Je te remercie mais je connaissais déjà ce script et ce n'est pas vraiment ça qui m'intéresse en réalité.
Quand je parle d'animations je ne parle pas de personnages animés dans le sens où l'ont pourraient les voir attaquer, sauter, bouger etc, juste que les images fixes qui composent leurs battlers se déplacent, avancent légèrement lorsqu'un personnages effectue une action.
C'est justement pour ça que le côté épuré et très basique de ces deux scripts m'ont plu.
Les battlers restent donc inanimés car composés d'une seule et même image mais ils ne restent pas fixés tout au long d'un combat sur le même plan. C'est la le seul gros problème du premier script.
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