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Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script]

Anton_ - posté le 25/08/2013 à 20:39:31. (1535 messages postés)

-Quand on divise A par B, le résultat est toujours arrondi à l'entier inférieur.
les autres calculs donnent des entiers.

-Si on déclenche par appel un event commun 2 par le biais d'un autre event commun 1, il se passe ceci :
à la fin de l'event commun 2, on continue après là où on a fait l'appel dans l'event commun 1

et de rein d'avance.

Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || Une bonne dose de maths pour la route

Posté dans Forum - [RPG Maker VX ace] Calendrier

Anton_ - posté le 25/08/2013 à 18:29:04. (1535 messages postés)

Est ce que tu veux mettre les mois dans ton jeu ? (30,31,28,29 jours) mauvaise blague

Je vois bien un truc, c'est de mettre une variable "n° Jour"
n° Jour = 0 : c'est un Lundi
n° Jour = 1 : c'est un Mardi
...
n° Jour = 6 : c'est un Dimanche

etc ...

Si l'heure dépasse 24, on fait +1 à cette variable "n° Jour" dans le debug suite à l'auberge, ou dans le défilement normal du temps.
PUIS, on fait Modulo 7 pour réduire le jour entre 0 et 6.
si tu as peur de la commande Modulo, c'est pas grave, utilise un -7 et c'est bon.

Pour les events hebdomadaire, il faut dans la condition de déclenchement un si "n° Jour" = X

EDIT : je suis vraiment très lent pour ce qui est d'écrire ...

Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || Une bonne dose de maths pour la route

Posté dans Forum - Bonjour, la taverne c'est ici ?

Anton_ - posté le 25/08/2013 à 14:08:42. (1535 messages postés)

Bonjour et bienvenue.
Excellente présentation, c'est pas tous les jours qu'on en voit :)

Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || Une bonne dose de maths pour la route

Posté dans Forum - [VX Ace] QTE en combat

Anton_ - posté le 25/08/2013 à 14:05:15. (1535 messages postés)

Il y a quelque chose qui m'intrigue dans cet event commun.
après le Label "Echec", tu as mis les actions liées au fait que le QTE est un echec, mais ensuite, il n'y a rien qui empêche l'event de lire les lignes du label "Succès" même en cas d'Echec.
il faudra mettre un Label supplémentaire.

après, je ne vois pas du tout pourquoi l'event se répète en boucle. :goutte

Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || Une bonne dose de maths pour la route

Posté dans Forum - - IRL 2013 - Pour de vrai

Anton_ - posté le 24/08/2013 à 23:45:28. (1535 messages postés)

Saka truc a dit:

(j'espère que j'oublie personne)

Shin :tirlalangue2

content de savoir que Mael est ton copain :sourit

Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || Une bonne dose de maths pour la route

Posté dans Forum - [vx ace] renomer mon hero

Anton_ - posté le 24/08/2013 à 22:06:48. (1535 messages postés)

Si ça se trouve, c'est pas parce que le script est défectueux.
Peut être que l'event qui lance le script recommence parce que tu as mis un "démarrage automatique" ou "processus parallèle"

mais bon, tu donnes si peu de détails, c'est difficile de dire autre chose pour t'aider ...

Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || Une bonne dose de maths pour la route

Posté dans Forum - Bonjour à tous!

Anton_ - posté le 24/08/2013 à 22:01:06. (1535 messages postés)

Bienvenue.
Cet avatar me fait beaucoup penser au mec dans Half Life 2 (mais bon, c'est the walking dead de toute façon)

Prend ton temps dans le making, c'est pas bon d'être pressé.

au fait, c'est quoi ta catégorie favorite dans le making ?

-Graphismes
-Prog. events
-Prog. en scripts
-Level design, mapping

Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || Une bonne dose de maths pour la route

Posté dans Forum - Tarpos

Anton_ - posté le 24/08/2013 à 13:39:21. (1535 messages postés)

Citation:

je sais pas si ta remarque était un troll ou une vraie remarque positive mais c'est comme ça que ça se mappe

Ni l'un ni l'autre, c'était une ignorance de ma part. Vu que je ne mappe jamais sur VX.


Même quand je vois ce mec qui se pointe et qui se fiche de nous (-jaloux de son "talent" ?!?) ça donne envie d'en dire plus.
mais bon, je m'arrête ici. Je ne tiens pas à m'acharner.

Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || Une bonne dose de maths pour la route

Posté dans Forum - Tarpos

Anton_ - posté le 24/08/2013 à 12:53:10. (1535 messages postés)

Mais faites le comprendre une bonne fois pour toute, mince !
C'est pas avec des "Fake" ou des "Noob" que ça marchera.

Citation:

??? : Je pense aussi vendre ce jeu, et avec un peu de chance, nous gagnerons un peu d'argent pour embaucher un musicien
rots : ~ je fais les musiques pour 700€
??? : ça me semble bien

oue avek mon jeux on vas gagné dé tonne de sou et on vas enboché tou tune ékip poure fair une suit :fou
é sa va fère karant eur de jeux

Et cela impliquera minimum trois fois plus de temps de making pour que ça soit à la limite potable...
Reviens nous voir quand tes dents de lait seront tombés, okay ?

Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || Une bonne dose de maths pour la route

Posté dans Forum - Tarpos

Anton_ - posté le 23/08/2013 à 23:30:07. (1535 messages postés)

La seule chose qui me gène c'est le lit dans la salle principale, à coté de la table blanche et les chaises... bonjour l'intimité.

Sinon, j'aime bien le fait que les armoires et tout le set de cuisine sont détachées d'une case du mur.
Aussi j'adhère complètement à l'idée (de N2MESIS) de rajouter un gros WTF rouge en plein milieu de la map en picture.

Effet DS.A garanti.

Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || Une bonne dose de maths pour la route

Posté dans Forum - Tarpos

Anton_ - posté le 23/08/2013 à 12:29:14. (1535 messages postés)

ah, 1er projet, au 1er post... avec une pas très bonne présentation. :-/
poste ça d'abord sur les "bribes de projets", parce que c'est apparament le cas pour celui ci.

Citation:

Le jeu sera réalisé sur Ace car c'est le meilleur logiciel

non, c'est pas vrai :leure2

40 heures de jeu ? t'es sur ? c'est très long 40h...

aussi, il manque de l'avancement en making. tu mettras dans le 1er post des screens quand ce sera un poil plus avancé. :sourit

Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || Une bonne dose de maths pour la route

Posté dans Forum - [rpg maker vx ace] pnj qui donne deux quetes

Anton_ - posté le 22/08/2013 à 21:32:19. (1535 messages postés)

Pour développer ce dernier propos, la variable "n°de_quete" est une excellente initiative.
Si elle est égale à 0, c'est qu'aucune quête n'est en cours.
Si elle est égale à X, la quête X est déjà en cours.

après, tu fait mumuse avec les interrupteurs pour dire que "telle quête à été faite" sauf si c'est une quête renouvelable.

Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || Une bonne dose de maths pour la route

Posté dans Forum - [RM VX Ace] Quelqu'un pourrait t-il créer un chara?

Anton_ - posté le 22/08/2013 à 14:23:27. (1535 messages postés)

faux. On peut demander de créer des ressources aussi.
ça évite de surcharger des topics "d'entraide" alors que ça a très bien sa place dans "ressources"

si tout le monde faisait comme toi, blah blah blah ... :flaco

Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || Une bonne dose de maths pour la route

Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Anton_ - posté le 22/08/2013 à 13:12:13. (1535 messages postés)

Enfin terminé Terranigma !
Je ne m'attendais pas à un tel dénouement :oO

Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || Une bonne dose de maths pour la route

Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script]

Anton_ - posté le 21/08/2013 à 17:36:16. (1535 messages postés)

Citation:

J'utilise un script

Citation:

un script

Rappelle moi le titre du topic ?

sinon, pour le truc de Mael, le violet est choisi en couleur de transparence (on n'est plus des débutants, quand même) et pourtant le résultat reste le même au niveau supérieur...

Faut essayer un truc : copier coller le chipset buggé dans un ancien chipset qui marchait avant.

Jenkins : oui, un nouveau projet, avec encore plus de systèmes originaux :flaco
(je déconne, ce sera ARPG sans les déplacements case par case)

Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || Une bonne dose de maths pour la route

Posté dans Forum - Bazar des créations !

Anton_ - posté le 21/08/2013 à 17:29:16. (1535 messages postés)

1:58 ..... appuyez sur SPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACE :lol

portal référence

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Posté dans Forum - Concours de Pixel Art II

Anton_ - posté le 21/08/2013 à 17:01:51. (1535 messages postés)

il y a trop de couleurs, c'est limité à 15
dommage, c'est une très belle image.

Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || Une bonne dose de maths pour la route

Posté dans Forum - Que la Pomme soit avec vous

Anton_ - posté le 21/08/2013 à 12:46:10. (1535 messages postés)

Je pense qu'il parlait de ceci :

Crokpom a dit:


Ouais je fais 400 kilos, je suis barbue et je sens un peu le thon quand il fait chaud !


ça l'a chauffé, tu comprends ?
-->[]

Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || Une bonne dose de maths pour la route

Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Anton_ - posté le 20/08/2013 à 18:24:34. (1535 messages postés)

Mr Drerrawyn a dit:

- Magicka:

Je l'ai pris pour 5€, c'est très fun et bien pensé pour les combinaisons etoo.

mais je raaammmmmmmmmeeeeeeeeeee tellement !

je rame si fort que mon FPS descend en dessous de 1

Je suis sérieux. Carte graphique non désuète & Prossesseur Moyen-Haut Requis (pas besoin d'un ordi de compétition, mais quand même)

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Posté dans Forum - Livestream : le vrai topic²

Anton_ - posté le 20/08/2013 à 14:06:38. (1535 messages postés)

Live de Cave story. ici
du début jusqu'à la fin (temps estimé : 3h30 - 4h)

Edit : Done en 3h20 (le snake était plus puissant que je pensais)
j'ai besoin d'une bonne douche !

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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Anton_ - posté le 20/08/2013 à 14:02:57. (1535 messages postés)

Ephy a dit:

C'est pas difficile ça si?

boh c'est juste que le LM massacre tout sur l'écran en 3 tirs (lv3).

après ça dépend de l'échange que tu fais avec l'arme principale.
Avec la mitraillette qui fait 6 dmg, c'est assez chaud d'abattre un boss qui a plus de 2000 hp (sans LM, l'épée / le némésis fait plus de dps)

Avec le Spur, qui tape dans les 80-96 ... oui c'est facile.
mais j'y suis allé à la mitraillette. parce qu'avec on peut léviter, ce qui permet de prendre des tas de raccourcis.
d'ailleurs, savais tu que pour vraiment finir le jeu il faut...

Spoiler (cliquez pour afficher)



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Posté dans Forum - Faire des jeux pendant les cours, et même en dehors !

Anton_ - posté le 19/08/2013 à 22:26:31. (1535 messages postés)

J'ai fait plein de jeux coules.

Si vous voulez je vous copie le code source dans c'topic :clindoeil2

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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Anton_ - posté le 19/08/2013 à 22:18:09. (1535 messages postés)

j'ai fini cave story sans lance-missiles.
Prochaine étape, le finir avec moins de 30 hp max.

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Posté dans Forum - RPG Maker TI v.1.0

Anton_ - posté le 19/08/2013 à 22:10:10. (1535 messages postés)

ah attend, si tu utilises les pxl-test, (j'ai raisonné en Pts-changes) en pxls il faut inverser la direction Y

Code touche = 25 c'est la touche haut qui correspond aux Y-
Code touche = 34 c'est la touche bas qui correspond aux Y+

mais ce serait mieux en mp, là ça devient assez privé X)

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Posté dans Forum - RPG Maker TI v.1.0

Anton_ - posté le 19/08/2013 à 21:05:24. (1535 messages postés)

J'en avais juste marre de spammer les IF (T=...)
alors ce truc ça allège.

Et si jamais on veut faire :
IF T = 11 (bouton 2nd)
A + 2 -> A

on peut écrire :
A + 2(T=11) -> A

je connais SUPER bien le TIbasic (5 ans d'autodidacte), je pourrais te tuyauter par mp s'tu veux.

EDIT : tu supposes bien, joke. :)

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Posté dans Forum - Que la Pomme soit avec vous

Anton_ - posté le 19/08/2013 à 20:59:05. (1535 messages postés)

Bienvenue, qu'importe quel RM tu utilises, le tout c'est de maker. :sourire2

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Posté dans Forum - Le retour des débilités du net.

Anton_ - posté le 19/08/2013 à 19:55:04. (1535 messages postés)



Les choses deviennent intéressantes à partir de la troisème minute.


le edit de 1h du mat'
Une YTP que j'ai bien aimé, parce qu'il y a phoenix wright.



Juste les rtp de chez 2003 qui m'a fait un peu tiqué, mais sinon ça va.

