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Posté dans Forum - Stunfest 2014 |
Falco -
posté le 28/03/2014 à 19:01:05. (19776 messages postés) |
| Malheureusement je boss dans l'hotelerie donc je sais absolument pas quand j'aurais mes week end... donc je pourrais pas donner ma réponse avant fin Avril surement :\
Mais si j'ai mes week end je viens !
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Posté dans Forum - Stunfest 2014 |
Falco -
posté le 28/03/2014 à 18:39:04. (19776 messages postés) |
| Citation: J'aurai une question cependant : si je fais le trajet en train, j'en ai pour 100 € et des brouettes. Est ce que certains partiraient en voiture le samedi ou rentreraient le dimanche ? Si oui, y aurait il moyen de co-voiturer ? En payant l'essence, ça me ferait moins douiller, je l'avoue, et je n'ai pas tro pconfiance dans un site de covoiturage où je ne connais pas du tout les personnes avec qui je partirai. |
Franchement sur Blablacar t'as aucun risque, c'est vraiment ultra fiable.
Je l'ai utilisé pas loin d'une dizaine de fois pour aller sur Paris et Lyon, ca a toujours été le top.
Les gens ont un profil sur le site avec des avis, si tu as peur tu peux choisir des gens qui ont de bonnes notes, mais dis toi que les gens qui s'inscrivent le font parce qu'ils adhérent au principe, pas parce qu'ils veulent te faire les fesses
Moi je suis toujours tombé sur des gens cool et ça a toujours été un excellent voyage.
M'enfin je comprends que tu veuilles pas monter avec des inconnus, je te donne juste mon expérience sur ce site qui est vraiment formidable
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Posté dans Forum - Alex d'Or : Session 2014 |
Falco -
posté le 28/03/2014 à 09:20:26. (19776 messages postés) |
| Citation: Restaurant de Luxe. :3 [/hs] |
J'avais hésité entre les deux :P
C'est bien pour toi en tout cas, mais adieu vie sociale, je sais ce que c'est je vais travailler dans un Hotel 5 étoiles d'ici Lundi prochain :P
Si t'as des contacts sur Monaco par contre, ça m'intéresse
Bon après on va continuer en MP, désolé pour le HS xD
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Posté dans Forum - Alex d'Or : Session 2014 |
Falco -
posté le 27/03/2014 à 21:57:35. (19776 messages postés) |
| Citation: J'aurais bien aimé faire partie de l'équipe Alex d'Or cette année, mais on m'a fait une superbe offre d'emploi à temps plein à Monaco. D: C'est une offre que je ne pouvais vraiment pas refuser. X] |
Dans un Hotel de Luxe ? [/hs]
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Posté dans Forum - [Court-métrage] S.I.V.R.A.J |
Falco -
posté le 27/03/2014 à 21:07:27. (19776 messages postés) |
| J'ai trouvé ça bien réalisé.
Mes critiques :
- Jeu d'acteur pas franchement top, dommage.
- Tout ça pour ça ?
Cette histoire de type qui bricole, concours et tout, je trouvais ça cool, mais en fait c'est juste une vanne sur le fuseau horaire
Moi je m'attendais à un truc barré avec un type qui construit quelque chose de ouf, avec une histoire relié à ça, bref, je m'étais fait toute une analyse dans ma tête, et la fin m'a presque donné envie de facepalmer x)
Bon c'est subjectif tout ça, et c'était un peu marrant quand même, bien que prévisible.
Hâte de voir la suite !
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Posté dans Forum - [RMK2K3] The Lost Chronicle |
Falco -
posté le 27/03/2014 à 10:24:45. (19776 messages postés) |
| Il y a une faute dans le titre, c'est "chronicles".
Sinon ca a l'air sympathique, ça fait plaisir de revoir les graphs de FF dans un jeu amateur !
Le mapping a l'air toutefois un peu vide, n'hésite pas à décorer le sol, ajouter des cailloux, un chemin, etc...
Je testerais la démo quand le bug cité plus haut sera corrigé, en attendant bonne chance !
