Day.png);">
Apprendre


Vous êtes
nouveau sur
Oniromancie?

Visite guidée
du site


Découvrir
RPG Maker


Apprendre
RPG Maker

Tutoriels
Guides
Making-of

Dans le
Forum

Section Entraide

Jeux: Final Destiny / Jeux: puie z / Jeux: Citymaime - Chapitre 1 / Jeux: Mer, îles et fous / News: Du neuf dans le making / Chat

Bienvenue
visiteur !




publicité RPG Maker!

Statistiques

Liste des
membres


Contact

Mentions légales

408 connectés actuellement

30742068 visiteurs
depuis l'ouverture

2441 visiteurs
aujourd'hui



Barre de séparation

Partenaires

Indiexpo

Akademiya RPG Maker

Blog Alioune Fall

Fairy Tail Constellations

Kingdom Ultimate

Guelnika & E-magination

RPG Maker Détente

Alex d'Or

Lunae - le bazar d'Emz0

Tous nos partenaires

Devenir
partenaire



Messages postés par RitoJS
Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 667

Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17

Posté dans Forum - [VX Projet terminé] Zeeshan l'avènement des djinns.

RitoJS - posté le 23/08/2011 à 14:42:20. (801 messages postés)

Tiens ça fait un bail que je suis pas venu ici^^.
Zeeshan avec un sac...Intéressant et amusant en même temps et tu renforce côté pokemon...Et aussi le réalisme.
Le sprite d'Ayase as subit quelque retouche et résultat est nettement meilleur !
3 soldat sur une petite barque c'est pas un peu trop ?XD
Tu devrais mettre 1 ou 2 soldat sur une barque et un villageois sur une autre(même dans les grande ville portuaire les pêcheur existe)
Pour les maison je n'ai rien à redire, c'est ton style et je le respecte.
Et un dernier petit conseil (vu que tu allais arrêter ton projet mais que finalement non):
Organise toi dans ton travail, que se soit sur RM que sur papier.
Par exemple moi je commence d'abord le mapping et ensuite j'attaque les events sur papier et après j'ai plus qu'a le recopier sur l'ordinateur.
n'hésite pas à faire des pauses voir de longue pause histoire de sortir ta tête du boulot.
Et travaille doucement, certes le jeu mettra plus de temps à sortir mais il n'en sera que meilleur.
Enfin je dis ça mais peut-être que tu fais déjà tout ce que je dis:F
Voilà !c'est tout ce que j'avais à dire.
Je te souhaite une bonne continuation et soit dit en passant, j'ai hâte de tester toute ces nouveauté!:)

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Forum - [VX Ace] La Fleur de Romance

RitoJS - posté le 23/08/2011 à 14:05:50. (801 messages postés)

Et encore j'ai pas tout montrer !:F je devais en mettre beaucoup plus mais j'avais la flemme.
Ben finalement j'ai bien fait^^.

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Forum - [VX Ace] La Fleur de Romance

RitoJS - posté le 22/08/2011 à 20:42:00. (801 messages postés)

Citation:

il s'est passé un truc étrange , je suis allé dans la chambre de la princesse avant le colisée et (pas par l'apparence sauf pour le faceset ) je me transforme en elle gné :susp ????


Ca c'est un de mes fichue oublie. J'ai toujours tendance à suivre les scénario à la lettre et du coup j'oublie de vérifier quelque détail
Enfin merci de m'avoir prévenu, je vais corriger.
J'avais dit que les objets de soins se feront rare mais bon. Il devrait y en avoir plus dans la prochaine Demo.

Citation:

ça lague à mort dans la foret ou il ya des feuilles qui tombent et dans la capitalE :hurle


XD si j'ai pas mis de "e" à la "capital", c'est parce que c'est le nom de la ville (je sais pas très inventif le nom)
Ylvanna est le nom de l'île où l'on se situe.(il devait y avoir une carte du monde compris dans la demo mais je crois que je l'ai enlever pour libérer un peu d'espace dans le dossier

Citation:

et juste une remarque la capitale ressemble un peu à une ville de zeeshan


Tu trouve ? Je n'utilise aucune de ses ressources et je ne me suis pas inspirer de lui en créant ma ville mais bon c'est peut être parce que nos tiles se ressemble.
Enfin merci d'avoir testé:)

Citation:

(pour le moment juste ma musique d'intro qui j'avoue j'ai baissé le son)


Décidement !XD Niveau bande-sonore c'est pas encore ça !
Si vous avez de bonne musique à me proposez faite-le moi savoir:sourit.

