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Posté dans Making-of - Article supprimé |
falco -
posté le 10/07/2008 à 19:04:26. (19777 messages postés) |
| C'est étrange pour les screens, ils sont visibles sur les autres forums pourtant oO
Edit : Non elles sont visibles, il font juste patienter le temps qu'elle se chargent
(j'ai un tout petit FTP)
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Posté dans Screen de la semaine - La Taverne / Châtiment |
falco -
posté le 16/06/2008 à 19:00:32. (19777 messages postés) |
| Arf, je suis pas d'accord avec la première place, pour Kronen.
Déjà, je doute que ce soit in-game.
Ensuite, bah oui c'est beau, mais personnellement, je trouve pas ça adapté a un jeu 2D.
Et puis j'ai l'impression qu'il y a un problème de perspective avec la maison.
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Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio |
Posté dans News - Traduction française de RPG Maker VX par Oniromancie |
falco -
posté le 14/06/2008 à 09:38:20. (19777 messages postés) |
| Citation: Moi ce qui me plairait bien c'est de pouvoir utiliser la puissance d'RmVX (car le moteur de jeu a l'air amélioré par rapport à XP) tout en s'affranchissant de ses limitations graphiques et en gardant la flexibilité d'XP : de multiples chipsets de tailles illimités, des charsets et des éléments de carte qui s'étalent sur 5 niveaux de superposition différents. |
C'est de ça dont je voulais parler à Kayzer
Enlever la limitation de chipset, plus la taille des chipsets, et ce logiciel devient le must
XP ne m'intéresse plus, on peut pas maker sans que des lags apparaissent, c'est très frustrant.
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
falco -
posté le 13/06/2008 à 20:07:15. (19777 messages postés) |
| Citation: Sans vouloir donner l'impression du mec qui n'écoute aucune critique - ce n'est pas du tout le cas j'essaie d'être le plus ouvert possible - je crois que certaines personnes ici n'ont pas joué à un RPG depuis très longtemps. Vous devriez reprendre en main Chrono Cross, Chrono Trigger, FFVIII, FFIX, Shadow Hearts, Koudelka, et beaucoup d'autres où le moindre combat dure trois ou quatre fois plus longtemps que dans Aëdemphia, du fait des mouvements de caméra, de la présentation des monstres au début, de la séquence de victoire, des jauges ATB, etc. Et je ne parle pas des séquences d'invocations, ou de la durée de chaque attaque qui dure en général beaucoup plus longtemps (surtout pour les tours des ennemis). |
Oui et ?
Cela n'enlève en rien le fait que je trouve ça trop long, et c'est d'ailleurs les défauts que je souligne dans les jeux que tu as cités (FFIX par exemple).
Cela dit, je peut te citer de bon RPG avec des combats rapide (la série de Tales, Pokemon (pas le dernier), Kingdom Hearts, FFVII, FFI, FFII, etc...
Après tu fait comme tu veut hein.
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Posté dans Forum - [RMXP] Jim Blind |
falco -
posté le 12/06/2008 à 22:17:38. (19777 messages postés) |
| Ptin je viens de découvrir ce projet, que du bonheur !
Une parodie James Bond, moi qui es toujours eu envie de crée un jeu James Bond
Bah en tout cas chapeau, la prog est nikel, c'est en ruby ou en event pour la plus parts des systèmes ? (juste par curiosité, je ne cherche pas à troller )
Sinon bonne chance, j'attends le jeu complet de pied ferme
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
falco -
posté le 03/06/2008 à 21:51:26. (19777 messages postés) |
| Moi je pense que Sylvanor il mériterais la prison, vu le nombre de fois ou on a put voir le message "je vais me suicider"... Sylvanor c'est un tueur en série, il vous tue à coup de custom
Bon sinon la routine hein, c'est magnifique.
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Posté dans Forum - Concours de Miss Oniro |
falco -
posté le 16/04/2008 à 20:55:06. (19777 messages postés) |
| Ok merci Sash
Je sais pas trop pour qui voter, je trouve les 3 (vraies ) demoiselles très jolies, le choix va être difficile.
Citation:
C'est les trois plus belles (bon Falcouette est un peu hors competition au niveau beauté ^^) |
De quoi ?! Je suis pas belle moi ?
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