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Posté dans Forum - Inexistence |
Falco -
posté le 26/03/2014 à 15:24:09. (19776 messages postés) |
| Créa : Oui je préfère parler de ça en privé.
Mais le projet se porte plutôt bien.
Pour le shading je suis d'accord avec vous, j'avais déjà fait la remarque à Créa :P
Bon ça me gène pas car il fait du bon boulot, et je reprends les anims pour les faire correspondre au reste des sprites, mais je me demande aussi pourquoi ne pas utiliser le meme shading que moi, ça m'éviterais un peu de boulot supplémentaire x)
Ah oui, je travail sur un gros truc depuis 1 semaine.
Un GROS gros truc, mais j'en parlerais en détails quand ça sera terminé, pas pour tout de suite.
Le projet reprends du plus belle donc, je m'y remet à fond.
Par contre reprenant le boulot dans moins d'une semaine, je ne pourrais plus m'y consacrer entièrement, ça avancera donc un peu moins, mais une fois que ce que je prépare sera finit, tout ira très vite en fait.
Edit : Petite news rapide !
Si vous avez fait un tour par la page des précommandes, vous avez sûrement remarqué qu’il est possible d’obtenir un design alternatif pour Hald, si vous pré-commandez le jeu pour 20 $.
Beaucoup m’ont demandés par mail à quoi ressemblait ce fameux skin, et bien le voici nom de Zeus :
Il s'agit de la tenue que porte Marty McFly dans la trilogie des Retour Vers le Futur !
La prochaine news sera conséquente et apportera de grosses surprises, soyez à l’affût
Edit : Mise à jour du 15/04/14
Après plusieurs semaines sans informations à se mettre sous la dent, il est temps de faire un briefing concernant Inexistence.
Parce que oui, malgré la reprise du boulot ne me permettant plus d'investir tout mon temps dans le développement du jeu, le projet continue toujours, et est plus que jamais sur la bonne voie !
D'ailleurs soyons honnête, jusqu'à présent, travailler sur Inexistence n'était pas quelque chose d'agréable, pour la simple et bonne raison que le code source du jeu, programmé un peu avec les pieds, n'était pas des plus propres (doux euphémisme....), c'était même un sacré beau chantier, pleins de bugs et de choses inutiles !
Ce n'était plus possible, c'est donc pour cette raison que j'ai entièrement refait le moteur du jeu, de zéro !
C'était long et fastidieux, ça m'a pris 1 mois, mais désormais le jeu possède une base saine, sans bugs, avec un code fluide et agréable à manier !
Ajouter du contenu pour Inexistence n'est donc plus un calvaire !
Dans cette optique, j'ai effectué pas mal de changements.
Pour commencer, le jeu se dote désormais d'un système de gestion d'équipements !
Hald peut donc récupérer des armes et des équipements (sur les ennemis, dans des coffres, où à acheter au magasin) et s'en équiper afin de booster ses stats.
Et il est aussi désormais possible d'avoir plusieurs styles de magie, par exemple une magie élémentaire feu, pour attaquer les ennemis sensibles à la chaleur, où activer des mécanismes spéciaux.
Je me suis aussi permis d'ajouter un système de défis, comparable aux succès des consoles Next Gen, à la différence qu'ici, on les débloque pas avec des missions bidons du genre "finir le premier niveau", où "aller parler à Paul"... non là il faudra les mériter ! Terminer le jeu rapidement, vaincre un certain nombre d'ennemis sans se faire toucher, etc. !
La nouvelle version du moteur m'a aussi permis de remettre à jour certains détails, comme les mouvements des ennemis pas spécialement réalistes, notamment le chien.
Maintenant les monstres sont plus vivants, mais aussi plus efficaces...
Nouvelle version du boss, par Omegabowser.
Il y a aussi pas mal de petits détails améliorer, comme des animations, des passages remis au gout du jour, vous aurez l'occasion de vous en rendre compte lors d'une démonstration, puisqu'une version 2.0 de la précédente démo fera son apparition d'ici quelques semaines !
Pas de date précise, parce qu avec le boulot dur de savoir quand ça sera prêt, mais je vous retiendrais informé dès que possible.
