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Messages postés par Kisthune Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 949 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
Posté dans Forum - The Elder Scrolls |
Kisthune -
posté le 20/04/2014 à 19:32:41. (1227 messages postés) |
| Dès qu'un mod inclue une boucle pour vérifier un paramètre toutes les X secondes/frames, c'est foutu pour mon ordinateur... ou presque.
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Reikon no Yume |
Posté dans Forum - The Elder Scrolls |
Kisthune -
posté le 20/04/2014 à 19:17:54. (1227 messages postés) |
| Retour sur mods : l'habit fait le moine c'est clairement à éviter sur les petites configs. De même que Birds of Skyrim, vraiment bien dégueulasse celui là niveau perte de FPS.
Quelqu'un utilise Skyrim Community Uncapper ? J'ai le sentiment qu'il aime pas que je m'octroie un nombre de points perso à chaque montée de niveau.
Ma liste de mods
Les 3/4 de ce qui est labellisé STEP c'est pour corriger des bugs, fixer 2-3 trucs ou améliorer le rendu visuel de certains éléments. Le quart restant ce sont des mods plutôt connus.
Va y avoir un certain nombre de redites avec Tyroine, je ferai le ménage plus tard.
Tout à gauche c'est l'ID nexus.
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Reikon no Yume |
Posté dans Forum - IRL 2014 - Photos pages 32, 33 et 34 |
Kisthune -
posté le 20/04/2014 à 18:47:20. (1227 messages postés) |
| 3DS avec Pokemon X, mais sont nuls mes pokemon, va falloir sacrément les entrainer :/
Je peux ramener une ps2 et deux manettes aussi.
Magic, je vais très certainement devoir changer de gare à Paris.
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Reikon no Yume |
Posté dans Forum - The Elder Scrolls |
Kisthune -
posté le 18/04/2014 à 22:01:23. (1227 messages postés) |
| Tkt Saka, je peux pas ajouter les textures HD et je peux pas mettre le moindre enb, je te raconte pas la qualité des images XD Ça va se finir à coups de filtres toshop pour avoir un rendu à peu près équivalent aux images de Tyroine... et encore...
Ça doit te flinguer les yeux par contre du coté des terrains enneigés.
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Reikon no Yume |
Posté dans Forum - The Elder Scrolls |
Kisthune -
posté le 18/04/2014 à 07:21:20. (1227 messages postés) |
| Omg c'est quoi ton enb ?
Vu les mods cités, tu utilises pas STEP ? Ou alors t'as une liste longue comme le bras pour les mods gramhiques
Super sinon, il y a deux trois mods dont j'attendais des retours avant de les ajouter, genre outils de voleur et l'habit fait le moine. Celui de headtraking je l'ai viré, il est un poil trop prononcé pour mon archere hautaine. Il donne vite le tournis je trouve.
Je ferai sans doute un listing aussi si j'ai le temps, pour "petites configs" on va dire... avec quelques mods un peu méconnus dans le lot.
et bien sûr, vivement les videos
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Reikon no Yume |
Posté dans Forum - [Manic shooter] Reikon no Yume (v0.3c) |
Kisthune -
posté le 10/04/2014 à 10:42:45. (1227 messages postés) |
| Le soucis c'est que les non-amateurs de Danmakufu ont du mal à piger 1) pourquoi tout est en japonais et 2) pourquoi le jeu n'est pas jouable tout de suite, là, maintenant.
Et ça c'est vraiment chiant de pas pouvoir au minimum traduire l'interface de l'éditeur.
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Reikon no Yume |
Posté dans Forum - [Topic principal de recrutement] Agence Oniromancienne Pour le Making |
Kisthune -
posté le 08/04/2014 à 19:53:44. (1227 messages postés) |
| Merci de proposer, mais j'utilise déjà XMind, ou ses concurrents en fonction de l'OS. Suite à un partage sur Oniro d'ailleurs. Mais le problème au niveau de l'écriture tient plus au fait d'éviter de favoriser une branche par rapport à une autre.
L'autre soucis tient à RenPy : ça devient assez vite le joyeux bordel à tenir au niveau du code, ça fonctionne par conditions et étiquettes et c'est un fonctionnement que j'aime moyen.
C'est assez HS comme discussion...
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Reikon no Yume |
Posté dans Forum - [Archive]Le topic des blabla avec des caribous dedans. |
Kisthune -
posté le 05/04/2014 à 20:01:39. (1227 messages postés) |
| Au hasard : "Je me souviens avoir passé la minute d'après à me gratter violemment en me roulant sur le sol et en me frappant la tête contre le frigo"
J'ai moi même mes propres phobies, et les réactions disproportionnées qui vont avec, par conséquent je sais que ce que tu dis n'est pas invraisemblable. Mais comme dit Hellper, c'est épique.
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Reikon no Yume |
Posté dans Forum - IRL 2014 - Photos pages 32, 33 et 34 |
Kisthune -
posté le 05/04/2014 à 11:01:42. (1227 messages postés) |
| Pour ma part mon chef me demande de poser mes congés le plus rapidement possible, donc je les poserai en fonction de la date qui a été décidée :)
Par contre ce serait bien que je les pose avant fin avril.