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Posté dans Forum - Piece of Cake

Anton_ - posté le 19/08/2013 à 18:21:52. (1535 messages postés)

Mensonge

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Posté dans Forum - RPG Maker TI v.1.0

Anton_ - posté le 19/08/2013 à 18:04:18. (1535 messages postés)

oh purée ! Mon rève de collégien se réalise enfin :plusun
j'avais fait une ébauche de rpg ( de 2000 octets ) mais ce fut laborieux.

j'espère que ça aboutira.

EDIT : d'ailleurs, j'ai quelques astuces pour réduire un peu la prise de mémoire.
pour le déplacement X et Y selon le code touche T

Codetouche -> T

X + (T=24) - (T=26) -> X
Y + (T=25) - (T=34) -> Y

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Posté dans Forum - [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd

Anton_ - posté le 19/08/2013 à 12:19:24. (1535 messages postés)

Quelque chose qui aurait pu me faire rire c'est :
" tu as perdu ton père ? cherche donc sous la table e******* "
si il n'avait pas fait prononcer le dernier mot.

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Posté dans Forum - [VX] Ceux d'en haut et ceux d'en bas

Anton_ - posté le 19/08/2013 à 12:05:39. (1535 messages postés)

Tu sers à quoi, copieur ? :fache1

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Posté dans Forum - Yop les gens

Anton_ - posté le 19/08/2013 à 11:46:36. (1535 messages postés)

Et surtout, quel RM serais-tu tenté d'utiliser ?

Bienvenue sinon.

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Posté dans Forum - [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd

Anton_ - posté le 19/08/2013 à 01:02:55. (1535 messages postés)

Si seulement il pouvait se limiter au niveau des insultes ...
Mais dans le fond ... la métaphore des moutons pour les fans de machin est très pertinente.

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Posté dans Forum - USUL

Anton_ - posté le 18/08/2013 à 22:12:19. (1535 messages postés)

Citation:

tout ces genses (Norman, Cyprien, et les autres clones) j'ai jamais aimé...

Ah non, là tu généralises.

On ne peut pas les mettre dans le même sac que les "genses" qui raconte les ptits trucs de la vie (et dont je me fous particulièrement aussi)

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Posté dans Forum - Une présence elfique se joint à vous.

Anton_ - posté le 18/08/2013 à 20:46:46. (1535 messages postés)

Bienvenue.

C'est marrant, on dirait que 2003 est un RM pour débutants.

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Posté dans Forum - Gita, c'est moi !

Anton_ - posté le 17/08/2013 à 15:44:19. (1535 messages postés)

ah , l'a pas bien répondu à la question X)
en fait on te demande si tu es plus balèze (ou à l'aise) en graphismes, ou en leveldesign (~ mapping) ou en event-making (~ programmation avec les commandes simplifiées de RPG Maker)

EDIT : Ah j'avais pas vu, tu sais jouer à toribash ?!!? :surpris Moi j'ai laissé tomber à la ceinture bleue. Marre de faire des saltos

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Posté dans Forum - Le retour des débilités du net.

Anton_ - posté le 17/08/2013 à 14:17:15. (1535 messages postés)

ça rammmmmeeeeeeeeeeeeeeeeeeee. mais bon j'ai eu 1011 pts et pis c'est marre.
Il me met 1 seconde pour sortir chaque son, c'est bizarre.

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Posté dans Forum - Présentation de Kireth

Anton_ - posté le 17/08/2013 à 14:11:51. (1535 messages postés)

Citation:

Après avoir galéré à installer le 2003, puis à bidouiller les commandes, j'ai fini par apprendre tout seul à l'utiliser, et je me débrouille plutôt pas mal en ce qui concerne la programmation d'événements. Je ne connais pas le langage ruby, donc impossible pour moi de scripter.

Copain ! :youpi
Bienvenue.

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Posté dans Forum - Livestream : le vrai topic²

Anton_ - posté le 17/08/2013 à 09:50:32. (1535 messages postés)

Oh mon dieu, ça fait déjà un jour et demi sans live !
Je ne tiens plus, je fais quelque chose sur RM2003 :D ( = je fais du making chiant et barbant, venez juste pour flooder sur le chat)

Ici (j'ai changé de chaine)

(toute la journée hein, pas que le matin)

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Posté dans Forum - Gita, c'est moi !

Anton_ - posté le 16/08/2013 à 23:49:10. (1535 messages postés)

hé, t'aurais dû rester sur 2003 (c'fun) :D
tant pis. Bienvenue, et sois pertinent(e ?) dans la prog.

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