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Posté dans Forum - No Man's Sky

Husk - posté le 18/08/2016 à 12:56:46. (1022 messages postés) -

Citation:

Husk je ne sais pas pourquoi mais tes screens sont beaucoup plus lumineux / contrastés que mes screens, à la limite du "cramé", ça appauvri un peu. Tu as touché à un réglage ?


Je pense que je doit avoir l'option gamma au max, car j'ai rien de plus que le reshade que tu as. Personnellement ça ne me dérange pas tant que ça et c'est moins flagrant sur les planètes moins vives.

Citation:


Surtout le reshade de Husk a un effet de vignette dégueulasse et des traits horizontaux façon vieille TV. J'ai jamais compris l'intérêt de ce genre d'effet.


Malheureusement pour ça, je n'y suis pour rien, c'est un filte par défaut, j'imagine pour simuler le casque de la combinaison. Après il est peut-être plus visible chez moi à cause justement de mon gamma trop élevé.

Edit: Effectivement j'avais le gamma au max, je l'ai baissé et c'est moins flashy, pour le filtre télé faudrais que je trouve un mod pour le retirer.

Itch.io | Don't click on the potato!

Posté dans Forum - No Man's Sky

Husk - posté le 17/08/2016 à 19:58:11. (1022 messages postés) -

Vraiment pas mal, j'ai aussi retiré le filte bizarre qui il y a par défaut.

Spoiler (cliquez pour afficher)



Itch.io | Don't click on the potato!

Posté dans Forum - No Man's Sky

Husk - posté le 17/08/2016 à 14:27:17. (1022 messages postés) -

Citation:

MAIS OMG BORDEL ce jeu est mega superbe et le perso a un putain de charisme


Super charisme effectivement :D

Spoiler (cliquez pour afficher)



RoxasHeartsXII > C'est l'utilité de ton post qui me consterne.
Pour la vidéo, je trouve ça comic, même si tel que précisé, pour les trailers le tout a été scriptés et avec de la chance il est tout à fait possible de tomber sur ce genre de créature.

Itch.io | Don't click on the potato!

Posté dans Forum - No Man's Sky

Husk - posté le 17/08/2016 à 13:50:09. (1022 messages postés) -

Citation:

https://twitter.com/Britbongreturns/status/765190830894317568

Je n'ai rien d'autre a dire....



Bah ne dit rien alors.

Nova_Proxima a dit:


http://img-9gag-fun.9cache.com/photo/aOv2VdM_460sv.mp4



Itch.io | Don't click on the potato!

Posté dans Forum - No Man's Sky

Husk - posté le 17/08/2016 à 12:02:58. (1022 messages postés) -

Je pense surtout que c'est Sony qui a voulu se rapprocher le plus possible d'un jeu AAA, c'est eux qui s'occupait de la promo du jeu.
Après je trouve le downgrade graphique dommage, mais pas très grave, le gros point noir se porte sur l'optimisation du jeu, ce n'est pas la première fois qu'un jeu sort avec des problèmes dans le style, ils sont souvent accompagnés quelques jours après d'un patch correctif.

Citation:

Et il y a d'ailleurs une plainte à ce sujet pour publicité mensongère.


Les gens ont vraiment du temps à perdre... Cette plainte n’aboutira jamais.

Itch.io | Don't click on the potato!

Posté dans Forum - No Man's Sky

Husk - posté le 17/08/2016 à 11:40:49. (1022 messages postés) -

Pour voir la vrai valeur d'un jeu, il faut attendre qu'il sortes et que Tyroine fasse un Fan-trailer dessus :D

Itch.io | Don't click on the potato!

Posté dans Forum - No Man's Sky

Husk - posté le 17/08/2016 à 10:08:24. (1022 messages postés) -

Ce n'est pas la première fois qu'un jeu n'est pas à la hauteur de ces traileurs.
D'autant plus que c'est évidents que les événements et rencontres on été scriptés afin de nous donné un aperçus des possibilités, en vue de la taille de l'univers jouable, il y a très peu de chance de rencontré ce type de créatures.

Je tire sur l'ambulance mais quand même:
https://youtu.be/xNter0oEYxc?t=28

Itch.io | Don't click on the potato!

