Il ne faut pas demander un script pour chaque chose.
Les bombes, par exemple c'est très simple à faire en évènement.
Sans entrer dans le détail il faut :
- un évènement qui sert de bombe (avec la bonne apparence)
- un évènement en processus parallèle pour gérer le timer de la bombe.
et pour gérer la zone de détonation.
Petite astuce, pour que les objets destructibles réagissent à la bombe sans placer trouzemille conditions, il suffit de tester leurs coordonnées une seule fois (lors du placement de la bombe.)
Et si il sont dans la zone de détonation et que l'interrupteur "Boum"
est activé, alors les évent destructibles changent de page avec un
interrupteur local.
Si tu es capable de faire ça en évènement, le grappin, boomerang
et les flèches c'est un jeu d'enfant.
D'autant plus que tu est sur VX ACE, le logiciel le plus complet pour
les programmations en évènements (depuis rm2k3)
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