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Posté dans Forum - The Elder Scrolls |
Falco -
posté le 16/11/2011 à 01:22:28. (19777 messages postés) |
| Citation: J'ai pas non plus accroché à Oblivion ou aux gros jeux de rôle comme ça, Skyrim m'a totalement conquis car il est superbe, gigantesque, profond, une bonne liberté d'actions et surtout on est relativement bien guidés.
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Bon bah convaincu.
Peut-être l'achat de ma première paye.
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Posté dans Forum - The Elder Scrolls |
Falco -
posté le 16/11/2011 à 00:42:11. (19777 messages postés) |
| Disons que dans Oblivion, j'ai pas du jouer assez pour découvrir vraiment la liberté d'action.
L'ambiance et l'univers me plaisant pas du tout, j'arrivais pas à accrocher.
Celle de Skyrim a l'air différente, mais je me trompe peut-être.
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Posté dans Forum - The Elder Scrolls |
Falco -
posté le 16/11/2011 à 00:22:57. (19777 messages postés) |
| J'avais vraiment pas aimé Oblivion... le style de jeu me plaisait pas, mais celui là à l'air vraiment énorme, cette liberté d'action...
J'avoue avoir envie de me laissé tenter, vous en pensez quoi ?
Même sans avoir aimé le style d'Oblivion, je peux être charmé par celui là ?
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Posté dans Forum - SARCIA |
Falco -
posté le 09/11/2011 à 11:57:24. (19777 messages postés) |
| Citation: Troisièmement, retour à RPG Maker! Eh oui je suis retombé en amour avec mon bon vieux pixel art! Mais cette fois va falloir vous attendre à de la qualité pro, vous ne reconnaitrez jamais RPG Maker là dedans. Et c'est déjà très bien avancé. L'épisode sera sorti d'ici fin Décembre c'est certain.
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C'est loin d'être du pixel art x)
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Posté dans Forum - Discussion Générale de making |
Falco -
posté le 08/11/2011 à 19:25:03. (19777 messages postés) |
| RM2003 restera certainement toujours le plus utilisé, car il possède la même résolution que les anciens jeux de l'époque... et ainsi donc possèdent de nombreux rips.
Adapter les graphismes sur une nouvelle résolution je trouve que ça rend pas GG.
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Posté dans News - Une mega news ! |
Falco -
posté le 07/11/2011 à 21:56:06. (19777 messages postés) |
| Nemau, ça doit faire trois fois à peu près que tu parles de ce genre de fautes alors que ça se dit complètement... Pourtant on te prouve à chaque fois que c'est pas une faute, prof de français (zim) à l'appui
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Posté dans Forum - Discussion Générale de making |
Falco -
posté le 07/11/2011 à 18:40:13. (19777 messages postés) |
| C'est juste un RMVX amélioré, et non un nouveau RM... pas très intéressant
Le système de création de ressources automatique à l'air toute fois intéressant, mais j'ai peur qu'ils visent le plus accessible possible.
Grosse nouveauté, la possibilité ENFIN de pouvoir à nouveau importer ses tilesets... et ça c'est pas rien !
Le RGSS passe en version 3.1
Et puis rien d'autre d'intéressant... pas mal d'options pour le système de combat de base.
Edit : Vous êtes rapides.
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Posté dans Forum - SARCIA |
Falco -
posté le 07/11/2011 à 14:06:26. (19777 messages postés) |
| Bwarf... c'est beau mais à force j'y crois plus tellement... ça fait je ne sais combien d'années que je vois ce projet, et ça en es à je ne sais combien de logiciels, supports, orientation, etc... et là tu retournes sur RPG Maker! xD
Personnellement j'y crois plus, mais je continuerai à suivre les news car c'est très joli.
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro |
Falco -
posté le 03/11/2011 à 01:47:53. (19777 messages postés) |
| T'es sur que ça fonctionne bien Nonor ?
Car j'ai essayé sur une galerie au hasard, celle de Wano, et lorsque je clique suivant où précédent, je me retrouve sur une autre galerie.
J'en déduis que tu as fait en sorte d'aller sur l'image à l'id suivante, mais t'as oublié le critère du même pseudo
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
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