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Messages postés par hassen
Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 541

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Posté dans Forum - [XP] Faire un effet de distortion comme pour RPG Maker 2003

hassen - posté le 28/05/2017 à 03:26:45. (580 messages postés)

Domaine concerné: script
Logiciel utilisé: xp
Normalement tout le monde connais le fameux script de rpg maker vx ace Wave effect de zeus, je le cherche sur xp voila un aperçu https://www.youtube.com/watch?v=9yxZOikSKBk

School Urban Legends

Posté dans News - Cette mère célibataire a trouvé 45 de nos projets préférés. Les médecins la détestent !

hassen - posté le 11/04/2017 à 22:28:27. (580 messages postés)

Jaurais aimé section "projets terminés" !!!!! :ange2

School Urban Legends

Posté dans News - Oniromancie change ! Les jeux du moment. (poisson d'avril 2017)

hassen - posté le 01/04/2017 à 20:25:46. (580 messages postés)

FF7 est stupéfiant !!! La qualité de sa 3D, les graphismes, je tombe par terre, aucune faute d'ortographe, Je me suicide pour ce jeu

School Urban Legends

Posté dans Forum - [rpg maker vx ace] Magie à la Final Fantasy 1

hassen - posté le 14/03/2017 à 22:18:15. (580 messages postés)

Pas mal le screen, dommage peut pas aider !!

School Urban Legends

Posté dans Making-of - Article supprimé

hassen - posté le 12/03/2017 à 00:09:50. (580 messages postés)

Merci beucoup pour ce dur travail :feu

School Urban Legends

Posté dans News - Makeur, n'aie pas peur des risques

hassen - posté le 28/02/2017 à 22:22:53. (580 messages postés)

pas béte l'idée en générale, Mais dis donc ça fait trés longtemps qu'on n'a pas vu de news ici, et pire encore ou sont les résultats des Ales d'or ? :wouah

School Urban Legends

Posté dans Forum - [RPG Maker XP] Problème Lights & Shadows de Zeus81

hassen - posté le 24/02/2017 à 14:42:30. (580 messages postés)

Je crois que tu devrais lui envoyer un Message Privé et attendre !!

School Urban Legends

Posté dans Forum - Les Mondes Invisibles

hassen - posté le 31/01/2017 à 22:29:11. (580 messages postés)

Il ya de bons idée dans ton jeu méme si ça ne fait rire que toi et tes amies, ce qui compte c'est que tu as créer un jeu, et voilà ça te rends heureux !!:ange

School Urban Legends

Posté dans Forum - Never Hope

hassen - posté le 31/01/2017 à 22:24:49. (580 messages postés)

Vraiment bon courage a toutes, graphiquement c beau !!
Cela prouve que vous étes accro aux drama asiatiques :ange2

School Urban Legends

Posté dans Forum - [RPG Maker VX Ace] Démarrage automatique de l’événement à la vue de l'héro

hassen - posté le 23/01/2017 à 20:31:41. (580 messages postés)

Il ya plusieurs façon de le faire :
- Préparer les positions X et Y du hero et mettre une condition du genre :
Si le hero est dans la case (position X et Y) que tu choisis alors il se passera ce que tu veux (éxclamation)
- Mettre un événement invisible qui au contacte du hero, tu choisis ce qui se passera

School Urban Legends

Posté dans Forum - [MV] conseil mapping

hassen - posté le 16/01/2017 à 20:59:36. (580 messages postés)

- Evite de mettre de grands map unitiles, prends l'exemple des jeux zelda !

School Urban Legends

Posté dans Forum - [RPG Maker MV] Projet de jeux historique sur la Première Guerre Mondiale

hassen - posté le 12/01/2017 à 23:31:19. (580 messages postés)

Je doute que tu trouvera des personnes (a tout faire) pour t'aider, mais des conseils et de l'entraide on est la pour ça mon ami, Si c'est ton premier projet, pourquoi le rendre assez long ? Pourquoi obliger des graphismes a la perfection ? Pourquoi Sauter aux scripts alors que tu n'est pas apte ?
Je te conseil de finir le jeu tout seul, a ta maniére, comme tu le sens, méme si il est court avec des graphismes de base, car avec ça, tu va apprendre des choses et ça temotivera plus tard !!

