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Posté dans Forum - [VX] Version Fille - Version Finale

daheji - posté le 10/03/2013 à 00:14:37. (288 messages postés)

Merci Garruk D:




Knighty a sorti trois nouvelles vidéos sur le Let's Play de Version Fille Chapitre 4. Vous pouvez y voir le donjon du 4e chapitre ainsi qu'un combat de boss contre Sana. :3

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--

Puis trois personnages qu'on verra dans le chapitre 5.
Dans cet ordre, on James, un jeune "prêtre" de la Parole Bleue qui aime les petits garçons, Paipai, la Déesse mystérieuse dont on sait peu de chose et puis Neruna qu'on a pu voir au début du chapitre 3. :3

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--

Puis quelques dessins d'Elysée tant qu'on y est:

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Knighty a terminé ses Let's Play de Version Fille Chapitre 4!
La dernière vidéo est la plus intéressante puisqu'elle contient le combat du boss final du chapitre 4! :3

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--

Autre chose très importante, Version Fille VX vient de fêter son premier anniversaire! Un an que Version Fille VX est distribué, s'la classe. :3
Version Fille existe depuis 2008, donc ça fait plus de 4 ans que ça existe. D: Un long projet dont la fin est enfin visible!

Et pour fêter ça dignement, le nouveau système de cooldown vient juste d'être implanté dans les quatre premiers chapitres de Version Fille, rendant les combats bien plus techniques et plus fun. D: Il y a aussi beaucoup de rééquilibrage et changement.

Je vous fais un copier/coller de l'article sur mon blog: http://blog.versionfille.com/

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En gros, beaucoup de choses ont changé. D:

Bref, vous vous en foutez donc je vous mets les liens pour télécharger les quatres chapitres de Version Fille. :3

Téléchargez Version Fille Chapitre 1, 2, 3 et 4 dans un fichier .zip: VF1234-15-03-13

Téléchargez les chapitres séparément:

Version Fille Chapitre 1 - V1.9 - 15-03-13: VF1-1.9
Le début de l'aventure!
Version Fille Chapitre 2 - V1.5 - 15-03-13: VF2-1.5
Chinois schizophrène et Espionne maladroite!
Version Fille Chapitre 3 - V1.6 - 15-03-13: VF3-1.6
Chasse aux lapins!
Version Fille Chapitre 4 - V1.2 - 15-03-13: VF4-1.2
La Princesse est là!



--

Et tant qu'on y est, un dessin de Pétronille avec les cheveux détachés, en train de se brosser les dents le matin:

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Je viens de commencer le développement du chapitre 5.
J'ai fini une map aujourd'hui. Un petit screen pour vous montrer un peu ce qui vous attend dans le chapitre 5. :3

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Et je change le design de Shironya. Surtout sa coiffure que j'ai toujours trouvé raté. X]

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J'ai pas beaucoup avancé depuis la dernière fois que j'ai donné des nouvelles.
J'ai terminé le mapping du donjon du chapitre 5, mais aucun évènements ou quoi dedans. D:
J'ai aussi fini les statistiques des différents personnages jouables du chapitre 5 et les équipements qu'ils porteront, mais pas encore les compétences. Leur donné un "feeling" unique est assez difficile. <<" Mais j'ai déjà une idée plus ou moins global de ce que je vais leur mettre. D:

En attendant, j'ai aussi fait un visual upgrade de Ikuui et Pampuki qu'on voit très très rapidement dans le chapitre 5.

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Puis un croquis de Piroshki et Vatrushka. :3 Vatrushka n'est pas un personnage qu'on verra dans Version Fille. C'est un personnage qui est née quatre siècle avant l'époque de Version Fille et est donc décédée de vieillesse depuis longtemps. D: Mais on en parle rapidement dans le chapitre 5. D: Un mini background de Piroshki est prévue dans le chapitre 5, Piroshki ayant été la servante de Vatrushka il y a quatre siècle avant de servir la Famille Royale dans l'époque de Version Fille. D:

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Bref, stay tune.

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Posté dans Forum - [VX] Version Fille - Version Finale

daheji - posté le 06/03/2013 à 21:55:58. (288 messages postés)

Merci d'avoir déplacé en Projets Avancé! \o/




Knighty continue donc ses Let's Play avec maintenantVersion Fille Chapitre 4.

Pour l'instant il y a 3 vidéos.

Le début du chapitre 4. :3

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Combat contre Althanielle et Partotom + de la politiques française.

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Du très gros spoil sur l'histoire de Version Fille. è_é

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---

Puis quelques faces des Etoiles Noires qu'on a vu dans le premier chapitre.
Je parle de Hoohi, Varsovie et Nanako, qui ont changé de classe entre temps. D:

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Posté dans Forum - Décors perso important ?

Daheji - posté le 03/03/2013 à 14:54:28. (288 messages postés)

Il n'y a que la communauté RPG Maker qui donne de l'importance au décor RTP/sans RTP.

Ailleurs, les joueurs trouvent les RTP très joli.

C'est toujours bien de faire du custom, mais quand t'as pas le temps, la technique ou le talent et que tu veux finir ton jeu rapidement, les RTP c'est le bien.

