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Reprise du message précédent:
Falco -
posté le 19/07/2012 à 16:43:51 (19998 messages postés)
-  | Indie game Developer | Le premier je m'y suis tout particulièrement appliqué, car c'est un personnage très très important, j'avais pas le droit de me louper ^^
Le deuxième je vais le refaire, y'a quelque chose qui me dérange sur son visage.
Edit : Erf, nouvelle page !
Falco a dit:
Dépoussiérage de topic en cours !
Je boss depuis quelques semaines sur un fan game Anglais sur Fire Emblem.
J'ai été engagé pour réaliser les Facesets des personnages du jeu.
Comme j'ai plus de tablette graphique, je peux pas réaliser mes sprites de A à Z, du coup j'édit des personnages des anciennes version afin de les rendre complètement différent (le but c'est de ne pas voir le personnage de base.)
Je vous laisse voir ça, à gauche en transparent, c'est la base utilisé, et à droite c'est le personnage que j'ai réalisé avec :
N'hésitez pas à donner vos avis !
Si j'arrive à retrouver les driver de mon scanner, je réaliserai peut être des personnages entièrement custom, mais je garanti rien, et ça ne sera que deux où trois (les protagonistes principaux.)
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio | Suite du sujet:
RaZ -
posté le 19/07/2012 à 17:01:46 (1894 messages postés)
| Je suis toi | Mais mais mais, c'est de la triche !
Nan jdeconne, ça a bcp de patate
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Twitter c'est cool |
Datha -
posté le 19/07/2012 à 17:16:16 (898 messages postés)
| Freelance | J'avoue sauf tes dessins.
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https://www.deviantart.com/zewiskaaz |
Falco -
posté le 19/07/2012 à 17:21:00 (19998 messages postés)
-  | Indie game Developer | Merci Raz ! 
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Falco -
posté le 20/07/2012 à 15:26:46 (19998 messages postés)
-  | Indie game Developer | Voila, j'ai corrigé quelques défauts, et rajouté deux personnages :
Pour le personnage en bas à gauche, vous trouviez qu'il était réussis, mais j'ai quand même refait le visage.
C'est un personnage très important pour l'histoire, et il n'avait pas l'apparence qui correspondait avec son background à mes yeux... là c'est mieux je trouve
Pour le mage, j'ai pas mal modifié son visage.
En haut à gauche vous pouvez voir le premier Soldat du jeu, il s'agit d'une fille (assez rare dans un Fire Emblem ^^)
Et à coté, un chevalier pégase de sexe masculin (assez rare aussi.)
J'utilise pas mal de ressources des autres Fire Emblem pour modifier la base, il y a plus d'assemblage que du custom en lui même, mais là où je travail bien, c'est faire en sorte que les différents éléments concordent pour donner un personnage différent.
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Datha -
posté le 20/07/2012 à 15:28:04 (898 messages postés)
| Freelance | Salut, toujours aussi jolie, mais je trouve quand même les cheveux rouges du garçon un peu trop flash non ?
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https://www.deviantart.com/zewiskaaz |
RitoJS -
posté le 20/07/2012 à 15:28:57 (801 messages postés)
| FalcomFan | Très classe. Bravo.
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Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général |
RaZ -
posté le 20/07/2012 à 15:30:59 (1894 messages postés)
| Je suis toi | J'aime bcp aussi l'expression du perso aux cheveux rouges.
Par contre tu pompes les palettes mec, pas bien..
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Twitter c'est cool |
Falco -
posté le 20/07/2012 à 15:35:51 (19998 messages postés)
-  | Indie game Developer | Citation: Par contre tu pompes les palettes mec, pas bien.. |
Ben je pompe tout en fait... je l'affirme haut et fort, c'est du gros assemblage avec un chouya de custom.
Le but c'est d'avoir des personnages différents, mais dans le style FE GBA, j'aurai pas d’intérêt à tout faire moi même, et refaire une palette serai débile, puisqu'il me faut celle de FE.
