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Messages postés par Kisthune Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 949 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
Posté dans Forum - [RPG Maker VX Ace] Trois calques de superposition? |
Kisthune -
posté le 04/07/2013 à 16:03:30. (1227 messages postés) |
| Deshtat a dit: Kisthune > Il va falloir que je me penche un peu plus sur ces histoire de sous-tiles x) Je dois avouer que je n'en comprends pas encore toutes les notions. Mais bon, ça va venir! |
Le meilleur moyen pour que ça vienne c'est que tu bidouilles tes tilesets et surtout tes autotiles en prédisant le résultat et en comparant avec ce que t'obtiens vraiment.
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Reikon no Yume |
Posté dans Forum - [RMVXACE-Lite]Life Precious |
Kisthune -
posté le 04/07/2013 à 12:07:33. (1227 messages postés) |
| Une Kisthune c'est surtout chiant (de mémoire sur la 7eme porte c'est trotter qui en a le plus souffert, Mael a bien souffert aussi sur La loi de Caelius et Rots entend encore souvent parler de ses chutes de FPS et de ses collisions foireuses)...
Je suis du genre à aller partout, aussi et surtout dans les endroits pas prévus par je créateur du jeu, à cliquer partout, à lire tout (sauf quand l'histoire commence à se trainer) et à ne pas jouer dans les règles si j'en ai pas envie.
En gros pour ton jeu ça se traduira par un gros "fuck le timer".
Et je râle si je tombe sur des incohérences scénaristiques.
Là tu as de la chance j'ai la voix cassée, alors je ne risque pas de râler trop fort. Je vais tenter de lire les dialogues et l'intro en mettant le ton mais je ne promets rien.
Et bien que je sache que développer un jeu ce n'est pas rose tous les jours et que la prog en event est bancale, je me place du coté du joueur, donc il risque d'y avoir des redites par rapport au live d'Avy sur certains points si ça n'a pas été changé entre temps. Même si je sais très bien que tu as voulu faire au mieux.
Voilà voilà, je suis franchement casse pied dans le fond, mais je te rassure de suite, je reste plus posée qu'Avy.
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Reikon no Yume |
Posté dans Forum - Trombinoscope |
Kisthune -
posté le 03/07/2013 à 19:28:24. (1227 messages postés) |
| Le trombi n'est pas un topic créé pour faire exploser le compteur de messages à la base...
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Reikon no Yume |
Posté dans Forum - Livestream : le vrai topic² |
Kisthune -
posté le 03/07/2013 à 19:09:11. (1227 messages postés) |
| Ce soir je fais un live de Version Fille (le jeu avec les artworks tout mimis). J'ai déjà fini le jeu, donc c'eswt plus pour vous le faire découvrir.
Sans doute vers 21h - 21h30 (pas la peine d'arriver à 20h30 hein !)
http://www.livestream.com/cygn
Pour ceux qui préfèrent la création pure et dure Anton_ poursuivra son live sur Megamike un peu après le début du mien.
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Reikon no Yume |
Posté dans Forum - [RMVXACE-Lite]Life Precious |
Kisthune -
posté le 03/07/2013 à 17:49:42. (1227 messages postés) |
| Mouais non, le live d'Avy ne le propose pas sur le site officiel
Il te desservira.
As-tu une nouvelle version pour ce soir ? J'ai une connexion vraiment fiable maintenant. Je peux faire un live privé si tu préfères éviter que le chat se transforme en champ de bataille.
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Reikon no Yume |
Posté dans Forum - [RMVXACE-Lite]Life Precious |
Kisthune -
posté le 03/07/2013 à 16:36:41. (1227 messages postés) |
| Une bonne partie du live d'Avy est exagérée pour amuser la galerie.
Mtarzaim est tout à fait capable d'encaisser (sinon il ne serait pas si grandiloquent) et de faire le tri entre les taunts gratuits et les infos utiles.
C'est la méthode Avy : ça fait un peu beaucoup peur mais une fois le choc passé on peut se concentrer sur les infos pertinentes.
Cela dit, je pense que s'il me faisait une review d'un de mes jeux de cette manière, je râlerai bien deux ou trois jours contre lui avant de me remettre en question et de commencer à voir ce qu'il faut que je modifie
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Reikon no Yume |
Posté dans Forum - Trombinoscope |
Kisthune -
posté le 03/07/2013 à 14:10:30. (1227 messages postés) |
| T'as pris un coup de vieux Mael ?
Pardonnez mon manque d'érudition, mais c'est quoi une "gueuze" ? (non, pas la bière)
(très en retard) Merci Magic !
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Reikon no Yume |
Posté dans Forum - [RPG Maker VX Ace] Trois calques de superposition? |
Kisthune -
posté le 03/07/2013 à 13:28:55. (1227 messages postés) |
| Sinon faut comprendre comment fonctionne le TileA et remplacer intelligemment les tables. Ça marche aussi grâce aux deux couches disponibles sur le TileA. => tileset A2, toute la partie de droite est constituée d'autotiles sur fond transparent qui se superposent aux autotiles de la partie gauche.