Mais si tu veux ajouter une touche personnelle, il existe plusieurs moyens pour.

J'utilise VX pour mon projet, et j'utilise aussi les RTP de bases. Toutefois, pour ajouter une touche personnelle aux graphismes, il y a un script que j'aime énormément fait par OriginalWij (2e post): http://www.rpgmakervx.net/index.php?showtopic=23560

Ca permet de faire ce qu'on appelle du Parallax Mapping (si je ne me trompe pas) et c'est très facile à utiliser et peut donner de très très bons résultats, même avec des RTP.

Je prends comme exemple des screens de mon propre projet:

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C'est clairement pas le plus joli mapping du monde, mais au moins j'y ai rajouté des trucs à moi et ça change des autres projets qui utilisent aussi des RTP. :3

Ce genre de graphismes est bien plus facile qu'il n'y paraît. Tout ce qu'il faut, c'est de vouloir s'y mettre.

Bon courage pour la suite en tout cas!

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Posté dans Forum - [VX] Jouer à des jeux RM VX sous Linux.

Daheji - posté le 25/02/2013 à 00:03:06. (288 messages postés)

Merci de la réponse.

Des joueurs utilisant Linux ont pu jouer à des jeux RMVX en passant par Virtual Box. Il reste toutefois quelques bugs mineurs qui peuvent faire planter le jeu, mais rien de bien grave. <<"

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Posté dans Forum - Quel RPG Maker utilisez-vous?

Daheji - posté le 23/02/2013 à 23:47:29. (288 messages postés)

J'ai trouvé un script très efficace pour les Distrib de stats sur VX. Un script fait par Lettuce. :3

Des script existent pour les distributions de stats sur VX Ace, mais ils ne me convenaient pas. Je voulais absolument la même chose que ce qu'avait fait Lettuce. D: Son script est très bien fait et il convient parfaitement à ce que je recherche.

La seule chose qui m'intéressait vraiment dans VX Ace et qui aurait pu me faire lâcher VX, c'était de pouvoir faire des formules de dégâts un peu originales en utilisant les PV ou PM ou etc.
Mais j'ai trouvé un script très efficace et d'une grande simplicité à utiliser pour VX. Encore une fois, ce script est fait par Lettuce.

Il y a aussi le mapping limité de VX qui me chagrinait un peu au début, mais vu que le projet Version Fille sur lequel je suis en ce moment est divisé en plusieurs chapitres téléchargeables séparément, ce n'est pas si gênant que ça. Je peux utiliser des tilesets différents entre les différents chapitres.
Bon après, si j'ai envie de tout regrouper dans un gros jeu, ça risque de poser problèmes. <<"

En tout cas, je suis très satisfait de VX pour l'instant.

Pour mes prochains projets, je passerais peut-être à VX Ace, mais je n'y pense pas trop pour l'instant. :3

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Posté dans Forum - Alex d'or, session 2012 : puissance 10 !

Daheji - posté le 23/02/2013 à 22:04:23. (288 messages postés)

Je veux bien faire un dessin. <<" Ca me rend assez triste de voir qu'autant de projet n'ont aucun dessinateur pour leur award. X]

J'envoie le MP après avoir choisi. :3

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Posté dans Forum - Quel RPG Maker utilisez-vous?

Daheji - posté le 23/02/2013 à 21:58:33. (288 messages postés)

VX pour moi. J'aurais aimé passé sur VX Ace, mais ce dernier n'a pas les scripts que je voulais (distribution de stats). <<"

M'enfin bon, je me débrouille pas trop mal avec VX. J'arrive à sortir des trucs très satisfaisant :3 Donc je ne me plains pas.

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Posté dans Forum - [VX] Jouer à des jeux RM VX sous Linux.

Daheji - posté le 21/02/2013 à 01:10:46. (288 messages postés)

Domaine concerné: Linux
Logiciel utilisé: VX
Une personne ayant un ordinateur tournant sous Linux n'arrive pas à démarrer les jeux RM VX sous Linux.

Wine ne marche pas. L'écran titre s'affiche mais après ça se bloque avec un écran noir.

Est ce qu'il y a une solution pour pouvoir jouer à des jeux VX sous Linux ou faut il absolument avoir Windows? Oo"

J'ai beau cherché sur google, je n'ai rien trouvé. La seule chose que j'ai trouvé c'est de pouvoir faire tourner le logiciel RM VX sous Linux mais pas les jeux.

Merci de votre aide!

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Posté dans Forum - [Outil] Launcher Creator (Ex RM Launcher)

Daheji - posté le 20/02/2013 à 21:54:16. (288 messages postés)

Un hébergement mutualisé chez ovh n'est pas trop cher. C'est chez eux que j'héberge le projet Version Fille.

Ca coute 2€38 par mois, et t'as un nom de domaine gratuit. è_é C'est le moins cher que j'ai trouvé et je suis plutôt satisfait. D: Téléchargement rapide et tout. D:

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Posté dans Forum - [VX] Version Fille - Version Finale

Daheji - posté le 19/02/2013 à 01:17:59. (288 messages postés)

@kvk: de rien!

