Coeur Pur - posté le 18/04/2012 à 12:46:34. (649 messages postés)
Citation:
Dans tout jeu il faut avancer, d'une certaine manière, mais là, marcher pour avancer dans le jeu, y a pas plus simple comme procédé.
Suffit pas de laisser une touche appuyée pour descendre, non ? J'ai pas joué mais apparemment au bout d'un certain niveau il faudra esquiver les assauts des monstres donc il ne suffit pas de garder Haut appuyé avec le son éteint et les yeux fermés
Coeur Pur - posté le 17/04/2012 à 23:28:55. (649 messages postés)
Hyler a dit:
Une excellente nouvelle que voilà.
Le manga To aru Majutsu no Index licencié ! http://scantrad.fr/plus.php?id=7866 Par Ki-oon en plus x)
Voilà qui va égayer ma journée x)
Je veux qu'ils licencient Railgun moi.
C'est tellement mieux qu'Index à mon goût. Une histoire plus cohérente que dans Index, une anti-héroïne classe, des lesbiennes, on laisse tomber le côté magie pour se consacrer uniquement aux espers. Sans compter l'argument phare qu'est Misaka
Ki-oon je ne connais pas, c'est qui ? Ils font du bon boulot ?
Coeur Pur - posté le 17/04/2012 à 18:34:44. (649 messages postés)
Okay, so I've finally had some time to play Chain of Retribution, and gotta say I've loved every minute of it. I guess I'm about halfway through, I played for about four hours or so, for now I've stopped after reaching
Anyway, dialogues are fun and never boring, they have this way of lacking seriousness while remaining actually relevant, I like that. There's a lot of things to rummage through, random stuff like frog catching (who would even think about collecting frogs? Lol).
I like your gem system, too. The overall gameplay doesn't go out of its way in search of originality, but it's well thought-out and balanced. The pace is good, not having to regen is nice. The downside is that the game is - so far at least - really, really easy. I've reset the game a couple of times to switch gems for boss fights, but I'm yet to see a gameover screen.
Mapping is correct as well. I'm not saying it's great, but you can tell someone experienced is behind the scenery (I'm not sure if that counts as a pun or even means something in the first place ~). Bahamut Lagoon chars = .
There are some bugs though. A couple passability issues (mostly in the second town), and why in the world can't Siegmund use any Augments? I was also able to open a special chest without filling the encounters gauge. There is an encounter in the forest after the Crossroads that doesn't disappear after you fight the monsters, so you can fight it endlessly (and get endlessly trapped if it moves towards the hero).
Overall, it's a great game, I would definitely recommend it to anyone who would like to play an RPG Maker game. Now I'm actually considering translating it regardless of its length, I know there are many people in the French community who would find it really enjoyable but can't or are reluctant to play it because they speak little/no English.
Pourquoi pratiquement toutes les filles dans les anime ont ce mystérieux don de déclarer leur flamme au seul gars de leur entourage suffisamment mou du cerveau pour ne même pas se rendre compte que la fille vient de lui demander de sortir avec elle de la manière la plus romantique dont elle était capable ?
A moins que Haruyuki l'ait très bien compris mais son impression de pratiquement devoir son bonheur à Kuro l'empêche de répondre à ses sentiments, dans ce cas le nain est beaucoup plus intelligent (et trop poli) que je ne le voyais.
En tout cas, la belle Kuro l'a pris avec une sérénité impressionnante, c'est limite si elle n'est pas bien partie pour se révéler au final être une effroyable yandere, elle dit elle-même que son personnage joueur est laid car c'est une concentration de mauvaises pensées.
Coeur Pur - posté le 16/04/2012 à 21:12:52. (649 messages postés)
Non, c'est parce qu'une fille a posté la sienne, alors forcément ça fait deux pages que ça flood. Quelqu'un me fait la vidéo du Joueur du grenier qui pousse un cri style "JAPOOOON" mais avec "LES HOOOOOOOOOOMMES" à la place ?
Coeur Pur - posté le 15/04/2012 à 14:55:57. (649 messages postés)
Petit up, personne ne sait, pour mon problème ? Ça ne marche toujours pas oui je sais, osef de toi etc
Citation:
Sinon, quelqu'un a une idée de pourquoi Google Chrome ne reconnaît plus les cookies ? J'ai eu un plantage d'ordinateur, en redémarrant je constate que Chrome ne me reconnecte plus automatiquement aux sites/ne remplit plus automatiquement les formulaires. J'ai été voir dans les options pour les cookies, l'option est activée, j'ai raté quoi ?
Coeur Pur - posté le 15/04/2012 à 12:04:08. (649 messages postés)
Hi there!
This definitely looks promising, I'll check the game out as soon as I have some free time. A good-looking RM2k3 game really brings back memories.
If you're interested in having your game translated, then depending on its length I might be willing to translate it into French.
Coeur Pur - posté le 12/04/2012 à 21:51:30. (649 messages postés)
Ça ne me dérange pas spécialement. Je préfère avoir un halo lumineux plutôt que de ne rien voir à l'écran à cause de la luminosité.
Après, il est vrai que parfois, c'est mal placé ou utilisé de façon abusive, et ça en devient moche.
