Bienvenue visiteur !
|
Statistiques
Liste des membres
Contact
Mentions légales
446 connectés actuellement
30732779 visiteurs depuis l'ouverture
2758 visiteurs aujourd'hui
Partenaires
Tous nos partenaires
Devenir partenaire
|
Messages postés par chaös17 Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 752 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Posté dans Screen de la semaine - La Fleur de Romance |
Chaös17 -
posté le 03/04/2014 à 03:43:44. (868 messages postés) |
| Sylvanor a dit:
Citation: Punaise, la voix d'un seul type vos 25 points où ce que par politesse vous n'avez pas fais un super écart entre nous ? |
Je pense qu'il veut dire: en première place.
Nous procédons en faisant chacun un top 5.
Ainsi, quand nous mettons quelqu'un en seconde place, nous lui accordons juste un point de moins (4) qu'au premier (5).
|
Ô ça en effet plus de sens comme çà.
Thanks pour l'explication.
|
Blog of Chaos17 |
Posté dans Screen de la semaine - La Fleur de Romance |
Chaös17 -
posté le 02/04/2014 à 21:47:15. (868 messages postés) |
| Tata Monos a dit:
6 votants, 1 seul qui à voté chaos.
Bravos à vous deux.
|
Punaise, la voix d'un seul type vos 25 points où ce que par politesse vous n'avez pas fais un super écart entre nous ?
|
Blog of Chaos17 |
Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment |
Chaös17 -
posté le 29/03/2014 à 14:00:06. (868 messages postés) |
|
Après 25 heures de jeu, je viens de finir le jeu de base de Diablo 3 avec ma petite croisé et que dire…
Graphiquement, c’est une claque 2D (un jour, moi aussi!)
Des décors très riches et variés.
Ils jouent avec l’eau comme ci c’était un jeu d’enfant.
Je ne savais pas qu’on pouvait rendre des égouts et des grottes si uniques.
Le gameplay est très noob friendly, accessible au moindre débutant.
Pouvoir changer régulièrement la difficulté lorsqu’on se sent trop fort ou faible est pratique.
On a divers artisans qui nous permettent de "personnaliser" son équipement.
Très ingénieux le coup de récupérer des éléments de forge sur les équipements non désirer.
Ainsi, nul besoin de forcer le joueur d’aller miner, par exemple.
Le jeu vaut pour moi entre 7 et 8.
Je ne suis pas sur de la note parce que je ne suis pas un fan des Hack and Slash. Il y a quelquefois des maladresses de narration qui sortent de l’espace (néanmoins l’écriture est parfaite). J’aurai été plus passionné par le jeu s’il avait un RPG à la Baldurs Gate. Les pnjs et les compagnons valent le coup. J’aurais voulu plus de profondeur au niveau de l’histoire. Heureusement, que les codex viennent l’enrichirent (gros 1 pour le doublage des codex).
Néanmoins, le jeu dans son ensemble fait très fort : il est arrivé à me faire jouer à un Hack and Slash!
Alliant un savoureux équilibre entre les graphismes 2Ds (avec les cinématiques, ô mon Dieu qu’elles sont belles), un gameplay aux petits ognons (très réactif) et une histoire simple (juste mal conté par moments).
|
Blog of Chaos17 |
Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment |
Chaös17 -
posté le 28/03/2014 à 08:58:55. (868 messages postés) |
| Citation: C'est quoi le soucis tyroine, 30€ pour 3h de jeu principal tu trouves ça trop cher ? |
Va dire ça à l'extension de Diablo 3 sur Gamekult et regarde ensuite la réaction des gens. Sachant que l'histoire du jeu se plie en (environ) une dizaine d'heure et à un "end game" (selon les gouts) quasi infini avec plus de 3 niveaux de difficulté...
Mais bon, il y a des jeux comme ça : MGS et Titan fall où les joueurs acceptent le prix et sur d'autre jeu (ci-dessus) que ça passe pas.
Citation: ... Parce que c'est vrai qu'entre quatre heures bien remplies (enfin théoriquement, à part revengeance la licence m'indiffère complètement) et quelques centaines à tourner en rond et taper des dragons en mousse, le choix est vite fait. Oui oui Tyroine, c'est bien de skyrim que je parle. |
Skyrim a au moins de la replay value.
