Day.png);">
Apprendre


Vous êtes
nouveau sur
Oniromancie?

Visite guidée
du site


Découvrir
RPG Maker


Apprendre
RPG Maker

Tutoriels
Guides
Making-of

Dans le
Forum

Section Entraide

Jeux: Final Destiny / Jeux: puie z / Jeux: Citymaime - Chapitre 1 / Jeux: Mer, îles et fous / News: Du neuf dans le making / Chat

Bienvenue
visiteur !




publicité RPG Maker!

Statistiques

Liste des
membres


Contact

Mentions légales

312 connectés actuellement

30741668 visiteurs
depuis l'ouverture

2041 visiteurs
aujourd'hui



Barre de séparation

Partenaires

Indiexpo

Akademiya RPG Maker

Blog Alioune Fall

Fairy Tail Constellations

Alex d'Or

Le Temple de Valor

Tashiroworld

Offgame

Tous nos partenaires

Devenir
partenaire



forums

Index du forum > Entraide > [RPG Maker VX ACE] Appuyer sur une touche


julbond - posté le 08/08/2014 à 14:06:42 (48 messages postés)

❤ 0

Dovahkin

Domaine concerné: Jouabilité
Logiciel utilisé: RPG Maker VX ACE
Bonjour,
Je suis dans mon jeux, et j'aimerais que lorsque le joueur appuie sur une touche, par exemple R, il change d'apparence.

Merci


LouetRinkin - posté le 08/08/2014 à 14:10:49 (669 messages postés)

❤ 0

Oui ? Et alors ? Où est la difficulté ?

Suffit de mettre un événement en processus parallèle avec une si condition "si touche R est appuyée alors => le héros change d'apparence".

Après y'a pleins de petites subtilités que je te laisse régler par toi même (genre si tu fais ça comme ça, le joueur va pouvoir changer d'apparence en pleine séquence "cinématique" par exemple).


julbond - posté le 08/08/2014 à 14:12:59 (48 messages postés)

❤ 0

Dovahkin

Je crois que je vais aller prendre une bonne douche froide....
Merci beaucoup, et desole du temps perdu...


LouetRinkin - posté le 08/08/2014 à 14:14:59 (669 messages postés)

❤ 0

De rien.

Bonne douche. :sourit


julbond - posté le 08/08/2014 à 14:19:26 (48 messages postés)

❤ 0

Dovahkin

Merci ;)


LouetRinkin - posté le 08/08/2014 à 14:33:21 (669 messages postés)

❤ 0

De rien.


Yako - posté le 08/08/2014 à 14:58:15 (370 messages postés)

❤ 0

Kikoo un jour, kikoo toujours

Pour la touche "R" je crois qu'il faut utiliser un script. L'Event Extender le gère (par exemple et entre autre).
Et le processus parallèle est inférieurement prioritaire à un événement en démarrage automatique (le plus souvent utiliser en cinématique, justement pour ça) :batm.


julbond - posté le 08/08/2014 à 15:16:37 (48 messages postés)

❤ 0

Dovahkin

Merci :)


LouetRinkin - posté le 08/08/2014 à 15:23:56 (669 messages postés)

❤ 0

Mais quand t'actives un événement par la touche action.
Du coup il faut y penser.


julbond - posté le 08/08/2014 à 15:24:07 (48 messages postés)

❤ 0

Dovahkin

Mais si qq pouvait m'aider à autre chose sur le meme sujet :
Donc le perso appuie sur R pour changer d apparence, mais en appuyant sur A il reprend celle initiale.
Pour la 1ere partie, j'ai essayé un évènement commun: condition l'interrupteur Transformation est activé (interrupteur qui s est active lorsque le perso a recupéré le livre), condition touche R préssé alors changer ...
Mais ca ne marche pas ...
Une aide ?
Merci


LouetRinkin - posté le 08/08/2014 à 15:31:17 (669 messages postés)

❤ 0

Je sais pas comment fonctionne VX, mais je sais que sur XP quand dans le logiciel il parle de la touche B (par exemple) sur le clavier c'est la touche "X" qu'il faut utiliser.
C'est peut être juste un problème de touche, essaye les toutes.


julbond - posté le 08/08/2014 à 15:34:00 (48 messages postés)

❤ 0

Dovahkin

J'essaie :ange2


Cactus - posté le 08/08/2014 à 15:36:37 (681 messages postés)

❤ 0

Pikactus

Appuis sur W pour R... attend.


image

Avant ":" c'est le nom de la touche sur le clavier
Et après c'est le nom de la touche dans Rpg Maker
Tu peux configurer tes touches en appuyant sur F1 pendant un test de ton projet.


julbond - posté le 08/08/2014 à 15:38:54 (48 messages postés)

❤ 0

Dovahkin

Non, malheureusement, ce n'est pas la solution...