School Urban Legends

Posté dans News - Les Voeux du Staff Onirique + Tour d'Horizon des Jeux !

hassen - posté le 03/01/2017 à 16:25:39. (580 messages postés)

Je souhaite une année de paix, d'amour, d'amitié, de making...

School Urban Legends

Posté dans Forum - [Terminé] Screen de l'année 2016

hassen - posté le 30/12/2016 à 23:33:55. (580 messages postés)

C'est trés difficile de choisir....:hihi
1- 32 - C'est sure que c'est un travail d'artiste, ,les détails c'est bien !!
2- 35 - Le travail de sylvanor sera toujours récompensé, dommage que son beau jeu n'est pas fini
3- 40 - Je ne sais pas pourquoi, mais l'herbe colle parfaitement dans le decor.
4- 36 - les ombres sont bien travaillé !!
5- 24 - c'est trés original, sans faute.

School Urban Legends

Posté dans Forum - Un opéra plus ou moins fort!

hassen - posté le 23/12/2016 à 22:38:36. (580 messages postés)

Le contraire est fesable, donc tu devrais utiliser Audacity, mais unpeu compliqué pour les débutants, sinon va voir youtube pour un tuto.

School Urban Legends

Posté dans Forum - [Rpg Maker Vx Ace] Changement de nom

hassen - posté le 22/12/2016 à 19:56:33. (580 messages postés)

C'est certain que c'est un probléme de police (tu devrais appeler les gendarmes dans ce cas :feu )

School Urban Legends

Posté dans Forum - [RPG MAKER VX ACE] Zoom sur un PNJ

hassen - posté le 22/12/2016 à 19:54:50. (580 messages postés)

Il ya le fameux Map zoom ace :
https://www.youtube.com/watch?v=C8Czqd5wMC0

School Urban Legends

Posté dans Sorties de jeux - Maltyra Game

hassen - posté le 18/12/2016 à 12:40:23. (580 messages postés)

C'est tout ? Je vois pourquoi personne ne s'interesse a ce jeu, tu devrais bien présenter ton jeu pour attirer les joueurs :ange2

School Urban Legends

Posté dans Forum - [MV] Lien pour Mv

hassen - posté le 16/12/2016 à 23:31:51. (580 messages postés)

Staw c'est trés bien de créer un jeu avec d'autres personnes, du genre le maker "A" fait les maps, le Maker "B" fait le scenario, le maker "C" fait la programation....
Et pire encore tu es le seul a avoir le logiciel.
Mais franchement et honnétement, c'est difficile de créer un jeu en collaboration méme si c'est deux personnes (méme si ils sont dans une seul maison)
C'est vrai Rpg maker est un logiciel facile d'utilisation, si c'est la premiére fois que vous créez un jeu faites le chaqu'un tout seul, ce n'est qu'un avis :s
Bref, Ils doivent avoir le logiciel, sinon ils devront préparer autre chose comme les personnages, la musique, le scenarion...mais c'est a toi que reviens tout le travaile,
tu vois !! Je t'avais bien dit qu'en collaboration, c'était pas facile, allez bon courage :tirlalangue2

School Urban Legends

Posté dans Sorties de jeux - School Urban Legends

hassen - posté le 14/12/2016 à 12:55:47. (580 messages postés)

School urban legends

image

Presentation :
==========
Bonjour, Saluté, Ohayo, Hello, saluté, Bonjorno, Salam alikoum... <_<
Avant tout, merci d'avoir téléchargé mon premier [j'ai trés bien dit premier hihi]
jeu fait entiérement par moi méme, sur Rpg maker Xp que j'ai choisi.
Mon but : créer un beau(graphiquement avec des ressources variés et non de bases)
jeu court (a mon avis un jeu beau et court vaut mieu qu'un jeu long et moche et surtout difficile)
et simple (system de mouvements simpliste d'ou l'utilisations des objets automatiquement par exemple)
et surtout qui fait peur (ben oui, je veux qu'il marque le joueur assis devant son ecran)

Pour les fans (je veux dire par la, gratuit)
a jouer pour tout le monde (pourquoi pas toute la famille)
J'ai pris du plaisir a le créer, j'ésper qu'il vous plaira ^o"