Je ne suis pas un fan du jeu, mais je peux comprendre que c'est intéressant de monter des perso de différente classes ou utilisé des mods pour changer son expérience de jeu. La replay value, c'est quelque chose qui se perd et tout comme Tyroine, je ne souhaite pas qu'on continue à perdre du contenu et payer plus cher.
|
Blog of Chaos17 |
Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)> |
Chaös17 -
posté le 09/02/2014 à 23:18:08. (868 messages postés) |
| Citation: Si tu cherches un anime de Baseball |
Major et ces nombreuses crises de consciences, t'as juste envie de les frapper à force et surtout la santé physique est vraiment mise à mal. Là où Diamond no Ace se veut un peut plus moderne. Mais ce dernier, n'a pas la chance d'avoir des jolis effets spéciaux comme a pu avoir Major.
Pour avoir une bonne histoire de baseball, je recommande de lire : Rookies
Spoiler (cliquez pour afficher)
Pareil pour le basketball : Slam Dunk
Spoiler (cliquez pour afficher)
Football américan : Eyeshield, l'adaption en anime est fidèle au manga et la réalisation est cool.
Box : HAJIME NO HIPPO (on le suit depuis le lycée et on le suit encore maintenant qu'il est adulte). Manga cool, anime cool (aaah, les derniers épisodes, ça se voit qu'ils ont eu de la thune. Que du bonheur pour les yeux!).
Voilà, pas mal d'auteurs qui ont la qualité de dessins digne d'un seinen mais font du shounen que je recommande. Hélas, pas tous ont eu une adapatation en anime. Je ne suis pas un fan de sport à la base, mais j'ai pas pu laché ces histoires tellement elles étaient bien et belle pour mes yeux.
|
Blog of Chaos17 |
Posté dans Forum - [Scripts] Petites questions connes sur les SCRIPTS!! |
Chaös17 -
posté le 03/02/2014 à 21:22:04. (868 messages postés) |
| Nukidoudi a dit:
line_height est une méthode de Window.
|
Normal alors que ça ne marche pas d'afficher juste le texte si j'ai pas de window.
J'ai tenté de mettre un chiffre à la place ou encore l'enlever mais Rm me dis alors ceci :
C'est donc pas possible que Rm m'affiche juste du texte via cette commande...
|
Blog of Chaos17 |
Posté dans Forum - [Scripts] Petites questions connes sur les SCRIPTS!! |
Chaös17 -
posté le 03/02/2014 à 21:09:50. (868 messages postés) |
| Salut,
Citation: Tu le sors où l'objet header de ta deuxième ligne ? et pourquoi n'utilises-tu pas l'objet $Tsav0 ? |
Je suis encore novice en la matière, désolé.
1
2
| $Tsav0 = DataManager.load_header(0)[:playtime_s]
draw_text(0, 0, 12, line_height, $Tsav0, 0) |
1
2
| p header = DataManager.load_header(0)
p draw_text(0, 0, 12, line_height, header[:playtime_s], 0) |
Dans les deux solution, le playtime est ben récupéré, je l'ai vu dans la console, mais il semble que ça coince sur le draw text parce que j'ai eu ce bug avec les deux codes.
J'ai tenté de cherché "line_height" dans l'aide rpg maker mais j'ai rien trouvé dessus.
|
Blog of Chaos17 |
Posté dans Forum - [Scripts] Petites questions connes sur les SCRIPTS!! |
Chaös17 -
posté le 02/02/2014 à 20:24:45. (868 messages postés) |
| Salut,
Support : rpg maker Vx Ace (résolu par Dyeel)
Question : j'essaie de récupérer le play_time d'une sauvegarde et d'afficher ce dernier via un event, mais je n'arrive pas à l'afficher.
1
2
| $Tsav0 = DataManager.load_header(0)[:playtime_s]
draw_text(0, 0, 12, line_height, header[:playtime_s], 0) |
|
Blog of Chaos17 |
Posté dans Forum - [Photoshop] Besoin de conseil sur le mapping "mise en ligne des premier test personnage |
Chaös17 -
posté le 25/01/2014 à 10:42:13. (868 messages postés) |
| Je te conseil de ne faire pas de trop grandes cartes.
Raison 1 > les zones vides à combler seront très nombreuses.
Raison 2 > ce sera un gros foutoir dans ton psd, ton pc et photopshop pleuront leurs mère si t'as pas assez de puissance.
Raison 3 > plus une carte est petite, plus ce sera facile de faire moins d'erreur de passabilité et d'overlay.
Raison 4 > le jeu mettra quelque seconde à la charger la première fois.