--

Encore un bug pour le chapitre 3 de Version Fille... <<" Mais cette fois, ça se trouve à la toute fin du chapitre contre le boss final.

Le soucis est avec le dernier sort que lance le boss, ça fait bugger le jeu.

Bref, pour ceux qui ont déjà téléchargé le chapitre 3 (avec le pack ou à part). J'ai préparé une sorte de patch:

http://versionfille.com/patch/datach3.zip

Un dossier Data se trouve dans l'archive. Il faut le mettre dans le dossier du chapitre 3. è_é

--

J'ai enlevé les liens de téléchargement du chapitre 3 et du pack avec tous les chapitres.

Ils seront disponible demain. D:

Et désolé pour toutes ces manipulations à faire...

--

Chapitre 3 disponible.

Le pack dans un peu moins de 2h. (3h30 du mat environ)




Quelques nouvelles.

En regardant les Let's Play de Version Fille de Knighty, je me rends compte de plein de petits trucs. <<"

Donc avant de commencer le chapitre 5, je vais apporter quelques modifications aux chapitres déjà sortis, surtout au niveau du gameplay.

D'abord, les équipements. è_é Le forgeron dans le jeu n'est pas assez utilisé alors que c'est le seul PNJ qui puisse augmenter les dégâts. D: Pour cela, je vais baisser les bonus que donnent les différentes armes et équipements, mais en contre partie je vais augmenter l'efficacité du forgeron. Au lieu d'augmenter de 20% par niveau les stats de l'arme, ce sera quelque chose entre 25 et 30%.

Je vais diminuer le taux de loot des consommables. On en ramasse largement trop. <<" Je vais aussi augmenter le prix des consommables. D: Les consommables devraient être utilisés que dans les cas exceptionnels. è_é

Je baisse aussi la régénération passive hors combat, peut-être même l'enlever. <<" Cette régénération est tellement abusé que Elysée la soigneuse devient inutile. è_é

Bref, c'est juste quelques petit rééquilibrage. Le jeu ne deviendra pas plus difficile, je rends juste certain PNJ utile. X]

Et en attendant, quelques dessins.
Visual upgrade de la Dame à Voile qu'on reverra dans le chapitre 5
image

Puis quelques dessins de Elysée, parce qu'elle est le personnage que je préfère dans le projet Version Fille:

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etc etc...

N'hésitez pas non plus à vous abonner à mon Twitter où je poste souvent de petites news:
https://twitter.com/Daheji




Le Let's Play de Version Fille Chapitre 3 par Knighty est terminé! Il y a donc 9 vidéos.
Les plus intéressantes étant les sur les combats de boss évidemment, qui se trouvent dans les vidéos 7, 8 et 9. :3
Vous pourrez voir comment les boss fonctionnent dans Version Fille, c'est à dire en plusieurs phases déterminées par leur nombre de Point de Vie. :3 Chaque phase a généralement deux puissantes compétences pour tuer les héroïnes. D:

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---

Et donc, après avoir regardé ces vidéos et énormément de conseils de plusieurs joueurs, quelques équilibrage s'imposent.

Tout d'abord, je vais mettre en place un système de cooldown pour empêcher de spam certaines compétences.

La compétence la plus problématique, Lame Choquante de Daheja, est trop abusé. Le soucis avec cette compétence c'est qu'elle stop net les attaques des boss et est spammable. Au début ça allait, le coup en PM de cette compétence était plutôt élevé, mais plus on monte de niveau, plus Daheja a de PM et donc peut spammer une dizaine de fois ce sort sans soucis. On rajoute à ça le support de ses alliés qui peuvent lui redonner des PM via des objets, on peut enchaîner des boss avec seulement Lame Choquante.

Avec le système de cooldown, cette compétence ne pourra être utilisé que tous les 2 tours. :3 Et ça vaudra pour toutes les compétences, et ça pour les alliés ou pour les ennemis. D: Et oui! Villona ne spammera plus Voix de la Folie! D: Pareil pour tous les autres boss.

Ensuite les consommables. On en ramasse trop, donc le taux de drop va être diminué.
Les consommables qui rendent des PV voient leur efficacité augmenter. Au lieu de rendre un nombre de PV fixe, maintenant ils rendent 25%, 50% et 75% de PV. Du coup leur prix a augmenté aussi, et de beaucoup. :3
Les consommables dans Version Fille doivent être une ressource rare et donc chère. D:
Il y a aussi eu un changement sur les conso qui rendent des PM. Leur prix va augmenter. :3

La plupart des équipements/armes voit leur stats baissé. Mais ça c'est pour rendre le forgeron plus sympathique à utiliser. D: Le forgeron devient bien meilleur. Au lieu d'augmenter de 20% les statistiques des armes à chaque amélioration, les stats augmentent maintenant de 30% par amélioration! Ce qui fait beaucoup. <<"

Le temps d'installer tout ça dans Version Fille, ça va me prendre quelques jours. :3

---

Maintenant, quelques "faces" de personnages qu'on verra dans le chapitre 5...

D'abord les visual upgrades de Sana et Elysée.

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Puis Glove et Veil.

