C'est pas mal, surtout pour un premier essai sans support extérieur! ^^
Bon après je suis pas non plus un expert, mais comme dit plus haut, les contours noirs autour de la peau, bof... Tu peux faire un contour noir autour de tout, c'est un style (il me semble qu'on peut voir ça dans un jeu de RitoJS, et pas seulement autour des charas), sinon, ce serait mieux de mettre plutôt une teinte de marron assez foncée, un peu comme t'as fait pour le bleu du pull quoi.
Au niveau de la forme, ça va, faudrait juste voir comment ça rend en animé.
Je pense que les mouvements de marche ont plusieurs petits défauts (mais encore une fois faudrait voir comment ça rend) :
- Les bras très arrondis, ça fait un peu le beauf qui se balade à la plage le torse bombé.
- La jambe arrière plus épaisse que la jambe de devant : tu devrais décaler le trait qui délimite l'intérieur de la jambe je pense.
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