| Ou encore, en faisant une petite recherche sur Google, on peut trouver le script sur un post d'un autre forum publié par Gubid lui-même.
Excellent script, sinon. Toutefois je rencontre des difficultés, n'étant pas un professionnel du langage Ruby :P J'aimerais pouvoir empêcher le script de faire jouer une musique prédéfinie pour les combats, afin de les gérer par event, ainsi que pouvoir modifier le message d'objectif de combat (Parce qu'avoir un petit message en anglais en dessous de «Début du Combat», c'est presque louche). Aussi j'aimerais faire en sorte que mon personnage principal soit obligatoire dans les combats; je sais qu'on peut faire un event appelé neutral1 pour que ledit personnage soit obligatoirement présent, mais il sera contrôlé par l'IA tandis que si j'appelle l'event actor1, il sera là tel que convenu, mais cela va empêcher de choisir quels personnages seront envoyés au combat. Une petite aide serait grandement appréciée
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