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Forum - [VX Ace] La Fleur de Romance

RitoJS - posté le 22/08/2011 à 14:25:58. (801 messages postés)

Criket=> peut-être que je devrais mettre plus d'objet de soins effectivement...Comme j'avais pas eu trop de problème.
Sinon merci pour le scintillement, je vais corriger^^.

Kilam1110=> j'utilise pas mal de ses ressource^^, disons que c'est du
Acassia en plus moche !:F

goldenmoon=> Je ne suis pas d'accord sur ce point. C'est vrai que la plupart des joueurs auront tendance à nager vite. Mais d'autre (et j'en fais partie) aimerons voir nager le heros normalement rien que pour le plaisir des yeux (ou alors pour s'amuser:D).
Et puis on ne sais pas ce que le joueur veut, alors pourquoi ne pas lui laisser plus de choix au lieu d'un seul ?

Sinon merci a tous ça fait vraiment plaisir:)!

Edit:azzurox=> Creators_World je crois...

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Forum - [VX Ace] La Fleur de Romance

RitoJS - posté le 22/08/2011 à 02:23:47. (801 messages postés)

Oui c'est vrai que niveau orthographe j'ai l'impression d'avoir regresser:(
Enfin merci ça fait plaisir^^.
Sinon voilà la demo:
http://www.mediafire.com/?lt7ogaptwkosedj

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Forum - [VX Ace] La Fleur de Romance

RitoJS - posté le 22/08/2011 à 02:16:02. (801 messages postés)

Depuis 3 mois environs^^ Et la demo arrive,\. le temps que je l'upload.
Par contre elle cotiendra les RTP, la version sans rtp arriveras sûrement demain.

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Forum - [VX Ace] La Fleur de Romance

RitoJS - posté le 22/08/2011 à 02:06:27. (801 messages postés)

image



Récompense des Alex d'or 2012:

Spoiler (cliquez pour afficher)



Spoiler (cliquez pour afficher)





Type du jeu: RPG Classique
Développeur: RitoJS
Support: RMVX
Demo actuel: Version MIDI(pour ceux qui font attention au poids):

Sans RTP:
http://www.sendspace.com/file/ripycj

Avec RTP:
http://www.sendspace.com/file/fn1at9


Version OGG (pour ceux qui préfère la qualité et qui n'ont pas peur du poids):

Sans RTP:
http://www.sendspace.com/file/ab89vv

Avec RTP:
http://uploaded.to/file/51sx1pj1/La%20Fleur%20de%20Romance%20Demo%203.0%20OGG%20Version%20avec%20RTP.rar

Tout d'abord, commençons par le scénario.


Synopsis
Le scénario est très simple.^^

Spoiler (cliquez pour afficher)



Personnages

Spoiler (cliquez pour afficher)



Carte du Monde

Spoiler (cliquez pour afficher)




Gameplay
Je vais tout d'abord vous présenter l'écran titre:
image

Au niveau des sauvegardes, elle se ferons par un cercle vert disperser un peu partout.
image

image

Au niveau du système de combat, j'ai opté pour une simple SBS Kaduki sans ATB avec une option de régénération de PS (=Point de Sao: MP entre autre) lorsqu'on se défend.
image

Le grade
Le grade est le niveau de chaque classe. Par exemple dans le jeu, Kilik et Hikki sont des réfugié, à partir du niveau 10 ils seront capable de monter en grade. Si Kilik et Hikki qui sont des réfugié monte en grade, ils deviendront alors des aventuriers. Pour monter en grade il suffit de posséder la compétence "Montée de grade Nv"..."" et demander au "gradeur" de monter en grade.
Cette compétence existe en plusieurs niveau:
-Nv 10= Montée de Grade Nv1
-Nv 25= Montée de Grade Nv2
-Nv 35= Montée de Grade Nv3
Tant que vous n'avez pas le niveau et la compétence nécessaire, vous ne pourrez pas monter en grade.
Le grade est très important; monter en grade vous permet de gagner de nouvelle compétence ainsi que de porter de meilleur équipement.
En revanche, monter en grade ne n'augmenterons pas vos statistique.
image
image

