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Messages postés par xvw Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 724 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Posté dans Forum - Quiz jeu RM |
xvw -
posté le 17/05/2019 à 18:17:16. (736 messages postés) |
| Sylvanor a dit:
Oh, quelqu'un qui connaît.
C'est avec ce jeu que j'ai appris comment faire des systèmes personnalisés sur RM, en explorant sa programmation.
Le système de combat était sympa.
Bien joué à toi.
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Tu me l'avais dit à Epitanime :v
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Posté dans Forum - Game of Thrones (spoils série ET LIVRES autorisés) |
xvw -
posté le 17/05/2019 à 18:01:11. (736 messages postés) |
| Citation: Bref, imho voir dans cette histoire de cheval une incohérence c'est vraiment chercher la moindre chose pouvant appuyer le postulat "cette saison est nulle". >.<" |
Bah, dans le sens ou y'a plus de cérémonial pour l'arrivée d'un cheval que pour la mort de l'antagoniste principal...
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Posté dans Forum - Star Wars (spoilers autorisés) |
xvw -
posté le 10/05/2019 à 15:10:14. (736 messages postés) |
| Citation: Ca serait vraiment de la TRES mauvaise mise en scène si c'était le cas, et surtout je maintiens que ça n'a AUCUN sens de nous présenter un méchant hyper fort et qui semble savoir bcp de chose, pour ensuite le faire crever d'un coup sans qu'il puisse nous parler de lui et qu'il accomplisse quelque chose. C'est tout sauf logique. |
En fait, Snoke, c'est le roi de la nuit ?
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Posté dans Forum - Game of Thrones (spoils série ET LIVRES autorisés) |
xvw -
posté le 09/05/2019 à 17:02:48. (736 messages postés) |
| Citation: Du coup je reprends Kenetec quand il parle de mesure: j'aimerais que notre génération se rappelle ce que sont réellement des films/épisodes ratés. |
Moi j'ai vraiment l'impression que, grâce à Youtube et autre médiums de communication facile à consommer, on est face à une génération de micro-experts partiels.
Concrètement, je trouve que cette saison est vraiment super nulle. A chaque épisode, j'espère une montée et à chaque fois je suis déçu. Mais bon, ce n'est que mon avis personnel et je suis parfaitement conscient qu'il a moins d'impacte que celui de Nemau ou Kenetec.
Quand j'ai démarré Game Of Thrones, j'ai globalement bien aimé les deux premières saisons, puis je me suis ennuyé pendant les 4 suivantes, mais j'ai continué parce que j'étais curieux et je "re" bien apprécié la saison 7 (surtout la fin ) pour être "impatient" de découvrir la saison finale.
Ce qui m'inquiètais à la fin de la saison 2, c'était le nombre de portes ouvertes qui me semblait compliqué à refermer ... et je trouve que cette saison finale est, pour le moment, un bel exemple de fermeture à la va-vite.
Citation: Bran les donne ses motivations : éradiquer les humains et effacer la mémoire de Westeros.
Point.
Faut pas chercher plus loin.
Moi j'ai adoré ce méchant. Par sa présence, sa classe, son charisme, sans jamais prononcer un seul mot pendant 8 saisons. (La bataille d'Hardhome, un des meilleurs moments de la série)
C'est un méchant très "simple" au final mais terriblement efficace.
C'est juste une incarnation de la mort qui avance inéluctablement. |
+
Citation:
Perso ça me dérange pas de ne pas savoir.
Il faut accepter une part d'inexpliquée, de mythes et légendes, d'ombres.
Je trouve que ça renforce la crédibilité de l’univers.
C'est pareil dans notre monde.
Est ce qu'on connait parfaitement l'histoire de Jésus, de Bouddha, ou d'autres personnages de l'histoire ?
Il y a des mythes, des trucs inventés derrière tout ça.
On ne connait pas l'exacte vérité, on ne le saura jamais, mais c'est pas très grave au final.
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D'accord, on n'est effectivement pas obligé de "tout savoir".
Mais, on peut quand même reconnaitre que c'est incroyablement frustrant d'avoir égraîné beaucoup d'informations sur "ce méchant" et "ses moeurs" pour au final ne rien expliquer ?