Cette démo contiendra le même parcours que la précédente (avec le niveau de la montagne en plus, pour ceux qui ont précommandé le jeu avec l'option 4), avec les nouveaux ajouts, et le premier niveau du Time Attack, où le but sera de terminer un stage inédit, inspiré du premier niveau du jeu, en un temps-record, avec la possibilité d'enregistrer son score en ligne.
Il y aura la possibilité de modifier la totalité des options in game, telle que la gestion des touches, choisir ou non d'activer les voix des personnages, et bien d'autres surprises !
J'espère que vous serez nombreux à tester cette nouvelle version d'inexistence, beaucoup plus proche de l'esprit du jeu vidéo old school que je cherche à obtenir !
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Posté dans Forum - Topic de l'amour |
Falco -
posté le 26/03/2014 à 12:52:44. (19776 messages postés) |
| Allez, tu vas en retrouver une pour une nuit, avoue
Moi je pars pour 6 mois à Lyon, et franchement j'ai du mal à croire que je vais rester sage sachant que je serais entouré de saisonnier h24 x)
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Posté dans Forum - Topic de l'amour |
Falco -
posté le 25/03/2014 à 17:28:32. (19776 messages postés) |
| Perso je peux me passer de sexe sans soucis, par contre je verrais pas l’intérêt de le faire si j'en ai la possibilité, sachant que c'est quand même vachement cool.
Bon je me souviens pas ne pas avoir fait l'amour pendant au moins plus de 2 semaines, vu que depuis 4 ans j'ai toujours eu quelqu'un, mais je pense pas que j'en serais à être en chien si ça devait durer longtemps.
Ça changerait rien à ma vie si ce n'est que mon historique serait soudainement vierge quelques fois.
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Posté dans Forum - Alex d'Or : Session 2014 |
Falco -
posté le 25/03/2014 à 00:47:24. (19776 messages postés) |
| Les Alex d'Or j'ai l'impression chaque année que ça tourne en continu, dès qu'une session est terminée, une autre reprends, tous les ans je me dis "déja oO".
Je pense que le concours gagnerait vraiment à être moins fréquent, de laisser un laps de temps entre chaque session histoire de laisser les gens avancer et proposer quelque chose de nouveau et d'intéressant.
Enfin ce n'est que mon avis, vous avez déjà surement du faire le tour de la question.
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Posté dans Forum - Les irritants : Venez parler de vos malheurs... |
Falco -
posté le 25/03/2014 à 00:44:01. (19776 messages postés) |
| Entièrement d'accord avec Trotter, je regarde aussi des fois Secret Story, c'est stupide mais c'est ce qui fait que c'est amusant.
Certains sont cons, mais ils sont choisis pour ça, parce que ça diverti les gens.
Si ils choisissaient des lumières personne regarderait.
Et puis les gens sont pas forcément stupides, ils sont justes dans un autre monde et dans une autre façon d’être.
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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment |
Falco -
posté le 24/03/2014 à 13:51:12. (19776 messages postés) |
| Hier j'ai acheté pour 3$ Shipwreck, un jeu indépendant inspiré de Zelda.
Le style graphique et le gameplay inspiré des Zelda 2D m'a donné envie de m'y mettre, j'ai donc mis la main à la poche (pour 3$ je me suis pas ruiné.)
Je l'ai finis à l'instant après 2h 30 de jeu (correct pour le prix.)
J'en ressors un peu déçu au final, le jeu est bon, mais ce n'est qu'une copie conforme de Zelda bas de gamme.
Les mêmes mécaniques, les mêmes ennemis, mais avec beaucoup moins de contenu et de diversité.
Un monde et un scénario inintéressant, des combats uniquement dans les donjons, mais avec des ennemis aux paterns similaire et un challenge peu élevé.
En bref, un jeu peu ambitieux et qu'on oubliera vite, mais qui vous occupera quelques heures si vous êtes fans de Zelda.
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Posté dans Forum - Inexistence |
Falco -
posté le 23/03/2014 à 23:45:05. (19776 messages postés) |
| J'en ai fais aux Staps
C'est cool, je trouve juste le personnage trop allongé et pas assez épais par rapport au sprite d'origine, comme c'était le cas pour l'anim de course au début.