Titre | School urban legends / L'école des légendes urbaines
Année de production | 2015
Année de publication | 2016 (manque de temps
Genre | Aventure Horreur Enigmes
Langue | Français (j'aurais bien aimé en arabe) Anglais bientot *o*
Auteur | Ahcene Bensaid (ryuhayabusa608@yahoo.fr)
Logiciel de creation | Rpg maker Xp
Pays | Algerie/Réghaia

Le genre :
==========
Aventure Horreur, le jeu tourne completement sur une école hantée avec des aller retours pour débloquer certains passages.
et bien sur qui dit légendes urbaines dit aussi "Jump-scares" des scénes d'horreurs qui vont faire leurs apparitions là ou vous ne les attendez absolument pas :leure3
pour effrayer le joueur que vous étes, et c'est là le charme et surtout le but de mon jeu.
J'ai fait un menu simple, utilisations d'objets simples, bref tout pour simplifier l'éxploration
et lutilisations des objets, n'empéche certains scripts font leurs entrée en force comme :
- Shadow
- UMS

Histoire :
==========
Tomoya et Yasmine sont deux éléves passionées pour les légendes
urbaines et tout ce qui touche au paranormale.
Ils sont les seuls membres de leurs club.
Personne ne veut les rejoindre, ils décident alors de visiter
une école hantée et justifier certains rumeurs morbides
pour augmenter la popularité du club.
Mais ce qu'ils vont découvrir cette nuit va leur donner
la frousse de leurs vie.

Tomoya :
Le hero du jeu, c'est un personnage qui a peur des fantomes
mais quand yasmine est a ses coté il est prét a tout.

Yasmine :
Ami d'enfance de Tomoya et la creatrice du club,
elle connait pas mal de légendes urbaines.

Inspiration :
==========
(comment m'est venu l'idée de créer un jeu comme ça ?)
Avant de créer ce jeu j'ai bien évidement été inspiré par
plusieurs jeux d'horreurs japonais, comme le fabuleux "Twilight Syndrome"
sur playstation et "Boy ichiro modesty" sur rpg maker 2003 et pour finir "Corpse party"
donc ne soyez pas étonné de voir des clichés sur ces jeux *o*
Un test a été redigé par un fan Khamelot qui a fini le jeu :
http://www.rpg-maker.fr/tests-163-school-urban-legends.html
Ecrans :
==========

image

image

image

Et le lien ? eh ben le voili que voiça (pardon :wouah le voila que voici):
http://www.mediafire.com/download/ywrls49whb252en/School

Pour les fichiers dll :
http://www.mediafire.com/download/of2z88hjnwgoa81/DLL+RPG+MAKER+XP.rar

Pour le rtp (si ça ne marche pas ) :
https://rpgmaker.net/engines/rmxp/utilities/43/

School Urban Legends

Posté dans Forum - The Last Guardian

hassen - posté le 14/12/2016 à 01:23:21. (580 messages postés)

Citation:

Une histoire simple et touchante.


Là tu as entiérement raison, le but de "Ueda" est de faire un jeu super simple (pas trop facile quand méme) ou tous le monde peut y'ouer méme les débutants, et on doir apprendre de ce génie la creations des jeux (pour notre cas rpg maker)

Citation:

Merci Fumito Ueda et Sony pour nous offrir ce genre de jeu


Tu veus rire on attendu 9 ans, il aurais pu créer un Ico2 et un Shadow of the colossus 2 dans ce laps de temps, on lui doit un jeu complet, alors qu'il nous étonne dans l'E3 2017, ichalah.

School Urban Legends

Posté dans Forum - Astyria

hassen - posté le 14/12/2016 à 01:17:30. (580 messages postés)

Franchement je trouve ton projet parfait, on ne peut pas créer le jeu parfait sur rpg maker (déja méme si apporte un jeu de la nes ou méme de la snes et que tu le présente comme quoi c'est le tien, il y'aura toujours un commentaire negatif dessus)
Alors je te dis ma belle Kingdom continue sur ce style, surtout si c'est ton premier jeu.
Frid a dit :

Citation:

A l'écran titre, il est écrit (Option), Il n'y a qu'une seule option ?
Au cas où il y en aurait plusieurs, je pense que (Options) serait
correct.