Cuisine

Dans le jeu, vous pourrez aussi cuisiner. Pour ce faire il faudra trouver les ingrédients pour le plat en question, les ramener dans la "Cuisine" puis faire fusionner vos ingrédients tout en payant le coût du matériel de cuisine.
image
Vous pourrez trouvez des ingrédients de cuisine dans la nature ou dans les maison.
Ils seront visible par un petit scintillement de lumière comme ceci:image
image
Cependant ils se feront rare et vous risquerez de ne pas avoir assez d'ingrédient.Dans ces cas-là il vous sera possible d'en acheter dans la Cuisine. À noter que certain ingrédient de cuisine peuvent être consommable et très utile dans les combats.
image

Travaillons ensemble !

Durant les quêtes principale ou annexe, vous vous apercevrez que certain Pnj auront un cercle vert qui clignote au-dessus de leur tête comme ceci:image
Il s'agit là d'un perso de soutient.
Les perso de soutient sont des personnages à usage temporaire seulement (Ils ne rejoignerons pas votre équipe pour toujours).
Vous pouvez accepter leur aide ou refuser.
image
Ici, Arisa accepte l'aide d'Eri pour sa quête.
image
Eri le perso de soutien rejoindra le groupe comme un perso tout à fait normale. La seule chose qui change est sa classe qui est marquer "soutien" et qui ne peux pas monter en grade
et ses compétences:
image
Les choses à retenir sur les perso de soutien sont:
-Ils auront toujours une magie de soins et d'autre magie élémentaire.
-Ils auront toujours une compétence propre à eux.

Les Affects

Les Affects sont des monstre plus puissant que les monstres habituels. Ils résistent aussi très bien à plusieurs types d'armes,
mais a aussi un type d'arme dont il est vulnérable.
Par exemple:
image
Ici, Kilik et ses compagnons se battent contre un Sabrio qui est un
Affect. Ce dernier est très résistant à toute armes ayant le type
"Lame"(Épée, lance, sabre...) et comme vous pouvez le voir, les
attaques de Kilik n'ont quasi aucun effets, il en va de même pour ses
compagnons.
C'est là qu'apparaît la commande "Remplacer".
Cette commande sert tout simplement à remplacer un membre de
l'équipe au combat par un autre en réserve:
image
Remplaçons donc, Sophia par Miona. Cette dernière possède une arme de type "Poing" qui se trouve justement être le type d'arme dont le Sabrio est vulnérable.
image
Et là nous pouvons observer le résultat, l'attaque de Miona a bien plus d'impact que les autres.

Comment pouvons-nous remarquer un Affect ?
In-map, il y aura un signe qui montrera qu'on se trouve sur une zone en présence d'Affects.
image

En combat, ce seras à vous de trouver sa faiblesse. Toutefois, certains protagoniste auront une compétence capable de découvrir sa faiblesse.

Les Quêtes
Il y a 2 types de quête:
-Les quêtes annexe.
image
Les quête annexe reconnaissable par un cercle orange se résumerons à aidez des villageois, escorter des personnes ou encore trouver des objets.
En effectuant ces quêtes, vous serez récompenser par des point d'exp, quelque ingrédient de cuisine, quelque augmentation de statistique ou encore des armes ou armures.

-Les quêtes spéciales.
image
Les quêtes spéciales permettent de découvrir des lieux inédit, d'en savoir plus sur le monde ou du pnj déclencheur de la quête et est généralement accompagner par un perso de soutient.
Ces quêtes sont très rare mais récompense mieux que les simples quêtes( notamment au niveau de l'équipement)

"Donnez ! Ils vous le rendront bien."

Quelque ville et village auront une église:
image

Dans les églises il sera possible de faire des dons.
image
Vous pouvez mettre n'importe quel somme, du moment que vous l'avez.
image
"Mais pourquoi ferait-on des dons ?" Lisez le titre plus haut et vous comprendrez.
En effectuant des dons plus ou moins élever, vous pourrez recevoir des cadeaux:
image

image

Plus la somme est élever, plus les objets reçus seront rare ou se vendront à un prix fort.
Si vous ne vous souvenez plus de la somme que vous avez donner, il vous suffira tout simplement de demander^^.
image


Bon, je crois que j'ai tout dis niveau gameplay.