* Il suffit de remplacer le carré du bas d'un autotile par une table de dimension 2*2,
* ou utiliser l'espace central du carré du bas pour mettre une autre table 1*1 plaçable dans le logiciel avec la touche shift enfoncée. Celle-là est un eu plus bizarre à placer : il faut intervertir les 4 coins de la table 1*1 pour que l'affichage soit correct.
Dessin explicatif + utilisation dans le logiciel :
(Le tile en haut à gauche, c'est simplement pour savoir où sont mes tables dans l'éditeur.)
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Reikon no Yume |
Posté dans Forum - [RPG MAKER XP] Héros bloqué! |
Kisthune -
posté le 02/07/2013 à 11:54:17. (1227 messages postés) |
| C'est très utile de nous indiquer une démo et de pas nous filer le script en lui-même...
Là faut télécharger la démo, télécharger xp, installer xp, ouvrir la démo...
ou retrouver le script sur le net en priant pour avoir la même version.
Bref : code de la démo
La solution rapide : crée un événement dans une maison avec un appel script :
1
| $game_screen.weather(0, 0, 0) |
Le premier 0 correspond à aucune image si tu n'as pas touché au code de base.
Sinon mets un grand nombre, 100 par exemple, à la place du premier 0 ça fera l'affaire aussi.
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Reikon no Yume |
Posté dans Forum - Concours Pixel Art |
Kisthune -
posté le 02/07/2013 à 11:33:06. (1227 messages postés) |
| Le fond derrière le personnage est obligatoire ?
Le PA peut être animé ?
Edit : mea culpa j'avais pas vu ta réponse à Creation pour l'animation.
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Reikon no Yume |
Posté dans Forum - [RMVXACE-Lite]Life Precious |
Kisthune -
posté le 01/07/2013 à 18:58:16. (1227 messages postés) |
| Je vais liver le test de ton jeu sans doute demain soir, si je suis bien rentrée à temps (et si mon FAI n'en a pas profité pour me faire une crasse...)
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Reikon no Yume |
Posté dans Forum - [RPG MAKER XP] Héros bloqué! |
Kisthune -
posté le 01/07/2013 à 11:55:16. (1227 messages postés) |
| Un joli if (variable globale == true) en début de la fonction qui fait le boulot, puis un end à la fin de cette fonction.
Et en event un appel script pour mettre la variable à true ou false.
Ou récupérer le premier mot du nom de la map , s'en servir pour voir si la fonction doit faire son boulot ou ne rien faire et taguer toutes les maps.
Peux pas dire mieux sans script.
Yurina, quand tu as un problème, pense à faire des captures d'écran ou des c/c de script. Ça aiderait beaucoup pour t'aider.
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Reikon no Yume |
Posté dans Forum - [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd |
Kisthune -
posté le 01/07/2013 à 10:17:20. (1227 messages postés) |
| Ddken a dit: je me demande vraiment comment on peut la gaspiller en se soumettant à quelqu'un |
Le ton de l'article est volontairement caricatural. Ça a l'air fortement inspiré (si ce n'est pas carrément repompé) du manuel de l'épouse parfaite du siècle dernier avec quelques petites fantaisies pour enfoncer le clou (la question de l'argent par exemple).
Faut effectivement ne pas comprendre que les asiatiques sont des bonniches. Comme le dit l'article d'Omenides, c'est une façon de se comporter pour, entre autres, éviter des conflits.
En France par contre, les quelques exemples que j'ai en tête, c'est soit :
- soumission pure et dure pour certains couples (Sylvanor, tu peux trouver ton bonheur en France, sisi - Edit : tkt je plaisantais aussi :) ) ;
- manière de vivre qui se rapproche de ce qu'on lit, de façon à rendre la vie de couple plus souple en gueulant chacun dans son coin plus tard (par contre aucune idée de si les asiatiques ont la même habitude).
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Reikon no Yume |
Posté dans Forum - [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd |
Kisthune -
posté le 01/07/2013 à 00:25:29. (1227 messages postés) |
| Ddken a dit: par les femmes asiatiques |
Les mœurs aux USA ne sont pas les mêmes qu'en Asie tu sais. Lis les commentaires en fin d'article.
En France ça se trouve encore, mais ce n'est pas applicable à tous les couples. Je suppose que c'est pareil de ton coté de l'océan.
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Reikon no Yume |
Posté dans Forum - Trombinoscope |
Kisthune -
posté le 01/07/2013 à 00:00:59. (1227 messages postés) |
| Bonne idée Nemau, on y gagnera.
Zeus qui devient tout gentil, c'est marrant :3
Edit : je pensais à la première partie de ton message Zeus.
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Reikon no Yume |
Posté dans Forum - [RMVXACE-Lite]Life Precious |
Kisthune -
posté le 30/06/2013 à 19:52:08. (1227 messages postés) |
| La mentionner dans un bouquin achetable in game... À mon avis tu surestimes tes joueurs !
Faudrait que j'y joue, parce que le concept des loots aléatoires, soit je l'ai bien compris et c'est très étrange, soit je n'ai rien compris et je n'ai pas à critiquer. Le temps que je récupère une vraie connexion, tu devrais avoir sorti une nouvelle version.