Les marcheurs blancs sont présents "depuis très longtemps". Ils semblent avoir une organisation "interne" (la présence du "roi de la nuit") et semblent avoir des caractéristiques culturelles : les "constructions" qu'ils fabriquent avec les corps (que l'on peut voir dans le tout premier épisode) et dans l'épisode 1 ou 2 de la saison 8. Les marcheurs blancs et le bestiaire de l'au-delà du mur représente une collection de mythes potentiels. Ils représentent une menace latente qui effectue une pression constante. Ils ont étés acculé une première fois, mais ils sont de retours... comment ? Pourquoi ? Pour des nouveaux-nés deviennent des marcheurs, comment se propagent-t-ils réellement? Pourquoi Bran est "visé" alors que l'ancien tributaire de la mémoire collective n'était qu'un putain d'arbre hyper facile à localiser etc.
Et je ne trouve absolument pas que l'objectif d'un récit est d'être crédible. Donc... être partiel sur les "tenants et aboutissants de l'intrigue" au nom de la crédibilité... :v lol.
L'épisode 3 solutionne la plus grosses menaces des 7 saisons précédentes d'une manière qui n'enrichit absolument pas le lore de Game of thrones... qui pourtant, était semé de graines qui ne demandaient qu'a être abreuvées.
Ensuite, sur la partie "beauté de la réalisation", pour être honnête, j'en sais rien. Je n'y connais rien en réalisation et je trouve "de mon avis personnel de mec qui n'y connait rien" qu'on justifie souvent la médiocrité de films par la beautés visuelle. On m'avait conseillé de regarder le film Baby Driver, que j'ai trouvé nul comme tout. Quand j'ai témoigné mon mépris pour la belle histoire de merde qu'était ce film, on m'a dit que je n'avais pas compris la beauté dans la réalisation... ce que j'accepte avec joie :b
Ici, dans l'épisode 3, bah j'ai rien trouvé de très beau... parce que c'était vachement sombre et que les plans étaient tellement rapprochés que j'ai pas bien compris ce qui se passait; après, n'ayant aucune culture de la réalisation, je suppose que je passe à côté de quelque chose... mais qiuoi qu'il en soit, ça ne rattrape absolument la médiocrité narrative de l'épisode et je ne comprend pas du tout comment on peut dire "que c'était très bien" (même si... chacun son opinion).
Après, ce que je trouve assez fatiguant, c'est de lire que "si on n'a pas aimé", c'est parce qu'on était trop hypé. Ici, il n'est pas question de "chercher des petites erreurs". Juste de constater avec des dépits des facilités narratives peu sensées. On décide de tuer 10 000 dotrakis en 15 secondes pour construire une scène "tendue" et au final, les humains tiennent l'ensemble de l'assaut en 2 2.
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Posté dans Forum - Quiz jeu RM |
xvw -
posté le 03/05/2019 à 15:52:52. (736 messages postés) |
| Oui c'est ça, mais tu ne peux pas passer sinon trotter est faché.
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https://xvw.lol |
Posté dans Forum - SARCIA |
xvw -
posté le 12/12/2018 à 16:39:06. (736 messages postés) |
| Citation: Kaëlar a énormément de talent (et à mon sens ce talent est en grande partie gâché par l'énergie que lui pompe son travail à plein temps dans le JV, sur des jeux banals). |
The messenger a été très bien reçu et n'est pas "si banal" que ça Après, ça dépend un peu de ce que tu appelles Banal :v
Maintenant Kaelar travaille là bas : http://www.sabotagestudio.com/index.html#games et leur premier jeu a eu pas mal de succès :3
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https://xvw.lol |
Posté dans Forum - Aëdemphia |
xvw -
posté le 07/12/2018 à 12:14:29. (736 messages postés) |
| En plus du travail, comme toujours, impressionnant et cool, j'aime beaucoup ton style de rédaction en ce moment
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https://xvw.lol |
Posté dans Forum - Sondage : Oniro sur smartphone |
xvw -
posté le 18/09/2018 à 09:16:02. (736 messages postés) |
| Citation: Pas d'accord, c'est un coup à prendre mais ensuite ça va très bien, sincèrement. Au contraire, je n'aimerais pas une interface spéciale smartphone, perso ça me perturberait |
Mouai. C'est comme écrire avec les pieds. C'est un coup à prendre mais ensuite ça va très bien, sincèrement.
