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Messages postés par SsnakeBite Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 5 Aller à la page: 1
Posté dans Jeux - Yume Nikki |
SsnakeBite -
posté le 17/10/2010 à 18:11:27. (5 messages postés) |
| J'en ai beaucoup entendu parler mais jusque là, il n'y avait qu'une version japonaise. Donc, un grand merci pour cette trad! Je vais enfin pouvoir l'essayer!
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Posté dans Tutoriels - Faire un jeu de tir (shooter) |
SsnakeBite -
posté le 02/01/2009 à 14:49:05. (5 messages postés) |
| Cool, ça devrait être plus facile maintenant qu'on a le jeu démo afin de le pomper sans vergogne s'en inspirer.
Sinon, je pensais à un truc, pour les murs et compagnie, y a pas moyen de placer des events et de faire en sorte que l'IA les considèrent comme des ennemis? je crois que c'est plus ou moins ce que tu proposais à la fin de ton tuto, mais je suis pas sûr d'avoir tout suivi.
Evidemment, ça ferait énormément d'events sur une seule map mais bon, ça vaut toujours mieux que les balles qui traversent les murs alors qu'elles restent fichée dans les zombies, s'pas?
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Posté dans Tutoriels - Faire un jeu de tir (shooter) |
SsnakeBite -
posté le 24/12/2008 à 18:56:43. (5 messages postés) |
| Euh... je pense avoir fait tout comme c'est indiqué dans le tuto mais j'ai quand même quelques petits soucis quand je teste le jeu. J'espère que quelqu'un pourra m'expliquer ce que je foire:
_quand je passe au MP5, le CharSet change, mais c'est tout. Il ne se passe rien quand j'appuie sur le bouton pour tirer et pire encore, quand je retourne au pistolet normal, le tir ne marche plus (alors qu'il fonctionnait très bien auparavant);
_quand je tire sur une ligne où il n'y a pas d'ennemi, tout est normal puisque seule l'animation du tir apparaît, sans blesser aucun ennemi. Par contre, si après je fait face à un ennemi même sans appuyer sur le bouton du tir, l'ennemi réagit comme s'il se faisait tirer dessus;
_quand un ennemi se fait tirer dessus, la réaction du tir se répète indéfiniment;
Merci d'avance pour votre aide envers un pauvre noob!
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