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Messages postés par Husk Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 756 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Posté dans Forum - La présentation d'un Fantôme |
Husk -
posté le 16/03/2016 à 16:00:42. (1022 messages postés) - |
| Bienvenue à toi !
J'adore ta création graphique sur Starwars, je serais curieux de voir un jeu inspiré de celle-ci !
Sinon ton idée de projet pour rpg maker me semble bien ! Si l'idée est bien maîtrisée et l'humour/farfeluetude(?) bien dosée ça peut rendre pas mal.
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Itch.io | Don't click on the potato! |
Posté dans Forum - Papaklink |
Husk -
posté le 15/03/2016 à 18:37:13. (1022 messages postés) - |
| Pourtant je l'ai connu, je n'y ai juste pas participé, ça explique mon nombre de message Bon d'accord je post pas énormément non plus.
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Itch.io | Don't click on the potato! |
Posté dans Forum - Topic des blablas d'été |
Husk -
posté le 15/03/2016 à 18:07:44. (1022 messages postés) - |
| J'ai jamais remarqué, après lorsque quelqu'un te supprime, ça le supprime aussi de ton compte.
Dans le cas ou ce n'est pas eux qui te supprime, non ce n'est pas normal.
J'ai des personnes à qui je n'ai jamais parlé sur Facebook(de la famille qui l'utilise que très peu) et j'ai jamais remarqué que certain n'apparaissez plus.
Il n'y a pas longtemps ils parlaient du problème que causes les comptes de personnes défuntes, mais je n'ai pas entendu de quelconque suppression automatique après un long moment d'inactivité entre deux personnes.
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Itch.io | Don't click on the potato! |
Posté dans Forum - [Outil] Zelda Creator |
Husk -
posté le 15/03/2016 à 16:59:03. (1022 messages postés) - |
| Ah oui j'avais limite oublié que c'était fait avec mmf.
Mais pour l'histoire des sprites, tu peut peut-être intégré un grand nombre de sprites vide, type template, et après on modifie les fichier images directement ?
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Itch.io | Don't click on the potato! |
Posté dans Forum - Papaklink 2.0 |
Husk -
posté le 15/03/2016 à 16:09:03. (1022 messages postés) - |
| Citation: je n'aime pas ça mais bon pas le choix |
C'est important de choisir quelque chose que l'on aime et qu'on se sent capable de faire plus tard.
Et puis tu as que 17 ans, toujours au lycée donc c'est largement possible de t'orienter vers quelque chose qui te plait davantage.
Bienvenue
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Itch.io | Don't click on the potato! |
Posté dans Forum - The Elder Scrolls |
Husk -
posté le 13/03/2016 à 22:26:36. (1022 messages postés) - |
| Ah d'accord, je suis toujours retissant à l'idée d'ajouter des quêtes, par peur que ça tranche avec le jeu original, pas de traduction, encore moins de doublage vf.
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Itch.io | Don't click on the potato! |
Posté dans Forum - 1-month Challenge - annulé |
Husk -
posté le 05/03/2016 à 15:16:47. (1022 messages postés) - |
| C'est vrais que c'est inutiles de balancer des règles comme ça, juste pour le plaisir.
Le fait d'obliger le participants à utiliser seulement les bibliothèques de ressources propres aux logiciels est largement suffisant. Apres c'est à chaqu'un de faire quelque chose d'intéressant à partir de ça. De même pour ta trame avec la situation perturbateur etc, c'est bien pour un rpg, mais sa ne correspond pas à tout les type de jeu. Enfin je trouve ça superflue.
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Itch.io | Don't click on the potato! |
Posté dans Forum - BattleNet/Steam/PSN/Xbox Live - Le Topic de ID |
Husk -
posté le 28/02/2016 à 14:52:57. (1022 messages postés) - |
| Mon Steam : Superrpg601 (ahahah c'est très drôle ! Fermez-là j'étais jeune )
Je joue à pas mal de jeu actuellement : L4D2, Castle Crashers, Garry's Mod, CS:G, Rocket League, Unreal Tournament3, beaucoup d'autres mais je n'y joue pas trop en ce moment.
Sinon si quelqu'un est chaud pour du smash WiiU c'est cool, faut juste que je récupère mon Id, j'ai pas lancer la console depuis un moment.
Spoiler (cliquez pour afficher) il m'arrive de jouer avec Ganodorf, Rondoudou, et Amphinobi
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Itch.io | Don't click on the potato! |
Posté dans Forum - Musiques de vos Maps |
Husk -
posté le 22/02/2016 à 08:48:24. (1022 messages postés) - |
| J'ai toujours peur que les BO de film fasse trop "professionnel" pour un jeu rm.
Et puis niveau droit d'auteur on arrive vite dans l'illégalité. Bon vous me dirais avec les musiques de jeux "rétro" aussi (quoi que ?).
