ben en fait , si tu regarde bien oui l'évenement est sur toute les map mais quand l'évenement ne devrai pas y etre (car le héros ne l'a pas laissé là il est invisible , il n'a pas d'apparence et donc n'interfere pas dans le jeu reteste la map que je t'ai envoyé , essaye tout les cas de figure , etc <... et tu verras que ce que je te propose correspond parfaitement a ce que tu demande... car non ; a moins d'avoir recour a des scripts on ne peux pas téléporter un évent sur une autre map que celle d'origine --' je pense que c'est la seule solution et je n'en ai pas d'autre a proposer. A toi de voir donc
EDIT : pour mieux expliquer si le héros a laisser le cheval en map 1 et qu'il va a pied en map 2 l'évenement cheval sera présent mais il aura comme apparence non pas celle d'un cheval mais une apparence invisible , donc le joueur marchera sur la map sans voir le cheval , si par contre , il va en cheval dans la map 2 , quand il le laisse , l'évenement cheval "apparait" (son apparence n'est plus transparente) le joueur voit le cheval sur la map 2 et si il va a pied sur la map 1 il n'y aura pas de cheval ensuite si l'envie lui revient de revenir a pied sur la map 2 le cheval sera là où il l'aura laissé , bien visible
|