Hald, jeune homme paresseux, hautain et désappointé de la vie, décide par pur intérêt personnel du sauver le Père Noël kidnappé par le grand Destrunator.
C'est un A RPG je crois, assez court avec de l'humour, et quelques phases de puzzles.
Le jeu est complet.
Un peu la même histoire que Kenetec, dur d'assumer...
Par contre le lien est mort et je le retrouve pas... si par hasard quelqu'un l'a... ?
J'ai une centaine de jeux commencé sur mon PC, je mettrais à jour ce message en rentrant du taff
Falco - posté le 27/11/2018 à 16:19:41. (19777 messages postés)
J'avais parlé de la 1 l'année dernière, je disais que j'avais bien aimé mais qu'il y avait un défaut beaucoup trop gros pour moi : l'absence des musiques emblématiques de la série.
Cette saison 2 corrige le défaut, on apporte quelques thèmes bien connus, l'histoire est mieux écrite, plus posée, on a vraiment affaire à une vraie série avec des épisodes pleins de blabla qui permettent de placer un peu le truc et faire avancer, ça rappel Game Of Thrones.
Et mon dieu que c'est hard core, c'est exactement ce qu'on veut pour du Castlevania, c'est largement plus trash que dans les jeux vidéo.
Par contre les animations sont toujours aussi mauvaises, c'est dommage
Mais clairement très très bonne saison, très bonne série, j'ai super hâte de voir la suite !
Falco - posté le 27/11/2018 à 00:45:38. (19777 messages postés)
Nemau a dit:
Il est centré dans l'espace laissé par le puit, j'aurais fait pareil. Par contre il est fait de faux gros pixels, ça j'aime pô.
Dans ce cas là il aurait fallu centrer les choix des options de la même manière, la clairement ça crée un déséquilibre flagrant et plutôt désagréable je trouve.
Falco - posté le 26/11/2018 à 17:57:57. (19777 messages postés)
Ah je voyais vraiment Ashala aussi, l'idée et la composition est vraiment excellent.
Ephy j'adore vraiment l'idée et le background, par contre le logo titre manque cruellement de personnalisation, et SURTOUT, pourquoi il est TOTALEMENT pas centré, ça casse complètement le truc ? xD
Falco - posté le 26/11/2018 à 17:27:36. (19777 messages postés)
Je suis d'accord avec Nonor pour dire que l'animation jure beaucoup trop avec le reste, par contre non, je valide pas du tout le frame par frame :P
Je n'y vois aucun avantage, ca sera plus long et le résultat ne sera pas forcément plus beau.
De l'animation squelette pour ce genre de cas est clairement la solution, mais il faut que le résultat soit plus vivant et dynamique.
Je ne sais pas quel logiciel vous utilisez mais avec un logiciel comme Spine, ou il est possible de gérer des effets hallucinants, comme de la perspective, ça donne un rendu très vivant.
Falco - posté le 26/11/2018 à 10:40:05. (19777 messages postés)
J'ai eu un peu la tête dans le dernière on va pas se mentir
Mais c'était cool, on a passé une soirée assez cool en tout cas !
Content de vous avoir vu, et revu pour certains.
Falco - posté le 24/11/2018 à 10:47:26. (19777 messages postés)
J'arriverai sûrement plus tôt la covoit part à 16h30, au lieu de 16h. Donc possiblement 17h30 sur Lyon si tout se passe bien sûr la route (qu'en est il des gilets jaunes ?)
Falco - posté le 23/11/2018 à 10:45:59. (19777 messages postés)
Citation:
Falco : oui c'est ce qu'on m'a dit, on m'en a beaucoup parlé de ces cards ^^
Mais on a tout simplement manqué de temps. On devait passer à d'autres trucs du coup on s'est contenté des succès steam.
Mais effectivement pour les prochains projets on fera gaffe à développer beaucoup plus le meta game.
En vrai, POWERCUT n'a pas été pensé pour être commercialement porteur à la base. On a beaucoup appris avec ce jeu et on tâchera de changer la stratégie pour les prochains projets.
Mais on aura le temps d'en parler demain soir
Tu sais que tu peux le faire maintenant hein ? Ca te prends 30 minutes dans les paramètres Steam :P
Falco - posté le 22/11/2018 à 23:16:43. (19777 messages postés)
Moi je vais arriver là où je vous ai dis mais je connais APS du tout donc je sais pas si c'est vers la gare ou quoi mais je vous rejoins en arrivant vous en faites par pour moi
Falco - posté le 22/11/2018 à 11:16:42. (19777 messages postés)
Bien ouej! J'avais bien aimé la démo, je vais me le prendre pour soutenir
Un petit conseil, je vois que vous n'avez pas ajouté de Steam Cards, vous devriez vraiment le faire c'est le genre de petit jeu que les gens prendront si le système est mis en place.