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Et enfin, Crimson et Rifle.

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Et il devrait y avoir 4 ou 5 personnages à faire encore. <<" Ce qui fait beaucoup. è_é

Stay tune. D:

Mon twitter: https://twitter.com/Daheji
N'hésitez pas à vous abonner. J'y mets de petites news sur le projet Version Fille. :3

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Posté dans Forum - [VX] Version Fille - Version Finale

daheji - posté le 17/02/2013 à 21:08:58. (288 messages postés)

Un joueur vient de me prévenir que le chapitre 3 et le chapitre 4 dans le pack en .zip étaient buggués et on ne pouvait pas démarrer le jeu.
Le jeu commençait dans une zone où je fais mes test. X]

Mais cela ne concerne QUE le pack .zip avec les 4 chapitres.

-

Téléchargés séparément, les chapitres 1, 2, 3 et 4 ne sont pas buggués et démarrent normalement. D:

Donc pour l'instant, le pack avec les 4 chapitres n'est pas téléchargeables (je suis en train de réupload).

Mais pour télécharger les chapitres séparément, tout se passe bien et on peut jouer normalement. :3 :3

Je vous remet les liens. Normalement avec une connexion ADSL, télécharger un chapitre prend entre 1 et 3 min. D: (serveur mutualisé yay)



Téléchargez Version Fille Chapitre 1, 2, 3 et 4 dans un fichier .zip: VF1234-15-02-13

Téléchargez les chapitres séparément:

Version Fille Chapitre 1 - V1.7 - 15-02-13: VF1-1.7
Le début de l'aventure!
Version Fille Chapitre 2 - V1.3 - 15-02-13: VF2-1.3
Chinois schizophrène et Espionne maladroite!
Version Fille Chapitre 3 - V1.4 - 15-02-13: VF3-1.4
Chasse aux lapins!
Version Fille Chapitre 4 - V1.0 - 15-02-13: VF4-1.0
La Princesse est là!







Et comment on déplace en Projet Avancé? Je me suis toujours posé la question. X]





Voilà tout fonctionne maintenant! D: Enjoy!

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Posté dans Forum - [Outil] Launcher Creator (Ex RM Launcher)

daheji - posté le 17/02/2013 à 17:36:51. (288 messages postés)

Est il possible d'avoir dans le launcher plusieurs boutons pour plusieurs jeux distincts? D:

J'ai un projet qui comporte plusieurs chapitres téléchargeables à part, et un launcher serait bien pratique pour tout regrouper sur une même fenêtre. :3

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Posté dans Forum - [VX] Version Fille - Version Finale

daheji - posté le 13/02/2013 à 15:56:59. (288 messages postés)

Quelques nouvelles. :3

Je ne pense pas en avoir parlé ici.

Pour ce qui du gameplay des combats, il va énormément changer. Il n’y aura plus d’ATB (c’est à dire, la jauge qui se remplie avant de faire une action). J’ai eu plusieurs retours comme quoi l’ATB était chiant. Et je suis d’accord, je déteste l’ATB et c’était une erreur de le mettre en place dans Version Fille en pensant que ça donnerait des combats plus intéressants. En réalité, ce n’est pas du tout le cas. On se retrouve souvent avec tels ou tels personnages attaquant 5 fois de suite tandis que les autres sont là à attendre leur tour, et ça pouvait être très long. De plus, ça me compliquait la vie à cause de l’équilibrage des monstres et des boss. è_é

Du coup, je laisse tomber l’ATB et on prend du Tour par Tour classique (à la Pokemon, v’voyez?). Chaque personnage attaque maintenant chacun leur tour selon un ordre prédéfini par leur Agilité. D: Et c’est beaucoup plus sympathique et tactique à mon goûts. Connaître l’ordre dans lequel les personnages vont agir permet de faire de super combo de la mort qui tue (essayez d’augmenter la Magie puis l’Attaque de Shironya, puis avec Rouge, baissez la Magie d’un ennemi et infligez lui Malchance, un débuff qui double les dégâts reçu, et hop le Poing de Glace de Shironya fait dans les 1000 de dégâts sur un boss avec un coup critique. D: D: D: Ca prend du temps à mettre en place, mais ça vaut le coup, muahaha. D:). Le Tour par Tour me facilite en plus grandement les choses puisque les test s’effectuent plus rapidement et l’équilibrage des monstres et des boss sont donc beaucoup plus rapide. è_é

---

J'ai fini de modifié tous les chapitres déjà sortis. :3 Il me reste plus que quelques petits détails à régler.

J'ai aussi profiter de l'occasion pour changer complètement le design du Donjon de la Dame à Voile du premier chapitre. Il est moins grand et donc plus difficile de se perdre. X]
Quelques screen du premier donjon:

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Normalement tout sera prêt pour ce week-end. :3 :3 Je vais ressortir les 3 premiers chapitres avec le quatrième chapitre, tout en même temps. D:

Et puisque demain c'est la Saint Valentin, voici un dessin de la jeune Elysée:

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Le chapitre 4 de Version Fille est enfin disponible!

