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Posté dans Forum - Mes oeuvres 'paint' |
Sahone -
posté le 23/06/2015 à 21:16:14. (2081 messages postés) |
| verehn > C'est possible, en effet, qu'il se fasse passer pour un troll pour s'en sortir.
Mais pour moi, il savait très bien que ses ptits dessins sur paint n'allaient jamais être exposé dans un musé ou galerie d'art. Je pense qu'il faisait ça, exprès pour troller et critiquer l'art contemporain où il y a de tout et n'importe quoi.
Après, peut-être que je le prends pour plus intelligent qu'il ne l'est. J'espère, quand même, que c'était un troll.
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Posté dans Forum - Re-salutations à tous |
Sahone -
posté le 17/06/2015 à 14:22:39. (2081 messages postés) |
| Citation: La coupe est trop différente, et pis Squall a une cicatrice. |
Oui, autant pour moi.
Mais avoue quand qu'il ressemble beaucoup à Squall :
+ les plumes blanches (qu'on retrouve beaucoup dans FF8) sur l'image, ça porte à confusion.
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Posté dans Forum - Game of Thrones (spoils série ET LIVRES autorisés) |
Sahone -
posté le 15/06/2015 à 22:22:37. (2081 messages postés) |
| C'était donc ça l'épisode 9.
Sérieusement, je ne pense pas qu'ils vont faire mourir Jon Snow. Il a trop de fan. Ce serait comme faire mourir Daryl dans The Walking Dead.
Et puis, il y a Melissandre qui revient à Castleblack pour, on ne sait quelle raison. Moi, je pense qu'elle est revenu pour aller ressusciter Jon avec ses pouvoirs magiques. On sait au début de la saison qu'elle est assez attaché à Jon.
Oui, je pense qu'elle a abandonné Stannis pour Jon. Elle a aucune raison, sinon, de revenir à Castleblack.
La scène avec Arya et l'autre pédophile est super satisfaisante.
Et Theon qui redevient un peu sain d'esprit, peut-être ?
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Posté dans Forum - Final Fantasy - le topic |
Sahone -
posté le 14/06/2015 à 19:25:43. (2081 messages postés) |
| Non les Tomb Raider PS1 ne sont pas moches.
Parce que c'est cubique, ça doit être moche ? Parce que quand les niveaux sont très grands et vides, ça doit être moche ?
Et Lara de face, elle est pas ignoble non plus. De toute façon, ils ont fait un énorme travail sur son animation.
Spoiler (cliquez pour afficher)
Mais bon, je m'égare un peu là. On est sur un topic dédié aux FF à la base.
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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux ! |
Sahone -
posté le 14/06/2015 à 14:37:13. (2081 messages postés) |
| Oui c'est bien mieux que freazyx.
La texture de l'herbe est bien et celle du sol à coté des maisons aussi.
Après, il manque les texture pour le chemin sur lequel se trouve le perso, l'herbe foncé et les murs mais comme tu l'as dit ce n'est pas fini.
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Posté dans Forum - Final Fantasy - le topic |
Sahone -
posté le 14/06/2015 à 14:21:00. (2081 messages postés) |
| Citation: Justement, TR c'était un jeu fait pour la 3D. C'était moche, à tel point que certains éléments interactifs n'étaient pas clair. |
Les Tomb Raider PS1 n'étaient pas moches du tout faut arrêter !
Dans TR2 par exemple, t'as une ambiance et des environnements hyper travaillés. C'était un très beau jeu, malgré les limitations techniques de l'époque. Les passages sous l'eau sont hyper bien réalisés, les effets d'ombre, de lumière et les couleurs font que tu t'y crois vraiment.
Les niveaux comme par exemple :
par 40 brasses de fond
Spoiler (cliquez pour afficher)
le temple de Xian
Spoiler (cliquez pour afficher)
les îles du ciel
Spoiler (cliquez pour afficher)
on peut pas dire qu'ils sont moches quand on les a fait, impossible.
C'est à cause de ce jeu que j'ai peur des requins.
Non, on a pas le droit de dire que les Tomb Raider PS1 étaient moches, pas TR2 en tout cas.
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Posté dans Forum - Topic des jeux que vous attendez |
Sahone -
posté le 13/06/2015 à 15:13:58. (2081 messages postés) |
| Bof. Hyrule Warriors je l'ai sur Wii U, c'est sympa quand tu découvres le jeu les premières heures. Mais ça devient très vite répétitif et finalement tu t'en lasses très rapidement.
Le jeu est hyper facile, l'IA des ennemis et des alliés est inexistante, il n'y a pas beaucoup de combos (pour un jeu comme ça, il en faudrait plein justement). On fait tout le temps la même chose.
Le jeu se résume à bourriner là-bas puis à bourriner ici puis boss de fin de mission et c'est tout. Sachant qu'il n'y a que 4 boss qui demande un pitit peu de réflexion, les autres c'est du bourrinage et ça marche.
Au final, le jeu est sympa grâce à l'univers Zelda, et c'est tout.
Mais je trouve que le gameplay, ne se marrie pas du tout avec l'univers de Zelda. Ça aurait beaucoup plus collé avec l'univers de Fire Emblem par exemple.
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Posté dans Forum - Rpg Maker 2003 Officiel |
Sahone -
posté le 06/06/2015 à 15:09:41. (2081 messages postés) |
| Trotter > J'ai lu ça sur Steam. Ils ont le même problème.
Le dernier poste de Cherry sur le sujet (datant du 27 avril) dit que ce problème de ratio sera réglé dans la prochaine version.
En fait ton deuxième screen a pour résolution 1560 * 1080 alors qu'il devrait avoir pour résolution 1440 * 1080 pour respecter le ratio 320 * 240.
320 x 4.5 = 1440 (pas 1560)
240 x 4.5 = 1080
Il y a clairement une erreur de ratio pour le plein écran. Ça devrait pouvoir se régler, je pense.
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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux ! |
Sahone -
posté le 06/06/2015 à 12:18:32. (2081 messages postés) |
| Soit il a voulu dire "Goddess" qui veut dire déesse soit il a voulu dire "Goodness" qui signifie dieu quand on est impressionné, surpris... (Oh my God !, Oh my Goodness !)
Mais oui Godness n'existe pas et je pense qu'il a voulu écrire Goddess.
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