Posté dans Forum - No Man's Sky

Husk - posté le 16/08/2016 à 03:14:38. (1022 messages postés) -

Je ne comprends pas cette envie de bâcher le jeu sans cesse, beaucoup crache dessus alors que le 3/4 ne l'en même pas essayer. (Je ne parle pas forcement sur oniro, mais en général)

Je pense que si sony n'aurais pas fourré son nez dans la promo du jeu, il aurait été beaucoup moins connu et moins critiqué car considéré comme un jeu indé.
Et les devs ne ce serait concentré uniquement sur une version pc, elle aurait sans doute été mieux optimisée.

Et de toute façon, la pluspart de ce qui critique le jeu sur le contenu, etc.. sont les mêmes qui n'avaient jamais voulu comprendre que le jeu été exclusivement solo et que oui, ce serais de l'exploration dans un monde gigantesque donc très répétitif et dépourvu de vrai but.

Itch.io | Don't click on the potato!

Posté dans Forum - No Man's Sky

Husk - posté le 15/08/2016 à 18:22:52. (1022 messages postés) -

Personnellement il tourne très bien chez moi, pourtant ma config date un peu.
GeForce GTX 770
Intel(R) Core(TM] i5-4570 CPU @ 3020GHz
8,00 GO%% de RAM
Windows 10

Lors de mon premier lancement le jeu tourné à 20 fps pendant 30 secondes, ensuite c'est devenu fluide, seulement quelques chutes de fps rarement, mais ne dure pas très longtemps. Et les configs sont au max pour info.

Itch.io | Don't click on the potato!

Posté dans Forum - No Man's Sky

Husk - posté le 15/08/2016 à 17:52:45. (1022 messages postés) -

image



J'ai pensé qu'il serait bien d'ouvrir un topic consacré au jeu d'exploration: No M'ans Sky, afin de partager nos découvertes/avis/informations.
Et aussi pour ne pas trop flooder la section "vos jeux-vidéos du moment" avec des tonnes de screens de nos découvertes et autres bizarreries. :D



Je commence donc avec quelques screenshots que j'ai pris.


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Itch.io | Don't click on the potato!

Posté dans Galerie - Le Magasin Volant de M. Wang

Husk - posté le 14/08/2016 à 19:00:57. (1022 messages postés) -

J'adore le style ! C'est du custom ?
Et pour savoir aussi, tu fait pas ça sous 2k3 car les persos me paraisse un peu grand?

Itch.io | Don't click on the potato!

Posté dans Forum - [Game Maker Studio] Gravity²

Husk - posté le 21/07/2016 à 15:44:10. (1022 messages postés) -

J'ai testé est c'est pas mal pour un début.

Par contre ça existe déjà, et ça ne doit pas être le seul :-/

Mais ça ne t'empêche pas de le faire, il faut surtout que tu te démarques avec des nouveautés, un meilleur level design, (Ce de la démo sont bien pour montrer ton système, mais pas pour un jeu final)et graphiquement aussi à mon avis.
Tu peux restez dans un style simple et épuré, mais actuellement c'est peut-être un peu trop brouillon.

Courage :sourit

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Posté dans Forum - Le retour des débilités du net.

Husk - posté le 20/07/2016 à 22:27:40. (1022 messages postés) -

Et sans compter le surjouage évident des "acteurs".

Itch.io | Don't click on the potato!

Posté dans Forum - Demandes de ressources

Husk - posté le 20/07/2016 à 19:14:53. (1022 messages postés) -

C'est une solution, mais pas très adapté à ce que je veut obtenir, je veux pas animé ceux qui sont déjà fait, mais en faire des nouveaux dans ce style.

Citation:

(limite inspire toi d'autres template)


C'est le but de ma demande enfaite :rit2

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Posté dans Forum - [MMF2.5] The Curse of Golock

Husk - posté le 14/07/2016 à 11:29:07. (1022 messages postés) -

Oh c'est un drôle de choix, cela doit limiter beaucoup de type d'énigme pour les donjons, je ne suis pas totalement fan de cette conversion, après c'est à voir avec plus de screen.

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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Husk - posté le 14/07/2016 à 01:03:01. (1022 messages postés) -

Bilou Joke !

