je considère que 32767 est un chiffre assez grand pour supposer qu'il n'y a plus de "niveau maximum"
(sérieusement, qui voudrait monter au level 30 000, 1 par 1 avec des demandes d'xp croissantes ?)
Dans la plupart des rpg classiques, La tranche 90-99 entraine les plus grosses montées de stats. D'où l'impression de over-puissance "au dela de la barre des 99"
Donc si on repousse cette limite, les stats vont grimper encore plus haut, du moins c'est ce que l'on pense.
C'est le cas dans Star Océan, où les persos au dessus du level 200 tapent toujours dans les 9999.
Ce n'est pas le cas dans Tales Of Eternia, car au dessus du niveau 100, certaines stats sont bloquées à leur maximum (ex : force = 500)
Du coup on fait des level up sans plus de montée de stats... c'est vexant.
Du coup, comment faire grimper les stats ?
faut il faire comme dans cubeworld avec les stats qui possèdent une limite tangentielle ?
faut-il faire monter les stats linéairement ? (je n'ai pas d'exemple)
faut-il faire comme dans disgaea ? ou les persos peuvent porter le lv 2000+ ?
à toi de voir.
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