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Index du forum > Entraide > [vx ace] Afficher portrait en fonction du heros


Onikowai - posté le 12/04/2013 à 02:21:57 (46 messages postés)

❤ 0

Domaine concerné: event/script
Logiciel utilisé: vx ace
Bonjour a tous.

Mon jeu offre la possibilité de choisir son heros,14 choix possible.
Je sais afficher l'image de mon choix en fonction du heros, mais ce qui me faut
c'est une solution pour le portrait afficher dans le texte. Pour ne pas avoir a faire
14 page d'evenement a chaque dialogue.

Merci d'avance

Onikowai


Tata Monos - posté le 12/04/2013 à 08:56:35 (28 messages postés)

❤ 0

Compte Non utilisé

C'est la ou la commande afficher face set du héros de RM2000 et 2003 était cool.

Ba n'utilise pas l'affichage de portrait automatique ni le windowskin automatique.
Fait ça en image. une pour le windiowskin et une pour le portrait.

Dans un événement commun tu prépares tes portrait par apport à une variable.

Exemple avec des conditions.

Si la variable x = 1
alors afficher l'image windowskin
et afficher le portait du gus 1

Si la variable x = 2
alors afficher l'image windowskin
et afficher le portait du gus 2

...

En dialogue :
Changer la variable X par cette que je veux.
Appeller l'événement communs cité plus haut
afficher le dialogue. (Sans le windowskin et le face set)

Voila la base. Aprés faux jouer avec les variables.


Chaös17 - posté le 12/04/2013 à 10:23:25 (868 messages postés)

❤ 0

Peut-être que ce script répondra à tes attentes.
http://www.rpgmakervxace.net/topic/4274-dynammic-face-pictures/

Blog of Chaos17


Onikowai - posté le 12/04/2013 à 20:45:49 (46 messages postés)

❤ 0

Merci a vous deux je ne suis pas fan de ce script car dans ma base de donné les 14
premier personages sont les heros suivant les choix du joueurs.
Je vais faire ca en image avec un evenement parallèle .

Bonne soiré.

Index du forum > Entraide > [vx ace] Afficher portrait en fonction du heros

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