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Posté dans Forum - T. Lohengrin "Free Soundtrack"

Husk - posté le 11/07/2016 à 18:22:21. (1022 messages postés) -

Tes musiques sont vraiment magnifiques, c'est sympa de ta part de les proposés gratuitement. Continu comme ça, super boulot :)

Itch.io | Don't click on the potato!

Posté dans Forum - Demandes de ressources

Husk - posté le 01/07/2016 à 23:32:52. (1022 messages postés) -

Pixel art random trouvé sur google, malheureusement je n'ai rien de plus. C'est pour ça que je recherche des charas vierges pour faire les miens, inspiré de ceux-ci.

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Posté dans Forum - Demandes de ressources

Husk - posté le 01/07/2016 à 18:19:14. (1022 messages postés) -

Hello, je recherche un "chablon(?) " (le personnage nue avec les poses et mouvements) dans ce style : image

Si quelqu'un en a qui y ressemble.

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Posté dans Forum - [MMF2.5] The Curse of Golock

Husk - posté le 26/06/2016 à 12:41:43. (1022 messages postés) -

C'est pas amusant mais c'est toujours un passage obligatoire dans le développement, courage et j'attend la suite avec impatience. :sourit

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Posté dans Forum - Jeux rm payants ?

Husk - posté le 11/06/2016 à 17:06:08. (1022 messages postés) -

Bonjour à tous, je me suis posé quelques questions ces derniers temps et j'aimerais beaucoup entendre vos avis personnel à ce sujet.

Il est évident que pour créer un bon jeu, il faut accorder beaucoup de temps à nos projets, je pense que tous ici somme conscient que faire un jeu vidéo de A à Z est long et fastidieux, pourtant il est assez rare (dans la communauté francophone en tout cas) de voir des jeux payant réalisé avec rm.
Lorsque je vois des jeux réalisées avec rm sur steam, à part quelques exceptions j'ai l'impression qu'ils sont tous semblables, pauvres graphiquement (utilisation constante des rtps) et sans grande originalité.
Pourtant, ils ont souvent de bonne appréciation et je suppose qu'ils ont du passé par steam greenlight et donc avoir une majorité de personne qui soit prêt à acheter le jeu.

De cela découle plusieurs questions:

Pensez-vous qu'il serait mal vu d'avoir un but lucratif pour ses projets rm ?

Considérez-vous un jeu rm comme un équivalent à tout autre jeu (dans le même style mais non rm) trouvable sur steam ?

Quel serais le prix que vous seriez prêt à dépenser pour un jeu rm ?

Que doit avoir un jeu rm pour pouvoir être vendu ?

Bien entendu je pose ces questions pour connaître vos avis à ce sujet. Je n'ai pas l'intention de vendre mes projets, mais je pense qu'il est intéressant de débattre sur ces questions.

A vos clavier ! :sourire3

Itch.io | Don't click on the potato!

Posté dans Forum - Demandes de ressources

Husk - posté le 07/06/2016 à 19:57:53. (1022 messages postés) -

@Freazyx
Au cas ou tu le recherche toujours, j'ai le bender que tu chercher.
image


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Posté dans Screen de la semaine - Lije

Husk - posté le 06/06/2016 à 14:46:32. (1022 messages postés) -

Superbe semaine, ça fait plaisir de voir autant de bonne participation !
Félicitation au gagnant.
Gros coup de cœur pour le screen de Falco. <3

Itch.io | Don't click on the potato!

Posté dans Forum - Concours making

Husk - posté le 26/05/2016 à 15:23:22. (1022 messages postés) -

Ils sont à la mode seulement lorsque c'est Joke qui les organises. :p

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Posté dans Forum - Ouvrir un projet qui n'est pas le sien (RM2K3)

Husk - posté le 26/05/2016 à 15:21:23. (1022 messages postés) -

Même dans le cas ou les fichiers sont en .xyz, ils sont visibles dans l'éditeur.
Et effectivement si tu arrive à ouvrir le projet, tout devrais être visible, sauf peut-être les noms de variables/interrupteurs si l'auteur les a effacés.