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https://xvw.lol |
Posté dans Forum - Animalisme |
xvw -
posté le 13/09/2018 à 15:25:19. (736 messages postés) |
| Citation: Le militant végane s'attaque à un bien, pas à une personne. Et on fait pas la justice soi-même. |
Est-ce que le fait de s'attaquer au bien n'est pas une forme de "faire justice sois même" ?
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Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
xvw -
posté le 12/09/2018 à 11:47:05. (736 messages postés) |
| Nemau a dit:
Si ta théorie était vraie je serais très productif.
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Pas vraiment.
Il a dit "seul ceux qui dessinent mal restent", pas "tout ceux qui dessinent mal restent" :P
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https://xvw.lol |
Posté dans Forum - Pixel Game Maker MV [Nouveau logiciel d'Enterbrain] |
xvw -
posté le 19/07/2018 à 10:10:06. (736 messages postés) |
| Ce n'est pas vraiment le sujet du topic, mais je me permet l'appartée
Concernant la programmation "orientée prototype"; la manière idiomatique de faire du javascript en 2018, c'est d'utiliser des classes (introduites dans ES6). Mais globalement, une classe c'est, en javascript, du sucre syntaxique sur des fonctions... avec moins de possibilités que les prototypes snif.
Je suis d'accord sur l'absence de typage en javascript qui peut parfois faire des choses complètement "yolo" et ennuyante.
Mais en vrai, c'était la même chose en Ruby et ça ne dérangeait pas particulièrement les scripteurs. Après de mon point de vue, les systèmes de type à la C#/Java ne sont pas suffisants
Citation: La lourdeur du code qui est encore pire que Java (et je suis spécialisée Java) |
Là je ne suis pas du tout d'accord. javascript est globalement plus expressif que Java (surtout depuis ES6).
Citation: javascript en lui-même ne sait rien faire. |
Tout comme Java et C#.
Globalement, NodeJS est une extraction de V8, le compilateur "à la volée" de chrome pour exécuter "sur une machine" du code javascript. Et oui, Node expose un runtime et une bibliothèque standard et c'est parfaitement normal, c'est exactement ce que fait la JVM ou .NET Core.
Concernant le javascript côté browser, tu peux t'en tirer "sans framework", c'est juste que la construction d'application "propose" beaucoup (peut être trop) d'alternatives. De la même manière que tu auras plusieurs choix, en terme de composant et d'architecture, si jamais tu veux faire une interface graphique sur la JVM ou sur .NET et j'ai du mal à trouver ça ... mal...
Citation: Les navigateurs qui n'interprètent pas JS de la même manière, ce qui est un véritable casse-tête |
Oui, et c'est ennuyant, mais heureusement, l'approche conseillée dans le navigateur, c'est d'utiliser "Babel" qui va transpiller ton code vers une "cible plus ancienne", donc par exemple, de ES2018 vers ES3... ça peut sembler "nul" mais je pense que javascript est un des langages qui a le plus d'implémentation... donc ce n'est pas de la faute de javascript et le cache misère qu'est Babel fait plutôt bien le travail.
Je ne suis pas un défenseur de javascript, d'ailleurs je n'en n'écrit pas, je préfère m'en servir comme "un assembleur" et compiler vers javascript, mais je trouve que ton bilan est un peu lourd, pour un langage qui a tout de même, depuis sa création, moins de retard qu'un Java ou un C# :P
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https://xvw.lol |
Posté dans Forum - Discussion Générale de making |
xvw -
posté le 26/06/2018 à 10:58:36. (736 messages postés) |
| "Nativement", je ne pense pas. Après, tu peux "rendre ton joueur invisible" et simuler le joueur avec un événement ... et te servir du joueur invisble comme d'une caméra
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https://xvw.lol |
Posté dans Forum - C'est la mort du making ! |
xvw -
posté le 17/05/2018 à 16:25:38. (736 messages postés) |
| FF0 et FF7 Origin ce n'est pas la même chose. 0 a été fait par les frères Nguyen et l'autre par le "Visual Studio Defiance" (dont Stuart et Oni faisaient partie, pour les gens qui ont été présent sur Oniro).
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Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
xvw -
posté le 09/05/2018 à 10:37:24. (736 messages postés) |
| Je trouve ça super beau ! Aussi bien dans le sujet que dans le choix de couleur ! Bravo bravo. Je comprend mieux ce que tu disais quand tu parlais des "gros progrès" que tu as fait (notamment via le stream).
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