Tu vois que-ce que je t'avais dit !!
Lord a dit :

Citation:

je trouve juste dommage que tu es utilisé les face par défault de rpg maker mv


Eh ben non, non et non moi je les trouve super parfait, c'est mieux que d'utiliser ceux de vx ou vx ace ou méme de Xp, si tu vois ce que je veux dire, les modifier un peu peut étre :hihi (si t'est graphiste)
- C'est bien d'avoir inclus des capacités pour chaque perso (ingénieux l'astuce de tirer la piérre vers l'arriére)
- Pour les versions les 2, et je t'assure que ça na pas d'importance là.

School Urban Legends

Posté dans Forum - [RPG maker vx ace] Déplacer le héros d'une map à l'autre.

hassen - posté le 14/12/2016 à 00:51:34. (580 messages postés)

Ahh je comprend mieux je fais faire mon possible pour t'aider :
- Tu na pas arrété la musique avant la téléportation, tu dois l'arréter avant = stopper BGM 1 frames, par exemple, et dans ta nouvelle map = Jouer Un BGM...

Citation:

j'ai pas bien compris comment arrêter la musique par contre.


Cela veut dire que la transparence du hero est résolue ?

School Urban Legends

Posté dans Forum - [Rpg maker Vx Ace] débutant:Besoin d'aide pour tileset

hassen - posté le 13/12/2016 à 20:00:58. (580 messages postés)

Voila Kingdom a tout dit, merci a elle, j'ai trouvé une video assez ancienne qui pourraut t'aider :
https://www.youtube.com/watch?v=-UX4nZhZxhM

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Posté dans Forum - [Unity3D] Zytlena's Chronicles

hassen - posté le 13/12/2016 à 16:14:06. (580 messages postés)

C'est..magique, c'est beau, surtout ne t'arréte pas continue ton beau projet, le custom et beau, tout marche bien, une démo jouaable sera la bienvenue :noel

School Urban Legends

Posté dans Forum - Jeux FromSoftware

hassen - posté le 13/12/2016 à 15:58:05. (580 messages postés)

J'ai fini l tous les dark souls 1+2+3

School Urban Legends

Posté dans Forum - [RPG maker vx ace] Déplacer le héros d'une map à l'autre.

hassen - posté le 13/12/2016 à 15:55:35. (580 messages postés)

- Tu dois aller dans la base de donnés et mettre le hero d'origine transparent (et avec l'option déplacer un événement, tu peux lui rendre son apparence souhaité) comme ça au début il restera transparent a coup sure, ou bien le cacher dérriére une image ou un événement..
- Si c'est en processus parallél ou en automatique ça devrais téléporter le hero, Il faut t'assurer que dans la prmiére map tous les événements sont finis, met un attendre en frames pour tout arréter, et tout ira bien...quoi que je demande a voir la page de ton événement si c'est possible :wouah

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Posté dans Forum - The Last Guardian

hassen - posté le 12/12/2016 à 18:47:40. (580 messages postés)

Tu oublie "At0mium"
https://www.youtube.com/watch?v=RK4oIykbYEA

School Urban Legends

Posté dans Forum - The Last Guardian

hassen - posté le 12/12/2016 à 02:00:27. (580 messages postés)

Oyé Oyé The Last Guardian vient de sortir sur Playstation 4 (Alors levez vous)

C'est un jeu qui a été crée par Fumito Ueda Le papa de Ico (playstation 2) et The shadow of the Colossus (Playstation2)
The Last guardian raconte l'histoire d'un petit garçon en compagnie d'une béte mi Chien-mi oiseau :doute2 qui vont faire 'aventure ensemble, et bien sur comme le veut le génie Ueda une amitié a couler des larmes va se créer entre la belle et la béte la preuve tout ceux qui ont commencé le jeu n'ont pu lacher la manette...Un jeu a ne pas rater :leure3

image

C'est fou mais j'ai comme une envie de créer un jeu du méme style que the Last Guardian, pas vous ?
- Faudrait réfléchir a faire en sorte de monter sur un événement mobile.
- l'interaction avec un événement géant, pas facile sur rpg maker qui peut intéragir seulement avec des événements de 32X32 pixel :'(
Si vous avez joué a cet merveille donnez votre avis0)

