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Posté dans Forum - Défi de la semaine [session 1] |
Falco -
posté le 04/07/2010 à 23:50:38. (19776 messages postés) |
| Citation: Ah ouais super idée. Je vais essayer de faire un truc court. |
CTB
Citation: Arf je n'aurais pas le temps de participer cette semaine car je suis en tournage le jour |
Tu joues dans un film ?
Je pense pas participer pour ma part, bien trop de travail
Mais si quelqu'un à besoin d'un coup de toshop par ci par la...
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Posté dans Forum - Défi de la semaine [session 1] |
Falco -
posté le 04/07/2010 à 18:43:48. (19776 messages postés) |
| Citation: Jamais eu de pub avec winrar et je sais pas à quoi ressemble la version complète mais la version d'essai que j'ai a l'air de durer éternellement. °°
(Après, tes tiens sont peut-être encore plus mieux, je sais pas hein. xD) |
+1 je me suis toujours demandé à quoi ressemblait la version pro complète de Winrar xD
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Posté dans Forum - [MMFII] Destroy the FAMAS |
Falco -
posté le 04/07/2010 à 16:50:50. (19776 messages postés) |
| Drôle de façon de montrer que t'aimes bien mes travaux xD
En revanche, je te félicite pour avoir réussis cette prouesse, je pensais pas qu'il serait si facile d'hacker les scores à nouveau.
Je suis assez intrigué de comment tu as fait.
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Posté dans Forum - [MMFII] Destroy the FAMAS |
Falco -
posté le 03/07/2010 à 16:40:15. (19776 messages postés) |
| Je n'ai aucune fois détourné tes propos, sois t'as un problème pour t'expliquer clairement, sois t'as des problèmes de lectures, quoi qu'il en soit, j'en ai assez de discuter avec toi.
Ta mauvaise foie et ta façon de dénigrer un projet sans raison, simplement pour faire ton intéressant est exaspèrent, et polue mon topic.
Si t'as un souci avec moi, c'est par MP qu'on continue.
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Posté dans Forum - [MMFII] Destroy the FAMAS |
Falco -
posté le 02/07/2010 à 18:45:27. (19776 messages postés) |
| Citation: Alors pour faire simple (vu que, à voir la longueur de ton jeu, ton cerveau n'est pas capable de tenir plus de trois minutes...M'enfin je m'égare) |
Lol
Si tu cherches à me provoquer, c'est pas avec tes comparaisons foireuses que tu vas y arriver.
Citation: -Sans intérêt à par le score (Donc oui, il y a un intérêt, mais simplement parce que dans la commu, Monos veut battre Joke qui a enfin battu machin jusqu'au moment ou Zeus arrive et se met à 70 000points. Sans le côté communautaire, le jeu est bidon.) |
Mais t'es con ou tu te forces ?
Le seul interet du jeu, c'est le SCORE !
C'est un jeu d'ARCADE, ou le but est de faire le MEILLEUR SCORE !
Ta phrase "Sans le côté communautaire, le jeu est bidon." EST BIDON, on peut faire la même chose pour plein de choses regarde !
lol san lé grafisme, le gameplay é l'histoire aedempfia é bidon
Citation: Sans humour si on excepte les vieilles Private Joke (Les petits Rodls qui courent, personne ne peut comprendre, no même le Titre, ou la présence de champginons, ni le boss final ni le but du jeu,etc...), qui ne sont pas forcément très drôles non plus (enfin si, mais il faut bien que je soie méchant hein) |
Donc mon jeu est nul car il y a pas d'humour.
Ok.
Citation: -Il est court.
Et oui, c'est un défaut. Parce qu'il n'a pas juste une durée de vie limitée, il a une rejouabilité limitée. Encore une fois, pour quelqu'un n'appartenant pas à la commu ou n'ayant pas envie de battre des gens dont il ne connaît pas le nom, le fait de chain le niveau jusqu'à le faire parfaitement est inutile.) |
Comme le jeu a été posté POUR la commu, je vois pas ou est le problème ?
