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Messages postés par VonFirflirch Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 12 Aller à la page: 1
Posté dans Galerie - Faucheur |
VonFirflirch -
posté le 20/12/2012 à 08:41:10. (12 messages postés) |

| themaskedninja a dit:
AH bon ... Je pensais que peut-être éventuellement il l'avait deja manger, dommage enfin c'est pas grave. Ceci dit, au niveau de la perspective là c'est que du sideview c'est faisable.
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J'ai prévu de faire un bateau de côté comme terrain de combat. Après, étant données mes compétences "merveilleuses" en graphismes quand il s'agit de trucs gigantesques à faire... je garantis pas que ça sera aussi beau que certains jeux RM (comme Aedemphia)
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Posté dans Galerie - Faucheur |
VonFirflirch -
posté le 19/12/2012 à 07:24:32. (12 messages postés) |

| themaskedninja a dit:
Mais là il est ou le bateau?
Il a l'air intéressant ce jeu, bon petit graphismes aussi même si c'est un peu inégal ( le background ici)
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Le background, j'en ai pas encore fait, alors j'ai pris un RTP. Puis, vu que je suis naze quand il s'agit de faire des bateaux et au niveau de la perspective... j'ai préféré m'abstenir
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Posté dans Galerie - Le menu à moi que j'ai fait en plus ! |
VonFirflirch -
posté le 18/12/2012 à 11:03:06. (12 messages postés) |

| jejeas a dit:
Citation: En gros : les boutons du menu, les podiums où sont les persos, "Niveau" et "Argent" sont en fait un chipset. Tout le reste est fait avec des évènements. C'est ça qu'est cool avec RM2003, t'as pas besoin de chercher des scripts aux quatre coins du net |
Wahou! Tu crois que c'est possible à faire sur VX ?
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Sûrement, même sans script! Par contre faudra une image pour les "boutons" du menu. Ah aussi, j'ai oublié de préciser, mais le menu est une carte à part entière : en gros en appuyant sur le bouton menu, on est téléporté sur la carte "menu" et en quittant le menu, on se retéléporte vers la carte sur laquelle on était (faut donc enregistrer la position du héros au préalable)
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Posté dans Galerie - Ecran titre beta |
VonFirflirch -
posté le 18/12/2012 à 10:57:01. (12 messages postés) |

| Tata Monos a dit:
Il n'y pas un problème avec le q de quitter ?
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Je me suis fait toute une police d'écriture et le Q est juste un P inversé, donc c'est sûrement pour ça. Si c'est trop bizarre voire insupportable, je le changerai
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Posté dans Galerie - Blob |
VonFirflirch -
posté le 18/12/2012 à 10:54:28. (12 messages postés) |

| jejeas a dit:
Tu la fais avec quoi?! Paint?
J'adore. o_o
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Ouaip, j'arrive à rien avec Photoshop et tout ça et je peux pas m'offrir de palette graphique
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Posté dans Galerie - Le menu à moi que j'ai fait en plus ! |
VonFirflirch -
posté le 17/12/2012 à 10:07:04. (12 messages postés) |

| jejeas a dit:
Omg. J'adore!
Te gêne pas de me le dire si tu te décide de le partager, ton menu, hein..
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En gros : les boutons du menu, les podiums où sont les persos, "Niveau" et "Argent" sont en fait un chipset. Tout le reste est fait avec des évènements. C'est ça qu'est cool avec RM2003, t'as pas besoin de chercher des scripts aux quatre coins du net
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Posté dans Galerie - Ecran titre beta |
VonFirflirch -
posté le 17/12/2012 à 10:03:58. (12 messages postés) |

| jejeas a dit:
Ahahah. Sa l'air bien comme jeu
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L'avenir nous le dira, je suis loin d'en avoir fini avec ce truc 
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Posté dans Astuces - Article supprimé |
VonFirflirch -
posté le 16/12/2012 à 21:46:38. (12 messages postés) |

| Faudrait que je rajoute quoi, exactement? C'est pas mon truc, les tutos, comme t'as sûrement pu le voir !
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Posté dans Galerie - Article supprimé |
VonFirflirch -
posté le 29/08/2011 à 23:58:42. (12 messages postés) |

| Hardyx a dit:
J'ai du mal à discerner ce qu'on voit.. A par qu'il y a un pingouin!
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Le bordel sur la gauche c'est juste un effet de transparence pour marquer la puissance de l'attaque, dans le jeu, ça rend plutôt bien, mais en screen on pige que dalle 
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Posté dans Jeux - Mystic Slayer |
VonFirflirch -
posté le 17/07/2011 à 18:23:47. (12 messages postés) |

| Un jeu n'a pas besoin de graphismes exceptionnels pour être cool ( exemples : FFIV et FFVI ), enfin, c'est mon avis, après tout, je suis dingue de jeux "old-school" dont celui-là. Aussi, les Dragon Quest ont beau avoir un système de combat "archi-classique", ce sont de très bons jeux ( Il n'y a qu'à voir le succès qu'ils ont eu au Japon !).
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Posté dans Forum - [RM2k3] Paradise Blue |
VonFirflirch -
posté le 17/07/2011 à 18:14:21. (12 messages postés) |

| You SHOULD make a sequel or something like that ! This game was simply perfect and taught me a lot of things you can do with events !
Ce jeu est un MUST.
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