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Par cookielasauvage (voir sa galerie)
(Capture d'écran)
Ajouté le 10/04/2016 à 17:04:32

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L'image est affichée ici


Description de l'auteur








verehn - posté le 22/04/2016 à 02:07:13 (9058 messages postés) - honor

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Vhehrhehn

Pour ma part je ne suis pas gêné par la différence de taille entre les arbres de devant et les arbres du fond. Je verrais bien la tente un peu plus contrastée avec une ombre plus sombre, pour qu'elle soit moins pâle dans ce décor haut en couleurs. :sourit

Eldrao ~ PakuPaku ~ Winged Light ~ Ruin ~ Ma galerie ~ LTDAD ~ Don de graphismes plateforme 2D


cookielasauvage - posté le 23/04/2016 à 18:19:07 (37 messages postés)

❤ 0

Je vais modifier la couleur de la tente et de son ombre :sourire2


1mag0 - posté le 12/05/2016 à 22:17:33 (794 messages postés)

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Dessinateur amateur

C'est étonnant et étrange. Je sens tout de suite un soucis de perspective. Mais en dehors de cela, tout reste cohérent. J'aurais bien vu une triple perspective pour ton jeu:

image

J'ai fais un exemple rapide à base de building moisie jaune près d'une route, avec un horizon au loin.
Pour le fond, c'est une vue de coté.
Une perspective classique pour un rpg en avant plant.
Et une perspective intermédiaire pour lié les deux.

Le résultat est un peu bizarre mais pourquoi pas .... J'ai déjà vu des RPG en vue du dessus assez bizarre comme une tour Effel. La base étant plus grande que le toit. On pouvais y voir les 4 murs d'une maison par exemple.

Ma galerie / Les Alt-code / Nouveau screen dans ma galerie! (mars 2019 réédit)


cookielasauvage - posté le 12/06/2016 à 21:23:49 (37 messages postés)

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Je comprend , pour que cela soit cohérent il faudrait que l'on voit le dessus des arbres et non le coté en tout cas il faudrai faire plusieurs vue en fonction de l'emplacement. Il faut donc que je fasse mes ressources en prenant en compte la perspective . Si tu as des exemples de rpg que je puisse constater par moi meme ca serai super. Je vais faire mon investigation de mon coté déjà!
En tout cas merci pour le dessin

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