C'est un peu complexe mais en gros certaines personnes s'intéressent aux jeux uniquement si il y a des cartes, il y a un vrai business à ce niveau là et ça boost énormément les ventes.
Falco - posté le 18/11/2018 à 22:36:26. (19777 messages postés)
Tu soules Romain j'hésite maintenant
Nan en vrai le problème avec moi c'est que je peux jamais prevoir plus d'1 mois à l'avance donc c'est compliqué de m'organiser.
Mais on aura l'occasion de se revoir tfacon :3
Falco - posté le 13/11/2018 à 14:47:18. (19777 messages postés)
Ouais là le but c'est clairement de reprendre les codes de ce qui marche le mieux, pas vraiment de révolutionner, je pense que de toute façon c'est pas forcément une bonne idée de vouloir innover dans ce domaine ^^
Merci en tout cas ! Je boss sous Photoshop comme toujours, parfois sur Illustrator pour les pictos. A savoir que tout est en vectoriel !
Falco - posté le 13/11/2018 à 11:21:12. (19777 messages postés)
Disons que pour le mock up j'ai pensé à ça comme un Menu qui se dirige au cursor, comme Assassin etc... mais ouais je pense aussi qu'un menu sans curseur est mieux !
Sinon j'ai essayé de faire autre chose, dans un style plus cartoon, "jeux mobiles" :
C'est pas du tout mon style de base, mais j'essaye de m’entraîner à toucher un peu à tout.
Il manque des Picto sur les cases vides mais j'ai clairement la flemme
Falco - posté le 13/11/2018 à 10:00:34. (19777 messages postés)
C'est un film familial, pas du tout pour adulte, c'est typiquement le genre de films qui fera plaisir à toute la famille mais avant tout aux plus jeunes.
Y'a pas mal de références à Pokémon quand on analyse le trailer, même la musique, mais ils ont eu la bonne idée de pas se baser sur le classique "je veux devenir le meilleur dresseur" d'ou le fait d'être dans une sorte de New York avec le monde des Pokémon, dans une histoire ou au final les Pokémon ne sont pas le centre d’intérêt, ça colle vraiment bien je trouve.
Ca sera pas le film de l'année mais je sens que ça va être une bonne surprise à aller voir en famille
Citation:
Y'a un air de Super Mario Bros.
Heu... y'a strictement AUCUN rapport, à part peut être le coté New York, et encore
Mario Bros c'était une daube avec des vrais acteurs qui ne respectait en rien l'univers de Mario, là clairement de ce qu'on voit c'est ultra respectueux de la licence Pokémon.
Falco - posté le 11/11/2018 à 22:02:26. (19777 messages postés)
Cuddle a dit:
Pourquoi les mecs pissent pas assis également ? Ça résous tous les problèmes d'en foutre partout. J'ai jamais compris l’intérêt de le faire debout même quand j'étais petit.
C'est relou d'avoir le chibre qui touche le fond de la cuvette
(Quoi ça vous arrive pas à vous ? Ah désolé... )
Troll à part, c'est beaucoup plus simple de pisser debout que assis je trouve. Après c'est peut être une question d'habitude, mais je comprendrais pas l’intérêt de se compliquer quelque chose qu'on a toujours fait simplement.
Falco - posté le 09/11/2018 à 21:50:21. (19777 messages postés)
Le menu est pensé pour être sélectionnable grâce a un curseur donc tout se déplace au stick, mais avec le d pad tu peux changer directement la catégorie des armes
Falco - posté le 09/11/2018 à 20:40:15. (19777 messages postés)
Citation:
Il y a quand même une espèce de "norme" qui est en train de se créer avec les menus ou t'as des onglets en haut que tu déplaces avec R1/L1 :
Bien vu! C'est effectivement devenu plus ou moins une norme
Je crois que c'est Destiny qui a lancé le truc, l'UI du jeu est un vrai modèle :
Beaucoup de jeux s'inspirent de ça. Un menu rapidement accessible, un design épuré, des éléments réactifs, ca marche hyper bien.
Dans le genre mais pas mal différents, Mass Effect est un modèle du genre également, surement le meilleur dans son domaine :
Avec un menu intégré au jeu, c'est ingénieux.
Je pense que c'est difficile d'avoir une norme universelle pour chaque jeu parce qu'au final ils sont tous différents et ont tous une identité visuelle propre, mais les développeurs essayent d'innover de moins en moins et de se baser sur ce modèle qui marche pas mal du tout !
Falco - posté le 09/11/2018 à 18:52:49. (19777 messages postés)
Merci à vous !