"Le fait de finir le niveau est parfaitement inutile"
Tout comme le fait de finir un Mario Bros, un Zelda, un GTA, etc... oui, jouer au jeux vidéo c'est pas super utile, ça te rend pas riche et célèbre.
Citation: Et moi je ris des développeurs qui s'auto-congratulents joyeusement en tirant à bout portant sur tous ceux qui trouvent leur jeu objectivement naze.
(Cf deux posts au-dessus pour les congratulations respectives de Falco et Joke envers leur propre jeu qui, OMG qu'il est bôôô qu'il est biiien qu'il est magnifique!!). |
Ah mais si en plus tu t'adonnes à la mauvaise foie, on peut plus rien pour toi ^^
Et j'ai ris de "objectivement naze".
La plus parts des gens ont aimé, il n'y a qu'un clampin qui est venu s'exciter deux fois sans raisons apparentes.
Citation: (Falco, en l'état actuel des choses ce jeu EST private-joke. xD) |
Oui, il est private joke, ça je le nie pas.
En revanche, pas besoin de connaitre Oniro sur le bout des doigts pour joueur au jeu.
N'importe qui peut y jouer, puisque le coté private joke est quasiment invisible pour quiconque ne connait pas Oniromancie.
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Posté dans Forum - [MMFII] Destroy the FAMAS |
Falco -
posté le 02/07/2010 à 18:04:41. (19776 messages postés) |
| Ils sont justes frustrés de pas pouvoir en faire autant en fait
Citation: Depuis quand un petit projet doit-il causer de l'aversion ? |
Surtout quand il est assez travaillé...
Qu'on dise ça pour un projet fais avec paint en 2 jours avec un humour pipi caca private joke ok, mais un jeu ou les graphismes, la musiques, le gameplay et le level design ont été assez travaillés, du moins pour sortir quelque chose de correct, je trouve ça un peu désolant.
Après je ne dis pas que le jeu est parfait, et que tout le monde dois l'aimer.
On a le droit de pas aimer le style, mais de la à qualifier ça de "pourri" jusque parce que le jeu est court... (surtout que j'ai bien précisé que c'était une sorte de démo, pour un futur jeu à venir.)
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Posté dans Forum - [MMFII] Destroy the FAMAS |
Falco -
posté le 02/07/2010 à 17:07:44. (19776 messages postés) |
| Tient, l'autiste qui avait déjà tenté de descendre le projet mais qui s'était fais détruire remet le couver à nouveau.
Donc de 1 : Essaye de me dire en quoi c'est pourri, en essayant de faire mieux que la première fois, ou tu avais sortis des arguments bidons. En espérant que tu y arrives.
De 2 : Le jeu n'est pas de Joke, mais de moi.
Joke à juste lifté un peu les graphs, et s'est occupé de la bande sonore.
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Posté dans News - Que va-t-il se passer Lundi prochain ? |
Falco -
posté le 02/07/2010 à 17:02:16. (19776 messages postés) |
| Citation: Ça c'est encore un coup des bilouteux et de leurs tendances hem.. multicolores. Flaco, arrête de conspirer !! =>[] |
Tsss. Joke est le seul bilouteux qui fout du rose fusia partout, même sur ses toits de maison !
Ne me met pas de le lot, je suis le premier à me moquer de lui
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Posté dans Forum - [MMFII] Castlevania : Minuet of Silence |
Falco -
posté le 27/06/2010 à 00:19:14. (19776 messages postés) |
| Merci !
Pour la démo, elle arrivera, c'est promis. En cette fin d'année scolaire, début des stages toussa, le projet avance pas des masses, surtout que je travaille sur divers trucs avec la Bilou Corp, mais une fois les vacances commencées, je m'y investis de nouveau à fond !