Screen

Passons maintenant aux screen.
SCREEN:

Spoiler (cliquez pour afficher)



SCREEN SYSTÈME

Spoiler (cliquez pour afficher)



Les musiques
Ben je crois que le titre dit tout^^.
La fleur de Romance à droit à sa propre OST assuré par les soins de mon compositeur.
Je met quelque musique ici:

La musique de combat:
http://soundcloud.com/skyleo/fr-battle-theme-i/
La grotte Hizu:
http://soundcloud.com/skyleo/grotte-hizu
La route de la Capitale:
http://soundcloud.com/skyleo/route-de-la-capitale/
Boss:
http://soundcloud.com/skyleo/affrontement-d-cisif/

Soutenez La Fleur de Romance !
image

Portion de code : Tout sélectionner

1
[url=http://rpg-maker-vx.bbactif.com/t14704-vx-la-fleur-de-romance][img]http://img80.xooimage.com/files/6/c/7/userbar-rito-32fd73c.png[/img][/url]


Voilà ! Ceci conclu la fin de la présentation, j'espère qu'elle vous a plu. :D

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Galerie - Test Tile pour une mappemonde

RitoJS - posté le 07/07/2011 à 21:28:04. (801 messages postés)

Chaque eau ont une signification, l'eau claire est à placer près de la terre ferme car elle signifie souvent qu'on approche de la terme ferme. L'eau plus sombre signifie l'eau profonde et sont à placer loin de la terre ferme.;)
Enfin c'est comme ça que je vois les choses.^^

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Forum - [VX Projet terminé] Zeeshan l'avènement des djinns.

RitoJS - posté le 06/07/2011 à 21:08:39. (801 messages postés)

Cool tout ça, je vois que tu as hissé le niveau de monstre d'ailleur je me suis fait ratatiné par le djinn optionnel dans la première grotte de l'île de Salamandre mais bon j'ai tenté le coup qu'une fois aussi.X)
La prochaine fois ce seras la bonne !
Sur ce, bonne continuation.:)

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Forum - [VX]Politique Addiction

RitoJS - posté le 03/07/2011 à 16:26:55. (801 messages postés)

Ouep !:)

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Galerie - Ceilium

RitoJS - posté le 03/07/2011 à 14:47:43. (801 messages postés)

Je trouve son oreille un peu trop bas.
Mis apart ça j'aime bien le style !:)

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Galerie - Article supprimé

RitoJS - posté le 03/07/2011 à 14:39:03. (801 messages postés)

Sûrement un signe représentatif du jeu...:doute2

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Galerie - ENCORE!

RitoJS - posté le 03/07/2011 à 13:55:34. (801 messages postés)

Prinny !! Etna les a abandonner !XD
Blague mis appart, j'aime le screen:)

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Galerie - Vers la Capital

RitoJS - posté le 02/07/2011 à 23:08:16. (801 messages postés)

Merci mais ce n'est pas une forêt:F.
Et je le sais qu'on ne place pas de chemins en pavé sur une forêt,
si j'ai pris le pavé c'est parce que juste après ce chemin se trouve une Capital.
Et donc je voulais juste montrer que le chemins à été tracer par l'homme^^(qui à forcément les moyen pour tracer une route en pavé.)
Lol, l'oiseau bouge aléatoirement et quand j'ai pris le screen il se plaçait là.
Ok pour les citrouilles, je vais corriger:)
Voilà merci.:sourit

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Galerie - Chateau Fortunelle

RitoJS - posté le 01/07/2011 à 16:54:07. (801 messages postés)

Lolz le petit perver qu'espionne la princesse derrière la fenêtre...
J'aime !:)

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Forum - Maliki

RitoJS - posté le 29/06/2011 à 23:30:28. (801 messages postés)

J'aime bien, c'est agréable à lire et sympas sur les quelque petit strips que j'ai lu:sourit (aujourd'hui seulement.)

