Coeur Pur - posté le 23/04/2012 à 12:28:44. (649 messages postés)
Ouep j'avais aussi trouvé Flandre et Holo Mais les autres je sèche dessus, j'ai l'impression de voir Karura de Utawarerumono à 12h mais c'est tout.
Nan c'est pas elle en fait, elle ne porte pas de vêtements comme ça.
Coeur Pur - posté le 22/04/2012 à 21:55:16. (649 messages postés)
J'ai une idée conne comme ça en passant, et si tu te les coupais pour que ça ne fasse pas gonzesse si ça te dérange ? === > [ ] sorry j'suis méchant ce soir
Coeur Pur - posté le 22/04/2012 à 20:55:36. (649 messages postés)
Pas vraiment étonnant vu que le thème de Yubisaki c'est la sexualité sous toutes ses formes.
Bon, « plein de nichons » par contre, quand même, soit tu exagères, soit tu surf sans SafeSearch et tu as droit à plein de... euh... fanarts. ><
Ton manga est bien intéressant par contre, j'ai lu les premières pages, c'est tout simple pour l'instant mais il y a un petit quelque chose qui m'accroche. Je t'en dirai des nouvelles Edit : bon en fait ça s'arrête à la page 97, le lien vers la page suivante est mort. Voilà des nouvelles. Sinon il est chouette mais un peu simplet.
Coeur Pur - posté le 22/04/2012 à 20:25:05. (649 messages postés)
Un excellent exemple de seinen pour moi c'est Yubisaki Milk Teapub discrète : un de mes mangas préférés, il y a absolument zéro violence dedans, en revanche les thèmes abordés sont clairement pour les adultes (d'ailleurs le manga est interdit aux moins de 18 ans, et pourtant c'est même pas un truc de cul).
Un seinen c'est pas forcément du sang qui coule à flots et des tripes qui volent dans tous les sens, en fait la violence dans un seinen est surtout psychologique, ils instaurent souvent une ambiance très pesante, pénétrante et difficilement supportable pour une personne sensible comme le sont souvent des adolescents (pour caricaturer, quand la situation est difficile dans les shounen, on réagit violemment avec un sens de justice imminente qui va s'abattre sur l'adversaire, du style « Raaah enfoiré tu vas le payeeeeer », tandis que dans un seinen on est accablé par un profond sentiment de désespoir du genre « Nooooon, pourquoi tout doit-il se passer comme ça ?! »). Ce n'est pas qu'un ado est trop con pour comprendre un seinen, c'est que sa sensibilité est souvent trop élevée et peut être blessée par les thèmes abordés dans un seinen, tout en échouant à retirer de sa lecture l'aspect réflexion, parce qu'un ado n'est souvent pas concerné ou n'est pas suffisamment intéressé pour comprendre la polémique soulevée dans ce genre d'écrits.
Après il faut examiner la situation au cas par cas, si un ado est suffisamment mature pour lire un seinen et en comprendre tous les tenants et aboutissants, toute la réflexion et toute la mythologie qui existent souvent derrière de telles oeuvres, bah j'ai envie de dire tant mieux, mais ce n'est pas à portée de tout le monde, pas même de certains adultes en fait.
Citation:
passer d'animes du type dbz à evangelion ça fait un certain choc.
Bah c'est le choc de passer d'un shounen à un seinen
Coeur Pur - posté le 22/04/2012 à 15:10:17. (649 messages postés)
Les seinen ne sont pas des oeuvres violentes enfin, ça arrive mais ce n'est pas leur caractéristique première, ou alors quand un seinen est violent, c'est une violence d'un autre ordre que les bagarres des shounen, c'est beaucoup plus pesant et impressionnant (au sens que ça laisse une impression profonde sur le lecteur).
Les seinen sont des espèces de "shounen évolués" qui invitent plus à la réflexion car ils comportent plus d'éléments philosophiques ou psychologiques, ils ont généralement un scénario plus élaboré que celui d'un shounen... Les shounen s'adressent généralement à un public masculin adolescent, les seinens, eux, visent les jeunes adultes.
Coeur Pur - posté le 21/04/2012 à 22:00:23. (649 messages postés)
C'est pas comme si c'était la seule personne au monde à être considérée comme un dieu vivant le Dalaï-lama aussi est considéré comme la réincarnation de Bouddha si je ne dis pas de bêtises, mais personne ne lui râle dessus pour ça (à part les dirigeants Chinois).
Mais bon oui, je comprends ce que tu veux dire à propos d'une partie des impôts qui partent en financement de la vie d'un groupe de survivants d'un système archaïque (encore que je ne sois pas exactement contre car ils ont un certain statut symbolique, et puis comme le dit la chanson, le roi est bilingue et gentil)
'fin bon on est sur le topic des conneries là donc je vous mets la photo de mon futur petit baybay :
Coeur Pur - posté le 21/04/2012 à 16:02:56. (649 messages postés)
En même temps rien que des Français il y en a 180000+ connectés en ce moment xD Tu ajoutes toutes les autres langues + les Américains, ça m'étonne pas que les serveurs soient occupés.
