C'est étonnant et étrange. Je sens tout de suite un soucis de perspective. Mais en dehors de cela, tout reste cohérent. J'aurais bien vu une triple perspective pour ton jeu:
J'ai fais un exemple rapide à base de building moisie jaune près d'une route, avec un horizon au loin.
Pour le fond, c'est une vue de coté.
Une perspective classique pour un rpg en avant plant.
Et une perspective intermédiaire pour lié les deux.
Le résultat est un peu bizarre mais pourquoi pas .... J'ai déjà vu des RPG en vue du dessus assez bizarre comme une tour Effel. La base étant plus grande que le toit. On pouvais y voir les 4 murs d'une maison par exemple.
|