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Posté dans Forum - [MMFII] Destroy the FAMAS |
Falco -
posté le 21/06/2010 à 20:41:47. (19776 messages postés) |
| Merci à tous
(Impossible pour ma part de faire plus de 5150 >_<)
Citation: bah, avec plusieurs niveau, une difficulté qui va de plus en plus haute, des boss's et plus d'habileté particulière ( comme les wall jumps) sa pourrais être bien!
Pour l'instant j'ai eu du plaisir mais seulement durand 2 minutes... |
Yep, c'est exactement l'effet attendu !
Avant d'être un jeu private joke contre le FAMAS, c'est aussi une démo technique de l'un des futurs projets phare de la Bilou Corp.
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Posté dans Forum - [MMFII] Destroy the FAMAS |
Falco -
posté le 20/06/2010 à 12:27:13. (19776 messages postés) |
| Non, il a aussi modifié le GET pour ainsi inscrire un score sans passer par le jeu.
Quoi qu'il en soit, la faille est corrigé, un grand merci à Nuki pour son coup de main.
J'attends ta prochaine attaque Zeus
Ah, et si vous voulez inscrire vous scores, il faudra télécharger la nouvelle version du jeu, disponible à la même adresse, l'ancienne ne permet plus d'afficher son score.
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Posté dans Forum - [MMFII] Destroy the FAMAS |
Falco -
posté le 20/06/2010 à 00:53:29. (19776 messages postés) |
| Ouep, il y aura un jeu complet.
Mais sans Sriden et Rots, et avec un autre nom
(quoi que le sprite de Rots est bien marrant, j'hésite à le garder x))
Le gameplay sera aussi modifié, au moins pour se démarquer un peu plus de Mario.
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Posté dans Forum - [MMFII] Destroy the FAMAS |
Falco -
posté le 20/06/2010 à 00:48:34. (19776 messages postés) |
| Non, c'est parce que tu racontes n'importe quoi ^^
Court : C'est un mini jeu d'arcade fais en 2 jours, axé humoristique private joke, et non un vrai jeu.
Sans intêret à part le score : Donc il y a un intérêt, celui de faire le meilleur score, qui est le but du jeu.
Boss trop facile : Certe, mais c'est pas vraiment un boss... juste un passage humoristique.
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Posté dans Forum - [MMFII] Destroy the FAMAS |
Falco -
posté le 19/06/2010 à 23:09:25. (19776 messages postés) |
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Destroy the FAMAS est un jeu de plates forme créé par Falco et Joke, mettant en scène un champignon bilouteux sauvant Oniromancie dominé par le FAMAS.
Le moteur est programmé par moi-même sur MMF2, nous avons réalisé les graphismes ensemble, et les musiques et la plupart des effets sonores sont fait par Joke.
Remercient à Omegabowser pour son système de score en ligne.
Le but du jeu est donc de parcourir le niveau en détruisant les membre du FAMAS qui vous gêneront, ainsi que le boss final.
Le niveau se termine une fois la porte d'Oniromancie ouverte.
Gameplay :
Le champignon peut récolter des spirales verte sur son passage, cela permet d'augmenter son score.
Sachez qu'une fois le niveau terminé, vous aurez la possibilité d'envoyer votre score sur internet !
Le score est calculé en fonction du temps mit pour terminer le niveau, du nombre d'ennemis vaincu, et du nombre de spirale récupérée.
Les touches :
ALT + Enter : Plein écran
CTRL : Sauter
SHIFT : Courir
Le champignon peut aussi rebondir contre les murs, pour cela, il suffit juste de se coller contre un mur, et d'appuyer sur la touche de saut.
Screenshots :
Les scores sont affichés à cette adresse :
SCORES DU FAMAS DESTROYER
Petite précision, veuillez ne pas mettre de caractères spéciaux, tel que l'espace dans le nom.
Les scores ne seront pas validés si c'est le cas.
Et le jeu est disponible ici :
Télécharger le jeu (8 MO)
Amusez vous bien, et n'oubliez pas, votez pour le parti Créatif !
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