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Posté dans Forum - Ouvrir un projet qui n'est pas le sien (RM2K3)

Husk - posté le 25/05/2016 à 17:39:58. (1022 messages postés) -

Renomme l'exécutable du projet en question en "RPG_RT". :sourit

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Posté dans Forum - Guild Wars Tactic

Husk - posté le 02/05/2016 à 21:06:28. (1022 messages postés) -

Je n'ai jamais été confronté à ce problème, mais c'est vrai que si ça m'arrivais, je ne pense pas que j'aurais le courage de tout refaire.

Bon courage à toi.

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Posté dans Forum - Salut les dévellopeurs !

Husk - posté le 09/04/2016 à 15:17:15. (1022 messages postés) -

Citation:

le 4 Juillet 2016


Tu aurais pu aussi annoncer l'heure... ça manque de précision tout ça ...

Bienvenue :F

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Posté dans Forum - Le gars avec moi

Husk - posté le 03/04/2016 à 14:01:52. (1022 messages postés) -

Bienvenue :clindoeil3

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Posté dans Forum - Bienvenue MeGumi ! Oh ? Merci ! Nan j'déconne.. Mais ! Chut.

Husk - posté le 29/03/2016 à 15:34:19. (1022 messages postés) -

Yume Nikki <3
Bienvenue !

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Posté dans Forum - RPG maker MV

Husk - posté le 27/03/2016 à 07:44:27. (1022 messages postés) -

Steam bloque quoi ? Si vous essayez de vous connecter à deux en même temps c'est normal que ça bloque.

Itch.io | Don't click on the potato!

Posté dans Forum - bonsoir c'est...

Husk - posté le 25/03/2016 à 11:46:48. (1022 messages postés) -

Bienvenue ;)

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Posté dans Forum - [MMF2.5] The Curse of Golock

Husk - posté le 24/03/2016 à 14:52:52. (1022 messages postés) -

J'adore les couleurs utilisées, sa rend vraiment bien, et le dessin aussi bien sur. :sourire3

Itch.io | Don't click on the potato!

Posté dans Forum - Vous désactivez quand, la neige ?

Husk - posté le 22/03/2016 à 18:46:17. (1022 messages postés) -

C'est bon les amis, le boycott est fini on peut désactiver AdBlock ! :p

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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Husk - posté le 22/03/2016 à 15:30:24. (1022 messages postés) -

Je ne connaissais pas CrossCode, je test la démo et je trouve ça vachement bien niveau gameplay.
J'ai remarquer quelques clins d’œil à Velsarbor.

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Posté dans Forum - Vous désactivez quand, la neige ?

Husk - posté le 21/03/2016 à 22:08:55. (1022 messages postés) -

A Saint-Pierre et Miquelon, quand j'ouvre les yeux je ne vois pas à 10 mètres. :F

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Posté dans Forum - RPG maker MV

Husk - posté le 21/03/2016 à 22:04:07. (1022 messages postés) -

Je sais que sur ACE on peut sauvegarder les projets sur le cloud(steam), donc si vous utilisez le même compte steam c'est logiquement possible. Après faut voir pour MV.
Et puis Enterbain ne vas pas aller mettre son nez dans votre projet, vous ne risquez pas grand-chose à ce niveau là.

Itch.io | Don't click on the potato!

Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Husk - posté le 21/03/2016 à 22:02:23. (1022 messages postés) -

100% d'accord avec toi Falco, si jamais tu trouves se que tu recherche, n’hésite pas à le partager je serais très intéressé.
Velsarbor <3

Itch.io | Don't click on the potato!

Posté dans Forum - The Elder Scrolls

Husk - posté le 20/03/2016 à 00:36:02. (1022 messages postés) -

Toujours aussi stylé, si javais pas la flème d'installé tout les mods et de retirer ceux que j'ai actuellement,:D je testerais avec joie !

Itch.io | Don't click on the potato!

Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Husk - posté le 19/03/2016 à 15:29:44. (1022 messages postés) -

Oui le bidon est beaucoup trop gros. X)
Logiquement le squelette aussi, si on le compare au chara, mais pas facile de faire un squelette détaillé aussi petit.

Tu est limité à combien de couleurs par tiles ?

Itch.io | Don't click on the potato!

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