Ca fait un peu plus de 6 mois que j'ai commencé le chapitre 4, mais il est enfin terminé. :3

Il y a à peu près 2h30 de jeu si on prend le temps de tout explorer. D: Ce qu'il faudra faire si vous voulez de l'équipement gratuit et de l'argent pour augmenter le niveau de votre arme. A moins que vous ne vouliez du challenge et vaincre les boss avec les équipements de base. <<"

Soit, enjoy!


Téléchargez Version Fille Chapitre 1, 2, 3 et 4 dans un fichier .zip: VF1234-15-02-13

Téléchargez les chapitres séparément:

Version Fille Chapitre 1 - V1.7 - 15-02-13: VF1-1.7
Le début de l'aventure!
Version Fille Chapitre 2 - V1.3 - 15-02-13: VF2-1.3
Chinois schizophrène et Espionne maladroite!
Version Fille Chapitre 3 - V1.4 - 15-02-13: VF3-1.4
Chasse aux lapins!
Version Fille Chapitre 4 - V1.0 - 15-02-13: VF4-1.0
La Princesse est là!



Pour rappel, les combats se font maintenant en tour par tour. Il n'y a plus d'atb. è_é
Et lisez bien la description des sorts, chacun faisant quelque chose d'unique. è_é

Bon jeu! \o/

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Posté dans Forum - [VX] Version Fille - Version Finale

daheji - posté le 02/12/2012 à 19:22:28. (288 messages postés)

Dommage que tu n'aies pas apprécié plus que ça. <<"

Avec ce genre d'humour, c'est quitte ou double. X] On m'a déjà fait la remarque que cet humour ne marchera pas avec tout le monde, mais bon, je continue dans cette voix parce que je trouve ça fun. :3

Pour ce qui est de la liberté d'action, j'ai choisi de faire un RPG très linéaire. Le Projet Version Fille est avant tout une histoire à raconter. D:

Pour le mapping, j'essaye de m'améliorer. X] Ca prend du temps. D:

Merci d'avoir essayé en tout cas. \o/




J'ai fait un visual upgrade pour les personnage principaux et récurrents. è_é

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Voilà voilà. D:




Bonsoir!

Je n'ai pas donné de nouvelles ici depuis un moment. D:

Bref, j'avance plus ou moins vite pour le chapitre 4 de Version Fille. :3 J'ai déjà terminé le mapping, les dialogues et les mises en scènes. Ce qui me reste à faire sont les combats contre les boss et tout tester, ce qui devrait prendre quelques semaines encore. D:

Sinon, j'ai fait des "faces" de deux personnages qu'on va apercevoir brièvement dans le chapitre 4, Makai et Perrine:

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Ainsi que d'autres dessins pour passer le temps:

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N'hésitez pas non plus à vous inscrire sur mon twitter: https://twitter.com/Daheji
Je ne l'utilise pas souvent mais il se met à jour automatiquement à chaque fois que je poste un truc sur DeviantArt, et généralement ça concerne Version Fille, muahaha. D:

Voilà voilà. :3

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Posté dans Forum - [VX] Version Fille - Version Finale

daheji - posté le 27/11/2012 à 20:26:42. (288 messages postés)

J'ai terminé les Faces de deux autres personnages qu'on verra dans le 4e chapitre:

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Et j'ai refait les expressions de Daheja. è_é

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Et hop, voilà un autre personnage qui apparaîtra dans le chapitre 4.

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Posté dans Forum - [VX] Version Fille - Version Finale

daheji - posté le 22/11/2012 à 02:16:48. (288 messages postés)

Dans le premier donjon, il n'y a que deux épreuves qui font sortir du donjon: celle de Daheja et celle de Shironya. A la base c'est pour permettre au joueur de se soigner et d'aller améliorer son arme sans avoir à faire tout le chemin en arrière, mais aussi rajouter des trucs par rapport à l'histoire. :3

Je prends note du conseil. Changer un peu le donjon après chaque épreuve est une bonne idée. Reste à voir ce que je pourrais y mettre, mais pour l'instant, la priorité est de finir le 4e chapitre. X]

J'essaierai de m'organiser pour la suite. D:

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Posté dans Forum - [VX] Version Fille - Version Finale

daheji - posté le 22/11/2012 à 01:45:16. (288 messages postés)

En effet, ce sera corrigé dans une prochaine version. :3 Je compte aussi changer un peu le premier donjon, le rendre moins grand. D: Enfin on verra si j'ai le temps... <<"

Sinon, j'ai fini un peu les expressions de trois personnages qu'on verra dans le quatrième chapitre:

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Voilà voilà. D:

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Posté dans Forum - La Vallée des Tisserands

daheji - posté le 22/11/2012 à 01:40:29. (288 messages postés)

Projet que je vais suivre. :3

Les couleurs des artwork sont un peu trop saturées, mais ça se corrige vite. D: J'aime bien le style malgré le fait que quasiment tous tes personnages ont la même expression sur le visage. D:

Dis moi, quel logiciel de 3d utilises tu? :3 Ca m'aiderait énormément ce genre de logiciel. X] On trouve pas toujours les poses qu'il faut sur le web... <<"