L'anim des bras est plutot bonne, mais je pense qu'ils devraient descendre plus bas, ma prof nous répétait que pour un bon mouvement il faut s'imaginer un tonneau invisble devant nous.
Pour le pied c'est étrange que celui du fond bouge plus que celui de devant.
Hate de voir ça finit
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Posté dans Forum - Inexistence |
Falco -
posté le 23/03/2014 à 19:57:48. (19776 messages postés) |
| Merci Yuyake !
Le jeu a été présenté via sa borne d'arcade sur un salon à Paris le week end dernier, et le succès a été au rendez vous ! Il y a même des gens qui venaient sur le stand car ils avaient déjà entendu parlé du jeu via internet, ca fait vraiment plaisir en tout cas
Quelques photos, où on voit pas super, mais il y aura un autre salon le week end prochain où il y aura plus de possibilité d'en prendre.
Je vous donnerais les dates, il y a pas mal de salons de prévus cet été.
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Posté dans Forum - Ecole jeux video Québec |
Falco -
posté le 23/03/2014 à 18:35:57. (19776 messages postés) |
| Citation: Pas sûr que ta copine va apprécier. |
Elle viendra avec moi
Elle travaille dans l'hotelerie de luxe, ça doit bien marcher au Quebec je pense
Citation: Sinon, tu as déjà effectué des recherches à date ? Tu as obtenu quels résultats ? |
Ouais, je tombe sur des site d'écoles, mais ça m'aide pas beaucoup... j'aimerais bien un avis personnel, savoir les démarches, la réputation de l'école, les débouchées, etc...
Citation: Tu vas sûrement être en mesure de trouver quelque chose à Montréal, Perséphone pourra probablement t'aiguiller à ce sujet. Il y a un petit studio à Chicoutimi (où j'habite), Buzz si je me souviens bien, qui engage pas mal présentement. Il y a d'ailleurs beaucoup de Français qui y travaillent. |
En fait je recherche pas un studio, mais vraiment une école afin de me former.
Montréal ça me plait bien oui !
Citation: Essaie de contacter Kaëlar si tu te souviens de lui.
Je crois qu'il a fait le campus d'Ubi Soft et que ça a été très bon pour lui, (enfin pas sûr à 100% que ce soit le campus Ubi mais il m'en a parlé pas mal de fois).
Dans tous les cas je pense qu'il a fait une bonne école. J'avais étudié la 3D et le jeu vidéo avant lui, il me montrait ses travaux régulièrement et j'étais sidéré de voir la vitesse à laquelle il progressait. Et d'ailleurs vu les échos que j'ai eus sur Isart... Ca a l'air bien mieux qu'Isart. |
Oui je me souviens très bien de lui.
C'est vrai il en avait parlé, je vais essayer de lui envoyer un mail.
Par contre j'avais entendu dire que le campus Ubisoft n'était plus d'actualité... je vais me renseigner sur le sujet !
Merci pour vos avis !
Edit : Ah oui apparemment le campus n'est plus d'actualité... :\
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Posté dans Forum - Ecole jeux video Québec |
Falco -
posté le 23/03/2014 à 14:56:34. (19776 messages postés) |
| Coucou les gens !
Bon je pose ma question ici vu qu il y a pas mal de Quebecois oú résidant au Québec.
Je recherche une école de jeux video l'année prochaine, spécialisée dans l'art en particulier 2D
Je suis inscris à ISART, mais j'ai envie de bouger et de changer de décors, et le Quebec et l'endroit qui me fait rêver depuis des années, et c'est le top pour ce genre de métier.
Ma question est donc connaîtriez vous de bonnes écoles, accueillant des étudiants Français ?
Il y a Ubisoft qui est pas mal, avec son campus mais je sais pas trop ce que ca vaut.
Si vous avez du tuyaux ca serait génial !
Merci d'avance !
