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Messages postés par s4suk3 Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 327 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Posté dans Forum - Fermeture de Zarok |
S4suk3 -
posté le 30/01/2012 à 11:25:40. (555 messages postés) |

| Citation: Le "nouveau staff" (qui a tenu trois jours) a malheureusement un peu trop abusé sur le nettoyage. |
Pour avoir suivit de loin, le nouveau staff n'a tenu que 3 jours a cause de l'ancien qui prenait un malin plaisir à tout remettre en question (alors qu'eux même, 2 jours auparavant comptaient fermé le forum).
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Posté dans Forum - FOOLEN: La chasse aux élus [RMXP] |
S4suk3 -
posté le 27/01/2012 à 19:00:14. (555 messages postés) |

| Citation: c'est pas des vecteurs, mais de la proportionnalité, que je fais, en math!! Hein? oui, je suis la seule....à faire un exo et à gribouiller des échelles sur mon cahier de brouillon.....à force, on devient hyperactif OwO.
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oO
Je n'ai rien compris...
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Posté dans Galerie - Loreleil |
S4suk3 -
posté le 23/01/2012 à 18:14:58. (555 messages postés) |

| Ce n'est pas sa mèche ?
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Posté dans Galerie - Loreleil |
S4suk3 -
posté le 23/01/2012 à 17:43:25. (555 messages postés) |

| C'est SU-per beau !
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Posté dans Forum - Final Fantasy - le topic |
S4suk3 -
posté le 23/01/2012 à 13:09:31. (555 messages postés) |

| Oké, ce n'était pas vraiment une remise en question de ce que tu disais mais plus pour comprendre merci d'avoir éclairé.
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Posté dans Forum - Final Fantasy - le topic |
S4suk3 -
posté le 23/01/2012 à 10:19:13. (555 messages postés) |

| Citation: Il faut seulement veiller à ne pas perdre le joueur, à ne pas le frustrer. Une règle d'or que Square a oublié d'appliquer sur pas mal de ses jeux. Dont FF8. |
Cette règle est vraiment si véridique ? J'ai un peu l'impression qu'en tenant cette idées, on ne joue plus qu'a des jeux faciles...
Je ne comprend pas trop l'intérêt de jouer si c'est pour n'avoir que de la facilité.
Citation: Si je cite FF8 comme le best of du game-design foireux |
Et, sans remettre ça en question, tu te bases sur quoi pour dire ça ? Ton ressentit personnel ou une analyse formelle et pertinente?
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Posté dans Galerie - Article supprimé |
S4suk3 -
posté le 20/01/2012 à 17:41:27. (555 messages postés) |

| Citation: mais la couelru revient quand vous quitter le menu, bien entendu. |
Heureusement que tu le précises ... on aurait pu croire a une grosse erreur de conception !
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Posté dans Forum - Gemini - RGSS Editor |
S4suk3 -
posté le 16/01/2012 à 23:21:20. (555 messages postés) |

| Citation: Sinon elle est plutôt pratique cette application, c'est pas mal pour s'organiser, |
La pour le coup je ne vois pas trop en quoi ça change l'organisation...
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Posté dans Forum - FOOLEN: La chasse aux élus [RMXP] |
S4suk3 -
posté le 14/01/2012 à 17:30:29. (555 messages postés) |

| Edit Falco : Propos modéré.
Loly n'a pas besoin d'attaque gratuite et de mauvaise pub sur son topic.
Par contre des insultes par MP
ça n'avait rien de gratuit. C'était juste un rapport. Je sais que tu me détestes pour pleins de raisons différentes mais mon post était courtois et sans aucune grossierté.
(J'aurais peut être du envoyer un MP anonyme a Monos :P)
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Posté dans Forum - FOOLEN: La chasse aux élus [RMXP] |
S4suk3 -
posté le 11/01/2012 à 17:59:57. (555 messages postés) |

| Citation: Au passage, tu as besoin de quoi comme script? |
Citation: S4suk3, merci de proposer ton aide mais quelqu'un y a déjà répondu. Je te contacterais peut être plus tard. |
Citation: Justemet, je n'ai plus de nouvelles...
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...
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Posté dans Forum - Programmer pour la SNES |
S4suk3 -
posté le 10/01/2012 à 12:27:25. (555 messages postés) |

| Ah il est possible de faire du C !
Là pour le coup ça devient tout de suite plus intéressant !
J'ai vraiment dit des choses nulles ... je ne connais pas encore bien les processus de compilation en C ^^'
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Posté dans Forum - Terreur sur Svalbard |
S4suk3 -
posté le 10/01/2012 à 10:49:04. (555 messages postés) |