Joke - posté le 08/08/2014 à 15:39:52 (5090 messages postés)

❤ 0

Bilouteux fou

Essaie de n'utiliser que les touches citées par Cactus (donc, celles par défaut, sans script). Ce serait dommage d'obliger le joueur à utiliser des touches qu'il ne pourra pas reconfigurer lui-même, SURTOUT qu'il ne pourrait pas les configurer sur sa manette. (Et le plaisir de jouer à la manette, c'est triste de l'en priver !)

biloumaster.fr, mon joli site ouèb tout bô tout frai !


julbond - posté le 08/08/2014 à 15:40:43 (48 messages postés)

❤ 0

Dovahkin

ok merci de ton conseil ;)

Cactus, je n'arrive pas a acceder à ce menu... j'appuie sur F1, mais il m ouvre l aide window


Cactus - posté le 08/08/2014 à 15:56:22 (681 messages postés)

❤ 0

Pikactus

Fait le pendant un test de ton jeu. appuis sur F12 ou la flèche verte.


julbond - posté le 08/08/2014 à 16:20:11 (48 messages postés)

❤ 0

Dovahkin

En ce qui concerne F12, ca me remet au menu,
Quand à la fleche verte, je ne vois vraiment pas à laquelle tu fais illusion...


Yako - posté le 08/08/2014 à 16:23:55 (370 messages postés)

❤ 0

Kikoo un jour, kikoo toujours

F12 sur l'éditeur ouvre le teste.
F1 durant le teste ouvre les options IG.


LouetRinkin - posté le 08/08/2014 à 16:34:22 (669 messages postés)

❤ 0

Mais quel boulet. x)


Yako - posté le 08/08/2014 à 17:53:17 (370 messages postés)

❤ 0

Kikoo un jour, kikoo toujours

Nan, un nouveau du making.


julbond - posté le 08/08/2014 à 20:39:11 (48 messages postés)

❤ 0

Dovahkin

Merci

LouetRikin : oui je suis un boulet :)

Yako : Non, du moins je ne pense pas ...


Yako - posté le 09/08/2014 à 17:35:01 (370 messages postés)

❤ 0

Kikoo un jour, kikoo toujours

Si t'as moins d'un mois, t'es un nouveau, si t'as plus t'es un cas grave de non-capacité au bidouillage... Ouvre un projet vierge et teste tout au hasard, ça fait apprendre.

Index du forum > Entraide > [RPG Maker VX ACE] Appuyer sur une touche

repondre up

Suite à de nombreux abus, le post en invités a été désactivé. Veuillez vous inscrire si vous souhaitez participer à la conversation.

Haut de page

Merci de ne pas reproduire le contenu de ce site sans autorisation.
Contacter l'équipe - Mentions légales

Plan du site

Communauté: Accueil | Forum | Chat | Commentaires | News | Flash-news | Screen de la semaine | Sorties | Tests | Gaming-Live | Interviews | Galerie | OST | Blogs | Recherche
Apprendre: Visite guidée | RPG Maker 95 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker MV | Tutoriels | Guides | Making-of
Télécharger: Programmes | Scripts/Plugins | Ressources graphiques / sonores | Packs de ressources | Midis | Eléments séparés | Sprites
Jeux: Au hasard | Notre sélection | Sélection des membres | Tous les jeux | Jeux complets | Le cimetière | RPG Maker 95 | RPG Maker 2000 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker VX Ace | RPG Maker MV | Autres | Proposer
Ressources RPG Maker 2000/2003: Chipsets | Charsets | Panoramas | Backdrops | Facesets | Battle anims | Battle charsets | Monstres | Systems | Templates
Ressources RPG Maker XP: Tilesets | Autotiles | Characters | Battlers | Window skins | Icônes | Transitions | Fogs | Templates
Ressources RPG Maker VX: Tilesets | Charsets | Facesets | Systèmes
Ressources RPG Maker MV: Tilesets | Characters | Faces | Systèmes | Title | Battlebacks | Animations | SV/Ennemis
Archives: Palmarès | L'Annuaire | Livre d'or | Le Wiki | Divers