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Galerie - mon jeu en préparation...

ritoJS - posté le 28/06/2011 à 20:46:02. (801 messages postés)

Le sol que tu utilise est celui de la map-monde, change-le.
c'est trop vide...Rajoute des pnj et plus de chose.(haute-herbe, fleur, herbe tout court...).
Rajoute un carreaux de plus pour le toit des maisons parce que là c'est pas très beau.
N'hésite pas à faire des petites map rien que pour t'entraîné un peu.
Sinon, je rejoins l'avis des 4 post plus haut.
Voilà.

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Forum - [VX]Politique Addiction

ritoJS - posté le 21/06/2011 à 20:25:15. (801 messages postés)

Bonjour tout le monde.
Voilà, je viens vous présenter la demo 2.0 de Politique Addiction.
Les news que contient cette demo ? Les voici:
-Mapping entièrement refait.
-Ajustement de caractéristique de certain monstre.
-Nouveau menu.
-Battleback entièrement refait.
-Ajout d'une cinquantaine de maps (environs) pour chaque perso.
-Poid du jeu alléger (on passe de 220 Mo à 72Mo).
-Correction des bugs.

Ensuite je souhaiterais revenir sur quelque element du gameplay (pour plus de précision)
-Gérer bien votre barre D'od (overdrive) car certain monstre seront coriaces,
si vous êtes mal en point, défendez vous autant que possible ça réduiras les dégats et augmenterons grandement votre barre.
-Trouvez les éléments le plus redouter de chaque monstre, cela vous donneras un gros avantage en combat.
-Je ne sais plus si je l'avais déjà dit dans ma présentation mais je le dis ici:
Les 2 protagoniste principaux (Edward et Célia) n'ont pas la même histoire, ne rencontreras pas les mêmes personne (sauf dans de rare cas), ne visiterons pas les mêmes lieux (encore une fois sauf dans de rare cas) et n'ont pas le même but. Vous aurez donc tout intêret de découvrir le jeu avec la fille et le garçon (si le courage vous dis^^)
Autre chose, j'annonce qu'a partir de maintenant, le projet seras en pause ( a force de trop bosser dessus j'ai peur de faire de la m****)
Le mettre en pause me permettras de rafraîchir les idée et aussi de pouvoir bosser sur d'autre petit projets sympas que j'avais commencer.
J'éditerais ma prensentation demain.
Enfin voici la demo:
http://www.mediafire.com/?hfe7jr4v7bnfrga
Durée de vie actuelle: Environs 6h de jeu ( 3h pour chaque perso.)
Poid: 72Mo
S'tout ! j'espere que cette nouvelle Demo vous plairas:)
Edit: Présentation édité.:)

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Galerie - Battleback

ritoJS - posté le 19/06/2011 à 18:22:59. (801 messages postés)

Ah le windowskin, c'est vrai qu'il est trop vert enfin moi je le trouve trop clair.
Pensez-vous que je devrais diminuer un peu la lumonisité ? ou changez les couleurs ?

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Galerie - Article supprimé

ritoJS - posté le 19/06/2011 à 13:34:28. (801 messages postés)

Evenslot a dit:


Surtout que je ne sais plus qui a posté un lien pour télécharger le pack y a pas longtemps :F


Moi je l'ai déjà pris ce pack sur un autre forum (je sais plus le nom) mais je sais que l'auteur du partage était de thérapie.

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Forum - [VX]Politique Addiction

ritoJS - posté le 18/06/2011 à 18:13:38. (801 messages postés)

Ca arrive, juste 2,3 event à terminer et quelque map à retoucher et la demo sortira:)

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Forum - [VX Projet terminé] Zeeshan l'avènement des djinns.

ritoJS - posté le 17/06/2011 à 00:24:51. (801 messages postés)

