prendra tout mon temps libre je veux m'assurer que je ne me lance pas dans quelque chose où je risque de me retrouver bloqué car le logiciel aura atteint ses limites.



ça dépend de ce que tu veux faire. Si ton personnage se déplace sur les côtés, t'as pas trop de souci à te faire, et t'as même pas forcément besoin de plugin ni script pour quelque chose de simple.
En revanche, si par "side scroller" tu imagines un truc dynamique, avec la possibilité de sauter sur des plateformes, un écran qui part d'un côté à l'autre de la map, tuant le joueur si il n'est pas assez rapide, bah là c'est déjà plus complexe.

Voilà ce que je peux te conseiller :

- Side Scroller.
Tout dépend si tes acteurs peuvent sauter ou non.
Si ils ne sautent pas, alors t'as pas besoin de plugin : tu as juste à faire en sorte que la passabilité de tes maps ne permette que de marcher de gauche à droite.
tu peux aussi faire des events communs pour des comportements tels que monter une échelle ou marcher sur une pente.

- Animation des personnages à 25 IPS.
Alors là, y a deux plugins tout trouvés : Les plugins de Galv pour avoir plus de frame et des animations d'idle, marche, course...
Je les utilise pour mon projet, dispo pour MZ et MV.
https://galvs-scripts.com/category/rmmz-plugins/mz-audio-visual-effects/

- Changement d'apparence du personnage en fonction de sa santé.
Pas besoin de plugin pour ça non plus, tu fais un event commun qui check une variable liée à la santé de ton perso, quand ça passe un certain seuil, ça change l'apparence.

- Utilisation de pouvoir. (Permettant le changement de vitesse de course ou de hauteur de saut par exemple).

- Possibilité de tirer.

- Possibilité de déflection de tirs ennemies.

- Possibilité de lancer un objet et de le récupérer (Comme un Boomerang).

Alors là... Je rejoins les autres, ça commence à être technique et sans javascript, tu ne trouveras pas la fluidité que tu recherches.

Pour ce qui est de l'utilisation de pouvoir, bah je te dirais encore une fois de faire des events communs pour chacun des pouvoir que tu veux, et tu modifies les paramètres de vitesse et de saut tant qu'ils sont actifs

Pour le tir et le boomerang, tu peux avoir un event sur la map qui est téléporté sur ton héros et déplacé au moment de l'appui de la touche d'utilisation d'arme.
ça peut même être une image et tu peux gérer la hitbox avec des variables. C'est un peu plus technique, mais à mon sens faisable.
Le plus gros défi serait de faire une trajectoire de boomerang et une gestion des hitboxy convaincantes.

Bonus : en vrai regarde les plugins de Galv, il y en a un pour les projectiles et un autre pour faire du multi panorama, de quoi donner du cachet à tes niveaux.

Bon courage dans le développement de ton projet !

Travaille actuellement sur Roadelicious | Mes Musiques! | Anciens projets : Sylvan Melody, Terkass |Le making, c'est réaliser le meilleur jeu du monde... à vos yeux."Les RTP c'est quand même très limité. Quand on réalise un jeu, on réalise un univers qui va avec, et cet univers il passe beaucoup par les graphismes, et l'identité qu'on leur donne."

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