(Oui je sais, c'est pas censé arriver mais c'est pour ça qu'il y a des régions de jeu distinctes, sauf que là pour la bêta on est tous sur le même serveur, et il tient mal).
Coeur Pur - posté le 20/04/2012 à 19:04:00. (649 messages postés)
Un bon artiste pour les musiques d'ambiance : Kirill Pokrovsky (le compositeur de Divine Divinity pour ceux qui connaissent).
Ses musiques sont en téléchargement libre sur son site. Même ses compositions pour des jeux vidéo, y compris celles de Divine Divinity, 2 CD remplis de sonorités uniques comme seul Pokrovsky sait en faire
Coeur Pur - posté le 19/04/2012 à 23:49:45. (649 messages postés)
A vous voir disserter de Mirai Nikki j'ai l'impression de rater un bon anime C'est la classification shounen psychologique, plus le fait qu'apparemment son concept est assez proche de celui de Death Note qui m'empêche de m'y lancer. Je me tâte franchement, mais les shounens c'est pas mon truc du tout.
Coeur Pur - posté le 19/04/2012 à 17:34:50. (649 messages postés)
Ben, si j'aime morceaux 5, j'en mets 5, c'est pas tellement pour vous aider à faire un choix en matière de musique mais plutôt pour partager ce que j'écoute en ce moment. Mais si ça surcharge la page, je m'excuse.
Coeur Pur - posté le 19/04/2012 à 12:30:22. (649 messages postés)
Oui je connais. C'est même de là que me vient l'idée à l'origine.
M'enfin, dans VP1, se séparer des personnages fait partie du gameplay et ça donne des récompenses conséquentes, de plus on les retrouve de toute manière à la fin du jeu sans que ça gêne personne.
Dans The Cycle ça me gène en revanche, parce que pour nombre de personnages la vraie fin implique qu'on accomplisse ce qu'ils n'avaient pu accomplir de leur vivant, et donc qu'ils n'ont plus d'attache au monde matériel. Et d'autre part, il n'existe pas d'obligation à s'en séparer, à la différence de VP1 où on avait les dieux qui n'étaient pas contents si on ne leur envoyait pas leur dose mensuelle d'eiherjars.
Coeur Pur - posté le 19/04/2012 à 00:23:15. (649 messages postés)
Suisse, je voulais dire « Oué, ou pas » puis je me suis rendu compte qu'en fait je suis à court d'arguments parce qu'au final c'est (malheureusement) pas toujours faux.
Je me permettrai donc juste de rectifier ta remarque
Citation:
C'est exactement le genre de site qui pousse tous les adolescents jeunes cons à faire l’amalgame drogue+alcool=maturité...
J'ai jamais touché à la drogue et je ne touche pas beaucoup à l'alcool, c'est pas pour autant que je manque de maturité (bon, ce point peut se discuter pendant très longtemps ). La maturité, c'est pas le fait d'y toucher, mais de savoir pourquoi exactement on choisit d'y toucher (ou ne pas le faire). C'est la nuance que beaucoup de jeunes cons adolescents ne font pas.
Coeur Pur - posté le 19/04/2012 à 00:10:01. (649 messages postés)
Petite mise à jour de la présentation.
Je l'ai principalement aérée en divisant l'information en spoilers, histoire que le post ne prenne plus des kilomètres visuellement .
J'ai aussi rajouté quelques nouvelles informations sur le jeu, mis à jour des infos obsolètes et remplacé des screens obsolètes par des screens d'actualité (ces affreux élémentaires RTP ne sont plus ).
Concernant les nouveautés, il y en a principalement deux que je voudrais vous soumettre.
1)
Les personnages, et plus précisément, leurs « vraies » fins.
Débloquer la vraie fin de chaque personnage est une partie fondamentale du jeu et je garde ce concept.
Par contre, devoir dire adieu au perso à la fin de sa quête est un peu dommage. On a certainement tous nos persos favoris, ceux qu'on a passé notre temps à améliorer, qui ont fait partie de notre équipe dès l'instant où on les a recrutés et qui ne l'ont jamais quittée. Je trouve ça dommage d'imposer aux joueurs des personnages dont ils ne veulent pas forcément « en récompense » pour leurs efforts de finir le jeu à 100%, tu parles d'une récompense.
Du coup, je me demande que faire d'autre plutôt que de devoir faire ses adieux au personnage. La solution évidente serait de simplement ne rien faire, mais c'est un peu tristounet, je voudrais récompenser le joueur de manière un peu plus « matérielle » que la simple satisfaction roleplayesque d'avoir mené une quête à bien.
Du coup, je voudrais bien des idées
2)
Je pense finalement que sortir le jeu entier en une seule fois, ça prend énormément de temps, et c'est assez démotivant pour le créateur en premier. C'est toujours plus sympa de faire une pause, de prendre du recul et d'apprécier le travail effectué.
C'est pourquoi j'ai pensé sortir The Cycle en 5 grandes étapes, en le divisant en "paliers".