| Citation: Pourquoi vous vous entêté à vouloir associer une touche du clavier à ce vous avez programmez en sachant bien que certain comme moi utilisé un pad et que si vous tombez sur une personne comme moi qui à changé les commandes via F1, ce n'est plus bon du tout |
j'ai rien compris a ta phrase. C'est hallucinant :S
Nusenisme ! Je viens de tester, après avoir fait la branche de la puissance et tuer Ifrit, je suis allé jusque la branche de la force.
"Monos-dialect" : jai trouvé sa bien, mai comme c'est des RTP, c'est pas bien. Et c'est domage que le clavier est au là.
Blague à part, j'ai vraiment aimé ce que j'y ai joué. Un level design très convaincant, des ennemis placés à des endroits de manière à avoir un peu de challenge, quelques petits bugs ceci dit, quand j'aurai fini le jeu, je ferai un test complet !
Bravo.
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Posté dans Screen de la semaine - Sans Titre (c'est ballot) |
S4suk3 -
posté le 09/01/2012 à 19:38:10. (555 messages postés) |

| Alea premier, claire, par contre j'aurais vu Paradox plus haut. Bravo a tous...
Citation: S4suk3 mapping vu et revu. C'est simple. |
Oui je sais...
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Posté dans Forum - [PC/XBox360] The Eternal Legend - RPG Retro |
S4suk3 -
posté le 09/01/2012 à 16:02:50. (555 messages postés) |

| Je n'ai rien avoir la dedans. Je pensais que les choses était calmée entre nous. D'ailleurs si j'avais eu envie de critiquer, je l'aurais fait sur ton topic, hors, je trouve ça joli.
D'ailleurs, je ne vois pas à quoi ça sert d'envoyer sa a Tata-Monos...
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
S4suk3 -
posté le 08/01/2012 à 23:57:34. (555 messages postés) |

| C'est carrément magnifique !!!
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Posté dans Forum - FOOLEN: La chasse aux élus [RMXP] |
S4suk3 -
posté le 08/01/2012 à 00:39:30. (555 messages postés) |

| Moi je trouve qu'il y a un gros problème de lisibilité. Beaucoup de mal à dicerner les 2 niveaux de la carte...
(mais bon mon avis ne compte pas vraiment parce que je suis pas graphiste... donc...)
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Posté dans Screen de la semaine - Boutique de Mercator |
S4suk3 -
posté le 05/01/2012 à 12:10:10. (555 messages postés) |

| Citation: mais surtout, le problème récurent, qui domage surtout les trucs pas trop mal "mappés", c'est que c'est plat, vide, non inspiré. Le côté cubique de la charte des rtps VX rend ça encore pire, parce que cette charte induit un effet "mignon", et comme tue l'ambiance, y'a pas mieux. |
PAN...
Je comprend... les RTP's c'est mal pour les gens qui ne savent pas mapper comme moi.
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Posté dans Screen de la semaine - Boutique de Mercator |
S4suk3 -
posté le 04/01/2012 à 21:57:43. (555 messages postés) |

| Merci Nemau.
Tu as totalement raison pour l'effet, je l'ai d'ailleurs diminué depuis et les reflets sont fait via un script fait par moi, d'ailleurs =>
http://vimeo.com/34566167 tu peux voir ici.
Il restait quelques petites erreurs de mapping que j'ai corrigé depuis la vidéo.
En tout cas merci pour ton commentaire !
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Posté dans News - Lumen |
S4suk3 -
posté le 04/01/2012 à 13:09:38. (555 messages postés) |

| Je télécharge ça a l'air génial ! Gros GG pour les faces ils sont superbes et j'ai entendu tout du bien sur le projet !
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Posté dans Forum - Japan expo Paris 2012 |
S4suk3 -
posté le 03/01/2012 à 22:54:11. (555 messages postés) |

| Parce que vous êtes plus vieux et que vous avez un humour très incisif.
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Posté dans Forum - Japan expo Paris 2012 |
S4suk3 -
posté le 03/01/2012 à 22:43:38. (555 messages postés) |

| je vais essayer de venir, même si je pense pas du tout que je vais aimer vous rencontrer...
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Posté dans Forum - [PC/XBox360] The Eternal Legend - RPG Retro |
S4suk3 -
posté le 03/01/2012 à 15:23:39. (555 messages postés) |

| Citation: J'en parlerai en détails plus tard, sachez juste que toutes les maps effectuées sur la version 2k3 sont déjà refaites sous Ace |
Là pour le coup... gg ! Tu n'as pas du profiter beaucoup de tes vacances...
Qu'en est-il du portage sur XBOX ? Si c'est toujours d'actualité, tu as déjà commencé ton interpreteur sous MMF ? De même que l'exportation en XML sera beaucoup plus facile !
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Posté dans Forum - RM Vx ace |
S4suk3 -
posté le 02/01/2012 à 03:15:07. (555 messages postés) |

| Oké merci.
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Posté dans Forum - RM Vx ace |
S4suk3 -
posté le 01/01/2012 à 21:52:49. (555 messages postés) |

| Citation: le seul truc c'est qu'il y a moins d'options au niveau des variables et de l'affichage d'images |
Je ne connais pas du tout 2003, qu'est ce qu'il offre en plus au niveau des variables et des images?
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