Je le fais pour mes projets quand je réalise mes graphismes moi même.
Content que ça vous plaise en tout cas merci !
P'tet déflashir les cheveux pour le mage ouep 
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Falco -
posté le 07/02/2013 à 19:04:52 (19998 messages postés)
-  | Indie game Developer | Re !
J'ai récup une tablette graphique, du coup après 2 ans sans activité, je me remet au dessin, avec un artwork pour mon jeu :
La suite bientôt. 
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Sylvanor -
posté le 08/02/2013 à 01:31:16 (24958 messages postés)
-  -  | Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît) | J'ai l'impression que tes ombres sont noires, je me trompe? Shin te dirait (à raison) de mieux travailler les jeux de couleurs dans les ombres. 
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Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ |
azzurox -
posté le 08/02/2013 à 23:55:45 (5596 messages postés)
| | Niveau proportions du corps, c'est un peu spécial. T'as beau faire un style manga, là tu te retrouve avec un torse de 1 tête des jambes de 1 tête et demi.
|
Mon émission Youtube, le Zap Anim : https://www.youtube.com/channel/UCtXZuqba_EAP8rXP21m8Yvg |
Falco -
posté le 09/02/2013 à 08:35:02 (19998 messages postés)
-  | Indie game Developer | Nonor : Ouep, j'ai un peu abusé sur le coté sombre des ombres x)
Comment ça mieux travailler ? Un p'tit conseil pour m'aider ?
Là en gros je procéde de la façon suivante, je dessine en noir et blanc, puis après ben j'fais un peu du n'importe quoi, je peint dans tous les sens jusqu'à obtenir ce dégradé en essayant de respecter la position des ombrages.
Azzu : Hum non, je pense pas qu'il y ai un soucis de proportion, faut arrêter de lire les livres qui disent "alors un buste égal 1 tête, les jambes égal blablabla" c'est du baratin, chacun est libre de faire ce qu'il veut à ce niveau là, tant qu'il respecte certaines choses.
Spoiler (cliquez pour afficher)
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
azzurox -
posté le 09/02/2013 à 15:14:34 (5596 messages postés)
| | Bah après là, je trouve le style plus assumé. Enfin bref j'ai pas envie de me lancer dans un débat aujourd'hui.
Mais là, le personnage en effet je suis pas très fan. Désolé. Déjà je trouve les ombres comme a dit Sylvanor hypers sombres. Et il y aussi les vêtements qui me choquent un peu. Je saurais pas te dire pourquoi (je te donne juste mon point de vue en temps que spectateur on va dire) mais les vêtements me donne l'impression d'être genre en métal, ils bougent pas, ils sont fixes.
|
Mon émission Youtube, le Zap Anim : https://www.youtube.com/channel/UCtXZuqba_EAP8rXP21m8Yvg |
Sylvanor -
posté le 09/02/2013 à 16:27:55 (24958 messages postés)
-  -  | Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît) | C'est vrai que la morphologie a quelque chose d'étrange qui colle pas trop, alors que le dessin de Toryama mis en exemple reste harmonieux. Je suis pas assez calé pour donner un meilleur diagnostic.
Pour les ombres, Shin serait beaucoup plus précis que moi mais en gros tes zones ombrées ne doivent pas être simplement de la même couleur que les zones claires + du noir.
Tu dois moduler tes teintes. Par exemple, les zones ombrées des cheveux tireraient un peu vers le rouge (ou l'oranger), les zones éclairées du pull vers le turquoise, et les zones ombres du pull vers le violassé. Ce n'est pas une question de contraste ou de position des ombres, mais vraiment de teintes.
Mais vu qu'on parle de position, effectivement le dessin gagnerait à avoir une source de lumière clairement positionnée, et donc les ombres placées en conséquence. Par exemple, la source pourrait être le bidule lumineux qu'il a dans la main.
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