Ce concept, c'est tout bêtement la difficulté par défaut des donjons. Comme vous le savez, il y a 5 pays, dans chacun de ces pays il y a une trame principale à suivre. Le souci, c'est que si on se concentre sur un seul pays, on devient vite surpuissant, et les 4 autres pays ne posent plus de challenge.
Dont j'ai décidé d'implémenter ce système. Les donjons sont en gros divisés en 3 paliers, ou "tiers".
Dans chaque pays, il existe des donjons de tier I, II et III. La trame principale de chaque pays sera donc divisée grosso modo en 3 grandes étapes. L'écart dans la difficulté entre chaque palier sera très important (probablement du même niveau que l'écart entre les modes Normal et Expert au sein du même tier).
À quoi ça sert ? Ça laisse un choix au joueur, soit il continue à explorer les donjons au même endroit pour monter ses persos pour passer au palier supérieur, soit il met la quête principale du pays où il est actuellement en pause et part explorer un autre pays, au même palier.
Du coup, en explorant l'intégralité d'un palier des 5 pays, on devrait acquérir la puissance nécessaire pour s'attaquer au palier suivant, tout en ayant toujours l'alternative de bash pendant des heures dans le même pays pour passer au palier suivant à coups d'exploration de donjons répétables.
Donc, mon calendrier des sorties a désormais à peu près cette mine :
* Version démo, bêta des systèmes du jeu
* Tier I, tous les personnages sont recrutables au cours de ce palier
* Tier II
* Tier III, fin des scénarios de chaque pays, accès au boss final
* Tier IV, correction des bugs, ajout de contenu optionnel et ajout du (seul) donjon de tier IV pour les amateurs de défis
Coeur Pur - posté le 18/04/2012 à 19:12:22. (649 messages postés)
Dans le genre tests à la con (mais un peu moins pseudoscientifique cette fois), il y a le célèbre test de pureté de Griffor :
http://test.griffor.com/
Citation:
Votre score est de 0 point(s).
Statistiques :
Pourcentage de réponses positives : 7 %
Réponses positives sur les boissons : 5 %
Réponses positives sur les drogues : 0 %
Réponses positives sur le sexe : 8 %
Il faudrait peut-être répondre au test ! mdr !
Mais j'ai réponduuuuuu (On voit que je vieillis quand même, étant ado j'avais fait ce test, j'avais eu un score de -17 avec le commentaire "Même les nonnes sont plus perverses que vous" )
Coeur Pur - posté le 18/04/2012 à 18:47:41. (649 messages postés)
Roi of the Suisse a dit:
C'est tellement biaisé ce truc !
Ils mettent la perception spatiale (lecture d'une carte) chez les hommes parce que les femmes sont nulles pour se repérer dans l'espace, et la maitrise du langage chez les femmes parce qu'elles parlent beaucoup
En lisant la question on voit tout de suite où ils veulent en venir et qu'ils se basent sur des stéréotypes pseudoscientifiques ultraconnus.
C'est pas pour rien que ça va dans les débilités, c'est bon pour passer du temps et rigoler un peu, mais en effet c'est absolument pas scientifique comme test
Citation:
Donc soit Oniro ne regroupe que des transexuels, soit ce test est foireux.
Citation:
-40 > 90 > 120 > 180
?
Ouep, mais là je crois qu'Alter parlait des résultats à Chloridith et à moi effectivement, une fille qui obtient 50 à ce test c'est assez drôle pour ce que j'ai vu, la plupart des filles scorent entre 150 et 200. Quant à moi, mes réponses sont 18 a, 11 b et un seul c, pas mal pour quelqu'un qui est censé être mâle.
Bon par contre, on a beau être aux extrêmes là, à nous deux on ne fait pas la majorité, et ça ne veut pas dire grand-chose non plus (sauf peut-être dans mon cas ). La plupart des Oniromanciens devraient se trouver dans la moyenne.
Coeur Pur - posté le 18/04/2012 à 14:34:34. (649 messages postés)
mapache a dit:
Perso, depuis que j'ai appris que Coeur Pure était un mec, j'ai appris à me méfier des avatars et des trucs avec des coeurs.
Intégralement mort de rire IRL.
Je ne suis pas le seul garçon au monde à avoir un avatar féminin, pourquoi il n'y a que moi que tout le monde prend pour une fille ?
inb4 à cause de ton pseudo/à cause de ta signature
Ce test est conçu pour indiquer la masculinité et la féminité de vos comportements cérébraux. Il n’y a ni bonne ni mauvaise réponse. Le résultat est simplement une indication du niveau probable d’hormones mâles présent ou non dans votre cerveau.
Il faut croire que les hormones mâles sont totalement absentes de mon cerveau. Mon résultat est de 230.
Coeur Pur - posté le 18/04/2012 à 12:58:19. (649 messages postés)
Je suis tombée sur un Chinois, V.K克, qui compose de la musique pour piano, avec des accompagnements d'autres instruments.
C'est joli et entraînant. J'ai l'impression qu'il fait des reprises de musiques existantes parfois, ou au moins s'en inspire, mais j'aime bien ses compos