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Posté dans Forum - Inexistence |
Falco -
posté le 21/03/2014 à 17:54:23. (19776 messages postés) |
| Après plusieurs jours d'hésitation, il est temps d'annoncer que la campagne Kickstarter d'Inexistence est désormais interrompue.
Avec un objectif atteint à 6 % à quelques jours de la fin, il y a peu de chances que le succès soit au rendez-vous.
Malgré tout nous n'avons aucun regret, cette campagne aura permis de présenter le jeu à un plus large public, nous avons eu
des retours, des conseils, et même de la main-d'oeuvre pour la suite du développement.
Même si notre objectif n'a pas été atteint, nous sortons de cette aventure avec plein de bonnes choses.
Par ailleurs, il n'y aura pas d'autre campagne Kickstarter, le jeu n'est surement pas assez ambitieux pour ça, et comme nous
tenons réellement à garder cette volonté d'avoir un jeu rétro, dans la même veine que les jeux d'autres fois, nous préférons
pas changer l'image et le principe du projet.
Inexistence va continuer son développement comme il a commencé, et nous travaillerons aussi dur pour proposer à tous nos joueurs un jeu complet et de qualité !
Aussi, suite à de nombreux conseils, nous avons décidé de mettre en place la possibilité de précommander le jeu.
Dans la même optique que le Kickstarter, vous pourrez réserver le jeu, et obtenir des récompenses en fonction de la somme que vous déciderez de mettre.
Vous trouverez toutes les informations nécessaires à cette adresse : http://pixold.craym.eu/?page_id=263
Merci de votre soutient !
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Posté dans Forum - [Archive]Le topic des blabla avec des caribous dedans. |
Falco -
posté le 21/03/2014 à 12:58:47. (19776 messages postés) |
| J'étais tombé dessus ce dessin animé, pareil si mon père m'avait fait ça gosse, j'aurais été le plus heureux des gamins x)
Citation: Non. J'ai juste l'impression que ces suites se focalisent beaucoup sur Sangohan, Sangoten, Trunks, Pan...
Des persos auxquels je ne me suis jamais trop attaché (enfin Sangohan un peu plus, mais je le trouve quand même cucul). |
Ouais je pense comme toi en fait.
Sangohan c'est vrai qu'il est un peu trop cucul c'est dommage, mais ça permet de le rendre bien classe quand il faut, face à Cell, et face à Boo qui pour moi et sa meilleure prestation.
Quand il est mi adulte il passe vraiment pour le boulet de service, mais quand Kaio Shin libère son potentiel, tu vois dans son visage qu'il est devenu quelqu'un d'autre, et il arrive devant boo limite en mode Vegeta, je te nargue et je fais le malin car je sais que je suis plus fort que toi, ça c'est classe
Citation: Sinon c'est un peu ridicule quand on y pense, Freezer arrête pas de dire que c'est le n°1 de la galaxie (et tout le monde le dit aussi) alors que son père et son frère sont plus balèzes que lui, que les cyborgs le sont aussi... On se demande d'où vient cette réputation et comment il peut en être autant persuadé, il connaît pas sa famille ou quoi?
Il y a aussi un épisode où on le revoit en enfer bien plus tard et il se fait latter hyper facilement...
Toriyama et les mecs qui ont scénarisé les OAV et la série ne sont tout de même pas tendres avec ce méchant qui reste pour moi de loin le meilleur de toute la série. :/
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Yep, mais bon fallait bien faire une suite.
Mais c'est vrai que l'auteur s'est pas foulé des fois, car oui, Freezer dit qu'il est le plus fort, mais tu le vois 1 manga plus tard avec son père, qui est plus fort que lui, c'est pas crédible.
Par contre moi je prends pas en compte les animés, ils sont encore moins cohérents.
Mais pour moi le perso qui est vraiment sous exploité c'est Vegeta.
C'est le prince des Sayans, il fait parti du top 3, et pourtant il passe toujours pour le con à se faire ridiculiser.
A chaque fois il obtient un power up qui lui permet de battre tout le monde, mais ça se retourne toujours contre lui, et il ne fait jamais le poids au final, c'est dommage car c'est le perso qui a le plus de classe du manga.