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Posté dans Forum - [VX Ace] Placé des objets a des endroits précis.[Résolu]

hassen - posté le 10/12/2016 à 23:50:25. (580 messages postés)

pas sur qu'il coprendra les positions X et Y les gars :fou
Je le sais parce que si il savais, il ne demanderais pas ce genre question, mais ne t'inquiéte pas Mero on va éclairer tout ça :
- Bon pour pousser une caisse une piérre...etc lis ce tutoriel super simple :
http://www.lepalaiscreatif.net/t3955-tutopousser-un-objet
Quoi tu n'est pas satisfait !? regarde par ici :
http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=tutos&id=340
Si c'est reglé signale probléme résolue stp :ange2

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Posté dans Forum - Comment combattre le manque de motivation ?

hassen - posté le 10/12/2016 à 01:38:02. (580 messages postés)

Prends ton temp l'ami plus le temp passe et plus ton jeu (normalement) deviendra meilleur) 2 ans c'est unpeu trop a moins que ton jeu soit super long avec des graphismes 4K, bref n'oublie pas comme suit de mettre une présentation dans la rubrique "nouveaux projets"
Faire une pause c'est une trés bonne idée, comme la dit King...
Moi je te conseil de télécharger un jeu du méme style que ce lui dont tu travaille
si c'est un rpg essaye de lancer un jeu rpg maker du genre rpg, et voir, apprendre des idées qui t'aurais échappés, sinon regarder des films sur le méme théme, lire un manga, voir un anime je jure que ça ma aidé une fois :ange2
Allez je te souhaite bonne chance (j'ai hate de voir ton projet, ne serai'ce qu'un screen )

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Posté dans Forum - [RPG Maker VX] Retour à un Projet antérieur suite à une copie de sauvegarde

hassen - posté le 09/12/2016 à 11:11:02. (580 messages postés)

Tu dois faire tout le travail a zero, ça t'apprendra a opier coller ton projet a chaque fois comme je le fais, mais moi en Algerie on a souvent des coupures d'éléctricité
donc si en ouvrant ton projet le pc s'éteint tout de suite a dieu tout ce que tu as fais
J'ai donc inventé cette idée de oujours copier coller les avancement s de mon projet.

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Posté dans Forum - [RM MV]The Book

hassen - posté le 08/12/2016 à 00:06:52. (580 messages postés)

Et le soit disant book (livre) quel est son rapport dans tout ça ? Oups je crois bien que c'est lui le fin mot de l'histoire :wouah

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Posté dans Forum - [RPGMV] Dragon Aube - Saan

hassen - posté le 08/12/2016 à 00:02:19. (580 messages postés)

- Franchement la world map est génial ! Mais tu n'aurais pas mis des arbres sur l'eau dans la petite ils de gauche ?
- Pour le scenario je m'y perd tu devrais le simplifier chwiya.
Je te souhaite bon courage :noel

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Posté dans Screen de la semaine - L'hôpital des morts

hassen - posté le 04/12/2016 à 11:49:52. (580 messages postés)

Ver je crois qu'il grand temps pour toi de nous pondre un beau jeux video, tu ne trouve pas ?

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Posté dans News - Les Misao, le concours de la communauté anglophone

hassen - posté le 30/11/2016 à 22:08:54. (580 messages postés)

Alors selon toi Dont, comment devrait étre un concour du making ?

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Posté dans Forum - [RMVXA] Acteur qui suis Event

hassen - posté le 29/11/2016 à 19:56:22. (580 messages postés)

Sur Xp j'en connais bien, Mais pas pour VxAce, va voir google :ange2
Je te conseil les événements mon ami a toi de voir.

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Posté dans Forum - [RMVXA] Acteur qui suis Event

hassen - posté le 29/11/2016 à 15:59:10. (580 messages postés)

Il ya deux façon de le faire soit avec un script soit avec les événements, moi je te conseil les événements, va voir ce fabuleux toto de joke tu apprendras pliens de choses sur le making :
http://www.rpg-maker.fr/tutoriels-244-joke-s-tuts-la-chenille-les-persos-qui-suivent-le-heros-.html

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Posté dans Forum - [MV] Quête en event

hassen - posté le 20/11/2016 à 17:46:41. (580 messages postés)

Fais le en événements, tu auras moins d'érreurs, maintenant et aprés.

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Posté dans Forum - [RMXP] Slendertale (Fangame horrifique d'Undertale)

hassen - posté le 20/11/2016 à 12:27:09. (580 messages postés)

C'est un beau jeu d'horreur, mais pourquoi le jeu est en anglais ? :F

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