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Posté dans Forum - Rm2003 ou rmxp? |
Chaos64 -
posté le 25/06/2007 à 15:00:51. (2420 messages postés) |
| Citation: créer un jeu vraiment unique. |
J'utilise RM2003 et je peu faire un jeu unique en créant mon propre CBS et en faisant mon propre menu custom aussi et je n'ai pas eu besoin de 2000 script
Pour moi le seul avantage du xp ces qu'il prend les images plus haute que 256 couleurs.
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Posté dans Articles personnels - Shadow |
Chaos64 -
posté le 17/06/2007 à 00:22:19. (2420 messages postés) |
| c'est bien beau, mais il faut que tout les idée se mette à la ligne pour former au moin une histoire simplement «je vais chercher un gâteau au dépanneur» «oh il a une riviève qui me bloque le chemin, je vais aller combattre Ganondorf à son palais» «oh non la porte est fermée, je vais aller me coucher»
Les idées doivent se suivre et tout et tout
Je tien quand même à regarder ce que sa va donner.
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Posté dans Jeux - The Pac-Man on RM2K |
Chaos64 -
posté le 05/04/2007 à 19:35:35. (2420 messages postés) |
| ouais bah.... sa manque de ressemblance au vrai.. le charset d'apparence 3D de PacMan est un peu mal fait parce que l'image coupe parfois, ne rentre pas dans le 24*32 du charset. Je me souvien pas avoir entendu de la musique. Quand on meurt, il tourne et puis disparait, le compteur de points est trop "police standard de RM2K".
je comprend que les jeu thailandais n'ai pas de succès
Je veut pas venter mon PacMan, mais je trouve qu'il est beaucoup mieu programmer et possède beaucoup plus d'option et de configuration.
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