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Posté dans Forum - [VX] Version Fille - Version Finale

daheji - posté le 15/11/2012 à 23:28:30. (288 messages postés)

Il est vrai que lorsqu'on n'est pas trop fan de manga/anime, on passe à côté d'énormément de choses dans Version Fille. X] Je m'inspire énormément des bd et de l'animation japonaise pour ce projet. D:

Aussi, je ne nie pas qu'il y a aussi beaucoup d'inside joke (je pense notamment au kraken et son forum), mais je fais en sorte que ça reste marrant pour tout le monde. D:

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Posté dans Forum - [VX] Version Fille - Version Finale

daheji - posté le 15/11/2012 à 01:43:01. (288 messages postés)

Merci beaucoup pour ces commentaires. :3




J'ai ouvert un site internet pour Version Fille: http://versionfille.com \o/
Et oui, nom de domaine et tout! (Pour deux euros par mois, pas cher, ça fait juste un dessert en moins par mois...)
Et en plus de ça, les téléchargement vont beaucoup plus vite. Moi je télécharge les jeux entre 1 et 1,5MO par sec, ce qui fait une attente de 2 minutes même pas par chapitre (et 5 min pour le gros fichier avec les trois chapitres) donc c'est du rapide. è_é Rien à voir avec Free.fr où il fallait attendre parfois une heure pour avoir les trois premier chapitre. D:

J'ai déjà changé les liens il y a quelques jours. Je les remets ici si vous avez la flemme d'aller à la première page:

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-----

Et pour faire genre que j'avance dans le quatrième chapitre ( ce qui est réellement le cas en fait... GW2 rame à mort, faut que je m'achète un nouveau PC ) voici quelques screenshots de la Tower de Feu! D:

Spoiler (cliquez pour afficher)



Voilà voilà... D:

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daheji - posté le 21/10/2012 à 20:25:07. (288 messages postés)

Pour faire genre que je suis pas mort voici un artwork d'un des personnages centrales de Version Fille, Ayra:

Spoiler (cliquez pour afficher)



J'ai récemment découvert Guild Wars 2 qui m'a bouffay quasiment tout mon libre ces dernières semaines. XD Je vais me remettre à Version Fille maintenant... <<"




J'ai tout réuploadé sur free.fr. Apparemment, mirrorcreator était trop difficile à utiliser. è_é

Téléchargez Version Fille Chapitre 1, 2 et 3 dans un fichier .zip: VF123-31-07-12

Téléchargez les chapitres séparément:

Version Fille Chapitre 1 - V1.6 - 31-07-12: VF1-1.6
Le début de l'aventure!
Version Fille Chapitre 2 - V1.2 - 31-07-12: VF2-1.2
Chinois schizophrène et Espionne maladroite!
Version Fille Chapitre 3 - V1.3 - 31-07-12: VF3-1.3
Chasse aux lapins!



Normalement, devrait plus y avoir de problème pour le téléchargement. D:




Quelques petites nouvelles. D:

Pour le 4e chapitre, j'avance un petit peu. :3
J'ai déjà fini le premier donjon du chapitre, qui est très court. Ca se passe sur un bateau. è_é

Je suis à peu près à la moitié du deuxième donjon qui prendre une forme de course au trésor. D: Ca restera simple. Faudra juste fouiller un peu partout. D:

Il faut encore aussi que je finisse quelques détails sur les boss. è_é Soit ils sont trop faibles, soit ils sont trop forts. D: Pas facile de trouver un équilibre dans tout ça. D:

Et puis, pour vous faire attendre, un dessin qu'on verra en jeu. D: Ca spoil un peu, mais pas grave. :3

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daheji - posté le 01/09/2012 à 09:55:03. (288 messages postés)

J'ai pas encore mis les portes encore. Elles se trouveront effectivement sous les pancartes. X]

Et pour les carré, c'est des event. <<" Il n'y a que deux couches sur VX, et pour avoir une troisième couche, on peut utiliser les event. D:

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daheji - posté le 01/09/2012 à 02:45:45. (288 messages postés)

Histoire de donner quelques nouvelles du chapitre 4, voici la map de la ville de Moidoute et l'intérieur du Manoir qui s'y trouve:

Spoiler (cliquez pour afficher)



C'est pas tout à fait terminer, mais on peut déjà voir qu'il se passera assez peu de chose dans la ville de Moidoute même. On passera plus souvent notre temps dans un donjon plutôt qu'à visiter la ville. D:

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daheji - posté le 19/08/2012 à 23:53:20. (288 messages postés)

Etant donné que je viens de me trouver un boulot en CDI et que j'ai des horaires très variables (je travaille dans la restauration) j'ai beaucoup moins de temps à consacrer à Version Fille. :3
J'avance quand même un petit peu, mais pas beaucoup. Là pour l'instant je suis en train de faire les map de la ville de Moidoute dans le chapitre 4. C'est encore loin d'être terminé mais ça avance petit à petit. <<"

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daheji - posté le 01/08/2012 à 17:26:33. (288 messages postés)

Merci beaucoup! Ca fait plaisir de voir que tu as aimé LuStifler!