Nemau : C'est un bon point, la raison est toute simple : Le joueur sera instinctivement plus réactif à quelque chose de simple et sobre plutôt qu'à quelque chose de visuellement complexe. Et comme les jeux deviennent de plus en plus complexe qu'avant, simplifier les menus est devenu une priorité.
De plus à l'époque la UI des jeux étaient clairement secondaires, la plus part du temps d'ailleurs c'est les "artist" (non spécialisé UI j'entends) qui les réalisaient, du coup c'était pas mal artistique et dans le thème du jeu, mais pas forcément très ergonomique.
Il y a mêmes des jeux où les menus étaient réalisés par le programmeur, je pense notamment à celle de Symphony of the Night, qui est d'ailleurs immonde en dépit du fait que le jeu soit absolument excellent :
Depuis peu, on s'est rendu compte de l'importance pour le joueur d'avoir une UI efficace, il y a plus en plus de UX designer (qui cherche à avoir le meilleur comportement et ergonomie possible, ça se rapproche du game design) et d'artist spécialisé là dedans.
Et également le "flat design" (ce que tu appelles design technologique et sobre) c'est un peu un nouveau standard, c'est ce qui marche beaucoup depuis quelques années sur le web et dans les jeux vidéo, ça permet d'avoir un truc totalement épuré et focus sur les éléments importants plutôt que le visuel.
Pour la petite info (je sais pas si c'est confidentiel... j'espère pas...) la UI d'Assassin's Creed Origin a mis presque 3 ans à être faite, par une équipe complète.
Le résultat est vraiment très efficace et largement mieux que ce qu'il y avait dans les anciens opus qui se faisaient basher à ce niveau là, ca avait d'ailleurs été souligné en masse par les critiques du jeu.
Ceci dit, celle de OoT est pas mauvaise en soit, le menu se prends rapidement en main.
Le sujet est très intéressant en tout cas, et c'est quelque chose d'assez nouveau donc il y a pleins de choses à apprendre et à découvrir !
Falco - posté le 08/11/2018 à 11:45:53. (19777 messages postés)
Héhé, j'ai une bonne mémoire.
Bon sinon par contre l'After ne sera pas si vénère que ça, je compte pas me mettre minable personnellement, c'est surtout l'occasion de faire la fête et rigoler un coup.
T'facon y'a que Nanaky qui finit mal à chaque fois
Falco - posté le 08/11/2018 à 09:19:16. (19777 messages postés)
Citation:
Le barberousse c’est bien le truc de décérébrés avec 0 table pour s’assoir, t’es serré comme une sardine de l’entrée jusqu’au fond du bar, tu t'entends pas parler et c’est rempli de djeunz qui font des concours de coma éthylique ?
Avec de la musique de merde bien évidemment.
C'est à peu près ça Papy vieux jeu. Tu viens pas à l'IRL mais en plus tu critiques
Plus sérieusement je proposais ça surtout pour Nanaky Alka et moi après l'IRL, parce que je me doutais bien que ça vous plairait pas, on a qu'à faire un bar tranquille début de soirée avec tout le monde et dès que les gens s'en vont on attaque les choses sérieuses, et là les plus courageux peuvent bien sur venir avec nous !
Mais vous gagnerez pas en intelligence à ce moment là, c'est clair
Edit : Par contre je viendrais pas le midi pour ma part, j'arriverais vers 18h je pense.
Falco - posté le 07/11/2018 à 17:51:34. (19777 messages postés)
Citation:
Barberousse on risque pas d'être à l'étroit et de pas pouvoir s'entendre parler ?
En plus on se fait tout le temps voler son portable dans cette rue
J'aurai préféré un dam's, 405, Ninkasi, Galopin, ou même la terrasse du boston s'il fait pas trop froid et qu'ils ont mis les néons rouges.
Enfin bon je suivrais si vous insistez
On peut se faire début de soirée terrasse et après go Barberousse, si c'est comme Annecy ça vaut largement mieux le coup d'y aller plus tard effectivement
Enfin après moi je propose, je suis pas du tout difficile je vous suis si vous préférez ailleurs.
La dernière fois on s'est retrouvé dans un bar métal bien chelou ou on était tous torse nu (et on vous dira pas ce qu'à fait Alka )
Falco - posté le 05/11/2018 à 20:01:33. (19777 messages postés)
Moi j'aurais kiffé te voir Thanos
T'es pas souvent sur Lyon ?
J'habite Annecy c'est pas hyper loin donc je peux être potentiellement souvent dispo (pas tout le temps non plus je suis pas mal pris le week end )
Falco - posté le 05/11/2018 à 13:42:48. (19777 messages postés)
Sucker Punch la BO est fantastique en plus !
Sans un bruit je suis persuadé de l'avoir vu, mais j'ai aucun souvenir oO
Edit : Ah non je confonds avec Dans le Noir.