*Chaos qui c'est cassé les dents sur 2 grandes cartes*
|
Blog of Chaos17 |
Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)> |
Chaös17 -
posté le 22/01/2014 à 09:00:10. (868 messages postés) |
| @Azzurox : je suis content que cet anime n'a pas été hypé comme Durrara car il reprend certains ingrédients similaires qui m'avaient laissé de marbre, lol. Ce n'est pas un mauvais anime, mais je le mettrai entre 10 et 11 car au final, l'intrigue valait mieux que ça. Après, je me suis arrêté à la série, peut-être que les films sont mieux foutu ?
|
Blog of Chaos17 |
Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)> |
Chaös17 -
posté le 16/01/2014 à 16:20:32. (868 messages postés) |
| Citation: Yep il était génial ce combat. J'ai l'impression qu'on a récupéré les effets de puissance des anciennes saisons. Je les trouvais assez mou dans les premiers épisodes mais là franchement, j'ai pas été déçu. |
Quand un anime a de la thune ou pas ca se voit (pauvre Kingdom et Toriko)
Ils se sont vraiment laché sur les effets spéciaux, un vrai régale pour les yeux.
Le combat, Mashiba vs Sawamura, j'espère qu'il sera adapter.
Slime55 a dit:
HxH 112
Spoiler (cliquez pour afficher) C'est bon là ... La narration commence vraiment à faire chier là, on avait compris l'épisode dernier qu'on voulait souligner la puissance de Netero mais pas besoin de réitérer ça à chaque épisode ... Au final un épisode de 20 minutes pour nous montrer ce qui se passe pendant seulement 3 minutes. Par contre, on a pu voir de belles choses ... Youpi qui a l'air d'être plus qu'un monstre, le Roi qui a fais peur à Netero et Zeno, OMG ! Si ces deux-là ont peur de lui, je n'ose même pas imaginer sa puissance. En tout cas les prochains épisodes promettent, surtout le combat avec le Roi même si je ne crois pas qu'on en verra un bout au prochain épisode.
|
D'après toi pourquoi est-ce qu'ils ont fait un reboot de la série ?
C'est tout simplement pour être fidèle au manga et justement le fort du manga est aussi son côté narratif.
Si tu ne veux pas attendre, je te conseil d'aller lire le manga.
Les effets spéciaux en moins.
Citation: J'espère aussi que ça va avancer parce que l'arc des fourmis commence à se faire un peu long. D: |
Spoiler (cliquez pour afficher) C'est un peu le dernier arc de la série aussi parce qu'après c'est juste un mini comparé avant la fin.
|
Blog of Chaos17 |
Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux ! |
Chaös17 -
posté le 08/01/2014 à 16:41:39. (868 messages postés) |
| Creascion a dit:
Les trucs de solidboko sont beaucoup plus beaux quand même...
|
J'ai pas dis le contraire, juste que cela m'a fait penser aussi au travail Mornagalad
|
Blog of Chaos17 |
Posté dans Forum - [VXace] aide création panorama |
Chaös17 -
posté le 05/01/2014 à 11:29:03. (868 messages postés) |
| Salut,
Rien n'empêche d'utiliser des tilesets+paorama pour peaufiner la map.
Personnellement, j'en utilise parfois pour rajouter des rochers ou tables.
Mais sinon reprenons depuis le début, tu fais quoi exactement avec ton image ?
Car il faut que tu comprend une chose, tout ce qui sera en picture passera forcément au dessus du héros. C'est idéal pour utiliser des effets de lumière, par exemple.
|
Blog of Chaos17 |
Posté dans Forum - [Rpg vx Ace] Modification du système de class de Yanfly |
Chaös17 -
posté le 03/01/2014 à 23:39:34. (868 messages postés) |
| Domaine concerné: script
Logiciel utilisé: Rpg vx Ace
Salut,
J'aimerai si possible effectuer les modifications suivantes :
- annuler l'apparition du script dans le menu de base
- appeler le script via un script call (parce que j’utiliserai un PNJ)
Supprimé car diffusion interdite par le scripteur.
|
Blog of Chaos17 |
Posté dans Forum - [Rpg Maker VX] Création d'un iconset |
Chaös17 -
posté le 31/12/2013 à 09:39:08. (868 messages postés) |
| Essaie peut-être de télécharger la dernière version de windows framework ? Je sais que pas mal de gens l'utilise pour des outils de ce genre hors making. Ce n'est qu'une suggestion et non une certitude.
|
Blog of Chaos17 |
Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
|
|
|