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Posté dans Forum - [Archive]Le topic des blabla avec des caribous dedans. |
Falco -
posté le 20/03/2014 à 19:22:05. (19776 messages postés) |
| Ce que j'aime pas dans MV c'est le coté WTF de la chose, et tu perds facilement le fil avec tous ses persos en double où triple.
De plus, l'histoire se passe exclusivement lors du tournoi (enfin jusqu'où j'ai lu), ça manque de paysage et de passage à blanc comme on voyait dans DBZ.
Sinon l'histoire est intéressante, et les dessins sont superbes !
Raz : Ouais les persos des OAV c'est pas vraiment officiel.
C'est comme Broly, ils disent que c'est le Sayan de la légende, alors qu'en fait il n'y a pas de Sayan de légende, c'est juste que quand un Sayan devient fort et qu'il ressent une forte émotion, il peut se transformer en Super Sayan.
Donc tous les Sayan peuvent accéder à ce statut.
Pour ceux qui suivent un peu, ils ont sortis un animé qui raconte d'où provient la légende.
Lorsque le père de Sangoku s'est fait tuer par Freezer, il s'est téléporté dans le passé, et dans ce passé il a réussit à se transformer en Super Sayan, c'est comme ça qu'est née la légende.
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Falco -
posté le 20/03/2014 à 19:12:47. (19776 messages postés) |
| Le truc c'est que je trouve ça nul de répondre dans les commentaires, d'habitude les backers m'envoient des MP ça évite à le faire.
Et j'ai essayé de trouver comment moi lui en envoyer un, mais ca semble être comme sur FB, tu peux répondre qu'à ceux qui t'en envoient un :\
Je vais lui répondre dans les commentaires, de toute façon la campagne va fermer bientôt.
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Falco -
posté le 20/03/2014 à 18:36:35. (19776 messages postés) |
| Merci
Effectivement le cadre gris je pense le retirer, c'était pour que le nom ressorte, mais je pense pas qu'il y ai besoin !
Citation: Après je sais pas ce que tu comptes faire prioritairement de ton site, mais si c'est pour un port folio, ça serait bien qu'on voit tout tes travaux et ce que tu sais faire dés la page d'accueil.
Un peu comme ce qu'a fait Perséphone/Kyalie chez elle : http://www.ringsofwhite.fr/ |
C'est un portfolio oui, mais pour le moment plus centré surtout sur mes projets de jeux, c'est surtout un endroit où je pourrais mettre mes travaux, et où les gens pourront suivre l'avancement.
La partie portfolio n'est pas très développée car je trouve que mon niveau en graphisme est encore trop mauvais pour montrer quelque chose (contrairement à Kyalie qui fait des choses magnifiques, je ressors de son site là, c'est impressionnant, réellement... oO)
Mais quand j'aurais terminé mon projet, que j'aurais attaqué ma formation de graphiste, et que j'aurais lvl uppé comme il faut, je mettrais en avant mes réalisations, yep
Monos : En fait j'ai essayé de chercher la fonction pour détecter les smartphones, j'ai pas trouvé... mais oui je suppose que ça existe.
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Falco -
posté le 20/03/2014 à 18:06:16. (19776 messages postés) |
| Ah j'avoue pour les Sayans 5 et cie c'est un peu tiré par les cheveux, ça suit la logique de GT quoi, c'est un peu dommage !
Par contre il n'y a pas d'histoire avec la descendance du héros... sauf si tu parles de Multiverse ?
Je trouve l'histoire vraiment crédible, celle avec la descendance de freezer, ça pourrait vraiment coller à l'univers !
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Posté dans Forum - Inexistence |
Falco -
posté le 20/03/2014 à 17:30:35. (19776 messages postés) |
| Ouais t'as entièrement raison, j'ai essayé de trouver une solution ce matin, et j'en ai pas trouvé, donc j'ai gardé Flash et tant pis pour les appareils qui peuvent pas le lire, c'est pas à moi de m'adapter après tout (enfin si un peu, mais pas pour des appareils qui sont pas censés servir pour aller sur internet )
Du coup voilà, le header officiel est en place depuis ce matin
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