❤ 0 Avant toute chose, réalisez votre image. Pour le tuto, on va utiliser celle-ci:
Vous réalisez une carte exprès pour l'occasion, avec de préférence du carrelage comme celle-ci (surtout s'il s'agit d'afficher une image sur un coffre façon Zelda 3) :
Créez un évènement en processus parallèle ainsi que deux variables...
V[0001: Coordonnées X]
V[0002: Coordonnées Y]
...avec lesquelles vous définirez la position de l'image:
<>Afficher une image: 1.Cannabis,X[0001],Y[0002]
Vous lancez le jeu et voici ce que vous obtenez:
Actuellement, l'image est aux coordonnées 0,0 (normal puisque ce sont les valeurs de V[0001] et de V[0002] !). Appuyez sur F9. Cherchez les variables.
Une fois les variables trouvées, définissez leurs valeurs via les touches du clavier.
Une fois les valeurs définies, voici ce que vous obtenez:
L'image se trouve aux coordonnées 142,32 ! Il suffit de renouveler l'opération jusqu'à ce que l'image soit placée exactement où vous voulez qu'elle soit ! Dans le screenshot ci-dessous, l'objectif était de positionner l'image en bas à gauche de l'écran:
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