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Reikon no Yume |
Posté dans Forum - Comment réalisez vous votre scénario ? |
Kisthune -
posté le 30/06/2013 à 19:39:20. (1227 messages postés) |
| À mon humble avis, votre différence de position tient au fait que les rôlistes papier mettent beaucoup l'accent sur l'histoire (à tel point qu'on peut jouer sans règles, sans dés et sans calculs, sisi).
De l'autre côté les non rôlistes (et les fanas de programmation) vont plutôt privilégier le gameplay.
Après il y a les exceptions...
Edit : c'était pas une comparaison avec les jdr papier en fait. Donc oui la comparaison doit paraître tirée par les cheveux si on en cherche une.
Je suis plus du coté des premiers, je suis du genre à écrire un roman et seulement après me demander si oui ou non je pourrai arriver à implémenter toutes mes idées X)
Parce ce qui me passionne le plus, c'est raconter une histoire dans le fond. Et j'en ai conclu que mon projet ne verra jamais le jour X)
Par conséquent maintenant je bosse à l'envers.
- Pour mon mini projet , je veux travailler certains aspects de RMVX Ace alors j'essaie de créer une histoire qui mettra en valeur tout ces aspects.
- Pour le jeu avec Ephy, le scénario je l'avoue ça a longtemps été le cadet de mes soucis... et ça l'est tant que ça touche pas au chara design.
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Reikon no Yume |
Posté dans Forum - Livestream : le vrai topic² |
Kisthune -
posté le 30/06/2013 à 19:27:45. (1227 messages postés) |
| Ptet moi si la connexion tient, par contre ce sera du mapping, du mapping et du mapping. Et ptet un petit peu de modifications de RTP. Et ce sera un live muet ou la connexion implose !
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Reikon no Yume |
Posté dans Forum - [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd |
Kisthune -
posté le 30/06/2013 à 10:30:49. (1227 messages postés) |
| - Quel est le meilleur Rm pour vous ? VX ace (parce qu'il m'a coûté plus cher que les autres...)
- Vous pensez quoi du mariage pour tous ? Ai pas le droit d'en parler
- Les ombres de Ae sont-ils réalistes ? Question rhétorique.
- Comment on fait des Bébé ? Ça tombe pas du bec des cigognes ?
- Rip, Custom ou RTP ? beau custom > beau Rip > RTP, mais plus c'est bien, plus ça prend de temps à faire => RTP
- Le Making meurt-il ? Question rhétorique.
- Les Alex d'or meurt-il ? Question rhétorique.
- Qu'elle est la couleur du cheval Blanc d'henry 4 ? Gris !
- Bien ou pas Bien. Wesh cousin, bien ou bien ?
T'as oublié les questions sur le prix des jeux amateurs, sur les tétonistes et sur les gens qui casent leur perso toujours au centre de la map.
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Reikon no Yume |
Posté dans Forum - [RPG MAKER XP] Héros bloqué! |
Kisthune -
posté le 28/06/2013 à 23:20:26. (1227 messages postés) |
| Poste deux captures d'écran, une de ton event et une de la map.
Ça nous aiderait bien pour pouvoir trouver le problème. Parce que là on ne peut faire que des suppositions.
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Reikon no Yume |
Posté dans Tutoriels - [Script] Changer la teinte d'un charset (VX Ace) |
Kisthune -
posté le 25/06/2013 à 09:43:28. (1227 messages postés) |
| Le modulo ça passe très bien aussi. Je ne sais pas ce qui est le plus clair. Les gens n'ont pas l'air d'aimer le modulo lorsqu'ils manipulent leurs variables.
Par contre, ça remonte l'époque où j'ai fait ce bout de code. Vais voir ce que j'ai oublié et je demanderai à un modo de modifier. Merci pour la review.
Edit : trouvé, j'ai un peu zappé d'ajouter tout ce qui est relatif au sprite effectivement...
Je verrai pour faire corriger le post ce soir ou demain quand mon mal de crâne sera barré. Toute façon si ça urge, les intéressés peuvent m'envoyer un mp.
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Reikon no Yume |
Posté dans Forum - Livestream : le vrai topic² |
Kisthune -
posté le 24/06/2013 à 21:27:36. (1227 messages postés) |
| Roi of the Suisse a dit: Vous êtes un peu des buses en audimat les gens : pas [...] de lien dans le listing de première page |
=> Tu nous ramènes Baby, tu lui fais mettre les liens à jour et ça règlera cette partie de la phrase
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Reikon no Yume |
Posté dans Screen de la semaine - Elarì |
Kisthune -
posté le 24/06/2013 à 17:41:22. (1227 messages postés) |
| Trucbidule étant une fille, le classement est justifié
En tout cas j'aime bien le screen gagnant, m'en vais voir les autres.
Ben il y a plein de RTP-like...
J'aime bien celui de Jenkins. Pour le coup je te plussoie.
Moins celui de Esziaprez. On dirait Mush.
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Reikon no Yume |
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