Salut !
J'ai enfin pus tester, et j'ai terminer la demo.
J'ai cramé (selon moi) l'inspiration à la breath of fire 3 sur la mère et les petits^^( toi t'as fait le contraire de BoF je crois.)
Par contre bien joué le coup du village en feu et détruit, c'est certes assez vu et revu mais comme tu l'as bien mis en scène, j'ai aimer et été surpris.( je t'avoue même que j'ai failli versé une larme:s)
Au début je trouvais l'histoire assez simple ( un tournois toussa...)
mais à la fin de la demo elle prend vraiment tournure intéressante:).
Je n'ai pas trouver trop de bug, les monstres sont dures à battre (ils ont beaucoups de puissance d'attaque je trouve) mais avec une bonne tactique ils sont faisables assez facilement.
Un petit truc que je trouve assez chiant; c'est au niveau des téléporteur (les trucs qui soignent les djins et nous fait revenir à arcadia)
Quand on à le choix "construire son équipe", "retournez à arcadia" et "annuler" et qu'on appuis sur la touche d'annulationt (la touche x pour moi), eh ben on revient à arcadia alors qu'on ne veut pas.
Je t'explique ce qui serait mieux à faire( peut-être le sais-tu déjà^^)

Spoiler (cliquez pour afficher)


En conclusion: Je m'attendais à une démo banal mais j'ai été très surpris de la fin de la demo et des révélation faites au cour du jeu.
Je suis donc très curieux de savoir la suite.
Sur ce, bonne continuation à toi:sourit

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Galerie - Chain ?

ritoJS - posté le 12/06/2011 à 19:26:26. (801 messages postés)

La caisse c'est coffre de vue de côté, je crois que sa vient d'XP puis adapter sur VX.
C'est sûr que sa s'intègre mal mais comme il n'y pas de coffre de côté sur VX...:doute2

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Galerie - SdlS's Forest

ritoJS - posté le 11/06/2011 à 15:30:30. (801 messages postés)

Ah ok je vois mieux maintenant.
Ben si tu possède cette ressource:

Spoiler (cliquez pour afficher)


Tu peux faire de beaux pont et ça prend à peine 2-3 minute mais après c'est toi qui voit^^.

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Galerie - SdlS's Forest

ritoJS - posté le 11/06/2011 à 15:09:53. (801 messages postés)

Rozone a dit:


Je sais, mais le tile B que j'ai, le pont est trop chiant a faire.


?
Comment ça trop chiant à faire ? T'as juste à cliquer sur la ressource, la placer dans ta map et puis le tour est jouer.
À moins que je me goure, je vois pas ce qu'il y a chiant dedans.

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Galerie - SdlS's Forest

ritoJS - posté le 11/06/2011 à 14:54:29. (801 messages postés)

La ressource que tu as utiliser n'est pas un pont mais un sol (genre pour les maison).
En général les ponts sont dans le tile B.

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Galerie - Down,Down,Down...

ritoJS - posté le 09/06/2011 à 18:56:41. (801 messages postés)

Lol, le carré noir c'est l'auto-ombre de VX:)

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Forum - [VX Projet terminé] Zeeshan l'avènement des djinns.

ritoJS - posté le 08/06/2011 à 20:56:28. (801 messages postés)

Got it
Sur ce, je vais tester ça.
Bonne continuation^^

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Forum - [VX Projet terminé] Zeeshan l'avènement des djinns.

ritoJS - posté le 02/06/2011 à 20:31:45. (801 messages postés)

J'aime bien les fond de combats moi aussi:sourit
J'en profite aussi pour signaler une petite erreur de mapping

Spoiler (cliquez pour afficher)


Voilà, bonne continuation.

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Galerie - Grotte de l'autre monde

ritoJS - posté le 01/06/2011 à 18:21:03. (801 messages postés)

Le brouillard dont tu parle est un brouillard fait en event (enfin je crois) si il est à gauche c'est parce qu'un bateau pirate(ou plutot fantome) se trouve juste à la sortie gauche de la grotte.
Juste une question, tu fais un assemblage de screen pour l'avoir en full ou tu utilise quelque chose de bien particulier?
Mis appart ça, beau screen.:)

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Galerie - Fortress -Dortoir des garçons

ritoJS - posté le 28/05/2011 à 16:13:03. (801 messages postés)

Tu n'avais pas remarquer?:oO elle est sortie il y a quand même 1 semaine environs.