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Itch.io | Don't click on the potato! |
Posté dans Forum - [MMORPG 2D]Croc Mimpi Online. |
Husk -
posté le 21/02/2016 à 23:22:08. (1022 messages postés) - |
| Pas beaucoup de temps à mon avis, déjà c'est fait avec un logiciel type Frog Creator donc le plus gros du travail est fait, graphiquement c'est pratiquement toujours les RGSS d'XP vue et revue, surtout dans ce style de jeu. Et le mapping laisse clairement à désirer.
Ça c'est ce que je pense des quatre projets que tu as présentés, ensuite pour ta part, t'es présentation sont du copié/collé, avec des informations qui ne sont pas forcement utile car vue et revue dans la plupart des mmorpg. Présente au moins le background du jeu, l'histoire, enfin tout ce qui pourrait nous donner envie de l'essayer.
Je suis peut-être dure, mais je ne vois vraiment pas ton rôle la dedans à part faire de la pub à ces projets, aucune présentation, aucun messages autres.
C'est une bonne chose de soutenir les projets que tu aimes, mais tu ne le fais pas de la bonne façon, tu risques seulement de renforcer le dégout (déjà très présent) des mmorpg amateur de notre communauté.
Voilà voilà... (Ce smiley est là pour ne pas me faire passer pour un gros connard)
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Itch.io | Don't click on the potato! |
Posté dans Forum - Inexistence |
Husk -
posté le 28/01/2016 à 17:17:25. (1022 messages postés) - |
| Félicitations, ça fait vraiment plaisir de voir ton projet aboutir comme tu le souhaités.
Le prix est raisonnable, je pense le prendre et j'espère que tu auras le succès à la hauteur de ton travail.
Beau travail.
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Itch.io | Don't click on the potato! |
Posté dans Screen de la semaine - Feu de cheminée |
Husk -
posté le 27/01/2016 à 16:35:11. (1022 messages postés) - |
| Et faut dire que l'effet du mode 7 totalement écrasé et tournant à 10 FPS c'est pas classe quoi =/
Ça doit sans doute venir de la capture, mais on est pas vraiment sensé le savoir, c'est les screens que le staff juge et non le supposé système qu'il montre.
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Itch.io | Don't click on the potato! |
Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux ! |
Husk -
posté le 27/01/2016 à 15:43:51. (1022 messages postés) - |
| Merci pour vos commentaires ! ça me fait vraiment plaisir que mon travail vous plaise.
Citation: Husk a dit:Ouais, encore un nouveau projet parmi mes 50 brides de projets existant.
Nonor a dit: |
C'est vrai que j'ai une fâcheuse tendance à ne pas finir mes projets
Et cela pour deux cas de figures:
- Manque de motivation et abondant du projet principalement à cause d'un système qui bug et qui me prend la tête (Plutôt rare)
- Trop de motivation pour un nouveau projet dont l'idée m'est subitement apparu. (plutôt fréquent)
Citation: Husk, très bon début de custom... Si tout le monde commençait avec ton niveau, on aurait le droit à plein de beaux customs ! |
Ce n'est pas mon premier essai ! ==>[] Merci
Citation: je remarque les bordures trop rondes de tes dalles/herbes foncées |
Ouais je sais, il faut que je refasse l'autotile, mais la flemme pour le moment
Citation: la couleur trop claire du haut de tes arbres/buisson qui (de mon point de vue) se confond avec l'herbe du sol naturel. |
Je trouve que les arbres se différencie bien de l'herbe pourtant, c'est pour cette raison que j'ai utilisé une palette de couleur différente. En tout cas, moi ça ne me choque pas.
Citation: la couleur trop claire du haut de tes arbres/buisson qui (de mon point de vue) se confond avec l'herbe du sol naturel. |
Tout à fait ! Je m'en vais corriger cela de ce pas.
Citation: Tu fais tous tout seul (recolo ?) ou tu prends des modèles (comme pour les personnages) ? |
Citation: Je pense qu'il modifie certains chipsets, je crois reconnaître certains éléments. |
J'essaye de faire le maximum seul, quelques éléments sont repris et recolorés, comme les tonneaux, les caisses, la table. Sinon le reste est custom.(Pourtant ce n'est pas les éléments les plus difficiles et les plus long à faire )
Les charsets ne sont pas non plus de moi, seulement leurs modifications comme les mouvements en combat etc. (non visible sur les screens.)
Citation: Husk si tu ne termines pas ton projet, je veux bien tes chipsets . |
Ah ah ! Je prends ça comme un compliment, merci. Je pense qu'il seront libre d'utilisation lorsque je sortirais le jeu. (Dans 5 ans )
Citation: Mais en tout cas c'est vraiment super, ça donne envie. J'espère que tu concrétiseras ça |
Merci ! Je l'espère aussi, et avec des commentaires comme cela j'ai bien envie de le mener à terme !
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Itch.io | Don't click on the potato! |
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