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Messages postés par SomaCruz Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 6 Aller à la page: 1
Posté dans Forum - Bonjour à tous |
SomaCruz -
posté le 31/07/2012 à 19:11:52. (6 messages postés) |

| Des fous ? Ca me conviens très bien, ne vous inquiétez pas ! 
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Posté dans Forum - Bonjour à tous |
SomaCruz -
posté le 31/07/2012 à 12:38:01. (6 messages postés) |

| Merci à tous
@Karel Ah je suis heureux de voir que tu as de bon goûts en matière de A-RPG 
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Posté dans Forum - Bonjour à tous |
SomaCruz -
posté le 31/07/2012 à 10:17:09. (6 messages postés) |

| Bonjour, ça fait plusieurs années que je visite ce site, mais je n'ai jamais pris le temps de me faire un compte. J'ai profité de l'occasion d'avoir un problème sous RM VX ace pour m'inscrire.
Alors je m'appelle Christophe, j'ai 17 ans ( 18 dans un mois et une semaine )
J'aime beaucoup créer des choses, ainsi j'ai tout au long de ma scolarité collège/lycée tester plusieurs logiciels de modélisations, animations, créations de jeux et de niveaux.
Je crois que j'ai débuté en 6ème avec l'éditeur de Warcraft 3.
J'ai testé, bidouiller des trucs et ça me plaisait de créer des mécaniques de jeu "inédites".
Voila c'était la partie "Comment j'en suis arrivé là"
Si vous avez des questions sur moi ( ne soyez pas timide ) allez-y faites vous plaisir 
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Posté dans Forum - [RPG Maker Vx Ace] Faire apparaître / disparaître des monstres via une variable |
SomaCruz -
posté le 30/07/2012 à 17:59:01. (6 messages postés) |

| Domaine concerné: Variables ?
Logiciel utilisé: RPG Maker Vx Ace
Bonjour !
J'aimerai savoir de quel manière il est possible de faire apparaître un monstre ( un évènement sur la carte ) pour une certaine variable entre 1 et 5 par exemple. Et le faire disparaître si la variable n'est plus 5 lors du prochain tirage de dés.
Pour l'instant, je suis bloqué car j'arrive à faire apparaître un slime pour une variable donné, mais une fois apparu il ne disparaît pas si je change de map et que je reviens ( ce qui occasionne pourtant un nouveau lancé pour la variable )
J'espère avoir été clair, n'hésitez pas à me demander plus d'explications si vous ne voyez pas où je veux en venir.
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