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Galerie - Fortress -Dortoir des garçons

ritoJS - posté le 28/05/2011 à 15:32:22. (801 messages postés)

La "fortress"...Elle me fait penser celle de Riïsenguard:D

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Galerie - Condor

ritoJS - posté le 23/05/2011 à 21:42:30. (801 messages postés)

C'est fait exprès la ressemblance à Frog de Chrono Trigger?:)

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Forum - [VX Projet terminé] Zeeshan l'avènement des djinns.

ritoJS - posté le 23/05/2011 à 17:08:16. (801 messages postés)

Là:

Spoiler (cliquez pour afficher)


Edit:
Je suis aller au parc j'ai payer, je suis entré, donc là tout ce passe bien.
J'ai fait le jeu du sniper et problème:
Quand on met "non" il valide pas notre choix et on est bloqué, et quand j'appuis sur le bouton d'annulation la boite dialogue disparaît et on bloqué aussi. (Dire que j'avais gagner le gain des 50 Jp !:sriden)
S'tout ce que je voulais dire, je te préviendrais si je découvre un autre bug.

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Forum - [VX Projet terminé] Zeeshan l'avènement des djinns.

ritoJS - posté le 22/05/2011 à 21:55:07. (801 messages postés)

Euuh... As tu rajouté des maps pour le sentier?

Si oui, alors tu as oublié les téléportation de map parce que quand j'entre dans la grotte je ne peux plus continuer ni ressortir.

Si c'est non, alors j'aimerais bien un peu d'aide parce que je suis compètement paumé:p

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Forum - [VX Projet terminé] Zeeshan l'avènement des djinns.

ritoJS - posté le 22/05/2011 à 19:53:49. (801 messages postés)

 XD

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Forum - [VX Projet terminé] Zeeshan l'avènement des djinns.

ritoJS - posté le 22/05/2011 à 19:32:56. (801 messages postés)

Toujours aussi actif Garruk^^
Les mises à jour m'ont donné l'eau à la bouche.
Donc je DL.
Edit:
Ton lien est temporèrement indispo.

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Galerie - Plaine

ritoJS - posté le 22/05/2011 à 19:28:47. (801 messages postés)

Merci:)
Je compte refaire toute les maps de mon jeux pour ma prochaine demo mais sa vous empêcheras pas de reprendre votre sauvegarde de l'ancienne demo.

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Galerie - Mayard

ritoJS - posté le 21/05/2011 à 13:29:01. (801 messages postés)

Tu ne le trouve pas très vivant surement parce que qu'il n'a pas rajouté autre chose que des personnes ou autre
(Des enfants en train de courir,des chiens, des chats, des papillons ou encore des oiseaux)
Enfin pour moi c'est la raison pour laquelle je ne trouve pas très vivant.

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Posté dans Galerie - Article supprimé

ritoJS - posté le 15/05/2011 à 18:30:30. (801 messages postés)

J'allais dire la même chose.
C'est vraiment beau:sourit

Sauverez-vous le monde à temps ?. Moe Shit | Quartier Général

Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17

Haut de page

Merci de ne pas reproduire le contenu de ce site sans autorisation.
Contacter l'équipe - Mentions légales

Plan du site

Communauté: Accueil | Forum | Chat | Commentaires | News | Flash-news | Screen de la semaine | Sorties | Tests | Gaming-Live | Interviews | Galerie | OST | Blogs | Recherche
Apprendre: Visite guidée | RPG Maker 95 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker MV | Tutoriels | Guides | Making-of
Télécharger: Programmes | Scripts/Plugins | Ressources graphiques / sonores | Packs de ressources | Midis | Eléments séparés | Sprites
Jeux: Au hasard | Notre sélection | Sélection des membres | Tous les jeux | Jeux complets | Le cimetière | RPG Maker 95 | RPG Maker 2000 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker VX Ace | RPG Maker MV | Autres | Proposer
Ressources RPG Maker 2000/2003: Chipsets | Charsets | Panoramas | Backdrops | Facesets | Battle anims | Battle charsets | Monstres | Systems | Templates
Ressources RPG Maker XP: Tilesets | Autotiles | Characters | Battlers | Window skins | Icônes | Transitions | Fogs | Templates
Ressources RPG Maker VX: Tilesets | Charsets | Facesets | Systèmes
Ressources RPG Maker MV: Tilesets | Characters | Faces | Systèmes | Title | Battlebacks | Animations | SV/Ennemis
Archives: Palmarès | L'Annuaire | Livre d'or | Le Wiki | Divers