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Messages postés par François Berhn Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 4695 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118
Posté dans Forum - RpgMaker Vs IGmaker |
Hellper -
posté le 23/11/2012 à 22:53:02. (5402 messages postés) |
| Maelstorm a dit:
2k3 = pas de scripts, t'en fait quoi du maker event du dimanche ? on peut faire des truc de qualité si on y met du coeur et du temps ... peut importe le moteur que tu utilise, c'est pas ça qui fait un bon jeu, c'est ce qu'il y a dedans ...
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D'où son utilisation du terme "projet fou"
Surtout quand on sait que certains systèmes en event consomment des tonnes de variables et de répétitions alors qu'en script il suffit d'une variable et une/deux fonction.
Sinon, bah c'est pas que le moteur du jeu c'est ce qui affiche les graphismes et permet de jouer, mais c'est quand même mieux un bon moteur qui gère les collisions/interactions/autres
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La liste des raisons pour lesquelles le making se meurt, la cinquième va vous étoner | Des projets abandonnés, source d'inspiration :D | Mes jeux |
Posté dans Forum - Blabla divers et autres diversités diverses et variées. |
Hellper -
posté le 22/11/2012 à 21:51:44. (5402 messages postés) |
| En fait, certains correcteurs, comme celui de words, mettent des majuscules automatiquement et soulignent leur absence. Et non, retirer l'espace ne revient pas à complexifier l'écriture, mais la lecture. De la même manière, une majuscule, étant visuellement marquée par sa taille, facilite la lecture des phrases en les détachant les unes de autres.
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