---

J'ai corrigé deux trois bugs et changer quelques petits trucs dans les trois premiers chapitres. J'ai donc réuploadé les trois premiers chapitres. Il n'y a pas d'énormes changements, juste l'épreuve de Daheja (avec le zombie teck-killer) dans le premier chapitre où il n'y a plus de Game Over quand on rate l'épreuve et un bug qui faisait crash le jeu dans le deuxième chapitre.

Voilà voilà!

Téléchargez Version Fille Chapitre 1, 2 et 3 dans un fichier .zip: VF123-31-07-12

Téléchargez les chapitres séparément:

Version Fille Chapitre 1 - V1.6 - 31-07-12: VF1-1.6
Le début de l'aventure!
Version Fille Chapitre 2 - V1.2 - 31-07-12: VF2-1.2
Chinois schizophrène et Espionne maladroite!
Version Fille Chapitre 3 - V1.3 - 31-07-12: VF3-1.3
Chasse aux lapins!



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daheji - posté le 27/07/2012 à 16:14:16. (288 messages postés)

Hmpf... Chez moi je n'ai aucun problème.
J'ai téléchargé le fichier .zip sur Free.
J'ai testé sur un PC avec Windows 7 et un PC avec Windows XP. J'ai essayé avec le truc de base de Windows puis ensuite WinRar, les différentes chapitres se lancent sans soucis. <<"
Chez mes amis aussi, tout fonctionne bien.

Je pourrais pas trop t'aider pour les fichier .zip avec les trois chapitres dedans.

La seule solution que je peux te proposer en l'état actuel des choses, c'est de télécharger les trois chapitres séparément. :3 S'il y a d'autres problèmes, n'hésite à poster. D:




Quelques petites nouvelles.

Voilà les dessins que j'ai fait pour les autre boss prévus pour le quatrième chapitre:

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L'histoire avancera beaucoup à partir de là! :3

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daheji - posté le 27/07/2012 à 15:28:45. (288 messages postés)

Coucou.

Tu as téléchargé quel fichier?
Le .zip avec les trois chapitres?
Tu as téléchargé sur Free ou sur Mirrorcreator (puis après sur un quel hébergeur)?

Chez moi ça marche sans soucis. >>" Et plusieurs personnes ont déjà pu jouer jusqu'à la fin du jeu. :3

Tu extraits les dossiers avec quoi? WinRar ou le truc de base de Windows?

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daheji - posté le 15/07/2012 à 23:44:58. (288 messages postés)

@Aoi:
Il ne m'a pas pris énormément de temps le donjon du chapitre 3.
Les RTP sont faciles à utiliser, et utiliser le parallaxing est facile aussi. Y a rien eu de compliquer à faire pour que le donjon soit joli. :3

Pour l'option Fight, où est ce que tu l'as utilisée?
L'option Fight ne marche qu'à l'intérieur du donjon, où on peut rencontrer des mobs de façon aléatoire, et pas ailleurs. è_é
Là où on ne rencontre pas de façon aléatoire les mobs, l'option Fight ne marche pas.

L'option Fight permet de se battre directement contre les mobs, sans avoir à marcher. Ca permet de continuer à pex même lorsque les rencontres aléatoires sont désactivés après un certain nombre de combats. D:

C'est une option que j'aime énormément. L'idée vient de Cthulu saves the world qui a la même option pour ses donjons. :3

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daheji - posté le 14/07/2012 à 17:06:33. (288 messages postés)

Le fait que l'un de mes personnages ressemblent à un personnage de Queen's Blade n'est qu'une coïncidence. :3

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daheji - posté le 14/07/2012 à 15:44:00. (288 messages postés)

@Aoi:
En effet, on ne peut plus choisir entre deux classes à la fin de ce donjon.
J'aurais voulu garder ce genre de changement de classe mais parce que j'ai choisi de couper Version Fille en différentes parties téléchargeables, les choix qui ont une incidence sur le jeu sont devenus très compliqués à mettre en place ou assez stupide et chiant à faire.
On pourrait déplacer le fichier de sauvegarde d'un chapitre à un autre, mais je trouve ça extrêmement chiant même si ce n'est pas difficile à faire.

Ca ne change pas réellement l'histoire du jeu de toute façon. De plus, les classes que prennent les héroïnes ont un petit lien avec l'histoire de Version Fille. :3 Pas énorme, c'est plus un bonus qu'autre chose mais j'aime bien ajouter ce genre de détails insignifiants. <<"

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Daheji - posté le 11/07/2012 à 18:37:30. (288 messages postés)

@Isazae: Merci d'avoir testé le jeu!
J'aime beaucoup le tileset de base de Rpg Maker VX, donc je n'ai pas réellement envie de le changer. Je le trouve très efficace, facile à utiliser et ne demande pas énormément d'effort quand on utilise le parallaxing.
Pour la musique, en effet, y en a pas beaucoup qui sont légal. X] Ca vient surtout d'ost d'anime que j'ai plus ou moins aimé. Pour garder une certaine cohérence musicale, je me limite presque à seulement deux compositeurs: Kajiura Yuki (Tsubasa Reservoir Chronicle, Madoka, Fate/Zero etc) et Kawai Kenji (Fate/Stay Night, Fate Unlimited Blade Works, UFO Princess Valkyrie etc). D: J'ai pas réellement les moyens de prendre des copyrights. D:

@deathblade et Alkanédon:
Ca m'étonne qu'on se souvienne de ce premier projet que j'avais présenté il y a deux ans. X]
Ce que je présente aujourd'hui est une version grandement amélioré au niveau histoire, scénario, graphique etc. Je suis aussi beaucoup plus sérieux dans la conception de Version Fille, même si j'ai moins de temps qu'avant (boulot tout ça). :3

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daheji - posté le 10/07/2012 à 00:06:03. (288 messages postés)

Version Fille - Version Finale

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Qu'est ce que c'est ?

Version Fille est un jeu épisodique de 8 chapitres au total. Avec RPG Maker VX, j'ai créé un jeu qui, je l'espère, vous fera rire tout en vous offrant un univers riche et des personnages haut en couleurs et uniques. L'humour du jeu est cependant noir et très stupide par moment, avec très souvent des références à notre propre culture, pouvant offenser les âmes les plus sensibles. Mais hey, c'est ce qui fait le charme de Version Fille.

La vie est un MMORPG !

Il y a 1000 ans, le monde a quasiment été détruit par la chute de la Quatrième Lune. Depuis, Dieu, le Créateur, est apparu et a créé un système qui protège tous les humains d'une mort prématurée: La Version RPG. Chaque être humain possède un Niveau, des PV, des PM et d'autres statistiques comme dans un RPG Classique. Lorsqu'un un humain perd tous ses PV, il tombe dans le coma et après quelques jours de repos, revient en pleine farme avec sa barre de PV remplie !

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Dans ce monde parfait où tout le monde a l'opportunité d'être heureux, quatre belles jeunes filles partent à l'aventure, explorent des donjons, voyagent autour du monde, vont à l'école, sauvent des gens, leur mettent des coups, les volent, ignorent les pauvres and parfois tuent d'autres espèces intelligentes qui ne sont pas humains.

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Daheja, grand maître épéiste, génie audacieuse et pleine de sagesse.
Pétronille, artilleuse professionnelle, divine personnification de la gentillesse.
Rouge, combattante exceptionnelle, voix de la justice et protectrice des faibles.
Shironya, biche.

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Chaque chapitre peuvent se terminer entre 1h30 et 3h30. Chacun a un environnement et des défis uniques, de nouveaux personnages à rencontrer. Suivez les personnages de Version Fille, apprenez plus sur eux, regardez les grandir et évoluer, surmonter leurs propres obstacles, tout en explorant l'univers de Version Fille et découvrez les secrets les plus sombres du monde. Et après vous sauverez le monde, parce qu'un RPG n'est pas un RPG sans un monde à sauver !


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Ce que vous trouverez dans Version Fille:
- De l'humour noir et stupide. Pas pour les enfants et les gens facilement offensé.
- Un univers énorme et riche à explorer.
- Interaction avec quasiment tous les objets visibles. Parlez aux boîtes, aux arbres, aux rochers, aux piliers, aux fenêtres, aux humains, aux humains KO, aux animaux, etc...
- Les filles sont moe et certaines ont des oreilles de lapins ou des cornes. Parfois elles ont mêmes une queue ou plusieurs !
- Les garçons sont les personnages les plus appréciés d'un jeu qui s'appelle Version Fille.
- Les adultes sont cools et charismatiques mais ont des secrets que seuls les adultes peuvent comprendre.
- Le système de combats et classique au tour par tour, chaque personnage avec des capacités uniques et utiles.
- Personnalisation des personnages avec un systèmes de distributions des statistiques.
- Des trucs amusants qu'on ne peut pas faire dans la plupart des RPG classiques comme voler les pauvres, manger des êtres intelligents, s'amuser avec une vieille sadomasochiste, se faire insulter par des bonhommes de neige, draguer les filles que vous aimez, respecter les femmes, respecter les autres cultures etc...
- Un monde à sauver puis retour à l'école.


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Posté dans Forum - [MMF2] Luor

Daheji - posté le 22/03/2009 à 02:19:29. (288 messages postés)

Sympa comme jeu, en particulier le boss où il faut détruire morceau par morceau. :p

Par contre, je ne suis pas fan de la musique, elle aussi très répétitive, mais bon, c'est une question de gout après.

Bonne continuation!

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Posté dans Forum - [RMXP] Reincarnations

Daheji - posté le 15/03/2009 à 16:42:54. (288 messages postés)

J'ai joué une petite demi-heure, il fallait absolument que je laisse un commentaire.

C'est très bon, rien que l'écran titre donne envie, et surtout la musique! *_* Si je ne me trompe pas, ça vient de Clannad n'est ce pas?

Pour ce qui est de l'ambiance du jeu, j'y étais pris dès les premières secondes. C'est comme assister à un film dont on sait qu'il sera génial.

Le système de combat est plaisant. Les personnages RO sont très bien rendus dans le jeu, l'animation est très bonne.

Bref! Bonne continuation!

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