Ce sont plutôt les MMOs ou les RPG avec une présentation MMO-like qui sont les plus touchés, j'ai l'impression. C'est pareil pour les MMOs orientaux (pour pas dire coréens car y a pas que la Corée sur le banc des accusés là) avec tout plein de halos et effets lumineux partout. Si tu veux vraiment trouver la source de ce "fléau" cherche du côté d'un MMO m'est avis.
Coeur Pur - posté le 12/04/2012 à 21:29:46. (649 messages postés)
Ouah, c'est surprenant. Recevoir autant de louanges pour KoD c'est assez extraordinaire, justement parce que comme tu le dis c'est RTP-esque et cliché au possible Du coup, ça me fait bien plaisir, mais ça fait à coup sûr également plaisir à la vingtaine de personnes qui ont participé au projet, parce que bon, il faut le rappeler que ce n'est pas mon jeu mais bien un projet collectif, je ne faisais que centraliser tout ce que les gens m'envoyaient dans un jeu unique.
C'est normalement la dernière version en date. J'espère qu'elle ne te laissera pas trop sur ta faim, car KoD n'a malheureusement jamais été terminé. Dommage, c'est un projet qui me tenait beaucoup à coeur, mais au fil des ans on se lasse des choses.
Bon jeu et bon courage pour ton éventuel projet
Citation:
elle pourra peut-etre te venir en aide
Citation:
elle
Les gens qui me prennent pour une fille illuminent secrètement ma journée, mais l'honnêteté m'impose de te signaler que mon caryotype est 46,XY.
Coeur Pur - posté le 12/04/2012 à 18:38:05. (649 messages postés)
Ça part pas trop en couilles, en tout cas j'ai pas vu d'engueulades, il y a une discussion animée mais ça ne part pas en live. N'empêche qu'ils n'arrivent quand même pas à se mettre d'accord sur l'une ou l'autre solution.
Je pense qu'il serait bon de déclarer que l'énigme a deux solutions possibles et acceptables, selon qu'on choisisse de prendre en compte ou non le rang du Carapuce dont le sexe est connu.
Sinon je vous sors un problème à base de tesseractes.
Coeur Pur - posté le 12/04/2012 à 18:22:22. (649 messages postés)
Votre énoncé n'impliquerait pas qu'on connaisse déjà le genre du premier Carapuce ? Et non pas de l'un des Carapuces, c'est là la différence : si on sait dès le départ qu'un des Carapuces est femelle, ça veut dire qu'on a eu la femelle au premier "lancer de dé" sinon on ne pourrait avoir un tel énoncé, et donc la possibilité MF est éliminée également, il ne reste que FM ou FF, soit 50% de chances.
Après bon, je raconte sûrement de la merde comme d'hab mais c'est comme ça que je le vois.
Coeur Pur - posté le 11/04/2012 à 20:18:31. (649 messages postés)
Pourquoi pas.
Pratiquement tout le monde parle anglais en Belgique.
Du coup en utilisant l'anglais ils éliminent la nécessité de faire 3 pubs, en français, néerlandais et allemand, et puis apparemment ça a été tourné pour en faire un viral ad, d'où l'utilisation de l'anglais. Mais ça a bien été tourné en Belgique, à Aarschot, si vous faites attention vous pouvez voir que les enseignes et les inscriptions sur les vitrines sont en néerlandais.
Coeur Pur - posté le 11/04/2012 à 10:55:42. (649 messages postés)
Ephy a dit:
Le seul passage qui a été vraiment pas mal pour le moment je trouve, c'est celui avec Senjogahara au tout début. Au moins elle on la retrouve bien.
Cette folle m'a carrément fait peur au début, oui. C'est pire que dans Bakemono quand elle était dans son trip avec les fournitures scolaires.
Moi aussi je veux une petite amie comme ça *maso inside*
Coeur Pur - posté le 11/04/2012 à 10:47:39. (649 messages postés)
Ephy >
Oui mais en fait Sting ils ont fait que des perles (A part Baroque, et puis bon ça se discute, mais sinon Riviera, Yggra/Blaze/Gloria Union, Knights in the Nightmare sont à rater sous aucun prétexte)
Les Union ne sont pas si confus que ça, c'est plutôt que c'est une approche originale du T-RPG (et très difficile sur la GBA, car les unités ne récupèrent pas leur vie entre combats). Une fois que tu as capté le truc ça devient une seconde nature (mais les combats n'en sont pas plus simples pour autant )
Et j'avoue, Riviera c'est vraiment le jeu idéal pour Sylvanor, un RPG-dating sim avec des lolis, que demander de plus.
Sympas les musiques de Mana Khemia, j'en ai entendu pas mal de bien de ce jeu.
Coeur Pur - posté le 11/04/2012 à 10:39:44. (649 messages postés)
Il y a le FILM D'ANIMATION Night on the Galactic Railroad ? Mais c'trop bien (bon en même temps c'est connu donc ça m'étonne pas qu'ils en aient réalisé un dessus). Il faut absolument que je le regarde.
Par contre c'est un livre pour enfants à la base alors je ne comprends pas trop comment tu fais pour le trouver zarb et glauque C'est comme dire qu'Alice au Pays des Merveilles c'est glauque, it does not compute.
Coeur Pur - posté le 10/04/2012 à 23:57:12. (649 messages postés)
La série des Union par Sting a vraiment des thèmes de combat cool ^^ (Oui, ces fous composent un thème de combat pour chaque personnage allié et même ennemi)
Riviera (également de Sting) aussi a quelques tout plein de thèmes mémorables :