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Reikon no Yume |
Posté dans Forum - [Manic shooter] Reikon no Yume (v0.3c) |
Kisthune -
posté le 04/04/2014 à 18:56:00. (1227 messages postés) |
| Et en plus vu le nombre de critiques que je me prends de la part de mes collègues et autres connaissances, va sérieusement falloir songer à s’affranchir de Danmakufu... On en discute depuis un moment avec Ephy, on n'est toujours pas fixés. Ça représente un gros investissement pas prévu à la base.
Je ne sais pas du tout quand on aura fini avec cette contrainte supplémentaire.
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Reikon no Yume |
Posté dans Forum - Prodigy |
Kisthune -
posté le 03/04/2014 à 20:50:06. (1227 messages postés) |
| Sérieux, ça fait 3 ans que tu nous fais poireauter avec ton jeu, et maintenant qu'il me faudrait 3 mois pour pouvoir me permettre de demander confortablement un plus gros pack, ben je vais l'avoir dans l'os
Je vais revivre ce que j'ai subi avec les débuts de Guild Wars T_T
Tu as une vague idée de quand vous ouvrirez votre store ? Octobre 2015 pour absolument tous les produits physiques ?
Cela mis à part, hâte de voir les figurines IRL !
Un peu déçue par ça : "We are optimizing our sculptures in order to facilitate the painting process and obtain a hand painted-like render." mais j'ose pas imaginer les coûts sans cette méthode.
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Reikon no Yume |
Posté dans News - Les Giboulées de Mars ! |
Kisthune -
posté le 31/03/2014 à 21:39:30. (1227 messages postés) |
| Ben en fait j'ai deux écrans, un pour coder, l'autre pour visualiser le résultat, les 3/4 du temps ce sont des sites à largeur fixe. Donc oui j'ai oniro en largeur max
M'en étais pas rendue compte avant parce que d'habitude je lis les news depuis mon téléphone et quand je réponds sur ordinateur je file tout en bas direct.
Donc du coup j'ai envie de dire, fie-toi plutôt à l'avis des autres.
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Reikon no Yume |
Posté dans Forum - [JEU] Qu'est-ce que c'est ? |
Kisthune -
posté le 29/03/2014 à 17:58:10. (1227 messages postés) |
| Citation: La réponse était :
Spoiler (cliquez pour afficher)
Ponte de calamar |
Moi qui pensais déjà bien abuser avec ma dentelle de papier, j'ai trouvé mon maitre
La main à je-sais-pas-qui-mais-pas-moi du coup, troma a oublié de désigner un gagnant.
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Reikon no Yume |
Posté dans Forum - Alex d'Or : Session 2014 |
Kisthune -
posté le 26/03/2014 à 14:15:03. (1227 messages postés) |
| Citation: Accessoirement, est-ce qu'il est possible de participer en tant que juré que pour les pré-tests ? |
J'ai l'impression que c'est une question débile vu que j'ai pas de réponse, mais comme il n'y a pas d'ébauche de réponse dans la FAQ ou le règlement, je me permets de la reposer.
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Reikon no Yume |
Posté dans Forum - [JEU] Qu'est-ce que c'est ? |
Kisthune -
posté le 25/03/2014 à 20:32:59. (1227 messages postés) |
| pas loin saka.
C'est pas ça la technique par contre.
Sufit de croiser ta réponse et celle de troma maintenant.
Edit: ok pour troma alors, t'es le gagnant.
La matière, pour info, c'est du papier parchemin
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Reikon no Yume |
Posté dans Forum - Pourquoi la vie ? Parce que Heine. |
Kisthune -
posté le 25/03/2014 à 09:27:30. (1227 messages postés) |
| Sauf que le deck de tournoi, il coûte ultra cher T_T
Ce que j'aime pas dans Magic pour les casus, c'est que chaque nouvelle extension est plus craquée que la précédente, donc tu dois toujours racheter des boosters pour pas te faire démonter par tes potes pleins de thunes. Ou alors faut imposer les extensions et tant pis pour le pote qui a envie de se faire un deck plus récent.
Heine tu devrais lire Hideout et The Arms Peddler.
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Reikon no Yume |
Posté dans Forum - Alex d'Or : Session 2014 |
Kisthune -
posté le 25/03/2014 à 09:20:17. (1227 messages postés) |
| Ouais fin le soucis avec cette règle de fin des envois en juin, c'est que 90% des jeux sont proposés à ce moment, donc pour les testeurs ça complique singulièrement la chose.
L'avantage de faire un concours tous les deux ans c'est aussi de permettre une phase de pré-tests et de tests plus longue donc plus poussée, de sélectionner vraiment que les meilleurs jeux pour la phase de test et de donner enfin un peu de valeur à ce concours, entre autres grâce à des tests de qualité (les pré-tests d'une ligne, bof).
Accessoirement, est-ce qu'il est possible de participer en tant que juré que pour les pré-tests ? Je suis sûre que cette année encore je vais me faire enfler niveau temps pour des tests complets, mais je devrais trouver le temps de faire 2-3 pré-tests dans la veine de ceux de l'an dernier.
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Reikon no Yume |
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